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Warhammer Forum

[CG] Commentaires et Tactica


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Si tu veux le must have en QG c'est coteaz pour avoir un QG a moins de 200 pts ^_^ psyker 2 de bonnes petites règles qui font chier ton adversaire et surtout ça t'offre les suite PAS CHERS en troupe.
Sinon c'est papa kaldor 275 pts ok mais guerrier éternel 2+ 3+ épée force, un bon gros thon même si on trouve le même en Sm pour moins chers il est toujours agréable à jouer dans la pampa.

Mazok
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J'adore la figurine de Kaldor Draigo (dans le même genre que celle de Lysander). C'est surtout le seul à avoir un bouclier tempête chez les CG. 4PV, Endurance 5, save 2++ au CaC grâce à l'épée de force, provoque des MI, et Guerrier Eternel. Voila le morceau de fer à abattre. C'est tout à fait le genre de guerrier que j'adore. Dommage que ses règles spé soit axé anti démon. Je préfère Mordrak de ce point de vue.

Vous le jouez seul Kaldor Draigo ou avec une escorte? Il semblerait que dans la V7, les blessures en excès pendant les duels sont reportées sur l'unité. Les gros bill vont redevenir à la mode du coup. Suffira de défier le sergent ennemis pour éviter les attaques de toute l'escouade, le tuer et faire les blessures en excès sur le reste de l'unité. Contre du xenos, ca devrait suffire à gagner le combat et faire une percée.

Je ne suis pas fan de Coteaz. Il a des règles très sympa (surtout avec quadritube de l'aegis dans les mains et l'interception de tout ce qui bouge dans sa bulle) mais je préfère les guerrier qui vont au charbon dans les lignes ennemis. Dommage que le grand maître noname n'ait pas d'option pour avoir un bouclier tempête. Modifié par Kikasstou
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Bon si on suit un peu les news V7 on peut comprendre que maintenant une confrérie de psyker donne 1dé au pool à chaque phase. Et comme il n'existe plus de limite de sorts par unités, on peut ENFIN activer l'arme de force + main d'acier. C'est quand même 4dés a lancer pour la proba et donc un bonne chance de faire un péril. Mais en ajoutant la nouvelle discipline psy sanctic. Je me vois bien mettre un inqui a poil psyker. Qui FEP sur une balise ou non et qui balance le 6eme sort sanctic pour avoir un tir arme D sur une riptide ou autre cochonnerie... Enfin je pense que la v7 va pouvoir relancer un peu le d'ex et surtout notre archiviste $_$.
Mazok
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Salut, je relance sur la V7 avec quelques questions :

- le pouvoir point d'acier du livre de règle V7 remplace-t-il celui des CG ?
- les psykers, pilotes psykers, confrérie de psykers CG peuvent-ils générer des pouvoirs de la discipine demonolgie?
ou doit-on rester sur une optique comme pour l'acces à la divination en V6 pour les archivistes psyker et inquisiteurs ?

sinon pour une vision global du V7 les CG ont clairement été UP !
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[quote name='Astaroth' timestamp='1400933385' post='2576172']
Salut, je relance sur la V7 avec quelques questions :

- le pouvoir point d'acier du livre de règle V7 remplace-t-il celui des CG ?
- les psykers, pilotes psykers, confrérie de psykers CG peuvent-ils générer des pouvoirs de la discipine demonolgie?
ou doit-on rester sur une optique comme pour l'acces à la divination en V6 pour les archivistes psyker et inquisiteurs ?

sinon pour une vision global du V7 les CG ont clairement été UP !
[/quote]

Les psy du[i] Codex Chevaliers Gris[/i] ne peuvent[b] jamais [/b]générer de pouvoirs maléfiques. Page 28

Les pilotes psychique sont expliqués [b]D[/b]ans [b]T[/b]on [b]A[/b]ppendice page 170 en haut à gauche.
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[quote name='vivemoi' timestamp='1400958515' post='2576283']
[quote name='Astaroth' timestamp='1400933385' post='2576172']
Salut, je relance sur la V7 avec quelques questions :

- le pouvoir point d'acier du livre de règle V7 remplace-t-il celui des CG ?
- les psykers, pilotes psykers, confrérie de psykers CG peuvent-ils générer des pouvoirs de la discipine demonolgie?
ou doit-on rester sur une optique comme pour l'acces à la divination en V6 pour les archivistes psyker et inquisiteurs ?

sinon pour une vision global du V7 les CG ont clairement été UP !
[/quote]

Les psy du[i] Codex Chevaliers Gris[/i] ne peuvent[b] jamais [/b]générer de pouvoirs maléfiques. Page 28

Les pilotes psychique sont expliqués [b]D[/b]ans [b]T[/b]on [b]A[/b]ppendice page 170 en haut à gauche.
[/quote]

Je faisais allusion au pouvoirs séraphiquesde démonologie , of course ...

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Et non, Le GBB explique bien que dans certains cas un psyker possède un pouvoir prédéfini et ne tire pas dans le tableau, tout ce qui autorise les CG à prendre divination ou autre c'était un FAQ et ce n'était possible que pour les perso. Donc en attendant un nouvelle faq on se limite à l'ancienne.

édit pour en dessous, bah du coup non, not possible en attendant une faq. D'ailleurs sans FAQ on ne peut pas prendre de pouvoir autre que ceux du codex. Modifié par Gloubiboulga
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C'est parce qu'il y a l'archiviste, Coteaz et les inquisiteurs qu'il y a autant de case de cochées.
Sinon le pilote psychique génère bien une charge warp, mais son pouvoir sera forcément résilience, car c'est le pouvoir du profil donc obligatoire. Modifié par Yume95
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De toute façon les cartes de pouvoirs psy ne sont pas un élément de règle mais un accessoire optionnel.
Donc jusqu'à preuve du contraire ce tableau ne dit pas que les chevaliers gris ont accès à ces domaines, juste que, pour information, il se pourrait bien que le codex ou le livre de règles leur y donne l’accès. En absence de FAQ les chevaliers gris n'ont accès qu'à leur codex (je ne suis plus sûr de ce qui est écrit pour les inqui, mais pour les rhinos et chevaliers, c'est sûr)
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Il est cependant bien marqué dans le livre de règle V7 que les psykers CG on acces au domaine séraphique.
Je pense pour ma part, qu'il faut faire comme pour la V6, c-a-d que seul les inquisisteurs et archivisites on acces aux autres domaines que celui du dex.
Autre question, le pouvoir " poing de force " du livre de règle remplace-t-il celui du dex ?
Amicalement Astaroth Modifié par Astaroth
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Salut.

Plein de questions nécessitent une FAQ pour les CG.

Typiquement Résilience ne permet plus d'annuler le fait que nos véhicules sont interdits de mouvement suite à un dégât 1 à 3 puisque c'est un pouvoir en phase psychique après la phase de mouvement. Donc résilience permet juste aux unités embarquées de tirer normalement. N'est ce pas ?
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[quote name='Astaroth' timestamp='1401089431' post='2577055']
Il est cependant bien marqué dans le livre de règle V7 que les psykers CG on acces au domaine séraphique.
Je pense pour ma part, qu'il faut faire comme pour la V6, c-a-d que seul les inquisisteurs et archivisites on acces aux autres domaines que celui du dex.
Autre question, le pouvoir " poing de force " du livre de règle remplace-t-il celui du dex ?
Amicalement Astaroth
[/quote]

Non c'est un pouvoir en plus que possède tous les psy ayant une arme de force.
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Tant qu'une Faq n'est pas sortis notre codex est presque (je dis bien presque ^^) inutilisable. Il y a trop d'entrées qui nécessitent une précision pour être jouée.

D'ailleurs l'article sur l'archiviste est devenu obsolète. Mais il va falloir attendre la faq avant de le corriger.

Espérons qu'elle vienne vite :ph34r:
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[quote name='KaiserGG' timestamp='1401093720' post='2577145']
Tant qu'une Faq n'est pas sortis notre codex est presque (je dis bien presque ^^) inutilisable. Il y a trop d'entrées qui nécessitent une précision pour être jouée.

D'ailleurs l'article sur l'archiviste est devenu obsolète. Mais il va falloir attendre la faq avant de le corriger.

Espérons qu'elle vienne vite :ph34r:/>
[/quote]

:)

J'ai hâte de voir ça, on pourra se poser la question de l'utilité de passer psyker 3 pour 50 points, de faire des listes a priori ultra molles draigo (psyker 2)+6 escouades de palouf*1 pour cumuler les dés, etc etc

ça promet !
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C'est vrai que l'on peut ajouter facilement des dés de pouvoir à une liste afin d'épauler un ou plusieurs archiviste(en attendant une faq).

L'option la plus simple est d'ajouter des rhino. Maintenant que l'on est coupain avec tout l'imperium on peut rajouter des psyker primaris ou des archviste sm lv 2. Ca coûte pas très cher et même si on est obligé de prendre de la troupe, vu le coût des nôtres ça ne fera pas de mal d'en rajouter deux à nos listes.

De plus, comme tu dis, avec Draigo on peut faire des listes amusantes en multipliant les petites unités de paladins afin d'augmenter encore le nombre de dés disponibles. Après une fois que l'on ajoute le coût de Draigo, d'un archiviste et d'une bonne vingtaine de paladins on a plus grand chose sur la table ... mais 11 + 1D6 dés à chaque phase psy :innocent:/> Modifié par KaiserGG
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[quote name='dibdib' timestamp='1401105408' post='2577351']
D'autant que Draigo sera surement bien plus sympas avec la possibilité de reporter sur l'éscouade les blessures supplémentaires lors d'un défi...
[/quote]

Certes c'est bien, mais bon faut-il encore arriver au close ^^

Et sinon qui serait assez suicidaire pour s'attaquer à Draigo et son escorte de paladins au corps à corps. Pis le bonhomme coûte tout de même plus cher qu'un Land Raider ^^. Enfin bon je vais arrêter de cracher sur les quelques ups de la phase de corps à corps ^^
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