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Age de Sigmar


Messages recommandés

En tout cas peu importe ce que contient le bouquin qui vient de sortir, mais si il contient de quoi équilibrer les armées ça veut dire que GW avait prévu le coup.

En effet je pense pas qu'ils l'aient pondu dans le courant de la semaine dernière tout ça prend du temps ça doit être en préparation depuis 6 mois 1 an.

 

Donc si rustine il y a, elle était prévu de base par GW dans leur plan inaccessible pour le commun des mortels et elle ne se fait pas en réaction aux propos tenus sur le net et dans les magasins.

Si il n'y a pas de rustine dedans, c'est que ce n'était pas prévu au moment où ils ont écris le bouquin mais ça peut s'arranger plus tard (soit une autre sortie de bouquin, soit ce que j'espère une ressortie des règles par internet et WD).

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La qualité de la boite ne se juge pas vraiment sur les règles, vu qu'elles sont gratuites et téléchargeable, justement, elle pourront être modifiés facilement par GW au pire ! Et tu peut même faire les tienne avec tes amis.

Non ce que tu paye, c'est une qualité de plastique, un univers, un travail de designer. Si les figurines ne te plaisent pas évidement que tu vas pas acheter la boite ! .

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si rustine de règles il y'a dans ce livres ça ne mets plus le jeu à 100€ mais à 160€ et là ça devient pire que tout !!! :-x


Ce raisonnement ne tient pas selon moi.
Pour 100 euros, on a un jeu qui se suffit à lui même, et qui n'est aucunement un impératif pour se mettre à AoS.
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http://natfka.blogspot.be/2015/07/inside-age-of-sigmar-book.html

 

via an anonymous reader on Faeit 212
i wasnt able to read the book more in depth but this are the major
things found and thought people would like to know
--------------------------------------------------------

- the first 80 pages are Lore about the world, race lore and a small
timeline from the point where the old world ended to the Age of Sigmar

- about 30 pages of miniature gallery with all factions involved

- 110 pages of scenarios (complete with battleplans and lore) and rules
on how to play games in the fire realm and life realm (more of that later)
the battleplans can be played with any army

- lastley 30 pages of warscrolls and battalions inculding new minis:
Lord- Celestant (Same rules as in WD)
Lord Castellant (Ability: damage chaos unit within 12" or +1 save for
a single Stormcast unit within 12")
Gryphon Hounds (2 base attacks, double when near Lord Castellant, when
an enemy unit gets set-up within 10" roll 2D6, every friendy unit within
2D6" of the hounds can make a shooting attack at the enemy unit)
Judicators (4 different weapons to choose, 2 crossbow types and 2 bow
types)
Liberators (Same rules as in WD)

nothing new for chaos
nothing new for Sylvaneth


Some additional (optional) rules for the battlefields:
-Sigmars Storm-
Legion of chaos:
If playing chaos, you can roll 1D6 once per game if your general is
still alive to summon additional units:
1 - D3 Wounds to your general, if he dies he becomes a Spawn
2 - 1 Unit of Daemons, no heroes or monster
3 - 1 Unit of Daemons, no Heroes
4 - 1 Unit fo daemons
5 - D3 units of daemons, 1 hero max and 1 monster max
6 - D6 units of daemons, same as above

Bring down the Tyrant!:
if your general is order or destruction, one per game you can summon
Units from Stormcast Eternals.
Throw an amount of D6 that match the number of turns played.
ex: if you are in turn 3, throw 3D6 in turn 5 throw 5D6.
for every 3+ you can set-up 1 unit with the keyword "stormcast
eternals", 1 hero and 1 monster max

-Sulfur Archipelago-
when playing on a fire realm battlefield you can use these additional rules:

Missle weapons that are shot from 12" or more may reroll to-hit rolls of 1
every kind of scenerey blocks Line of Sight

Wizards can cast Fireballs:
- casting value 5
- 18"
if target unit is 1 model it suffers 1 mortal wound
unit of 2-9 models suffer D3 mortal wounds
units of 10 or more models suffer D6 mortal wounds

Bloodgysier:
place 6 dice on the battlefield (numberd 1-6)
at the start of every herophase roll 1D6 to see wich gysier becomes active.
Units within 6" of the gysier get D3 mortal wounds.
if you got a model with the keywords Priest and Chaos you can add or
substract 1 to your gysier throw.


- Realm of Life -
when playing on realm of life battlefields you can use these additional
rules:

Spontanious growth:
throw 1D6 at the start of your herophase, on 6 you may place 1 Sylvaneth
Wyldwood anywhere on the battlefield (must be flat surface)
if there are models in you way, remove them, place the wood and place
the models as near as possible to their original location.

Blooming life:
when rolling a 1 during a units battleshock test they dont flee. also
you heal any wounds sufferd for all models of this unit.

Wizards can cast Thornshield:
- casting value 6
- 18"
- until your next herophase all enemy units within 3" suffer D3 mortal
wounds.

Breeze of Pestilence:
- Nurgle Wizards can cast this spell
- casting value 4
- 12"
- choose 1 friendly unit
- enemy units within 3" of the chosen friendly unit have -1 to-hit
against that unit.
- you can choose to increase the casting value to a number of your
choice, for every point increased you can choose 1 additional unit

Hidden Foulness:
All scenery has the Hidden Foulness special rule.
during your hero phase throw 1D6 for every unit within 1" of any
scenery, add +1 if the unit is Nurgle
on 5+ the unit suffer 1 mortal wound, nurgle units heal 1 wound

Father Nurgle, be with me!:
once per game when a Nurgle Hero dies you can throw 1D6
1-2: replace the fallen hero with a chaos spawn
3-4: remove the hero
5-6: the hero doesnt die instead he heals all wounds back to full life.

------------------------------
New Battalions:
Stormcast Eternals - Heroes of the Host
1 Lord Celestant (with or without mount)
1 Lord Relictor
1 Lord Castellant
0-1 Gryph Hound units

Special Rules:
add +1 bravery to every Unit of Stormcast Eternals within 6" of any Hero
from this Battalion
if all 3 heroes are within 3" of each other, they may cast Wave of Might
during the herophase, throw 1D6 for every enemy Unit within 3" of this
battalions heroes.
on 4+ the enemy units suffer 1 Mortal Wound and must retreat if possible.

------
other stuff:
Slaanesh:
the book states that the dark prince's throne is empty because he
dissapeard and his followers are fighting for it

there are artworks in the paint schemata section of Bloodwarrios
wiedling two Axes and Bloodwarriors with double-bladed 2H axes (1 blade
on top and 1 blade on bottom)
maybe we will get a box of bloodwarriors much like the once for
Liberators with different options and special weapons.

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Je pense plus a un visualiseur de tes warscroll enregistrées qu'a un système d'équilibrage.

 

Apparemment ils ne veulent fonctionner que par scénarios drôle de paris pour une boite qui ne veut vendre que de la fig  :fear:

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A la vue du sommaire, peut-on imaginer le même système que pour TET : une série de bouquins parlant de différents évènements mettant au fur et à mesure toutes les races en scène.

 

Celui là serait le premier et concernerait les élus de Sigmar, les Khorneux et les Sylvaneath / esprit des forêts.

Un éventuel prochain livre serait HL (séraphons), Nurlgeux et Skavens.

 

Etc.

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Tien pour ceux qui sont interesser par le sort de Slaanesh;

 

via anonymous readers on Faeit 212 Regarding Slaanesh
what i read so far:

before the age of sigmar, when all races of the different realms were still united and chaos began to corrupt the new worlds, the Aelf gods Malerion and Tyrion went out on a search for Slaanesh. Slaanesh , still fed up from the Souls he devourd during the end of the old world, left his throne to hide and digest.

there is no mention of the complete removal of slaanesh himself (yet), the book focuses on Stormcast vs. Khorne and Nurgle vs. Sylvaneth.Although it mentions briefly that the followers of Slaanesh are fighting for his throne and that the other chaos gods (especially Tzeentch) is using the absence of the two Aelf Gods not only to spread Chaos amongst the Realms and weaken the alliances that Sigmar formed but also to manipulate them to his favor.

Maybe one of em/both will form a new God that replaces Slaanesh?


via another anonymous source on Faeit 212
this is a direct quote from the book regarding Slaanesh

"Slaanesh is the Dark Prince, the God of Excess and Lord of Pleasure, and the most beautiful of all the Chaos Gods. Slaanesh's throne stands empty, however, for the god himself is lost. His minions wring their hands in anguish, while the remaining powers rejoice.

 

 

 

<snip>

 

On va se dispenser de traduction vu la qualité de cette dernière... (et parce que ce n'est pas la 1ère fois que tu es rappelé à l'ordre sur ce point)

Modifié par Albrecht de Nuln
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A la vue du sommaire, peut-on imaginer le même système que pour TET : une série de bouquins parlant de différents évènements mettant au fur et à mesure toutes les races en scène.

 

C'est l'idée je pense oui.
Introduire les factions au fur et à mesure de la libération des royaumes des mortels tombés sous la coupe du Chaos

Modifié par Xaros
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J'ai acheté la boîte samedi et en regardant le contenu de la boîte plus attentivement hier soir,j'ai trouvé que 25 socles de 32mm, il n'en faut pas 26?
J'ai l'impression d'avoir un socle de 40mm en trop ( 19 dans le sachet)
Donc soit j'ai un souci de socle Dan sle sachet soit le livret de montage a une erreur.

Bref vous avez quoi dans vos sachets de socles?
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Salut Goblin, la même, j'ai un socle de 40mm en trop, et un socle de 32 mm en moins. Je pense que c'est le porte-étendard du Chaos qui se retrouve sur socle de 40mm au lieu du 32 indiqué sur le schéma de montage, mais je vais attendre d'aller au games demain pour confirmation.

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Le porte bannière, sur plusieurs photos, semble être placé sur un socle de la même taille que les Wrathmonger et les Skullmachin de Khorne. Ça semble être du 40mm en effet. Par contre sur d'autres images il est bien sur du 32mm.

 

Merci de confirmer olkhean si tu passes au GW.

Modifié par Talagan
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J'ai eu le même problème, résolu par un petit passage au centre hobby local, où le socle manquant m'a été fournit.

 

 

Introduire les factions au fur et à mesure de la libération des royaumes des mortels tombés sous la coupe du Chaos

 

 

Si du coup on a la droit à des passages à la Géréon des Fantômes de Gaunt, ça pourrait être bien classe.

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