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BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)


Ramklov

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Oui là les prix font mal et sont à mon humble avis, injustifiables. C'en devient ridicule, presque une blague. Je passe mon tour, j'ai trouvé mon bonheur ailleurs pour 2 à 3 fois moins cher...

Modifié par azhagmorglum
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Oui... et non..

 

Oui, c'est possible, avec différentes options (2vs2 ou chacun pour soi!), mais faut rajouter au moins 2 téléporteurs et deux coffres... Au moins...

Ca, c'est d'après mes retours personnels...

 

Et "non", GW n'avait rien prévu pour : faut tout bidouiller soi-même.

 

Barbarus : j'ai fait beaucoup de parties à 3 joueurs.

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Il me tente bien moi ce Dungeon Bawl, autant pour la variante BB elle même et de jouer des équipes mixtes et variées que de récupérer les tuiles pour Warhammer Quest !

D'ailleurs c'est assez dingue car on dirait bien les tuiles du WQ de 1995 alors que bcp de joueurs de l'époque attendaient un remake du jeu depuis 20ans mais on a eu droit à la place aux WQ version AoS avec Sylver Tower, Cursed City etc plus ou moins réussit. Il y a même des coffres qu'on ne trouve dans aucun WQ post-AoS, un comble...

 

J'ai pas suivi s'il y avait une date de sortie annoncée ? Pour cette fin d'année encore ou pour début 2022 ?

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Salutation à tous, je rêvien après un long temps sans poster, et je vous met le école de magie en lien (si jamais sa marche) 

 

https://www.warhammer-community.com/2021/11/16/dungeon-bowl-lets-you-choose-a-college-of-magic-and-build-a-team-unlike-any-other/

 

En tout cas moi je suis super content de voir DB revenir

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Alors, moi, ce que je vois dès la première lecture :

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- 8 collèges... comme par le passé, mais avec des alliances pour le moins étranges (nains avec Khorneux, ES avec snot & Nurgle...)

- Manque des équipes, ou c'est moi? Pas d'HE, pas de Khemri, pas de Vampire, pas de NdC, pas de Nordiques... ni d'équipes d'alliance qui aurait pu être la base d'un roster d'un collège de magie.

- des équipes présentes dans différents collèges et d'autres dans un seul... Bon, tant qu'on sait pas trop comment on fait les équipes, je m'avancerai pas sur les collèges en eux-même... Mais des HL avec des Skav'... Quand on connaît l'aversion (le mot est faible!) des deux races dans le Vieux Monde...

 

En bref, autant je vais investir pour le matos et les "règles de jeu" de DB, autant les collèges de Magie me semblent au mieux... fait à la louche...

Oui, Ok, Nurgle, c'est "la vie", mais de là à jouer avec des ES (quand on voit ce que papy a fait de la forêt des ES dans EoT...).

 

Barbarus : j'ai mal à mon fluff sur certains points... Même si c'est BB...

 

 

Modifié par Barbarus
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Collège du feu : j'aurais plus vu les nains du chaos que les nains au vu du reste du roster....
Collège de l'ombre, RAS
Collège du métal : Ben là, les nains à la place de khorne que j'aurais vu, et encore avec les peaux-vertes pas sûr...
Collège de la lumière : RAS
Collège de la mort : Manquerais pas les vampires ? Khemri ? ou même Nurgle ?
Collège de la vie : je suis d'accord avec mon VDD, Nurgle ? Oô ? 
Collège de la bête : 5 équipes pour piocher ( je sais faut attendre les règles mais quand même ! ), necro y sont que pour leur loup-garou ? khorne ca passe même si bof.... Et skaven et HL ensemble ? 
Collège des cieux ( paradis ? ) : RAS même si c'est un swap d'un roster par rapport au collège de la lumière. J'aurais quand même mieux vu amazone, haut elfe et homme-lézard, même si je ne suis pas sûr de la validité fluffique.

Un collège chaos ne me semblais pas déconnant.... Il y avais quoi dans les collèges manquant de l'époque ? N'aurais-i-il pas fallut faire les collèges en opposition deux par deux ? 

Je comprend pas l'attrait des équipes mixtes pour dungeon bowl, c'est déjà ce qu'on fait avec des mixtes jamais vu autre part.

Bon aucune équipe légende dedans ( amazone, nordique, Khemri, vampire, nain du chaos, ça annonce pas une refonte en plastique des dites équipes en tout cas ), des choix discutables, une grosse mise en avant de khorne et humain....
Reste à savoir ce qui en sera avec les règles exactes.
W&S

Modifié par Thanog
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pas d'illusion sur le truc, on recycle juste les grappes de figurines plastique au mieu en fonction de ce qu'on peut faire en matière de repack...

 

C'est vrai qu'il y a des associations bizarres: Elfes et Nurgle, Chaos/necro/lesards, orcs et khorne, nains et khorne...

 

Certaine "races" sont plus versatiles que d'autres (les orcs restent entre eux, mais les champions de khornes semblent plus "sociables").

 

j'en reste à "bof".

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Il y a 5 heures, razorspoon a dit :

j'en reste à "bof".

Moi je n'ai pas cette indulgence.

Je préfère ne rien dire sur le sujet et considérer qu'il n'y a pas de sortie pour cette fin d'année.

Modifié par Bill
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Il y a 12 heures, Bill a dit :

Je préfère ne rien dire sur le sujet et considérer qu'il n'y a pas de sortie pour cette fin d'année.

Moi c'est tout l'inverse, j'attends avec impatience cette sortie Dungeonbowl qui avec un peu de chance sera annoncée ce dimanche. 

Je trouve que c'est un excellent moyen de varier le gameplay du jeu. 

L'avantage c'est qu'une fois qu'on a la mécanique du jeu et les jolies dalles type "Warhammer Quest old school", rien n'empêche d'imaginer de nouvelles manières de jouer. Dans ma Ligue entres les matchs aller et retour, nous avons programmé un match bonus de Dungeonbowl en mode bataille royale à cinq et avec nos équipes, nous n'utiliserons pas les collèges de magie. Nous avons également comme idée de remplacer les monstres errants par des Champions.

 

Bref qu'on aime ou pas les propositions faites avec les compositions des Collèges de magie (qui me conviennent dans l'ensemble pour ma part), Dungeonbowl promet du fun et d'innover en ouvrant les shakras de l'imaginaire et ça "j'achète" !

 

Il y a 22 heures, Thanog a dit :

Je comprend pas l'attrait des équipes mixtes pour dungeon bowl, c'est déjà ce qu'on fait avec des mixtes jamais vu autre part.

Bon aucune équipe légende dedans ( amazone, nordique, Khemri, vampire, nain du chaos, ça annonce pas une refonte en plastique des dites équipes en tout cas ), des choix discutables, une grosse mise en avant de khorne et humain.

 

Il était probable que nous n'aurions pas les équipes de légende car toujours pas ressorties à ce stade (patience ça viendra très certainement). Probable donc qu'on ait un jour un supplément pour rajouter les nouvelles équipes (favoured of, équipes de légende...) dans les rosters des collèges de magie. 

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Citation

Il était probable que nous n'aurions pas les équipes de légende car toujours pas ressorties à ce stade

Pas pour moi...

Je m'explique :

- que le roster ne soit pas présenté dans le livre de règle ou DZ, ça, je le comprends. J'en suis pas "d'accord", mais je le comprends, tout simplement parce que ça évitera aux joueurs d'avoir accès à deux rosters différents si celui-ci évolue entre sa version bêta et sa version finale (nouveau poste, modif de à la marge de caract/compétences/noms). Donc, "ça", je l'admet.

- mais RIEN n'empêchait GW de nommer les rosters dans DB, absolument rien! Que le roster Amazone soit ou non finalisé, il existe déjà via les équipes de Légendes, il est déjà mentionné dedans! Donc RIEN n'interdit à GW de le positionner au sein des collèges de magie existants, absolument rien... Et même si le roster doit être amené à varié par la suite, il a déjà été positionné donc ça on s'en fiche si les Amazone perdent ou pas leur Esquive de série pour gagner Glissade Contrôlée de série (exemple au pif) : les Amazones seront toujours dans le même collège.

 

Pour moi, c'est une véritable erreur de la part de GW!

 

Citation

Je trouve que c'est un excellent moyen de varier le gameplay du jeu. 

Gros +1!

 

Citation

Nous avons également comme idée de remplacer les monstres errants par des Champions.

Le Monstre errant est marrant, assez "réaliste" dans un vieux donjon (je vois pas trop ce que Morg irait y faire, mais bon, "pourquoi pas" si c'est votre délire. En revanche, je sais pas trop ce que GW va pondre comme Monstres Errants, mas je sais que "moi", j'en avais rajouté toute une tripoté histoire d'avoir du choix et de la variété!

 

Citation

nous avons programmé un match bonus de Dungeonbowl en mode bataille royale à cinq

Dans ce cas, faudra prévoir :

- plus de coffre, avec peut-être deux ballons?

- plus de téléporteur (j'en rajoutais 2 par équipes supp' en moyenne)

- des tuiles en plus (celle du jeu de base me semble suffisantes pour 2 voir 3 équipes, mais pour plus, il en faudra plus AMHA

 

Citation

Probable donc qu'on ait un jour un supplément pour rajouter les nouvelles équipes

Probable, effectivement... Mais ça m'énerve cette politique de vente en saucissonné! C'eût été tellement simple de les proposer directement (et ça coûtait pôs bien plus cher en terme de taff pour les caser!).

 

Barbarus : comme @Tyrion75, ça fait TRES longtemps que je n'ai pas attendu une sortie avec une telle impatience!

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De toute façon, on va attendre de voir l'offre et d'en savoir plus sur les règles pour dire.

En ce qui me concerne j'ai déjà le matériel et pas mal d'autres jeux pour ne pas chercher à faire du BB sans BB.

Bien que j'aime le jeu, il est pour moi complètement dépassé en terme de mécanique et de complexité. C'est bien pour ça qu'on peut voir des concurrents tous les ans pointer le bout de leur nez.

Mais comme la communauté est ultra impliquée et nombreuse, je doute qu'un autre jeu puisse le remplacer. La seule chose qui me semblerait possible ce serait de voir un jeu comme Zombicide (qui a aussi une communauté énorme et qui achète tout) proposer une version football. Mais j'en doute. Et l'univers de Zombicide n'a pas la variété de Warhammer (encore qu'on commence à avoir pas mal de choses)

Bref, pour revenir à DB, je le laisse aux fans.

Et si le jeu n'est pas trop mal, je crois qu'il faudrait rapidement lui dédier un sujet. Car à l'exception des règles de base, je crois qu'on sera quand même très éloigné de BB.

Pour ce qui est des décors, il y a aussi un gros paquet de choses qui existent si vous voulez vous faire un super environnement 3D. Vu que je suis très bien équipé, je pourrais vous faire une petite review si ça en intéresse certains.

Pour les monstres, je crois que les adeptes de Fantasy Battle vont avoir de quoi s'amuser. Çà sent la pièce avec une belle wyverne...

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Pour ce qui est des décors, il y a aussi un gros paquet de choses qui existent si vous voulez vous faire un super environnement 3D. Vu que je suis très bien équipé, je pourrais vous faire une petite review si ça en intéresse certains.

Mais DB, c'est pas forcément l'interaction avec le décors qui "compte"... Au contraire, "trop" risque de finir par rendre le jeu indigeste... DB, c'est les couloirs et les téléporteurs qui apportent une vraie fraîcheur, mais le reste, c'est du BB... Du pur BB!

Je veux dire : oui, y'a une séries de "rosters" (on verra les règles de composition), mais ça va pas changer le jeu. Les stratégies sont pas "vraiment" différentes de BB, faut juste les adapter aux dispositions du terrains (un couloir se tient pas comme une moitié de terrain). Mais ça reste fondamentalement du BB!

 

Citation

En ce qui me concerne j'ai déjà le matériel et pas mal d'autres jeux pour ne pas chercher à faire du BB sans BB

Mais "justement", "c'est du BB"... Autant que le Jungle Bowl, le Boat Bowl ou le Dune Bowl! On change le terrain, ça change les pratiques/stratégies, mais ça reste BB...

Alors, "oui", y'a les coffre, 1TD suffit pour gagner... Mais en même temps, marquer 1TD c'est suffisamment complexe et ça prend suffisamment de temps pour qu'à la fin tu te dise "beinh, j'ai pas envie de faire un second match, ou de tenter de jouer pour marquer un second TD". Mais aussi étrange que ça paraisse, ça reste fondamentalement du BB! Faut pas voir ça comme "un nouveau jeu"!

 

Citation

Pour les monstres, je crois que les adeptes de Fantasy Battle vont avoir de quoi s'amuser. Çà sent la pièce avec une belle wyverne...

Le scorpion géant, l'araignée géante aussi!

Chez moi, j'ai été jusqu'à ramener des profils de Démons majeurs histoire de mettre des gros machins qui "font vraiment peur" à un joueur de BB. Mais on a du modifier pas mal de règle pour augmenter la possibilité d'en rencontrer parce que "franchement", c'est tellement marrant!

 

Barbarus : DB/BB, c'est un jeu et faut tout faire pour maintenir le côté fun! Des montres qui viennent taper le pauv' gob' isolé, c'est bien marrant! Surtout s'il parvient à s'en sortir voir à taper le monstre!

Modifié par Barbarus
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Il y a 17 heures, Barbarus a dit :

mais RIEN n'empêchait GW de nommer les rosters dans DB, absolument rien!

Vu comme ça effectivement, je comprends. Autant il était clair que les équipes mixtes (OWA, renégats...) ne pouvaient y figurer, autant les équipes de légende auraient pu l'être. Mais était-ce à DB de les (ré)officialiser ? 

 

Il y a 17 heures, Barbarus a dit :

Dans ce cas, faudra prévoir :

- plus de coffre, avec peut-être deux ballons?

- plus de téléporteur (j'en rajoutais 2 par équipes supp' en moyenne)

- des tuiles en plus (celle du jeu de base me semble suffisantes pour 2 voir 3 équipes, mais pour plus, il en faudra plus AMHA

Oui il va falloir qu'on y réfléchisse effectivement. Pour le donjon, on imaginait partir sur une tuile de donjon Warcry + complément tuiles DB. Se pose la question aussi de jouer en alterné joueur par joueur, pour ne pas créer trop d'attente entre les "drives". Je crois que vous aviez fait une partie Boat Bowl à 4, je ne sais pas comment vous aviez fait.

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Il y a 14 heures, Barbarus a dit :

Mais DB, c'est pas forcément l'interaction avec le décors qui "compte"...

Je ne parlais pas de faire plus. Je pensais à ceux qui aiment les décors en 3D à la place des tuiles carton de Warhammer quest. Il y a pas mal de produits qui sont disponibles pour se refaire le terrain en 3D.

 

Petits exemples :

En physique, le modular dungeon

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Ou en STL le Kraken fantasy dungeon :

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Modifié par Bill
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Je ne parlais pas de faire plus.

Ok, j'avions un doute...

En tout cas, les exemples mis en photo sont chouettes!

 

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Je crois que vous aviez fait une partie Boat Bowl à 4, je ne sais pas comment vous aviez fait.

On avait fait un DeathBowl , sur un terrain prévu pour.

En on avait fait de l'alterné.

Si vous arrivé à monter votre DB en 2vs2, vous pouvez faire comme suit : "tour équipe A1+A2" en simultanés (voir si échange  oral entre les coach autorisé ou pas), le tour chaque équipe s'arrêtant "individuellement", puis tour de l'équipe B1 + B2 en simultané également.

-> ça fonctionne aussi!

 

Barbarus : testé, après y'a parfois une ou deux situations un peu "particulières" (quid d'un blocage d'un joueur A1 sur un B1 dans la ZdT d'un joueur de A2?), mais rien d'insurmontable non plus...

Modifié par Barbarus
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il y a 36 minutes, Barbarus a dit :

Barbarus : testé, après y'a parfois une ou deux situations un peu "particulières" (quid d'un blocage d'un joueur A1 sur un B1 dans la ZdT d'un joueur de A2?), mais rien d'insurmontable non plus...

J'ai jamais testé. Mais je pense que je jouerais comme si les équipes "alliés" avaient animosité entre elles. Pour faire simple

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Le White Dwarf n°470 est accompagné d'une carte Spéciale ("Glorious Gifts").

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Je ne les vois objectivement pas se passer de ressortir certaines équipes (HE, NdC et Vampires en tête)...

Autant les bandelettes et peut-être une des deux équipes humanoïdes pourraient passer à la trappe, autant les autres... J'ai un vrai doute.

 

Non, pour moi, ça montre juste comment GW "fonctionne" : ils n'anticipe pas au delà de ce qu'ils ont créé... Et c'est assez "inquiétant" d'imaginer que la boîte fonctionne comme ça.

 

Barbarus : ne pas ressortir les NdC serait une hérésie...

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En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

BloodBowl 600Wide LOGO

From the mists of time returns Dungeon Bowl, the subterranean cousin of Blood Bowl. Secreted somewhere in a mysterious dungeon full of chests and portals is a ball, and the Colleges of Magic settle their scores by sending teams in to dodge treacherous traps, take that ball, beat each other up, and score a touchdown.

SundayPreview Nov21 BB 02 DungeonBowl

The only things in the way are the other team, those booby-trapped chests, labyrinthine dungeons, and random portals. Simple stuff, right?*

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Elsewhere in the wide, wild world of Blood Bowl, the Goblins have awoken a whole host of new goodies in the form of a dice set, card pack, and a double-sided pitch and dugouts set. 

SundayPreview Nov21 BB 01 GoblinsAccessories
Get the best out of this most chaotic** of teams with special play cards and a pitch that’s perfect for a spot of mid-game mushroom picking.

https://www.warhammer-community.com/2021/11/21/dragons-outcasts-petite-knights-and-a-cave-troll-in-this-massive-sunday-preview/

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