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[W40K] Tournoi GDL 6 Part 4 - DA/Tau Vs. Eldars/Tyranides


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Voici le compte-rendu de la 4e et dernière bataille à laquelle j'ai participé lors du tournoi GDL 6 du week-end dernier.
 

[url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235883]Pour info, voici le lien vers le compte-rendu de la 1ère bataille.[/url]
[url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235909]Voici le lien vers le compte-rendu de la 2ème bataille.[/url]
[url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235921]Et voici le lien vers le compte-rendu de la 3ème bataille.[/url]
 
Cette dernière ronde opposait notre équipe des Grenadiers 2 à l'équipe des Arverngers 1.
Mes Dark Angels étaient cette fois alliés aux Tau de ZebouQ face aux Eldars d'Itachi et aux Tyranides de Fire.mike.
 
 
Voici les listes en présence :
 
 
Helden
Codex : Dark Angels
Detachement : Lion's Blade Strike Force
 
HQ1 : Chaplain(90) [90]
HQ2 : Company Master (90), Bombe à fusion(5) [95]
 
Troup1 : 5 Scout Squad (55) [55]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70) in Transport 1 [70]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant (0), Combi­Fuseur(10) in Transport 2 [90]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70) in Transport 3 [70]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70) in Transport 4 [70]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70) in Transport 5 [70]
Troup7 : 5 Tactical Squad (70) in Transport 6 [70]
 
FA1 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance­flammes(10) in Transport 7 [80]
FA2 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance­flammes(10) in Transport 8 [80]
 
HS1 : 5 Devastator Squad (70) in Transport 9 [70]
HS2 : 5 Devastator Squad (70) in Transport 10 [90]
 
Transport 1, Razorback Battle Company (0)
Transport 2, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 3, Razorback Battle Company (0)
Transport 4, Razorback Battle Company (0)
Transport 5, Razorback Battle Company (0)
Transport 6, Razorback Battle Company (0)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Razorback Battle Company (0)
Transport 10, Razorback Battle Company (0), Canons laser jumelés(20)
 
 
ZebouQ
Codex : Tau
 
HQ1: Shadowsun (135) [135]
 
Troup1: 20 kroots (120) : balles sniper (20) [140]
Troup2: 20 kroots (120) : balles sniper (20) [140]
 
Elite1: Riptide (180), accélérateur ionique (5), injecteur de stimulants (35), senseur d’alerte anticipée (5) [225]
Elite2: Riptide (180), accélérateur ionique (5), injecteur de stimulants (35), senseur d’alerte anticipée (5) [225]
 
HS1: Skyray (115), nacelle de brouillage (15), senseur de proximité (5) [135]
 
 
fire.mike
Codex : Tyranides
Détachement spécial Leviathan
 
HQ 1: Hive tyrant (165), Wings (35), 2x Twin-linked devourer with brainleech worms (30), Electroshock grubs (10) (Sorts : L'Horreur, Catalyseur, Domination)
HQ 2: Hive tyrant (165), Wings (35), 2x Twin-linked devourer with brainleech worms (30), Electroshock grubs (10) (Sorts : Paroxysme, Catalyseur, Domination)
HQ 3: Hive tyrant (165), Wings (35), 2x Twin-linked devourer with brainleech worms (30), Electroshock grubs (10) (Sorts : Paroxysme, Catalyseur, Domination)
 
troop 1: 2x Mucolid Spore Cluster (30) [30 pts]  
troop 2: 1x Mucolid Spore Cluster (15) [15 pts]  
troop 2: 3 socles de vorace (39) en FEP(6)  [45 pts]  
 
Elite1: Venomthrope [45]  
 
HEAVY SUPPORT 1: Mawloc [140]
 
 
Itachi
Codex : Eldar : Craftworlds
 
HQ1 : Farseer (100), Farseer Skyrunner (15),  Pierre-esprit d'Anath'lan(15) (Sorts : Eldritch Strom, Fortune, Doom, Guide)
HQ2 : Farseer (100), Farseer Skyrunner (15) (Sorts : Invisibilité, Dissimulation, Hallucination, Plainte Psy)
 
Troup1 : 6 Windriders (51 + 3*17), 6 Rayonneur laser(60), Windrider Warlock (50) (Sorts : Protect/Jinx, Conceal/Reveal)
Troup2 : 6 Windriders (51 + 3*17), 6 Rayonneur laser(60), Windrider Warlock (50) (Sorts : Enhance/Drain, Conceal/Reveal)
 
FA1 : Hemlock Wraithfighter (185) (Sorts : Embolden/Horrify, Destructor/Renewer, Conceal/Reveal)
 
HS1 : 2 Vaul's Wrath Support Battery (30 + 1*30), 2 Canon à distorsion(50), 2x Guardian Crew (0), Warlock Leader (35) (Sorts : Embolden/Horrify, Conceal/Reveal)
 
 
 
 
 
 
Mission ETC N°2 :
- Eternal War : Croisade avec 4 objectifs à 3 points (les objectifs 1 et 4)
- Maelstrom of War : Purifier & Contrôler (avec 2 objectifs max pouvant marquer par tour)
- Delta des Kill Points en annihilation
Déploiement : Frappe d'Avant-Garde
Côté de table gagné par les Eldars/Tyranides
Initiative gagnée par les Eldars/Tyranides qui choisissent de commencer
Combat nocturne : oui
Trait de Seigneur du Maître de Compagnie Dark Angels : Insensible à la douleur à côté d'un objectif
Trait de Seigneur du patron Prince Tyranide : Nuit imposée et vision nocturne
 
 
Commentaire d'avant-partie :
 
Sur ma feuille d'appariement pour le tournoi, il y avait 2 et seulement 2 types de listes que j'avais marquées comme à éviter autant que possible : les triple Flyrants  tyranides d'une part, et les eldars windriders d'autre part. Et blam, voilà que je les rencontrais tous les deux en même temps en fin de tournoi.
Et mon partenaire Tau n'était guère plus en confiance, ne bénéficiant que de son Skyray pour tenter de contrer les 3 CMV et le Hemlock.
En plus, nos adversaires avaient tiré les meilleurs sorts possibles pour eux : Invisibilité, Fortune, Protect et Dissimulation, de quoi rendre leurs unités intouchables. Et avec leurs 20 Charges Warp contre 0 pour nous, elles ne risquaient pas d'être abjurées.
Pour ne rien arranger, la table proposait peu de bloquants mais énormément de décors qui allaient gêner les mouvements de mes véhicules et dont se fichait au contraire l'ennemi.
Bref, on n'avait peu d'espoir.
 
 
Déploiement :
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014052202842339.jpg.html]151014052202842339.jpg[/URL]
 
Une escouade de windriders en première ligne, avec un archonte.
L'autre escouade avec les grands prophètes et l'autre archonte sur la droite.
Les canons à distorsion dans la ruine sur la droite.
Le Venomthrope sur l'objectif 1, protégeant de son couvert les 3 princes tyranides.
Mawloc, spores et Hemlocs en réserves.
 
En face, les razorbacks se placèrent comme ils purent pour essayer d'avancer malgré le déploiement en diagonale et le décor qui les gênait un peu partout.
Le Skyray était dans une ruine pour avoir un couvert contre les Flyrants. Les Riptides étaient sur chaque flanc.
Puis les scouts s'infiltrèrent sur l'objectif 1 et les kroots, accompagnés par Shadowsun sur le flanc droit, s'infiltrèrent aussi avancés que possible à droite et à gauche pour pouvoir harceler les eldars dès que possible. 
Le maître de compagnie arriverait à pied des réserves (pour venir le plus tard possible et éviter de donner le point de Tuer le Seigneur) et le reste arriverait en drop pod.
 
Après une tentative ratée de vol d'initiative, la partie commença.
 
 
Tour 1 des Eldars/Tyranides :
 
Objectifs tactiques : Sécuriser l'objectif 6, Sang & Tripes, Chasse au Gros
 
Les Princes Tyranides s'envolèrent vers la gauche et le centre de la table, se plaçant tous dans des décors.
Le reste de l'armée avança à peine, les windriders ayant une portée facile sur l'armée adverse.
 
Les Eldars et les Tyranides passèrent avec succès une grosse dizaine de sorts, dont Invisibilité sur une escouade de Windriders bleus, Dissimulation, Fortune et Protect sur l'escouade de windriders bleus, et Catalyseur sur tous les Princes. Avec tout ça, c'était devenu totalement inutile d'essayer de tirer sur la moindre de ces unités.
Le grand prophète poussa le vice jusqu'à passer Eldritch Storm (avec 5 Dés de charges Warp seulement) sur les kroots de Shadowsun, en tuant 8 d'un coup.
 
Les canons à distorsion avancèrent dans leur ruine pour arriver à portée du razorback juste devant le Skyray et espérer détruire le Skyray en déviant sur lui. Les canons tirèrent (erreur de règle : ils n'ont pas la règle implacable et ne pouvaient pas tirer au tour où ils avaient bougé) mais ne dévièrent pas (malgré une relance pour tenter de le faire dévier grâce à Guide, qui à priori ne le permettait pas puisqu'on ne peut relancer que les tirs ratés) et se contentèrent de pulvériser le razorback (Premier sang et Chasse au Gros !).
 
Les Princes Tyranides et les windriders détruisirent ensuite douze kroots supplémentaires, blessèrent Shadowsun et détruisirent 2 razorbacks de plus. Aucun kroot ne s'enfuit.
 
Un windrider rouge tenait l'objectif 6 : objectif tactique atteint.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014054602518560.jpg.html]151014054602518560.jpg[/URL]
 
 
 
Tour 1 des Dark Angels/Tau :
 
Objectifs tactiques : Suprématie, Puissance de Feu Ecrasante, Chasse au Gros
 
Les drop pods d'assaut arrivèrent, l'un à coté de l'objectif 1 et du Venomthrope, l'autre face aux windriders rouges.
Les tirs blessèrent seulement une fois le Venomthrope, et les sauvegardes d'armure 2+ relançables des windriders rouge les protégèrent sans problème. Les kroots de Shadowsun ne firent pas mieux.
 
Quitte à ne pouvoir blesser personne, les razorbacks préférèrent avancer aussi vite que possible vers les objectifs pour assurer l'objectif Suprématie.
 
Le skyray, les autres kroots, le razorback canon laser et les Riptides tentèrent tous leur chance sur un unique prince tyranide qui perdit quand même 2 PV mais ne se crasha pas.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014062035480720.jpg.html]151014062035480720.jpg[/URL]
 
 
Résultat à la fin du tour 1 :
 
Eldars/Tyranides :
- Maelstrom of War : 2 PV
- Kill Points d'annihilation : 3
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 6
 
Dark Angels/Tau :
- Maelstrom of War : 2 PV
- Kill Points d'annihilation : 0
Total = 2
 
 
 
Tour 2 des Eldars/Tyranides :
 
Objectifs tactiques : Sécuriser les objectifs 3 et 5, Ascendance
 
Le Hemlock, le Mawloc et l'unité de 2 spores arrivèrent des réserves.
 
Le Mawloc détruisit 6 kroots en arrivant et les 2 survivants fuirent pour ne plus revenir.
Les spores se placèrent au centre de la table, juste à côté des troupes Dark Angels débarquées des razorbacks détruits.
Le Hemlock détruisit un razorback.
 
Les psykers passèrent encore tous leurs sorts, sauf cette fois dissimulation et protect, ce dernier étant abjuré.
Une plainte psychique précédée d'un Horrify tua 9 kroots et força Shadowsun et les 2 survivants à fuir.
 
Les princes tyranides détruisirent un razorback et le skyray, et sonnèrent un autre razorback.
 
Les windriders détruisirent les deux escouades d'assaut arrivés des pods, chapelain inclus, sauf deux survivants sur la droite, puis se replacèrent comme si rien ne s'était passé.
 
Les canons à distorsion détruisirent le drop pod sur l'objectif 1.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014061315222411.jpg.html]151014061315222411.jpg[/URL]
 
 
 
 
Tour 2 des Dark Angels/Tau :
 
Objectifs tactiques : Sécuriser l'objectif 4, Ascendance, Chasse au Gros
 
Le dernier drop pod n'arriva pas.
Le maître de compagnie Dark Angels arriva, lui, mais se contenta de se cacher dans sa zone de déploiement.
 
Les deux derniers marines d'assaut Dark Angels tirèrent et chargèrent les windriders rouge. Ils ne réussirent à rien leur faire mais se placèrent de manière à subir le moins de touches de corps à corps en retour et survécurent, engluant un peu les eldars.
 
Les deux Riptides focalisèrent leurs tirs sur le Mawloc et réussirent à le tuer.
 
Les Dark Angels focalisèrent tous leurs tirs sur les spores mucolides, peu désireux de voir une grosse explosion F8 PA3 dans leurs rangs (et puis il n'y avait aucune autre cible qu'ils auraient pu espérer tuer). Une spore fut tuée, l'autre n'avait plus qu'un PV mais survécut à la foule de tirs qu'elle avait reçus.
 
L'objectif 4 et 2 autres objectifs étaient tenus : Ascendance et objectif tactique atteint !
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014061315446565.jpg.html]151014061315446565.jpg[/URL]
 
Résultat à la fin du tour 2 :
 
Eldars/Tyranides :
- Maelstrom of War : 2 PV
- Kill Points d'annihilation : 10
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 13
 
Dark Angels/Tau :
- Maelstrom of War : 5 PV
- Kill Points d'annihilation : 1
Total = 6
 
 
 
A suivre plus bas (ce soir si tout va bien)...
Modifié par Helden
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Tour 3 des Eldars/Tyranides :
 
Objectifs tactiques : Sécuriser l'objectif 5, Ascendance, Derrière les lignes ennemies
 
Les voraces arrivèrent des réserves dans la ruine de l'objectif 5 pour le prendre : objectif tactique atteint
Je vois aussi que l'objectif Derrière les Lignes Ennemies est marqué sur la fiche de partie comme étant pris à ce tour mais je ne sais pas quelle unité était dans les 12" de notre bord de table, peut-être l'un de ces voraces.
 
La dernière spore arriva au centre de la table.
 
Nouvelle phase psy où tous les sorts ou presque passèrent, Invisibilité, Dissimulation, Protect, Catalyseur, Guide et autres Fortune inclus.
 
Les princes tyranides détruisirent successivement un razorback, les derniers kroots, Shadowsun et les deux Dark Angels qui s'étaient planqués sur l'épave de leur razorback au centre de la table.
Les windriders bleus détruisirent une escouade de Dark Angels.
Le Hemlock et les canons à distorsion visèrent une Riptide mais ils dévièrent ou firent 1 ou 2, toujours est-il qu'ils ne réussirent pas à la blesser.
 
La spore qui avait survécu aux tirs du tour précédent chargea une escouade de Dark Angels mais fut finalement détruite aux tirs en alerte.
 
Le corps à corps entre les Dark Angels et les Windriders rouges se solda par un match nul.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014074341595342.jpg.html]151014074341595342.jpg[/URL]
 
 
 
 
Tour 3 des Dark Angels/Tau :
 
Objectifs tactiques : Nettoyer le Ciel, Assassinat, Chasse au Gros
 
[url=http://www.casimages.com/i/1510140751023527.jpg.html]1510140751023527.jpg[/URL]
 
Le dernier drop pod arriva et se posa dans les 3 pouces de l'objectif 1. L'escouade fuseur tira et tua le Venomthrope.
 
Ailleurs, il y avait 2 cibles prioritaires.
D'abord la spore que les Dark Angels devaient absolument détruire sans quoi son explosion détruirait sans doute une escouade. Ils finirent par l'avoir à coups de bolters et de grenades.
Ensuite un prince tyranide pour obtenir n'importe lequel des 3 objectifs Maelstrom. Le razorback canon laser et les 2 riptides le visèrent donc, l'une d'entre elles espérant même pouvoir le charger s'il se crashait, mais il ne fut même pas touché.
 
Au corps à corps, les windriders rouges tuèrent un Dark Angels et laissèrent l'autre s'enfuir pour être enfin désengagés.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014080412881648.jpg.html]151014080412881648.jpg[/URL]
 
Résultat à la fin du tour 3 :
 
Eldars/Tyranides :
- Maelstrom of War : 4 PV
- Kill Points d'annihilation : 15
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 20
 
Dark Angels/Tau :
- Maelstrom of War : 5 PV
- Kill Points d'annihilation : 4
Total = 9
 
 
 
 
Tour 4 des Eldars/Tyranides :
 
NB: Ce sera le dernier tour de la partie.
 
Objectifs tactiques : Sécuriser l'objectif 2, Ascendance, Puissance de Feu Ecrasante
 
Les windriders bleus se placèrent à portée de l'objectif 1 et massacrèrent l'escouade fuseur des Dark Angels mais oublièrent que le drop pod avait aussi la règle objectif sécurisé et leur contestait donc l'objectif.
 
Une fois tous les sorts de protection habituels passés avec succès, le Grand Prophète passa encore une fois le sort Eldritch Storm avec seulement 5 dés de charges Warp et tua une poignée de Dark Angels et faillit blesser un prince tyranide. 
Après que le Hemlock ait baissé le commandement d'une Riptide de 3, le grand prophète tenta une Plainte contre elle mais fut abjuré. 
 
Finalement, ce furent les canons à distorsion (sauf erreur de ma part) qui détruisirent la Riptide.
 
Un prince tyranide tua une escouade tactique, un autre acheva celle commencée par la Eldritch Storm, et le Hemlock en tua une troisième. Puissance de feu écrasante.
Le dernier prince tyranide détruisit le drop pod sur l'objectif 6. 
Les Windriders tuèrent le dernier Dark Angels qui était proche de cet objectif 6.
A noter que les Eldars avaient confondu l'objectif 6 et l'objectif 4 et s'étaient donc acharnés pour tenir cet objectif inutile pour la mission Croisade alors qu'ils auraient pu facilement aller contester l'objectif 4.
 
Les objectifs 2, 5 et 6 étaient tenus : Ascendance.
 
[url=http://www.casimages.com/i/15101409140419680.jpg.html]15101409140419680.jpg[/URL]
 
 
 
 
Tour 4 des Dark Angels/Tau :
 
Objectifs tactiques : Nettoyer le Ciel, Assassinat, Chasse au Gros
 
Les Tau et Dark Angels n'essayèrent même pas de tirer, ça ne servait à rien contre ces ennemis inatteignables.
La Riptide se contenta de se propulser après avoir surchargé son réacteur pour aller contester l'objectif 2 sous le nez des deux princes tyranides.
 
Les scouts tenaient l'objectif 3, le razorback canon laser, ses passagers et une escouade tactique tenaient l'objectif 4, les objectifs 1 et 2 étaient contestés.
 
Fin de partie.
 
[url=http://www.casimages.com/i/151014092602307545.jpg.html]151014092602307545.jpg[/URL]
 
 
Résultat de la bataille :
 
Eldars/Tyranides :
- Maelstrom of War : 8 PV
- Kill Points d'annihilation : 21 (+8 PV)
- Croisade : 0 PV
+ 1 PV de Premier Sang
Total = 17
 
Dark Angels/Tau :
- Maelstrom of War : 5 PV
- Kill Points d'annihilation : 4 (+0 PV)
- Croisade : 6 PV
+1 PV de Briseur de Lignes
Total = 12
 
Victoire des Eldars/Tyranides 13 à 7
 
 
Debriefing :
 
Sans commentaire.
 
Pour information, pendant ce temps là, notre autre paire, Démons de Vthorrus et Space Wolves de Fuilogar, s'était pris un 20/0 suite à un très mauvais déploiement face à la Skyhammer et à la Screamerstar de leurs adversaires. Grosse défaite d'équipe, donc.
 
Au final, notre équipe a fini 10e sur 14 du tournoi.
Modifié par Helden
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Merci Helden pour ces Rapports. Très bien à lire.

Il ne faut pas être aussi dépité sur cette partie, vous partiez super mal, et vous vous êtes défendus.

Aux points vous vous en sortez bien, car ils ne prennent pas bien les objectifs à la fin.

Pas de quoi se réjouir c'est vrai.

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