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Lamefusion

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Des trucs bien sympas en perspective:


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Très content qu'ils sortent le Securitate Feuerbach finalement, vue que c'est un profil très joué.
 
Mais au final, ce que je retiens le plus, c'est l'extension de décors. Je suis assez fan des décors en carton des derniers starters. Moi qui voulais les compléter avec des trucs qui coutent la peau du c*l en FdP, cette extension est plus que bienvenue.
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ob_c0bf16_extension-decors-02.png#width=
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Enfin la re-sculpture du" paquet de soutien"  Pano :

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J'aime bien. Je les approxime depuis longtemps, c'était une sortie attendue.

 

Et si d'aucuns doutent que chez Corvus Belli, ils sont beaux gosses et le savent :

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Y'a aussi le Haiduk Shasvastii:

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Et en juin on aura ça:

ITS Event Tournament Pack

Delta Unit (Doctor, Yudbot-B)

Greif Operator (2 Breaker Pistols)

Combined Army Action Pack

Beyond Kaldstrom Expansion Pack

Securitate (Feuerbach)

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  • 3 semaines après...

Ça y est elle là, annoncée comme le messie, la version Code One des règles. 104 pages quand même mais seulement 10 pour la partie d'intro et y'a beaucoup de graphiques etc ...

 

https://infinitytheuniverse.com/://infinitytheuniverse.com:/games/codeone/how-to-play

 

 

j'ai survolé le truc et je ferai une vidéo.

Est-ce que les règles sont simplifiées ? Oui largement et tant mieux.
Est-ce qu'ils pouvaient aller plus loins ? Un petit peu mais pas tant que ça sans toucher au coeur de la machine.
Est-ce que la présentation est a chier ? Oui. Ça pouvait tenir en deux fois moins de pages amha. Et c'est ça qui attire le Challans de nos jours.

A la place ils ont utilisé la place pour clarifier beaucoup de cas limites, se répéter pleins de fois et fournissent masse d'exemples avec des diagrammes, même de cas que j'ai jamais vu. Je sais pas si ce qu'il fallait faire ...

Modifié par TheBoss™
cliquer sur le lien aboutit maintenant quelque-part
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A noter ceci dit que l'appli reste pas mal buggée, donc faut compter sur des mises à jour dans les jours prochains pour être fixés sur ce qui est jouable et comment, mais c'est déjà une bien belle ébauche de ce qu'on a en Code One.

pour le rulebook, j'aime bien perso. On taille beaucoup le fait que le bouquin fasse 100 pages pour un jeu "débutant", mais c'est oublier que:
- à infinity y'a que le pdf de règles et c'est tout, quelque soit tes figs. donc t'as lu tes 100 pages, pouf t'as lu et pris connaissance de toutes les règles du jeu, y compris celles de ton adversaire.
- y'a beaucoup de schémas et la présentation a été largement aéré. ça prend de la place mais pour le meilleur.
- sur les 100 pages on est au final que sur un corpus de 75 pages à peu près. c'est light pour un système aussi complet de jeu.
- enfin le point "marketing": on est sur une copie carbone du livre physique. faut justifier la mise en presse et la vente (je suppute un 30€ pour le prix du livre physique), comparativement du quick start/bouquin du livert d'opération. Moins de 80-100 pages ça aurait peut-être rendu le fait d'une sortie physique inutile et trop cher à produire.

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Du coup j'ai commis une petite vidéo de présentation de Infinity CodeOne. Pour ceux qui sont perdus entre V3, V4, Opération kaldstrom et Code One je vous explique TOUT ! ?

 

Et je me permets même de vous donner mon humble avis ... ?

 

 

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Merci pour le partage et les éclaircissements de règle.

Le Beyond Kaldstrom, je trouve les figurines encore plus belles que celles du starter.

Modifié par Invité
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Elles te seront toujours utiles à 1 ou 2 près et ici cela ne fait pas exception. Les starters sont souvent taillés pour être "génériques" et donc utiles en permanence jusqu'à ce que tu ais accumulé une bonne portion d'autres figurines de la faction - ou acheté des remplaçants plus spécialisés pour affiner ta stratégie.

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J'ai enfin fini de lire les règles Code One et je partage l'avis de @Marduck dans sa vidéo. Pour moi, Corvus Belli réussit son pari de simplifier Infinity sans le dénaturer.

 

Déjà en terme de rédaction, punaise, c'est vachement mieux. La présentation est claire et y'a plein d'exemples. Ça augure du très bon pour la N4 s'ils suivent la même voie.

Je ne vais pas revenir sur tout, ça a déjà été dit ailleurs.

Mais par exemple, au niveau des munitions. Ils en ont réduit le nombre sans perdre dans la diversité des effets. C'est tout con mais lier l'attribut de sauvegarde de la cible à l'arme plutôt qu'au type de munitions, ça diminue le nombre de munitions différentes et ça devrait rendre le jeu plus fluide également. Maintenant on pourrait même imaginer des trucs exotiques et sans doute un peu débiles du type Munition Explosive à sauvegarder sur la PB.

Code1 a l'air d'être du Infinity plus simple mais pas que. Le fait de limiter à un seul groupe de combat et de ne pas pénaliser la perte de lieutenant rend la construction différente et donc intéressante par rapport à la N3. On hésitera assez peu à avoir un lieutenant agressif par exemple pour profiter de son ordre supplémentaire.

 

Bref, pas mal d'enthousiasme de mon côté ^^

Modifié par Gurutz
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Les sorties de juin:

Opérateur Greif
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Securitate Feuerbach
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Action Pack Shasvastii
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Delta médecin et Yudbot B
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Beyond Kaldstrom PanO
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Beyonf Kaldstrom Yu Jing
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Et la liste des sorties de juillet:
Pack de soutien O-12
Pack de drones Yaokong
Pack de drones Dronbot
Pack de soutien Armée Combinée
Pack de 300 points pour la Compagnie Étrangère
 
 
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Salut à toi. 

 

Durée moyenne d'une partie en V3 c'est 2 heures quand on connaît, plutôt entre 2h et3h quand on débute. Avec code One je pense qu'on tourne plutôt entre 1h et 1h30 max. 

 

La mise en place va dépend de ta table. C'est quelque les tables doivent être chargés. Donc ça fait beaucoup de décors a sortir. Si c'est des trucs emboîtés et facilement manipulables ça peut aller vite. Surtout sur un petit tapis de jeu pour une partie rapide en 15 pts. 

Moi ma table japonaise bien peinte et toute emballé dans du papier bulle pour la protéger je mets plutôt 30 minutes a la lettre en place. 

Vraiment ça dépend de ton matos. 

 

En N3 je t'aurai dit oui si tu ne commence pas avec une boîte de base est ses scénarios d'intro. Commencer avec le livre de règle est un sacerdoce si personne ne t'explique. 

Par contre avec Code One, je conseillerai quand même de commencer par les scénarios d'intro de la boîte de base, mais amha tu peux attaquer le jeu seul sans être perdu. 

 

Si tu veux un aperçu du système de jeu va voir la section tuto de ma chaîne.

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Salut @Marduck 

J'ai regardé ta vidéo sur code one !! J'aime beaucoup le format moins de 30 minutes.. c'est dynamique bref j'ai mis un pouce bleu et jebme suis abonné à ta chaine !! Et je fais parti des gens qui trouve les figurines magnifique mais le jeu un peu lourd !!! Par contre super immersif et ça c'est top comparé à 40 k !!

Car tu joue tous le temps !!!

 

A+

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@le toy merci. Oui autant que possible pour des présentations je vais essayer de garder le format court. 

 

Je vois que les gens préfèrent plusieurs petites vidéo qu'une grosse. 

 

Après pour certaine choses comme les rapports de bataille, selon le jeu, même si j'essaie de ne pas dépasser une heure, il est souvent difficile de condenser ça en 30 min ou moins ...

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J'ai reçu ma boîte Kaldstrom hier, et jeté un oeil au contenu, et je suis très content. C'est clair et net, bien présenté, le livret est clair et pour moi qui n'ai jamais joué à Infinity je me dis que ce serait facile d'apprendre comme ça, car ca l'air vraiment progressif et simplifié, avec des étapes claires et facilitées. Ça me donne envie.
Du coup j'ai très envie de peindre trois fusiliers et trois sushis pour pouvoir jouer la première mission du livret d'apprentissage avec un ami. 
En parlant du fluff il est très bien amené, donne envie de jouer et facilite bien l'immersion dans l'univers d'Infinity. Ça donne envie aussi.

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