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Warhammer Forum

Interclub 2011


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Bon ben...Petit debrief parce qu'il faut!

Alors tout d'abord j'avoue que j'aimerai bien les résultats d'la part des orga (ben oui, moi j'ai rien retenu...), avec détails sur les notes (jeux/peinture/fairplay) si possible (je suis chiant)

Ensuite petite présentation, moi c'est Aldarion, capilol (oui oui, pas vraiment capitaine) de l’équipe du C3M pour Battle. équipe monté un peu a l'arrache, venu pour avoir une équipe battle, les mains dans les poches, sans entrainement, avec personnellement une liste molle
J'avais sous mes "ordres" Catchan en nain et Yugi en khemri.

[b]Voila, alors ensuite les +/-....comme d'hab.[/b]

[b]+ : [/b]
*Café et croissant gratos le matin, ça fait plaiz!
*l'ambiance général etait sympa...enfin moi j'ai trouvé :P
*Salle bien grande...
*La bouffe etait bonne (sisi j'vous jure!)

[b]- : [/b]
*Les tables....alors la j'ai été mal élevé avec Colmar je crois... mais plus en détails : des nappes sur des tables...des décors en relativement faible quantité et pas très logique entre eux...et des tables avec absolument aucun décors qui bloquent les lignes de vue....le plaisir ultime du nain.
*Les scénar....mais ça c'est les gouts et les couleurs
*Pas de pions objectifs pour le scénar 1....heureusement que j'avais la masse de pions...ça a permis de fournir nos 3 tables. (je chipotte j'avoue, mais colmar m'a mal élevé)
*La diversité de la bouffe...ben en gros y avais rien d'autre que le sandwich de midi...bon, la dessus rien a redire, on pouvais même choisir fromage (3 types je crois), jambon ou thon ou saumon....mais par contre a coté de ça...rien...j'ai été habitué moi a mes croques...et mes gaufres....et mes bretzels...
*la boisson...heu ouais, 1 euros la sous marque de coca leader price....(idem pour toutes les boissons, sous marques leader price...) j'ai rien contre hein, m'enfin pour le coup j'me sens un peu roulé
*Le service...ben heu...ouais....2 orga au total....pas de personnel en plus....ça fait bof perso, des gens pour la vente c'est bien, mais encore une fois, mal elevé avec Colmar...
*des arbitres ça peut servir des fois, bon la en l'occurence on en a pas eu besoin, mais des fois...
*un flash au retour...et pam des sous en moins :'(

C'est tout ce qui m'viens a l'esprit la...bref on va passer au debrief des parties.

[b]Ronde 1 :[/b] vs la communauté du plateau.
lancé de dés, je win...j'me lance, on m'envois Mackay (ou un truc du genre, j'vais écorcher tout les pseudos, dsl a l'avance), en démon. il me roule bien dessus, 0-20.
Ils lancent FDTM en Empire, on lui répond avec Catchan qui va lui lâcher une égalité.
Et donc Yugi se retrouve contre Ceby en Breto, il l'ecrase, 20-0 pour nous.

[b]Ronde 2 :[/b] vs Ogres de Theodonis 2
Ils win le lancé, ils lancent Pierre en Nain....on sacrifie Catchan...qui se fait rouler dessus 0-20.
J'me lance, ils me donnent le CV....j'le massacre 20-0.
Et Yugi se retrouve encore dernier contre Jessy...en...Khemri...et ouais, 2 matchs miroir....mais celui la, contrairement a notre pauvre Catchan, yugi le massacre 20-0.

[b]Ronde 3 :[/b] vs Loups du Téméraire 1 (les premiers, on était donc deuxième hoho)
je win le lancé, j'voulais pas.....promis...on abandonne Catchan qui tombe sur le CV, il part défaitiste et lui roule dessus...20-0? il me semble bien... (mention spécial au joueur qui rage bien comme il faut et lance son mètre sur la table...sauf que ça retombe sur la mienne, et manque de 2mm mes figouz...mais ne rate pas celle de son coéquipier Khemrien....)
Ils lancent Ezekiel en Khemri, j'me lance en pensant gérer (le dernier etant EN j'peux de toute façon pas), je fais pleins de très grosses conneries, la fatigue dira-t-on...bref 0-20.
Yugi contre le dernier (decidement, toujours dernier ce Yugi), Mad en EN...Massacre de notre pauvre Yugi...0-20?


[b]Et pour finir MES parties un peu plus en détails.[/b]

[b]Donc Ronde 1 :[/b] contre Mackay et ses démons.
En gros il a heraut de khorne, heraut de tzench (domaine vie....ouais...), buveur, 5 chiens de khorne, 20 sanguinaires, 25 horreurs (je crois 25), 3 hurleurs, 6 incendiaires et je crois que c'est tout.

Alors déjà mention ultra maxi spécial pour joueur ultra super maxi fairplay et encore plus agréable :)
Bon, j'sais plus qui commence a déployer mais on s'en fous, il gagne le jet pour commencer et me laisse l'initiative...logique vu le scénar c'est plus pratique de jouer en dernier.
Alors, tour 1...pas grand chose de notable mis a part une phase de magie pas mal pour moi et très mauvaise pour lui...(double as sur les vents...bon ben tu lances pas de sorts coco...)
Tour 2...rien de notable vraiment pendant mon tour, bubu charge mon aigle qui fuis (hors de la table certes mais bon). Les hurleurs font des morts...A 3 ils tuent quand même 3 Lions blancs et 2 maitres...mentions spécial a ses incendiaires...6 incendiaires qui tirs, 2 lanciers morts....et ouais...
Tour 3 : ça se corse hoho! mes lanciers chargent les incendiaires, 6 morts en tir de contrecharge...ridicule mon grand! Bon et la...la partie se décide...je tente le coup de poker en priant fort....charge du prince burné sur copain Bubuveur....et ben non, il n'a pas pris les attaques enflammée, mon prince prend la mort et...meurt, en gros fin d'la partie pour moi, j'suis dans le caca vu mes positions.
A son tour 3 ben ça charge dans tout les sens vu que le prince ne bloque pas buveur...pouf mort.
Tour 4 : fin d'la partie, j'me fais table rasé, points de victoire 0 a 2500 pour lui...aie.

[b]Ronde 2 :[/b] contre Niklaus et ses CV.
En gros il a 1 necro, 1 gégé vampire lvl 3 domaine necro, 1 vampire gb domaine necro, 1 vampire lvl 1 necro, 1 necro avec juste danse macabre, 2x34 goules (1 pack a le vampire necro et le necro, l'autre pack a la gb drakenhoff et le gégé), 3x5 loups (unité clef hahah easy kill), 2x3 spectres avec banshee (donc 2 spectre et 1 banshee chaque fois), 1 carosse

Joueur très sympa...et assez malchanceux...désolé pour toi.
bon, j'sais plus qui déploie en premier, mais bref, je gagne le jet pour commencer, je commence.
Tour 1....être du dessous sur son pack de goules+GB+gégé....13 goules sur 34 de mortes mais c'est tout, bon, pas si mal, bien attendri.
Durant son tour...rien du tout, j'dissipe tout.
Tour 2 : ma phase de magie est un néant complet vu que son carrosse me bouffe 5 dés.... mais qu'a cela ne tienne je l'ai chargé avant avec mon bus de heaume d'argent+gb+gégé...et ben pam oneshot au cac...ok j'ai perdu 4 heaumes, osef ils sont la pour ça.
Charge de lanciers+maitres des épées sur son pack a gégé+gb...J'perd 12 gusses (dont 10 lanciers haha), mais j'le meule (notamment sa GB qui meurt dans d'atroces souffrance...2 blessures, 2 save a 3+...loupé...désolé copain) et il perd le combat quand même.
Pendant son tour 2, charge de son deuxième pack de goule sur mon flanc, il regen bien son premier pack, mais je tiens bon.
Tour 3 : les renforts arrivent...le prince charge de flanc le deuxième pack de goules...lance un défi au général adverse, qui relève, il le oneshot, ça c'est fait :)
Bon, on arrête a la fin de mon tour 3...avec accord entre nous, ses unités clé vont fondre vu que c'est des loups (haha), le deuxième pack, vu ce qu'il a en face va morfler sévère...et mourir bien vite, resterai que les spectres sur la table en théorie du coup on calcul comme ça, et ça m'fait une bonne pause pour le coup, ça fait du bien :)

[b]Ronde 3 :[/b] contre....Ezekiel et ses Khemri...
En gros il a 1 prêtre lvl 3, hiero et général (je crois, c'est possible?), 21 archers, 3 chars, 4 chars, 1 arches, 3 machins serpents qui sortent du sable, 2 catapultes, 1 sphynx et 7 surfeurs de serpents.

Joueur le moins sympa du tournois, a mon gout, mais franchement très sympa quand même...c'est juste que la concurrence était rude désolé coco :)

Bon, la j'ai carrément la flemme de faire un listing, mais en gros j'me fait table raser sans rien prendre ou presque...suites a des grosses conneries...la plus grosse étant d'avoir lancé mes maitres des épées a l'assaut de 4 chars....enfin les avancer pour me faire charger en me disant : c'est bon...ils auront +4 endu et vont tenir....c'était une bonne idée...jusqu’à ce qu'a la phase de magie mon adversaire me fait très justement remarqué que j'l'ai pas ce sort...et ouais con de moi, j'l'ai eu ronde 1 et 2...et pas la...et pam dans tes dents.
Bref, la fatigue se fait bien sentir, j'enchaine les conneries et heureusement que Catchan est la.
Gros coup de frayeur pour mes figouz aussi, et ça aide pas a rester calme et analyser la situation...
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[quote] équipe monté un peu a l'arrache, venu pour avoir une équipe battle, les mains dans les poches, sans entrainement, avec personnellement une liste molle
[/quote]

Ouai ben vous avez assuré, merci encore à vous les gars on remporte la coupe grâce à vous :) . Modifié par aethis68
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Je vais faire mon petit debrief en tant que capitaine (j'ai gagné le 4+ dimanche à 8h :ermm: ) de l'équipe gagnante du tournoi Battle!

Les +
La distance: la salle se trouvant au bout de notre rue à Mad et moi! :rolleyes:
Notre victoire! On ne venait pas pour enfiler des perles de toute façon!
Une ambiance bon enfant.
La légendaire rage d'Hugo qui frappe à nouveau!
La terrine de saumon le midi.

Les -
Un dé d'artillerie réellement hors stat en termes d'incident de tirs. Un exemple parmi d'autres: 3 tours: 6 tirs de cata: 5 incidents.


Je viens en Khemri semi sale, une liste qui avait déjà remporté le tournoi des GSF un mois plus tôt.

Les parties:
[b]
Ronde 1: Contre Baudros des GSF en Ogres[/b]

Scénario du contrôle d'objectifs.
Un appariement qui me plaît même si je ne connais pas encore le détail du bouquin.
Il joue 2 packs de mangeurs d'homme: un en éclaireur et l'autre avec les arquebuses empoisonnées ainsi qu'un gros pack de 8 ventres durs avec tous ses persos dedans. Il a aussi 2 ferox qui partiront dès le tour 1, prestement vaporisés par l'arche. Et puis des buffles.
Il déploie ses 3 MH éclaireurs sur mon flanc gauche, sur le flanc des 7 chevaliers des nécropoles. Je le pousse à me charger de flanc en me mettant à portée de charge, ça marche et je les bache effectivement mais avec plus de pertes que prévu et en plus longtemps. Mes 4 chars en combinaison avec ma magie se chargent des 5 MH du centre. Et sur le flanc droit, ses packs fondent drastiquement sous les pluies de flèches que je distribue généreusement.
Bref au tour 4 il ne lui reste que son pack de ventre durs avec tous les persos dedans qui ont pour certains échappé de justesse au shoot de cata. Je vois le 20/0 acquis. L'orga annonce 30 minutes au tour 3 de mon adversaire. Avec une seule unité ennemie sur la table et un seul cac je vois encore au moins 2 tours devant moi. Je fais mon tour. Mon adversaire commence son tour 4: l'orga dit qu'on arrête à la fin du tour alors que selon son annonce précédente il reste encore un bon quart d'heure. Blasé. Les miraculés en sursis du reste du pack de ventre durs (GB, général, et pack de ventre durs lui-même) se dispersent habilement pour prendre chacun un objo. Fin de la partie. Je mets 20/0 aux points mais de fait je ne gagne pas le scénario donc 10/10.
Personne n'est à blamer sur ce coup là. Par contre je pense que sur des scénarios où la projection est si importante, l'annonce finale de l'orga devrait uniquement se baser sur le temps et non pas sur une imposition du nombre de tours à jouer. Aux joueurs de se débrouiller pour respecter les délais, quitte à sanctionner clairement en cas de retard, de mauvaise foi avérée, de joueur qui se met à jouer la montre ou au contraire qui voudrait commencer un autre tour 7 secondes avant la fin du temps réglementaire. Dans l'immense majorité des parties, à partir du tour 3, les tours suivants ne consistent le plus souvent qu'à bouger une ou 2 unités et résoudre les derniers cac éventuels. C'est à dire des tours de 5 min maxi. Là en l'espèce on s'est rendus compte qu'on aurait eu le temps de faire un joli tour 5 qui faisait respecter la "logique" de la partie.
Je tiens à préciser que ceci n'est pas du tout de la rage mais vraiment une réflexion a posteriori et à tête froide sur le meilleur moyen de concilier l'impératif de temps en tournoi et les scénars de prise d'objo.


[b]Ronde 2 contre Olivier de nos collègues LdT 2 en EN:[/b]

Scénarios des unités clé.
On avait fait une partie d'entraînement 2 semaines plus tôt et donc on connaît bien nos listes.
Pas d'erreur tactique majeure d'un côté comme de l'autre. Un ou deux petits oublis sans grandes conséquences de chaque côté par contre.
Je garde un très mauvais souvenir de mes 3 premiers tours où je suis réellement hors stats. C'est la partie où mes catas font 5 incidents de tir en 6 tirs, où mes rôdeurs ne sortiront pas de la partie, où 5 touches d'archers dans des CN font 0 blessures, l'arche ne passe pas une seule fois malgré 6 dés à chaque lancer, etc...
Heureusement je retrouve des jets normaux sur la fin. De gros corps à corps au milieu qui verront s'affronter le sphinx, les chevaliers des nécropoles, les chars, les sang froid, les corsaires lames mentales et l'hydre. Au final j'arrache les unités clé sur la fin et donc je gagne le scénario, ce qui me permet de mettre un timide 14/6.


[b]Ronde 3 contre Owen du C3M en HE:[/b]

Bache pure.
Liste pas vraiment opti. Il ne peut pas faire grand chose, d'autant qu'il m'offre ses MdE sur un plateau, persuadé de lancer un chair de pierre qu'il n'a pas. ^_^
Je joue sécurité en déployant mes archers et mon hiéro dans un coin fond de table et ainsi éviter largement tout être du dessous malencontreux. Mes catas sont encore formidables. Mais ceci mis à part, je grignote son armée méthodiquement avec mes chevaliers et mes chars pour finir sur une quasi table rase.
20/0


Et donc on finit en tête au final! Bravo à mes 2 coéquipiers adorés! Et particulièrement à Mad pour ses 60 points sur 60 points prenables, bacheur incontesté du tournoi en points [b]ET[/b] en guerre psychologique.
Bravo aux orgas également pour un tournoi réglé comme du papier à musique.
Et enfin merci à nos adversaires.

A bientôt,

Steven, Modifié par Ezekiel57
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Les résultats après quelques jours de repos bien mérité après cet Interclub.

1° Loups du Téméraire 1 (Mad, Steven & Arklash)
Ronde 1: 79.32 Ronde 2: 73.32 Ronde 3:59.32 Peinture: 19.32 Total 221.96

2° Ogres de Théodonis 1 (Allan, Goupil & Guillaume)
Ronde 1: 50.81 Ronde 2: 65.81 Ronde 3:68.81 Peinture: 19.81 Total 205.45

3° C3M (Yohu, Aldarion & Catchan)
Ronde 1: 59.32 Ronde 2: 69.32 Ronde 3:49.32 Peinture: 19.32 Total 177.96

4° Sentinelles 1 (Hiero, Sanspitied & Pirate)
Ronde 1: 66.49 Ronde 2: 39.49 Ronde 3:67.49 Peinture: 17.49 Total 173.47

5° GSF (Harry, Baudros & Kazuul)
Ronde 1: 37.32 Ronde 2: 62.32 Ronde 3:65.32 Peinture: 17.32 Total 164.96

6° Sentinelles 2 (Mihn, Tim & Flo)
Ronde 1: 63.48 Ronde 2: 57.48 Ronde 3:30.49 Peinture: 19.49 Total 161.4

7° Loups du Téméraire 2 (Jijekeal, Démon Rouge & Oliv')
Ronde 1: 85.82 Ronde 2: 23.82 Ronde 3:47.82 Peinture: 17.82 Total 157.46

8° Ogres de Théodonis (Perpus, Payeur & Niklaus)
Ronde 1: 52.66 Ronde 2: 36.66 Ronde 3:48.66 Peinture: 16.66 Total 137.98

9° La Communauté du Plateau (FTDM, Cbus & Mackay)
Ronde 1: 50.32 Ronde 2: 24.32 Ronde 3:54.32 Peinture: 10.32 Total 128.96

10° Crux Terminatus (Hybérion, Jean-Seb & Patriiiiiiiiick!!!)
Ronde 1: 29.32 Ronde 2: 32.32 Ronde 3:43.3 2Peinture: 17.32 Total 104.96

En tant qu'organisateur du volet WFB du Tournoi Interclub de l'Est, je voudrais remercier chacun des clubs qui ont participé à la manifestation en envoyant des délégations pour affronter leurs voisins dans une ambiance aussi ludique que compétitive, le tout dans la bonne humeur.
Je remercie particulièrement l'ami Gax, mon camarade de l'équipe gagnante de l'an dernier pour les scénars sympas qui renouvelaient la vision d'une partie: ni bache pure, ni scénar pur, un savant mélange des deux.
Je remercie nos sponsors: la Caverne du Gobelin et Games Workshop, qui ont permis de doter le tournoi de près de 500€. Pour 30 cotisants à 10€, je laisse aux habitués des tournois le soin de faire les calculs... et les éventuelles comparaisons.
Je remercie les membres du club qui ont apporté leur aide à tous niveaux: transports, courses, mise en place des tables, tenue des résultats, buvette et autres. Je remercie particulièrement nos trois juges peinture (Sebastien Marchal, Geoffrey et Daniel) pour le soin qu'ils ont porté à leur tâche. Geoffrey encore pour la correction des listes d'armées et les trophées originaux. Daniel pour les photos. Célédyr, des copains de Blood Bowl, pour les dépannages divers.

Le tournoi cumulant WFB et w40k, C3M remporte la Coupe et le droit d'organiser l'an prochain.

Quelques photos de qualité inégale:
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A mon tour d'apporter mon commentaire et debrief en tant que "capitaine" des Big Battle Boulet Team de la CRUX :clap:

On commence par les +:
- L'ambiance qui mérite les 1h40 de voiture,
- La taille de la salle,
- Le coté no stress de ferox :),
- les lots.

Pour les -:
- des DD de m..... comme la majorité des membres de mon équipe
- un breton qui a oublié plus de 200pts chez lui :rolleyes:
- un E.N. qui a fait son premier tournoi (et il veut en refaire lol)


Je ne vais pas, comme mes prédécesseurs, détailler mes parties car elle furent que dans un sens.
Je vais donc conclure par un grand merci à nos adversaires pour nous avoir apporté un très bon moment et félicitation aux C3M.
Et un merci aux orga pour un moment à refaire des que possible !

Hiberion <===== C'EST AINSI FEROX ;)

PS : Un petit mots pour Celedyr, happy de t'avoir re vue !!!!
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Une très bonne chose que l'Inter Club, démarré il y a quelques années et avec peu de clubs, voit ainsi l'édition 2011 aussi riche en équipes et clubs divers.

Je ne peux que m'en féliciter et voir ainsi tout le chemin parcouru depuis les premiers balbutiement du premier Inter Club avec Prez, moi, ftdm et quelques autres.


Je note avec intérêt que certaines idées Inter Régionales ont fait leur chemin, c'est intéressant.

Par contre qu'est ce qu'ils ont au club C3M ???? Visiblement ils bouffent du lion et possèdent un abonnement à l'Inter Club.
Bravo à eux en tout cas pour cette victoire bien méritée.


Vive l'Inter Club !
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[quote name='Merci' timestamp='1319167677' post='2015801']
Par contre qu'est ce qu'ils ont au club C3M ???? Visiblement ils bouffent du lion et possèdent un abonnement à l'Inter Club.
[/quote]

Je ne dis pas ça parce que j'en ai fait parti, mais c'est probablement le club le plus complet/actif dans chaque domaine qui fait qu'ils s'imposent :)
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[quote name='renoferox' timestamp='1319205498' post='2016045']
Grosse différence par rapport à l'Interrégion, tous les gens ayant voulu jouer l'ont pu.

Ca a beaucoup plu.
[/quote]
Tant mieux les deux manifestations ont été des succès dans les deux cas.
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@ Owen / Aldarion:
J'ai un peu de mal à comprendre ton regret d'arbitres.

En fait il y en avait.

En l'occurence un conseil de capitaines des joueurs concernés.
Celà figurait dans le règlement, et ce pour deux raisons.

1° je ne suis pas assez pointu sur les règles WFB (tous les orgas des tournois WFB auxquels je participe le savent bien^^)
2° ce point figure parmi le copier-coller du règlement de l'année précédente (je m'en suis très largement inspiré - avec leur accord - afin de ne pas trop déboussoler les habitués de la manif, bien sûr aménagé à la sauce locale afin de donner une certaine ambiance à l'édition que j'ai eu l'honneur d'organiser)...d'ailleurs organisé par ton propre club!
Tu as le droit d'ailleurs de ne pas apprécier tel ou tel point, bien sûr.

Comme tu l'as toi-même remarqué, aucun clash de règles n'a de toutes façons eu lieu, ce qui de mont point de vue valide la formule et accessoirement permet à tout un chacun, fût-il un parfait beotien en termes de règles précises, d'organiser lui-même ce genre de manif très bon esprit.

Ce bon esprit, tant en amont (orga, règlement, etc...) que gestion Jour J (fair-play entre autres) fut mon obsession constante.L'idée maîtresse était de montrer qu'on pouvait chez nous organiser une manif en parfaite entente, même entre personnes dont certaines (celà arrive parfois) ne sont pas les meilleurs amis du monde. Celà n'a pas été le cas en mai lors de l'Interrégion, je pense avoir démontré que c'est pourtant possible, sous réserve bien sûr que chacun soit de bonne foi et notamment respecte la loi ainsi que les personnes. Modifié par renoferox
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[quote name='renoferox' timestamp='1319710780' post='2019023']
@ Owen / Aldarion:
J'ai un peu de mal à comprendre ton regret d'arbitres.

[...]
[/quote]

Ben en fait comme dit, la c’était pas grave, j'ai pas vu de soucis...Mais c'est surtout que si soucis il y a, le conseil des capitaines c'est bien impliqué c'est bien, mais y a forcement partis pris...on a beau dire blablabla moi j'ferai pas etc, la tendance est la quand même...du coup avoir des arbitres complétements hors du jeux et qui n'ont donc aucun partis pris c'est mieux (sauf s'ils sont corrompus haha)

Après j'dis pas hein, ce que je pense n'est pas forcement la vérité vrai absolu et véritable (encore que...). C'est juste ce que je pense et mes ressentis, libre a chacun d'avoir son opinion :)
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Normalement, l'esprit Interclub, c'est l'autogestion:
- les capitaines s'assurent des listes de leurs équipes, sans devoir les envoyer à un orga (bon là il y avait eu des abus, mais ce serait une idée d'y revenir)
- les capitaines gèrent l'arbitrage, c'est une règle depuis 2008 au moins.
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Le contrôle des listes je dois dire que de mon point de vue il sera remis. Quand on voit ce que les gens ont perdu un peu partout en pts à cause de ça (fairplay, côté 40k en tous cas), bah vaut mieux vérifier ça que faire confiance.

Pour l'arbitrage je suis aussi adepte de l'autogestion qui est un des principes de la manif.
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Je pense que rien n'est démontré et que chaque parallèle fait avec l'Inter Région tiens plus de la provocation gratuite que de tout autre chose.

Corriger des listes et donc prendre l'initiative (et de fournir le travail) d'avoir une unique vision sur les listes est du ressort exclusif de l'orga.

Alors monsieur arrêtez s'il vous plait de parler de "loi" ou d'autres choses telle que la "bonne foi" dans d'aussi calamiteuses utilisations.
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[b][color="#4169E1"][/MODO ON]

Merci d'arreter la guerre de clochers.
Chacun s'occupe de sa manifestation et les vaches seront bien gardées.

[/MODO OFF][/color][/b]
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