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[WarfoV8+] Worst Play - Blocages


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Que ce soit à cause de deux petits directeur sur les côtés, juste hors de l'angle de vue et à 1ps, ou par des manuvres telles que le blocage en parallèle ou en tenaille, de nombreuses situations de Worst Play concernent le "blocage". Pour éviter cela et sans lister toutes les possibilités, je propose d'ajouter, dans la partie sur le mouvement, un paragraphe "Blocage"
 

 
Blocage
 
Il peut arriver à Warhammer qu'une unité se retrouve bloquée. Une unité est considérée comme telle lorsqu'elle ne peut plus effectuer un mouvement complet en ligne droite à cause d'unités adverses qu'il lui est impossible de charger. Attention, nous parlons ici uniquement d'unités adverses, et non d'unités amies ou de décors. 
 
Il est considéré comme anti-jeu de provoquer volontairement de telles situations. Malgré tout, à cause d'un concours de circonstances, il peut arriver que cela se produise. Dans ce cas, déplacez une unité ennemie de la distance minimale nécessaire pour sortir de la situation de blocage. Cela peut se faire en écartant légèrement une unité pour ne plus gêner le mouvement de celle qui étais bloquée, ou en la déplaçant pour rendre la charge possible.
 
Rappelez vous qu'il est interdit de créer volontairement de telles situation.
 

 
Avec cette formulation :
- On ne parle que d'unités ennemies. Impossible de s'auto-bloquer pour s'avantager
- Dans le cas des unités sur un côté qui bloquent à cause des 1ps, on les écartes légèrement, et on peut passer
- Dans le cas des blocages en parallèles/tenailles, les unités sont déplacées pour pouvoir être chargées.
 
Ai-je oublié une faille flagrante ? Cela me semble résoudre un bon nombre de situations, avec une formulation courte, sans avoir à en faire la liste intégrale. Modifié par Kâss' Krân'
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  • 3 semaines après...

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