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[W40K] Dark Angels/Nécrons Vs. Space Wolves/Blood Angels


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Quatrième partie test du nouveau codex Dark Angels et nouvel essai de la Battle Company dans un combat à 2x1000 points no-limit, allié cette fois à des Nécrons et face à des Space Wolves et des Blood Angels.
 
Voici les listes en présence :
 
Dark Angels : Détachement Lion's Blade Strike Force
 
Battle Demi-Company 1 et 2
QG
- Maître de Compagnie
- Chapelain
 
Troupes
- 5 Tactiques en razorback
- 5 Tactiques en razorback
- 5 Tactiques en razorback
- 5 Tactiques en razorback
- 5 Tactiques en razorback
- 5 Tactiques avec fuseur en drop pod
 
Attaque rapide
- 5 Assaut avec 2 lance-flammes en drop pod
- 5 Assaut avec 2 lance-flammes en drop pod
 
Soutien
- 5 Devastators avec canon laser et lance-missile en rhino
- 5 Devastators en razorback
 
 
Auxiliaire : 10th Company Support
- 5 Scouts
 
 
Nécrons :
 
Détachement d'armée combiné
QG
- Overlord
 
Troupes
- 5 Immortels Tesla
- 5 Immortels Tesla
 
Attaque rapide
- 5 Tomb Blades
- 3 Spectres
 
Elite
- 5 lychguards avec bouclier à dispersion
 
Royal Court
- Overlord : fauchard, disrupteur de phase, linceul de cauchemar 
- Orikan the diviner 
- Lord : baton solaire, voile de ténèbres
 
 
 
Space Wolves : Codex Champions of Fenris - Détachement Compagny of the Great Wolf
 
QG
- 1 chef de grande meute garde loup gantelet/bouclier/armure runique sur loup
- Chef de grande meute garde loup gantelet/bouclier/armure runique sur loup
- Prêtre des runes à moto (Célérité, Affaiblissement, Correction)
- Prêtre des runes à moto (Endurance, Bras de Fer, Correction)
 
Elite
- Prêtre de fer sur loup
- Prêtre de fer sur loup 
- 5 cavaliers tonnerres avec 5 boucliers, 2 gantelets et 2 griffe de loups 
 
 
Blood Angels :
 
QG
- Prêtre Sanguinien avec pistolet bolter et arme relique Vaillance Tranchante
 
Troupes
- 10 scouts snipers/capes avec gantelet énergétique
- 9 Tactiques avec lance-flammes lourd et combi-lance-flammes dans un drop pod
 
Elite
- 10 vétérans avec fuseur, plasma, 4 combi-fuseurs, 4 combi-plasma dans un drop pod
- 5 vétérans avec 2 lance-flammes lourd et 3 combi-lance-flammes dans un drop pod
 
 
Mission ETC N°6 : 
- Eternal War : Croisade avec 4 objectifs à 3 points (les objectifs 1 à 4)
- Maelstrom of War : Contact perdu (avec 2 objectifs max pouvant marquer par tour)
- Delta des Kill Points en annihilation
Déploiement : Marteau et Enclume
Côté de table gagné par les DA/Nécrons
Initiative gagnée par les DA/Nécrons qui choisissent de se déployer en premier
Combat nocturne : oui
Trait de Seigneur du Seigneur Loup : Relance des touches/blessures en défi
Trait de Seigneur d'Orikan figé (guerrier éternel)
 
 
 
Commentaire d'avant-partie :
 
Pour tester plus avant ma Battle Company Dark Angels à 1000 points, nous avions décidé de m'opposer cette fois à la Wolfstar de mon partenaire des parties précédentes, pour voir si nos victoires étaient dues à la Wolfstar ou pas. Ensuite, pour équilibrer la quantité de figurines dans chaque camp, je m'étais allié aux nécrons peu nombreux avec leur Undeadstar formée d'une Royal Court et de lychguards avec boucliers, tandis que les Space Wolves s'alliaient aux Blood Angels.
Cependant, autant la liste Blood Angels était construite pour apporter un excellent support à une liste rush, autant je la trouvais bien molle à priori pour s'opposer à une Battle Company trop nombreuse pour elle et à une Deathstar trop solide pour elle. Mais sans avoir testé, je ne savais pas si les circonstances de la bataille et l'incroyable efficacité de la wolfstar allait compenser cette relative faiblesse.
Mais nous partions quand même avec plusieurs avantages :
- le choix du côté de table nous avait mis là où se trouvaient quasiment tous les objectifs de la Croisade
- nous avions l'initiative et avions décidé d'avance de nous déployer en premier puis de laisser nos adversaires commencer en premier pour ne pas perdre un premier tour avec des drop pods tombant sans savoir où seraient ceux de l'adversaire puis pour assurer les objectifs en fin de partie
- il faisait nuit pour nos adversaires et le Lord Nécron pouvait ensuite l'annuler pour nous
Bref, nous avions un peu d'appréhension à savoir si la Undeadstar nécron et ma quantité d'unités allait pouvoir gérer la Wolfstar, mais nous étions quand même très confiants.
 
 
Déploiement :
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725105301842229.jpg.html]150725105301842229.jpg[/URL]
 
Les razorbacks emplis de tactiques se répartirent sur la largeur de la table. Le rhino avec les devastators étaient en retrait au milieu avec les tomb blades formant un rideau défensif devant lui. La Undeadstar (donc la Royal Court + les Lychguards) était en plein milieu. Les spectres à droite. Les Immortels dans les deux ruines.
Les scout s'infiltrèrent sur l'objectif 1.
Les drop pods restaient en réserve avec les escouades d'assaut (chacune avec soit le maître de compagnie soit le chapelain) et l'escouade fuseur.
 
En face, la Wolfstar fit le choix de se déployer sur un flanc sans que je sache pourquoi : pour éviter de prendre trop de tirs ? Pour ne pas permettre à la Undeadstar de la charger ? Pour aller se charger des spectres ?
Les scouts snipers se placèrent dans les deux ruines.
Tous les autres Blood Angels allaient arriver en pod.
 
Et donc nous avons laissé les Space Wolves/Blood Angels commencer.
 
 
Tour 1 des Space Wolves/Blood Angels :
 
Objectifs tactiques : Contrôler l'objectif 5, Ascendance
 
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Le premier drop pod posa les vétérans lance-flammes face aux scouts. Ces derniers se firent tous griller dès les premiers tirs de lance-flammes lourds. Premier sang !
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725105932982147.jpg.html]150725105932982147.jpg[/URL]
 
L'autre pod dévia presque hors de la table et déposa les Blood Angels tactiques un peu loin des immortels qu'ils visaient.
Seuls 2 immortels furent tués au tir. Les 3 survivants ne fuirent pas.
 
Et pendant ce temps là, la Wolfstar avança droit devant, passant derrière un décor bloquant qui la masquait à la majorité des tirs de l'armée adverse.
Elle lança Endurance sur elle-même, puis rata un Affaiblissement contre les Spectres.
 
Les scouts snipers n'avaient rien à portée de tir mais tenaient l'objectif 5 : objectif tactique atteint.
 
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Tour 1 des Dark Angels/Nécrons :
 
Objectifs tactiques : Contrôler l'objectif 3, Derrière les lignes ennemies, Chasse au gros
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725110736883136.jpg.html]150725110736883136.jpg[/URL]
 
Les drop pods des escouades d'assaut voulurent atterrir proche de chacune des deux ruines où se trouvaient les scouts snipers. Un pod ne dévia pas mais l'autre dévia trop loin pour que les lance-flammes soient vraiment efficaces.
Dans tous les cas, les tirs des Dark Angels et des drop pods ne réussirent à tuer qu'un scout dans chaque escouade.
Et les Dark Angels étaient Derrière les lignes ennemies.
 
 
Pendant ce temps-là, les 3 spectres se placèrent pile devant la Wolfstar dans l'optique de lui bloquer le passage entre le décor bloquant et eux pendant au moins 1 tour.
La Undeadstar recula pour s'occuper des Blood Angels débarqués du pod derrière elle.
Quant aux Dark Angels, certains débarquèrent des razorbacks pour s'occuper des vétérans lance-flammes et les autres razorbacks avancèrent prudemment pour ne pas permettre à la wolfstar de les charger en contournant son décor bloquant.
Un razorback tenait l'objectif 3 : objectif tactique atteint.
 
Les tomb blades firent perdre un point de coque au drop pod derrière eux.
 
Les tirs des immortels et de la Undeadstar puis surtout la charge de cette dernière annihilèrent tous les Blood Angels tactiques et ne laissèrent que le prêtre sanguinien qui réussit à s'enfuir.
 
Il fallut la quasi totalité des tirs des Dark Angels pour tuer 4 vétérans lance-flammes et le dernier (un lance-flammes lourd) s'enfuit.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725112033116372.jpg.html]150725112033116372.jpg[/URL]
 
 
Résultat à la fin du tour 1 :
 
Dark Angels / Nécrons :
- Maelstrom of War : 2 PV
- Kill Points d'annihilation : 1
Total = 3
 
Space Wolves / Blood Angels :
- Maelstrom of War : 1 PV
- Kill Points d'annihilation : 1
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 3
 
 
 
 
Tour 2 des Space Wolves/Blood Angels :
 
Objectifs tactiques : Contrôler l'objectif 2, Ascendance, Soif de Gloire
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725112310489970.jpg.html]150725112310489970.jpg[/URL]
 
Le 3e drop pod arriva derrière la seconde ruine des immortels et les vétérans se splittèrent : demi-escouade plasma d'un côté, demi-escouade fuseur de l'autre.
Les plasma détruisirent2 mécanoptères, forçant les autres à zig-zaguer.
Les fuseurs tuèrent un immortel.
 
Une escouade de scouts snipa un porteur de lance-flamme.
L'autre, que le vétéran lance-flammes lourd venait aider, ne réussit à tuer aucun membre de l'escouade d'assaut face à elle durant la phase de tir.
Alors le vétéran et les scouts chargèrent. Un scout fut tué en tir en alerte, puis un autre durant le combat, et un porteur de lance-flammes fut tué. Match nul.
 
Le prêtre sanguinien chargea une escouade de Dark Angels face à lui et tua 3 de ses membres à coups de lame relique, sans rien subir en retour car les 2 marines restants étaient trop loin.
 
Quant à la Wolfstar, elle massacra sans aucun problème les 3 Spectres. Un loup se blessa quand même en terrain difficile.
 
Avec un drop pod, la wolfstar et les snipers, 3 objectifs étaient tenus : 2 PV pour Ascendance.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725113247902045.jpg.html]150725113247902045.jpg[/URL]
 
 
 
 
Tour 2 des Dark Angels/Nécrons :
 
Objectifs tactiques : Chasse au gros, Sang & Tripes, Pas de prisonniers
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725114911373037.jpg.html]150725114911373037.jpg[/URL]
 
Le 3e drop pod Dark Angels atterrit juste à côté de l'un de ceux des Blood Angels mais l'escouade fuseur qui en débarqua n'arriva pas à détruire ce dernier, ne lui faisant perdre que 2 points de coque à la grenade et au fuseur pourtant à portée de fusion.
L'autre escouade tactique à côté ne réussit pas à faire mieux ni en lançant une grenade ni en chargeant à la grenade également.
 
Bien décidés à bloquer l'avancée de la Wolfstar, 2 razorbacks avancèrent rapidement pour bloquer à nouveau le passage entre le décor bloquant et le bord de table.
 
Dans la ruine en haut à gauche, les immortels et les mécanoptères, soutenus par les devastators et quelques razorbacks, tirèrent et tuèrent 3 vétérans plasma et 4 vétérans fuseurs. Le dernier fuseur fut tué dans la charge des immortels nécrons. Un autre plasma fut tué dans la charge des mécanoptères et le dernier s'enfuit.
 
La Undeadstar chargea le prêtre sanguinien et le défia pour sauver les deux Dark Angels des coups de la lame relique. Le prêtre fut tué sans rien pouvoir faire aux nécrons.
 
L'escouade d'assaut non engagé tira sur les scouts snipers dans leur ruine et en tuèrent un, mais ils ratèrent ensuite leur charge.
 
Au càc, l'autre escouade d'assaut ne subit aucun dégât et tua un scout. Le dernier scout survivant s'enfuit non loin.
 
Seulement 2 escouades avaient été tuées (donc pas d'object pas de prisonnier pour le moment), mais ce fut durant un càc, donc 2 PV pour Sang & Tripes.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725120504505971.jpg.html]150725120504505971.jpg[/URL]
 
 
Résultat à la fin du tour 2 :
 
Dark Angels / Nécrons :
- Maelstrom of War : 4 PV
- Kill Points d'annihilation : 3
Total = 7
 
Space Wolves / Blood Angels :
- Maelstrom of War : 3 PV
- Kill Points d'annihilation : 2
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 6
 
 
A suivre plus bas...
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[u][b]Tour 3 des Space Wolves/Blood Angels :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 2 et 6, Soif de Gloire, Pas de prisonniers
 
En ayant marre d'être bloqué derrière un décor, un prêtre de fer sur loup se splitta de la Wolfstar et partit en arrière en direction de l'escouade d'assaut pour venir aider les scouts snipers. Les tirs des scouts ne firent rien à l'escouade d'assaut, puis le prêtre de fer rata sa charge contre eux. Les scouts chargèrent quand même et le maître de compagnie Dark Angels eut la stupidité de relever le défi du sergent scout sans voir qu'il avait un gantelet énergétique. Objectif [b]Soif de Gloire[/b] réussi. Comme par hasard, le maître de compagnie ne réussit pas à tuer le sergent et se fit tuer par le gantelet. Les autres Dark Angels tuèrent par contre les autres scouts, ne laissant plus que le sergent en vie.
 
La Wolfstar lança Endurance, un Affaiblissement sur la Undeadstar puis une Correction qui tua un mécanoptère. Puis elle éclata les deux razorbacks, explosant l'un et réduisant l'autre en épave, obligeant leurs occupants à débarquer mais sans subir ni dégât ni pilonnage. 
 
Maître de compagnie et 2 razorbacks détruits : 2 PV pour [b]Pas de prisonniers[/b].
 
Le scout solitaire qui avait fui au tour précédent chargea de nouveau l'escouade d'assaut pour aider le vétéran. Le chapelain fut blessé mais le scout et le vétéran furent tués tous les deux.
 
L'escouade tactique au contact du drop pod central des Blood Angels réussit enfin à le détruire à coups de grenades. 
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725122445109759.jpg.html]150725122445109759.jpg[/url]
 
 
 
 
[u][b]Tour 3 des Dark Angels/Nécrons :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 1 et 5, Chasse au gros, Pas de prisonniers, Ascendance, Suprématie
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725122706993189.jpg.html]150725122706993189.jpg[/url]
 
Vous ne passerez paaas !
Les Dark Angels tactiques débarqués des razorbacks détruits firent à nouveau une barrière interdisant le passage de la Wolfstar.
 
Pendant ce temps là, nécrons et Dark Angels assuraient leur prise de 4 objectifs, assurant ainsi à la fois [b]Ascendance[/b] et [b]Suprématie [/b]: 4 PV.
 
Tout le monde ou presque tira sur la Wolfstar : les mécanoptères achevèrent un loup déjà blessé, les Dark Angels tactiques et les Immortels tuèrent un autre loup, et un drop pod en blessa encore un.
 
Deux razorbacks tentèrent leur chance sans succès sur le prêtre de fer solitaire, sans pouvoir passer son armure 2+.
 
Au corps à corps, le sergent scout Blood Angels fut encore chanceux et survécut tout en tuant un Dark Angels.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725123323627644.jpg.html]150725123323627644.jpg[/url]
 
 
[b]Résultat à la fin du tour 3 :
 
Dark Angels / Nécrons :
- Maelstrom of War : 8 PV
- Kill Points d'annihilation : 6
Total = 14
 
Space Wolves / Blood Angels :
- Maelstrom of War : 6 PV
- Kill Points d'annihilation : 5
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 10[/b]
 
 
 
 
[u][b]Tour 4 des Space Wolves/Blood Angels :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 1, 2 et 6
 
Le vétéran Blood Angels qui restait tout seul dans les lignes ennemies détruisit un mécanoptère, puis le drop pod détruisit le second.
La Wolfstar défonça sans problème la barrière de 10 Dark Angels tactiques. A noter cependant qu'elle avait raté son sort d'Endurance cette fois-ci.
 
Le prêtre de fer solitaire rejoint le corps à corps entre l'escouade d'assaut et le sergent scout. Le scout Blood Angels fut tué et deux Dark Angels, mais le sergent Dark Angels restait en vie.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725123846834703.jpg.html]150725123846834703.jpg[/url]
 
 
 
 
[u][b]Tour 4 des Dark Angels/Nécrons :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 1 et 5, Chasse au gros, Pas de prisonniers, Chasseur de sorciers, Assassinat
 
Orikan se transforma en créature monstrueuse.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725124034610697.jpg.html]150725124034610697.jpg[/url]
 
La Wolfstar était bien affaiblie et ne bénéficiait pas d'Endurance pour ce tour : il était temps de s'en charger pour de bon.
Presque tous les Dark Angels et Nécrons pointèrent leurs armes sur elle, non sans s'être placés auparavant pour tenir encore plus d'objectifs pour la Croisade.
Le seigneur loup perdit 2 PV et le chef d'escouade des loups fut blessé également.
Puis la Undeadstar chargea. Orikan perdit 1 PV en tir en alerte puis l'Overlord défia le Seigneur Loup et le tua (1PV de [b]Tuez le Seigneur de Guerre[/b]). Orikan tua un prêtre des runes et blessa un loup.
Les nécrons ne subirent aucun dommage du tout.
Objectif[b] Chasseur de Sorciers [/b]et [b]Assassinat [/b]réussis.
 
Les devastators étaient sortis de leur rhino (et n'avaient évidemment pas touché au jugé) et leur rhino avait mit les gaz vers l'objectif 2 que les immortels nécrons tenaient déjà.
L'autre Overlord nécron tua au tir le dernier vétéran Blood Angels.
 
L'escouade d'Assaut du chapelain tenta sans succès de rejoindre le combat contre le prêtre de fer solitaire. Ce dernier tua le dernier Dark Angels face à lui et consolida vers le chapelain.
 
[url=http://www.casimages.com/i/15072512530070997.jpg.html]15072512530070997.jpg[/url]
 
[b]Résultat à la fin du tour 4 :
 
Dark Angels / Nécrons :
- Maelstrom of War : 10 PV
- Kill Points d'annihilation : 10
+ 1 PV de Seigneur de Guerre
Total = 21
 
Space Wolves / Blood Angels :
- Maelstrom of War : 6 PV
- Kill Points d'annihilation : 8
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 15[/b]
 
 
 
 
[u][b]Tour 5 des Space Wolves/Blood Angels :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 1, 2 et 6
 
Le prêtre des runes qui restaient n'avait pas le sort Endurance.
A la place, il lança Affaiblissement sur la Undeadstar puis Célérité sur lui-même mais rata Force.
Il défia ensuite Orikan sans rien lui faire et perdit 1 PV.
Puis le reste de la undeadstar, même affaiblie, tua un loup et blessa un prêtre de fer. 
Un prétorien seulement fut tué mais il se releva.
 
L'autre prêtre de fer solitaire chargea l'escouade du chapelain et massacra tous les marines d'assaut sans rien subir en retour.
 
[url=http://www.casimages.com/i/150725010415837349.jpg.html]150725010415837349.jpg[/url]
 
 
 
[u][b]Tour 5 des Dark Angels/Nécrons :[/b][/u]
 
Objectifs tactiques : Contrôler les objectifs 1, 2, 4 et 5, Chasse au gros, Pas de prisonniers
 
Les Dark Angels tenaient presque tous les objectifs : [b]2 objectifs tactiques atteints[/b].
 
Le canon laser détruisit enfin le drop pod dans le camp des Dark Angels, empêchant ainsi leurs adversaires d'avoir le point de Briseur de Lignes (l'autre drop pod restant était trop loin du bord de table).
 
Le prêtre de fer solitaire tua le chapelain.
 
Orikan tua le dernier prêtre des runes. 2 prétoriens furent tués et un seul se releva. Ce fut donc là l'unique perte de la undeadstar de toute la partie !
 
La partie continua mais les Space Wolves abandonnèrent. La Wolfstar avait toutes les chances de finir ravagée par la Undeadstar, et si jamais elle s'en sortait, les 4 objectifs croisades étaient chacun tenus par au moins 2 unités avec objectifs sécurisés, puis les Dark Angels pouvaient encore redéplacer des tanks pour les reprendre ensuite : aucun moyen de s'en emparer.
 
[url=http://www.casimages.com/i/15072501102238375.jpg.html]15072501102238375.jpg[/url]
 
 
[b]Résultat de la bataille :
 
Dark Angels / Nécrons :
- Maelstrom of War : 12 PV
- Kill Points d'annihilation : 11 PV
- Croisade : 12 PV
+ 1 PV de Seigneur de Guerre
+ 1 PV Briseur de lignes
Total = 37
 
Space Wolves / Blood Angels :
- Maelstrom of War : 6 PV
- Kill Points d'annihilation : 10 PV
- Croisade : 0 PV PV
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 17[/b]
 
[b]Victoire des Dark Angels/Nécrons 20 à 0 ![/b]
 
 
[u][b]Debriefing :[/b][/u]
 
Ce fut très rapidement une partie à sens unique.
D'abord il y avait une liste Blood Angels nettement moins optimisée que les 3 autres qui, à part le premier sang et un sergent scout plutôt chanceux ne fit quasiment rien de la partie.
Puis il y a eu la très grosse erreur de placement de la Wolfstar qui a choisi de prendre un chemin où elle s'est retrouvée coincée pendant 3 tours, le temps que les Blood Angels se fassent annihiler, pour ensuite être confrontée, une fois affaiblie, à la Undeadstar.
Cette dernière s'est révélée monstrueuse de solidité et assez mortelle pour une Wolfstar déjà amoindrie.
Et pendant ce temps là, rien ne pouvait gérer l'énorme quantité de Dark Angels qui prenaient tranquillement tous les objectifs sans le 5 qui ne servait pas pour la Croisade.
 
Et pourtant un seul prêtre de fer sur loup en solitaire a pu massacrer 3 unités de Dark Angels en 2 tours. Donc si la Wolfstar s'était splittée, elle aurait pu ne pas être bloquée aussi longtemps et faire sans doute très mal aux Dark Angels. Mais la Undeadstar avait toujours un atout en main, celui de pouvoir se téléporter pour aller la chercher directement en face à face s'il le fallait.
 
Je suis toujours très convaincu par la Battle Company, mais j'attends encore une partie plus difficile face à des listes vraiment optimisées et sans erreur de placement initiale pour valider pour de bon son efficacité.
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