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[Adeptus Mechanicus] War Convocation, liste pour tournoi


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Il n'y a pas d'erreur, les unités ont toutes un surcoût du fait d'avoir un chef avec de meilleures caracs: 65pts les 5 rangers, 55pts les 5 vanguards.

Donc 65 + 11x5 = 120pts et 55+ 9x5: 100pts. Ta liste n'est donc pas valable car tu dépasses sans doute ^^

 

La plateforme sert de forteresse car elle donne un point de vue surélevé, il est plus dur de charger les mecs dessus, ces derniers gagnent un couvert ET une 4++ contre les tirs. En plus on peut cacher du monde dessous, juste top quoi! quand à réparer des véhicules, je préfère restaurer un PC sur le chevalier que sur un onagre qui a de toute façon il est invincible grâce au cognis manipulator:P 

Désolé, pourtant j'avais vérifié 3 fois... et pour moi 65+55 ça faisait 110 au lieu de 120... à ma décharge, j'ai arrêté les maths il y a 14 ans! (oui, c'est l'argument de la mauvaise fois mais je n'ai que ça pour expliquer mon incapacité à faire une simple addition ^^)

 

Sinon, j'ai toujours un petit problème avec cette liste (toujours proche de la mienne): je ne sais pas quoi faire du Dominus: je ne lui trouve pas de chausson digne de lui et assez solide pour éviter de se faire cibler en priorité. Et accessoirement, j'adore la formation avec les kastellans qui lui donne une survivabilité hors norme (avec en plus une endu majoritaire de 7 et plein de 2+)

 

Bref, je suis impatient de voir plus de retours sur les infiltrators et ruthstalkers. Si c'était l'un ou l'autre, j'aurais sauté sur cette formation mais là je me pose encore des questions.

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Au vu des avantages qu'apportent la formation y'a pas de raison: les cantiques pour toute l'armée c'est très fort.

 

Le dominus est assez résistant pour aller avec qui tu veux et tanker tout ce qui n'a pas F8+ et PA2, je le mettrais sans doute avec des destroyer sur la skyshield derrière le chevalier.

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Bon je vais sauter le pas pour commencer l'admech et faire cette liste là.

Peu de changements au final, je vais monter mes sydonian en dragons car ils sont vachement classe et m'apportent des solutions pour gérer les cac.

J'aime bien car dans cette formation, avec leur 5+ de couvert de base, ils passent au moins deux tours avec 2+ de couvert via le cantique qu'on peut réutiliser. Et du coup des marcheurs de close rapide qui sont protégés par une 2+ de couvert c'est carrément viable!

 

Pour les infiltrators, je les aime de plus en plus: je viens de me rendre compte qu'ils touchent automatiquement tous les véhicules n'étant pas des marcheurs au corps à corps! En effet les véhicules ont CC1 au close mais la règle des infiltrators abaisse la CC adverse d'1pts sans que ce soit marqué jusqu'à un minimum de 1. Donc le véhicule engagé est réduit à CC0, il est touché auto! Miam miam ^^

 

 

QG:

-Techno-Prêtre Dominus

* Faisceau éradicateur, infoslave skull, digilaser, skryerskull perspicatus. 105Pts

 

Un QG solide avec une puissance de feu correcte, sa relique permet soit d'identifier un objectif par tour n'importe ou sur la table, soit de donner tueur de char à l'armée contre un véhicule ennemi pendant un tour, LA relique qui vaut le détour.

Rejoindra une unité de Kataphrans destroyer dans le bastion pour être en sécurité.

 

 

ELITES:

-5 Sicarians Ruststalkers. 160Pts

* Princeps avec dataspike, masque omniscient, champ réfracteur, digilaser.

 

J'adore les figurines et pour les avoir vu à l'oeuvre ils sont loin d'être mauvais.

Le masque leur donne zélote ce qui booste leur potentiel de close et leurs grenades sont très efficaces.

 

-6 Sicarians Infiltrators. 220Pts

* Princeps avec infoslave skull, phase taser, champ de conversion, digilaser.

 

J'aime beaucoup leurs règles spéciales qui leur donnent l'équivalent de CC5 et I5.

Leurs pistolets font des ravages sur l'E3 et leurs taser sont très efficaces pour saturer la cible de blessures.

Le princeps porte un champ de conversion pour avoir une chance de tomber ses adversaires à CC0. 

Le phase taser quant à lui marche en combo avec le malus en initiative qu'inflige l'unité.

 

 

TROUPES:

-10 Skitarii Rangers, 3 électrofusils, omnispex. 120Pts

* Ranger Alpha avec électropistolet, électromasse, champ réfracteur, digilaser, skull of elder nikola.

 

L'unité spécialisée dans la destructions de blindés: armes de tirs et de close disruptrices ainsi que la relique qui inflige des touches disruptrices en effet de zone.

 

 

-10 Skitarii Vanguards, 3 Carabines à plasma, omnispex. 100Pts

* Vanguard Alpha avec électropistolet, électromasse, champ réfracteur, digilaser, pater radium.

 

Cette unité a pour but de se rapprocher afin d'envoyer de cuisantes volées de plasma et de radium.

Si elle se retrouve engagée au corps à corps le pater radium devrait comboter avec la règle irradiés des vanguards.

 

 

-3 Cataphrans Destroyers, canons à graviton lourds et phosphore blaster. 165Pts

 

 

-3 Cataphrans Destroyers, canons à graviton lourds et phosphore blaster. 165Pts

 

Du graviton pour gérer les hautes sauvegardes et les véhicules si tous les tirs disruptifs ne suffisent pas.

Combote bien avec le skryerskull du dominus, histoire d'avoir l'équivalent d'un amplificateur gravitique.

 

 

 

ATTAQUES RAPIDES:

-3 Sydonian Dragoons avec phosphore serpenta. 135Pts

 

J'aime beaucoup le look de ces marcheurs et je pense qu'il est possible d'en faire quelque chose de très intéressant.

Ils sont rapides et leur impact au close est loin d'être négligeable, si on ajoute à cela les cantiques ils deviennent carrément bons! 

 

 

SOUTIENS:

-2 Onagres Dunecrawlers. 180Pts

* Laser à neutrons, 2 mitrailleuses cognis, cognis manipulator, mindscanner, fumigènes.

 

Un soutien antichar lourd à très longue portée couplé à de l'anti infanterie, j'aime le laser à neutron!

 

 

 

SEIGNEUR DES BATAILLES:

-Chevalier Impérial croisé. 425Pts

* Canon thermique, fuseur, avenger gatling cannon, lance-flamme lourd, mitrailleuse, ironstorm missile pod.

 

 

 

FORTIFICATION:

Plateforme skyshield. 75pts

Modifié par Dromar
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Salut,

J'ai hâte de voir tes résultats !

Cette formation me paraît tellement cheater le nombre de Pts d'équipement que tu gagnes et tous simplement hallucinants.

Je calculais une petite liste de skitarii quand je fais la comparaison de tes troupes et des miennes pour le même nombre de Pts tu as 5 figs de plus et une arme spé en plus O_o

 

Vous aller me dire "oui mais tes obligés de prendre des unités par top" mais je pense que ces unités peuvent faire leur boulot quand même.

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Je pense aussi qu'on peut faire des choses avec les unités considérées comme moyennes dans le cadre de cette formation, les équipements gratuits et les cantiques devraient bien aider. Et puis quand on voit ce qui a été fait pour les eldars, space marines et bientôt pour les dark angels on se dit que cette formation est pas si cheatée au final ^^

 

Je pense aussi que le gantelet du créateur (j'ai que la VO) est bien plus puissant si combiné à un chevalier:

avce le chevalier et le dominus sur la skyshield, non seulement le chevalier a une 4++ contre les touches, une 4++ contre les dégâts de tir mais en plus le dominus peut réparer entre 2 et 1D6+1 PC par tour sur 2+ ^^

Modifié par Dromar
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Non pas si risqué que ça vu qu'en phase de tir tu peux déjà réparer sur 2+ sans risque de dégât en cas de 1 grâce à la capacité de base du dominus.

Puis en phase d'assaut, Si t'as pas de chance tu fais 1 et là l'adversaire te fait perdre 1PC maximum. Sinon ça va de 1 à 1D6PC restaurés, sur un chevalier c'est très très fort. en gros sur 2+ 2+ je restaure entre 2 et 1+1D6 PC. 

 

J'ai reçu mon armée aujourd'hui, bonheur! 

-10 Rangers

-10 Vanguards

-5 Infiltrators

-5 Ruststalkers

-3 Sydonians

-2 Onagres

-3 Kataphrons

-Codex

-Toutes les grappes, le tout déjà sous-couché avec 2 couleurs et soclés effet terre craquelée de mars oh yeeaaaaah! 

 

J'ai déjà un chevalier, me reste plus qu'à choper du bitz, 3 kataphron, 1 dominus et éventuellement une skyshield. 

Je testerais la liste ce WE avec des proxys. 

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Bon étant donné que je ne sais plus comment mettre des photos sur le forum voilà un résumé de la partie que j'ai pu jouer cet après midi.

 

Mon adversaire était un orks qui alignait une horde de 150 boys + big boss sans peur + toubib, le tout infiltré en combat nocturne.

A côté il avait 2x8 pillards, 2x10 grots, son seigneur de guerre qui était un gros mek planqué avec 5 lobbas. 

 

Scénario 5 maelstrom of war, 3 objos cachés à chaque tour, déploiement en largeurs de table.

J'ai le trait de seigneur qui me permet de choisir le résultat des objectifs mystérieux découverts par mon seigneur et son unité.

Je commence, il ne me prends pas l'initiative. 

 

En gros match à sens unique, il n'a même pas pu me charger avec sa horde car j'avais 24ps pour reculer tout en lui tirant dessus et j'ai utilisé scout pour reculer avec les skitarii. Le chevalier croisé sur la skyshield a été royal, un carnage à chaque fois qu'il devait tirer et vu qu'il peut cibler une cible différente avec chaque arme c'est fat. Il n'a pas été inquiété. 

 

Le dominus s'est soigné tout seul une blessure infligée par un lobbas et a identifié deux objos près de ma skyshield me donnant -2 pour charger aux unités ennemies sur l'unité controlant l'objectif: lol. Son rayon a été sympa. Les gravitons n'ont évidemment rien fait de notable car pas de véhicules en face et que de la 6+. 

 

Les rangers ont bien arrosé, leur portée de 30ps est bien plaisante.

Les vanguards n'ont rien fait, ils sont restés planqués sous la skyshield avec les ruststalkers en défense. 

 

En revanche les dragons ont été cool avec leurs tirs de serpentines au phosphore: à chaque tour ils m'ont permis d'abaisser les couverts et si mon adversaire n'avait pas abandonné au cours du T4 avant de résoudre mes assauts je chargeais avec dragons+ chevalier + ruststalker ce qu'il restait de la horde. 

 

Les onagres c'est fat: les mitrailleuses ainsi que les lasers à neutron on fait de gros trous dans la horde ou sur les pillards. 

Les infiltrators sont arrivés en attaque de flanc du côté des orcs et ont fait leur taf: 25 tirs CT6 F2 lacération sur 10 grots à découvert pour le first blood, il se jette à terre et en sauve 1! le chevalier envoie sa galette de barrage qui fait 1 pour blesser! le grots survit mais rate son test de moral et fuit hors de table. les tirs orcs tuent 3 infiltrators mais les survivants déchirent les lobbas et le gros mek avant de se faire tuer par l'autre escouade de grots lol! 

 

Sinon au niveaux des bonus j'ai fait +3CT -2CC et dissimulation discrétion T1

+2CT -1CC, dissimulation discrétion T2

 

+1CT, reroll pour toucher au tir T3

 

+1CC reroll pour toucher au cac T4.

 

Bah c'est bien violent, seulement moins d'une soixantaine de boys sont arrivée à portée de charge, pour se faire contre-charger, on n'a pas fait le cac. Les bonus conférés via la formation sont super jouissifs et même si le chevalier n'était pas inquiété sur sa skyshield vu le peu de tir il me fallait dégommer du boys et du nob pincé avant d'aller au close. Mais bon avec de la galette F8 PA3 ou F10 PA1 sans trop de couvert les orks ont volé. La liste adverse était pas forcément très opti mais j'avais une revanche à prendre et c'est assez surprenant. De bons résultats donc. J'ai peur par contre de ne rien faire face à un démon avec 20+ charges warp et les combos deathstar de hurleurs avec 4 hérauts sur disque par exemple. Mais sinon la liste est clairement forte.

Modifié par Dromar
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Faut que vous retentiez avec lui alignant une liste ork opti, càd "kulte de la Vitess" spam trukk, max de BB à moto, kasseures de tank en trukk, etc. (bien qu'il rique toujours d'avoir du mal à gérer le chevalier, sans pour autant que ce soit impossible, faudra qu'il amène ses BB pincés et/ou des kasseurs de tank ou/et des méganobz diskeuz au contact de ton chevalier). Là je pense que vous verriez mieux ce que la War Convocation à dans le ventre :)

 

Une baston avec une différence d'optimisation telle n'apporte pas grand chose comme feedback je trouve ;)

Modifié par addnid
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Je suis du même avis mais il n'a pas ce qu'il faut pour aligner une liste opti malheureusement.

Après la horde de 150boys est assez dissuasive contre pas mal de listes quand même, surtout infiltrée avec feel no pain. 

 

Je devrais faire une partie contre un eldar plus burné, on verra ce que ça donne.

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  • 3 semaines après...

Je sais que le méta ricain n'est vraiment pas le même, mais sans doute y a t il tout de même moyen de faire quelque-chose avec cette War Convocation : lien ci-dessous

http://www.belloflostsouls.net/2015/07/40k-ad-mech-war-convocation-goes-undefeated.html

 

C'est mobile mais ça parait vraiment difficile à jouer correctement, en tout cas je pense pas moi pouvoir battre un joueur "de mon niveau" avec cette liste, donc un très bon joueur de toutnoi... Même pas la peine d’essayer !

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Personnellement je n'aime pas la liste qui a été jouée chez les américains, je trouve qu'elle n'exploite pas assez les cantiques par exemple. 

Il semble y avoir aussi des erreurs et le choix des reliques et équipements paraît parfois pas super optimisé mais bon différence de méta tout ça...

 

Voici en tout cas la nouvelle version de la liste d'armée, j'ai pu tester et elle envoie du steak.

 

 

WAR CONVOCATION:

 

QG:

-Tech-priest dominus avec crâne infosclave & perspicatus, faisceau d'éradication, pistolet, digilaser, champ de conversion. 105pts

 

 

ELITES:

-5 Sicarian Ruststalkers avec griffes discord et couperet transsoniques, grenades céphaloclastes. 160pts

* Princeps avec masque omniscient, datapic, champ de conversion, digilaser.

 

-5 Sicarian infiltrators avec taser et pistolets. 185pts

* princeps avec crâne infosclave, taser de phase, digilaser et champ de conversion

 

 

TROUPES:

-5 Skitarii rangers avec 2 électrofusils, omnispex. 65pts

* Chef avec électromasse, champ de conversion, digilaser, crâne de l'ancêtre nikola.

 

-10 Skitarii vanguards, 3 tromblons à plasma, omnispex. 100pts

* Chef avec électromasse, champ de conversion, digilaser, pater radium.

 

 

-3 Kataphrons destroyers, cânons à graviton lourd et blaster au phosphore. 165pts

 

 

-3 Kataphrons destroyers, cânons à graviton lourd et blaster au phosphore. 165pts
 
 
ATTAQUES RAPIDES:
-3 Sydonian dragoons, serpentines au phosphore. 135pts
 
 
SOUTIENS:
-3 Onagres dunecrawler, Lasers à neutrons, 2 mitrailleuses cognis, cognis manipulateur, sonde céphaloclaste, fumigènes. 270pts 
 
 
FORTIFICATION:
-Plateforme Skyshield. 75pts 
 
 
ALLIES CHEVALIERS IMPERIAUX:
-Chevalier impérial croisé. 425pts 
* Canon gatling avenger, obusier à répétition, 2 mitrailleuses, Ironstorm missile pod, lance-flamme lourd.

 

 

Le chevalier ainsi que le dominus et les kataphrons sont déployés sur la skyshield pour bénéficier de bonnes lignes de vue et d'une protection accrue.

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Veuillez excuser ce double post mais voici un petit compte rendu d'une bataillé jouée avec cette liste contre du chevalier gris.

 

La liste adverse:

 

-Archiviste niveau 3, cuirasse du sacrifice, BaF.

 

-2x 5 incursions, psycanon

 

-3x Cuirassiers némésis, téléporteurs, psycanon lourd, espadon, 2 avec incinérator lourd. 

 

-kaldor draigo

 

Alliés:

-Tigurius

-5 scouts en land speeder storm

-3 Centurions dévastators avec canons à graviton lourd, sergent tout équipé. 

 

 

Scénario: escalade tactique

Déploiement: bataille rangée

TdS: Diviser pour conquérir chez les CG, Conquérant des cité pour le dominus.

 

Pouvoirs psychiques:

-Tigurius: dissimulation, invisibilité, plainte, force, hallucination

-Archiviste: invisibilité, plainte, force, 1 et 2

 

TOUR1:

Les chevaliers gris se déploient et jouent en premier, les cuirassiers progressent en utilisant le terrain pour éviter de se faire canarder ou en restant hors de portée. L'Adeptus Mechanicus fait un flanc refusé avec les kataphrons, le dominus, 5 rangers et le chevalier sur la plateforme (la vache on peut en mettre du monde dessus! ) les onagres et dragoons sont à l'opposé des cuirassiers, j'aime autant éviter de donner des Kp trop facilement.

Les Sicarians sont hors de vue ou sous la skyshield. 

 

Au tour 1 draigo téléporte ses copains sur le flanc de la skyshield et du chevalier puis tigurius rend ses copains invisibles et les dissimule.

Notons que l'archiviste obtient un péril qui le blesse mais son feel no pain annule la blessure et que draigo obtient le péril 6 et se retrouve avec une 3++, concassage, fléau des blindages et de la chaire^^ Les tirs ne seront pas très brillants et le chevalier ne perdra qu'un PC. Il faut dire que la déviation de draigo l'avait amené à moins de 6ps des sicarians infiltrators donc CT3 ^^. 

 

A mon tour je donne +3CT/-2CC aux skitarii et j'utilise le cantique permettant de reroll pour toucher au tir. 

Le dominus marque le land speeder avec son servoscrâne perspicatus; il loupe sa réparation du chevalier, quel boulet!

Tout le monde tir, quand la fumée retombe j'ai buté 2 centurions et mis 2PV à draigo.

Le chevalier détruit à l'icarus le land speeder puis tue 3 incursions, les onagres font leur taf mais les autres incursions roulent des couverts de fou et survivent avec 2 pertes. Je charge la draigo star invisible avec les ruststalkers, seuls a n'avoir pas fait de mouvement scout. Le princeps met un coup de datapic dans l'oeil de draigo qui n'a plus qu'un PV, merci les digilasers ^^  Sauf qu'après les ruststalkers se font retourner, trop d'attaques de sceptres de force F6 PA4 dans l'unité, 2 survivants parviennent à fuir le combat. 

 

CG: 0

AM: 1

 

TOUR 2:

Un cuirassier se téléporte sur l'objectif 4 de mon flanc gauche, près de draigo, les deux autres se repositionnent.

Les scouts grimpent dans une ruine et chopent l'objectif 5, remportant ainsi l'objectif reconnaissance. 

En phase psychique il balance invisibilité sur draigo et ses potes ainsi que leur copain cuirassier proche, il active aussi un sanctuaire et une plainte psychique qui achève ruststalkers. Objectif dompter le warp remportée: +3PV. Les tirs sur le chevalier ne donnent rien, je perds 2 vanguards à coup de psycanon lourd; 2 infiltrators sont incinérés.

 

A mon tour je réutilise le même cantique et je fait +2CT/-1CC aux skitarii. 

Les infiltrators se barent en courant et se posent de l'autre côté de la skyshield, dans une ruine avec un objectif: vive la règle dunestrider ^^

J'étais en mode économie d'unités pour continuer à bénéficier des effets maximums des cantiques. 

Après mes tirs mon adversaire a perdu un cuirassier, tout ses incursions, ses scouts sont en fuite et toutes les figurines de sa draigo star sont réduites à 1PV. 

 

CG: 4

AM: 1

 

TOUR 3:

Les scouts se rallient mais ne parviennent pas à capturer l'objectif 5.

Les vanguards qui avaient éliminé un cuirassier sont exterminés, l'incinérator lourd est redoutable contre ma liste. 

De nouveau dissimulation et invisibilité mais tigurius se foire et rate sa tentative malgré les relances, son copain cuirassier est donc bien visible.

Je perds aussi 1PC sur un dragoons et tigrugru, décidément mal concentré rate un jet pour toucher sur une plainte psychique. 

 

Je fais +1CT aux skitarii et j'entonne le psaume linceuil: discrétion et dissimulation pour tout le monde!

Les dragoons prennent l'objectif 5, les kataphrons atomisent le cuirassier visible, le chevalier descend de sa skyshield et charge draigo et ses potes. 

Ses ennemis étant invisibles ils ne touchera pas mais tuera l'archiviste et tigurius à grand coup de piétinement; Draigo lui enlève 1PC. 

 

CG: 4

AM: 3

 

TOUR 4:

Draigo se téléporte sur l'objectif 4, le cuirassier se téléporte sur l'objectif 2, leurs tirs combinés font 1PC au chevalier.

Les kataphrons one shot le cuirassier, le chevalier achève draigo et son copain au tir. A ce tour je score l'objectif tenez la ligne que j'avais depuis le tour 1: +3PV prendre l'objectif 2, briseur de ligne, objectif 3.

 

CG: 6

AM: 9

 

Victoire de l'adeptus mechanicus!

Une partie encore une fois quasi à sens unique, la liste adverse avait certes du potentiel mais je pense qu'avec tout mes tirs de gravitons et mes bonus j'étais un très mauvais match up. La centustar était trop faiblarde et trop chère, je pense qu'il gagnerait à la virer pour caser 2 chevaliers impériaux: avec deux archivisites en télépathie, il y a moyen de les avoir en permanence sous dissimulation et invisibilité et là, avec 3 cuirassiers ça fait bobo.

Les kataphrons se sont bien rentabilisé, j'ai fait beaucoup de touches grâce aux relancent mais derrière il a réussi beaucoup de sauvegardes de couvert. malgré ça sa deathstar est rapidement devenue une menace secondaire et les cuirassiers sont tombés les uns après les autres. J'ai bien fait de faire gaffe au placement de mes skitarii, quite à réutiliser le scout pour m'éloigner des menaces que posaient les incinérators lourds. 

Partie intéressante cela dit, j'ai quand même eu du mal a gérer son unité sous invisibilité, je réfléchi à prendre la parure du technomartyr: tirs au jugé CT2 ça aurait peut être été plus efficace mais bon le scrane perspicatus est bien fumé aussi...

prochain test contre un nécron avec décurie et deux kanoptek harvest.

Modifié par Dromar
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