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Haltaifkathr

[IR 2016] Règlement V4.0

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Quelques petites questions sur la dernière version du règlement et plus particulièrement sur le barème de peinture:

- Il m'a été demandé quelle était l'incidence sur la cohérence de l'armée de l'utilisation de figs rétro danciennes versions pour la partie Aspect Général
- Et si leur utilisation avez également un impact sur le dernier point de la partie Conversion .

Exemple: Forte proportion de figs elfiques V5 dans une armée avec des figs V8 .

- Pour la partie Socle, est ce qu'un soclage avec herbe synthétique, sable, neige artificielle et présence de rochers scéniques sur une partie de l'armée entre dans la catégorie dite "basique" ou "élaborée" ?
- L'utilisation de socle régimentaire raccord avec le soclage des figs de l'armée est il un plus ?


Je laisse Judge Paint, alias Gobdestrabs, te répondre sur le sujet.
 

Dernière question sur le paiement des inscriptions qui n'a pas encore été déterminé, envoi par chèque je suppose mais à quelle adresse et ordre, vu que l'échéance arrive dans peu de temps ?


Les chèques devront être établis à l'ordre de "Inter'AURA" et expédié à cette adresse :
Yannick Péry
9 rue des Tilleuls
Rignieu le Désert
01150 Chazay sur Ain

Ceci sera intégré très prochainement dans le règlement.
 

Meric d'avance ;)


Mais de rien.

Concernant la place vacante, j'ai eu quelques nouvelles de la part du centre. Qu'en est-il pour IDF 6? Edited by Haltaifkathr

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 - Il m'a été demandé quelle était l'incidence sur la cohérence de l'armée de l'utilisation de figs rétro d’anciennes versions pour la partie Aspect Général

Incidence ni positive, ni négative. 

Par exemple il peut tout à fait avoir des furies V4 et de V8 dans un pack sans que cela ne me pose de problèmes -> Le niveau de peinture fera le reste.

 - Et si leur utilisation avez également un impact sur le dernier point de la partie Conversion .

Nullement, même si le coté old school peut avoir son charme.

Cela est uniquement valable pour des cas particulier d'usage de figurines hors GW pour des raisons de thématique, de détournement ou Count As convainquant

 

Exemple: Forte proportion de figs elfiques V5 dans une armée avec des figs V8 .

Pas d'impact. La seule remarque se porte sur le décalage du niveau de peinture sur des figs réalisées 10 à 15 ans plus tôt.

 
 
Un mélange des 2 peut très bien se passer si le schéma de couleur et le soclage restent cohérent.
Par analogie une armée NDC V4 n'aura pas plus d'avantage que son équivalent Forge World.
 

- Pour la partie Socle, est ce qu'un soclage avec herbe synthétique, sable, neige artificielle et présence de rochers scéniques sur une partie de l'armée entre dans la catégorie dite "basique" ou "élaborée" ?

Socles basique + Socles élaborés (on parle bien d'un mélange cohérent de plusieurs types de flocages/textures) = 2pts

 

Attention tout de même à respecter la cohérence des socles de l'armée.
Car une unité sous la neige alors qu'une autre n'en a pas cela risque de faire un peu désordre.
 

- L'utilisation de socle régimentaire raccord avec le soclage des figs de l'armée est il un plus ?

Non, à moins d'apporter quelque chose sur ces points :

ASPECT GÉNÉRAL : Total MAX 2 pts
– Cohérence de l’armée, aspect général correct : 1 pt
POINTS BONUS :
– Effet WAOU, idée ou thématique originale, coup de cœur : +1 pt

  

Edited by Gob des traboules

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Je laisse Judge Paint, alias Gobdestrabs, te répondre sur le sujet.

Mais pourquoi ? il ne sait pas peindre lui :evilgrin:

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Je laisse Judge Paint, alias Gobdestrabs, te répondre sur le sujet.

Mais pourquoi ? il ne sait pas peindre lui :evilgrin:

 

Yep, et je vais attendre le mois d’août pour me faire opérer de la cataracte  X-/

Edited by Gob des traboules

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Bonjour à tous

L'équipe centre val de Loire à du mal à aligner les 6 joueurs.
Au compteur 4 joueurs sûrs et 2 potentiels , aussi si des joueurs esseulés sont interresses , qu'ils n'hésitent pas !
(Si le règlement le permet)

Bonne journée à tous

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Pas de soucis pour quelques mercenaires si vous n'arrivez pas du tout à combler vos rangs.

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L'équipe centre val de Loire à du mal à aligner les 6 joueurs.
Au compteur 4 joueurs sûrs et 2 potentiels , aussi si des joueurs esseulés sont interresses , qu'ils n'hésitent pas !
(Si le règlement le permet)

J'ai actuellement deux joueurs Auvergnats qui sont partants. On essaie de monter une équipe avec les Rhones-Alpiens mais nous avons quelques difficultés.

Si ça n’aboutis pas, je reviendrais vers toi.

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Question bête: la bouffe des deux jours est comprise ? Merci :)

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C'est pas dans le règlement? Oups ... :fear:

 

Donc, oui, l'inscription comprend les deux repas de midi. :)

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Il m'a été rapporté que la date de la sortie de la V1 pourrait être le 17/04.

 

Vu que le 15/04 est la date butoir pour la prise en compte des règles, est ce que l'on jouera bien l'IR en V0.99 ou est ce que la V1 sera utilisé malgré le léger dépassement de date ?

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Salut,

 

je double post aussi dans le topic équipe mercenaire IR 2016. Disponible pour jouer en tant que mercenaire pour une équipe dans le besoin ou dans l'équipe mercenaire si elle se monte.

Mon passif : 8 ans de hobby, je peux sortir démons du chaos, nains ou hommes-lézards.

Me contacter par mail : jonathan.blot38_AT_gmail.com

 

Cordialement,

 

Mercenaire recruté par l'équipe Languedoc Roussillon Midi Pyrénées 4 : "la gross' ekip".

 

Kroxi/Klethormhar/Jonathan

Edited by Kroxi38

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Mise à jour mineure du règlement pour y intégrer les divers changements et précisions mentionnés dans les autres sujets.

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la date limite de prise en compte des nouvelles règles est le 17/04/16. La version 1.0.0 des règles (par exemple les domaines de magie datés du 30/04) ne s'applique donc pas ?????

Edited by Don_

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On utilisera la V1.0.

zap, j'ai rien dit

 

zap j'ai rien dit non plus

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Question sur les scénars: le scénario FLAGS (le nouveau) sera-t-il utilisé? Il n'est pas dans le règlement.

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Question sur les scénars: le scénario FLAGS (le nouveau) sera-t-il utilisé? Il n'est pas dans le règlement.


Effectivement. Il ne sera pas utilisé du coup.

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On me glisse dans l'oreillette qu'un petit rappel pourrait être utile pour le scénar Secure target (les deux points à contrôler) : nous ne fournirons pas de marqueurs pour matérialiser ces points. Il appartient à chaque équipe d'en prévoir au moins deux (n'importe quoi peut être utilisé comme marqueur, du moment que ce n'est pas ambigu avec un autre élément du jeu).

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