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Warhammer Forum

[T'au] Haechi en tournoi (FIN DU TOPIC INDEX)


Haechi

Messages recommandés

@celtikiller Les listes sont rendues depuis hier donc je te poste la mienne en spoiler parce que j'ai encore 2 tournois avant la GDL.

 



Haechi – T’AU <T’au Sept> EXPEDITION FORCE – 2000

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ Equipe : GDHell is coming !

+ Joueur x : Rafael “Haechi” Riffiod

+ Faction(s) : T’au Empire, <Sept T’au>

+ Total points de commandement : 6

+ Total points d'armée : 2000 pts

+ Total points de renforts : 0 pts

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

Battalion Detachment –

QG
QG 1 : Commander Shadowsun (167) – 2 Fusion Blasters (0), 2 MV52 Shield Drones (2x11), MV62 Command-Link Drone (6) [195] – Seigneur de Guerre.
QG 2 : Ethereal (45) with Honour Blade (0), 2 Shield Drones (2x8) [51]
QG 3 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones (2x8) [176]


ELITE
Elite 1 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Velocity Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [210]
Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 5 Stealth Shas’ui et 1 Stealth Shas’vre (6x20), avec 4 Burst Cannon (4x10), 2 Fusion Blasters (2x21), 6 Multi-Trackers (6x2), 2 Shield Drones (2x8) [230]
Elite 3 : XV104 Riptide Battlesuit (209) – Heavy Burst Cannon (55), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Stimulant Injectors (5) [323]


TROUPES –
Troupe 1 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 2 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 3 : Breacher Team : 5x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (6x8) avec 6 Pulse Blaster (0), 6 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [48]


ATTAQUE RAPIDE
Attaque Rapide 1 : Pathfinder Team : 9x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (10x5) avec 10 Markerlights (10x3), 10 Pulse Carbines (0), 10 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80]
Attaque Rapide 2 : Kroot Hounds : 9x Hounds (9x4) [36]
Attaque Rapide 3 : Vespid Stingwings : 8x Vespid Stingwings et 1 Strain Leader (9x15) avec 9 Neutron Blasters (0) [135]


HEAVY SUPPORT –
HEAVY SUPPORT 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 2 Broadsides (2x80), avec 2 Heavy Rail Rifles (2x63), 4 Plasma Rifles (4x11), 2 Velocity Trackers (2x2), 2 Shield Drones (2x8) [350]


 

TOTAL - 2000

 

 

Sinon pour ce qui est des Stealths en multi-tracker vs en ATS, c'est dur de dire. Avec ma facon de les jouer, c'est a dire loin du reste de l'armee et dans des listes avec assez peu de marqueurs, c'est vraiment chouette de relancer les 1, surtout sur les deux fuseurs. Apres c'est aussi une question de points, 2 vs 8. Mais un jour si j'ai des points qui trainent je ferais surement Multitracker sur les fuseurs et ATS sur les canons a impulsion. A tester.

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Cette liste présente quelques éléments intéressants, mais c'est difficile de se prononcer dans le format 1000 points avec aussi peu de saturation.
(Si tu participes à la tav' du 8 octobre, on aura peut-être l'occasion de se croiser et, qui sait, de s'affronter !)

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il y a une heure, Tokugawa Shogunate a dit :

Cette liste présente quelques éléments intéressants, mais c'est difficile de se prononcer dans le format 1000 points avec aussi peu de saturation.
(Si tu participes à la tav' du 8 octobre, on aura peut-être l'occasion de se croiser et, qui sait, de s'affronter !)

 

Elle est completement a l'arrache cette liste. J'ai tres peu de presence de table et rien que capturer les objectifs ca va etre dur. C'est vite fait pour le plaisir de jouer.

 

Et oui pour le 8 !

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Salut, 

merci pour tes retours qui sont super instructifs mais il y a un truc qui me paraît bizarre. 

Pourquoi mets tu des shield drones partout ? À la sortie de l index ok c était fort mais depuis là première faq  de games, lorsque tu utilise la règle de protocole avec les drones, la blessure qui est transférée au drone est directement transformée en blessure mortelle donc pas le droit à une invul.

 

donc les invul pour les drones c est utile que si le gars te tire directement dessus avec du canon laser ou de la pénétration d armure ce qui n arrivé jamais... il préférera te les saturer.

 

depuis je ne mets que des gun drone partout et ca a l avantage de saturer les cibles les plus proches en plus de protéger et ca coute le même prix en plus...

Modifié par Melandrane
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Il y a 6 heures, Melandrane a dit :

Ah ok, merci. J avais pas vu qu ils avaient ajouté une ligne pour mettre le fnp au drones. 

Ca donne à réfléchir du coup entre 4 tir de f5 et pas de fnp ou plus de tanking

 

Oui voila, c'est pour le FNP. C'est assez dingue, tu fais des jets un par un et parfois tu peux stopper 2 ou 3 tirs de canon laser sans perdre le drone. J'adore. 

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Et un court retour sur le 1000 solo de la Waaagh du 23 septembre !

 

Bon, je le savais, ma liste etait peu reflechie et pas du tout adaptee a du maelstrom. Tres faible presence de table et manque d'unites pour tenir ma ligne. Du coup j'ai fini 9eme sur 18, 2 victories 2 defaites. Premiere defaite contre un Ynnari. Ca s'est joue sur mon commandeur quad fusion qui tire sur l'unite de reapers... et ne reussi qu'une seul touche... qui ne blesse pas ! Dommage ! Ensuite defaite contre un Imperial Fist... non... Un Adeptus Assassinarium avec des Imperial Fists en decoration. Son Eversor et sa Callidus ont detruit mon armee a eux seul, pendant que je nettoyais la ligne Imperial Fist. J'aurais du mieux me deployer, mais j'ai pas su identifier les assassins comme la menace principale. On apprends de ses erreurs !

 

Ensuite victoire contre un Ultramarine avec beaucoup de Termis et du SM. J'aurais du gagner tour 3 et finir sur une table rase, mais j'ai fait dans les 12-15 jets pour blesser de 1 avec mes fuseurs sur les Termis x]. C'etait tres frustrant comme partie haha. Et enfin la derniere contre un SMC avec un pack central de Berserkers, PD, Hellbrute de cac, et une backline de Havocs, Escouade tactique, et cultistes. Je me suis fait voler l'initiative et j'ai eu tres peur apres son tour 1 ou il aura tue tous mes Stealths. Puis au final dans mon tour j'ai detruit tout son bloc d'attaque a coup de fuseurs et de vespides. La partie se termine -helas- au tour 5, avec un seul et dernier cultiste en vie qui lui epargnera la table rase.

 

Bref, c'etait fun, un podium triple Ynnari (lol), et un resultat moyen pour une liste moyenne. Un interlude a 1000 points qui m'a permis de decouvrir les assassins et d'apprendre a m'en mefier !

 

Maintenant direction la GDL !

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Alors, la prochaine etape : la GDL du 13 Octobre et juste avant, la league 40k du 8, avec les memes restrictions et donc la meme liste !

 

La GDL est un tournoi en equipe de 6, mon tout premier, et j'ai hate de decouvrir ca. J'ai avec moi une equipe de bras casses aux listes ultra solides, donc va y avoir moyen de faire du resultat ! La league 40k est en solo, avec les memes orgas et les memes restrictions que la GDL, donc une bonne opportunite de s'entrainer.

 

Les restrictions : 

 

Doublette interdites sauf troupes qui sont en triplette interdites. Detachement Bataillon ou Brigade obligatoire, pas de LoW, pas de Forge. En gros.

 

Voici ma liste :

 

Haechi – T’AU <T’au Sept> EXPEDITION FORCE – 2000

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+ Equipe : GDHell is coming !

+ Joueur x : Rafael “Haechi” Riffiod

+ Faction(s) : T’au Empire, <Sept T’au>

+ Total points de commandement : 6

+ Total points d'armée : 2000 pts

+ Total points de renforts : 0 pts

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Battalion Detachment –

QG
QG 1 : Commander Shadowsun (167) – 2 Fusion Blasters (0), 2 MV52 Shield Drones (2x11), MV62 Command-Link Drone (6) [195] – Seigneur de Guerre.
QG 2 : Ethereal (45) with Honour Blade (0), 2 Shield Drones (2x8) [51]
QG 3 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones (2x8) [176]

ELITE
Elite 1 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Velocity Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [210]
Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 5 Stealth Shas’ui et 1 Stealth Shas’vre (6x20), avec 4 Burst Cannon (4x10), 2 Fusion Blasters (2x21), 6 Multi-Trackers (6x2), 2 Shield Drones (2x8) [230]
Elite 3 : XV104 Riptide Battlesuit (209) – Heavy Burst Cannon (55), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Stimulant Injectors (5) [323]

TROUPES –
Troupe 1 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 2 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 3 : Breacher Team : 5x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (6x8) avec 6 Pulse Blaster (0), 6 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [48]

ATTAQUE RAPIDE
Attaque Rapide 1 : Pathfinder Team : 9x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (10x5) avec 10 Markerlights (10x3), 10 Pulse Carbines (0), 10 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80]
Attaque Rapide 2 : Kroot Hounds : 9x Hounds (9x4) [36]
Attaque Rapide 3 : Vespid Stingwings : 8x Vespid Stingwings et 1 Strain Leader (9x15) avec 9 Neutron Blasters (0) [135]

HEAVY SUPPORT –
HEAVY SUPPORT 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 2 Broadsides (2x80), avec 2 Heavy Rail Rifles (2x63), 4 Plasma Rifles (4x11), 2 Velocity Trackers (2x2), 2 Shield Drones (2x8) [350]


 

TOTAL - 2000

 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

On y retrouve comme d'habitude mon blob d'infiltration, que je commence a maitriser de mieux en mieux. Les Broadsides sont de retour, et dans les nouveaux nous avons de la troupe et une Riptide.

Pour la troupe, je voulais des Kroots, mais ils viennent de disparaitre du site de GW. Je m'oriente donc vers un groupe de Strike Teams qui fera cordon autour des Broadsides et tiendra des objectifs si possible. Ils apportent 4 drones qui s'empresseront d'aller escorter la Riptide. 6 Breachers en 3eme choix de troupe obligatoire. C'est une bonne unite, meme a pied, car elle force l'adversaire a soit la detruire, et donc allouer dessus des tirs qui pourraient aller ailleurs, soit l'ignorer et risquer de prendre une petite gifle a courte portee a un moment. Je vais les garder en arriere garder contre les listes avec de la FEP, et en avant garde pour chercher les objos contre les autres. Je dois dire qu'ils m'ont impressiones en partie test, et que j'envisage de monter une liste avec 4 unites de 10 breachers a pied. Ca fait une force d'infanterie pas chere qui ne peut pas etre ignoree, et qui ne reste pas en fond de table. Et F4 a 15" c'est pas nul, c'est du bolter. Bref, pour faire la base d'une liste mobile et offensive, je pense que ca peut etre interessant.

Ensuite la Riptide. Mon precedent essai avait ete catastrophique. Voici donc le test numero 2. J'y crois moyen, mais j'ai de l'espoir.

 

Enfin pour les changements, ils sont peu nombreux : Tokugawa m'a fait remarquer a juste titre que les stimulants sur la Ghost c'est pas foufou, donc elle recoit elle aussi un Velocity Tracker... Et quel bon choix ! Les listes GDL sont REMPLIES de Repulsors. Le +1 pour toucher le keyword Fly de la Ghost et des Broad sera extremement utile. Sans parler des nombreux Ynnaris et de leurs serpents.

 

Voila voila. Des parties tres interessantes a venir donc.

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Il y a 3 heures, Haechi a dit :

Alors, la prochaine etape : la GDL du 13 Octobre et juste avant, la league 40k du 8, avec les memes restrictions et donc la meme liste !

 

La GDL est un tournoi en equipe de 6, mon tout premier, et j'ai hate de decouvrir ca. J'ai avec moi une equipe de bras casses aux listes ultra solides, donc va y avoir moyen de faire du resultat ! La league 40k est en solo, avec les memes orgas et les memes restrictions que la GDL, donc une bonne opportunite de s'entrainer.

 

Les restrictions : 

 

Doublette interdites sauf troupes qui sont en triplette interdites. Detachement Bataillon ou Brigade obligatoire, pas de LoW, pas de Forge. En gros.

 

Voici ma liste :

 

Haechi – T’AU <T’au Sept> EXPEDITION FORCE – 2000

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ Equipe : GDHell is coming !

+ Joueur x : Rafael “Haechi” Riffiod

+ Faction(s) : T’au Empire, <Sept T’au>

+ Total points de commandement : 6

+ Total points d'armée : 2000 pts

+ Total points de renforts : 0 pts

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Battalion Detachment –

QG
QG 1 : Commander Shadowsun (167) – 2 Fusion Blasters (0), 2 MV52 Shield Drones (2x11), MV62 Command-Link Drone (6) [195] – Seigneur de Guerre.
QG 2 : Ethereal (45) with Honour Blade (0), 2 Shield Drones (2x8) [51]
QG 3 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones (2x8) [176]

ELITE
Elite 1 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Velocity Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [210]
Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 5 Stealth Shas’ui et 1 Stealth Shas’vre (6x20), avec 4 Burst Cannon (4x10), 2 Fusion Blasters (2x21), 6 Multi-Trackers (6x2), 2 Shield Drones (2x8) [230]
Elite 3 : XV104 Riptide Battlesuit (209) – Heavy Burst Cannon (55), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Stimulant Injectors (5) [323]

TROUPES –
Troupe 1 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 2 : Strike Team : 7x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (8x8) avec 8 Pulse Rifles (0), 8 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Markerlight (3), 2 Shield Drones (2x8) [83]
Troupe 3 : Breacher Team : 5x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (6x8) avec 6 Pulse Blaster (0), 6 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [48]

ATTAQUE RAPIDE
Attaque Rapide 1 : Pathfinder Team : 9x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (10x5) avec 10 Markerlights (10x3), 10 Pulse Carbines (0), 10 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80]
Attaque Rapide 2 : Kroot Hounds : 9x Hounds (9x4) [36]
Attaque Rapide 3 : Vespid Stingwings : 8x Vespid Stingwings et 1 Strain Leader (9x15) avec 9 Neutron Blasters (0) [135]

HEAVY SUPPORT –
HEAVY SUPPORT 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 2 Broadsides (2x80), avec 2 Heavy Rail Rifles (2x63), 4 Plasma Rifles (4x11), 2 Velocity Trackers (2x2), 2 Shield Drones (2x8) [350]


 

TOTAL - 2000

 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

On y retrouve comme d'habitude mon blob d'infiltration, que je commence a maitriser de mieux en mieux. Les Broadsides sont de retour, et dans les nouveaux nous avons de la troupe et une Riptide.

Pour la troupe, je voulais des Kroots, mais ils viennent de disparaitre du site de GW. Je m'oriente donc vers un groupe de Strike Teams qui fera cordon autour des Broadsides et tiendra des objectifs si possible. Ils apportent 4 drones qui s'empresseront d'aller escorter la Riptide. 6 Breachers en 3eme choix de troupe obligatoire. C'est une bonne unite, meme a pied, car elle force l'adversaire a soit la detruire, et donc allouer dessus des tirs qui pourraient aller ailleurs, soit l'ignorer et risquer de prendre une petite gifle a courte portee a un moment. Je vais les garder en arriere garder contre les listes avec de la FEP, et en avant garde pour chercher les objos contre les autres. Je dois dire qu'ils m'ont impressiones en partie test, et que j'envisage de monter une liste avec 4 unites de 10 breachers a pied. Ca fait une force d'infanterie pas chere qui ne peut pas etre ignoree, et qui ne reste pas en fond de table. Et F4 a 15" c'est pas nul, c'est du bolter. Bref, pour faire la base d'une liste mobile et offensive, je pense que ca peut etre interessant.

Ensuite la Riptide. Mon precedent essai avait ete catastrophique. Voici donc le test numero 2. J'y crois moyen, mais j'ai de l'espoir.

 

Enfin pour les changements, ils sont peu nombreux : Tokugawa m'a fait remarquer a juste titre que les stimulants sur la Ghost c'est pas foufou, donc elle recoit elle aussi un Velocity Tracker... Et quel bon choix ! Les listes GDL sont REMPLIES de Repulsors. Le +1 pour toucher le keyword Fly de la Ghost et des Broad sera extremement utile. Sans parler des nombreux Ynnaris et de leurs serpents.

 

Voila voila. Des parties tres interessantes a venir donc.

 

Et bien je vais te suivre sur le coup des velocity tracker sur la Ghost à mon avis.

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il y a 9 minutes, addnid a dit :

Donc on est d'accord que en gros les drones bouc vont devoir réussir d6 feel no pain par canon laser "qui passe", non ? Ce qui rend quasi impossible de "stopper 2 ou 3 tirs de canon laser sans perdre le drone", j'ai bon ?

 

Non. Un tir de canon laser qui blesse devient une blessure mortelle. Le drone shield fait une 5+++, pas de dégât supplémentaire. RTFFAQ.

 

Pages 53, 56, 57, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 71, 72, 73 and  74  – Saviour Protocols Change this rule to read: ‘Saviour  Protocols:  If a  <Sept>  Drones  unit is within 3" of a friendly  <Sept>  Infantry  or  <Sept>  Battlesuit unit when an enemy attack successfully wounds it, you can allocate that wound to the Drones unit instead of the target. If you do, that Drones unit suffers a mortal wound instead of the normal damage.’

Modifié par Tokugawa Shogunate
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il y a 58 minutes, Tokugawa Shogunate a dit :

 

Non. Un tir de canon laser qui blesse devient une blessure mortelle. Le drone shield fait une 5+++, pas de dégât supplémentaire. RTFFAQ.

 

Pages 53, 56, 57, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 71, 72, 73 and  74  – Saviour Protocols Change this rule to read: ‘Saviour  Protocols:  If a  <Sept>  Drones  unit is within 3" of a friendly  <Sept>  Infantry  or  <Sept>  Battlesuit unit when an enemy attack successfully wounds it, you can allocate that wound to the Drones unit instead of the target. If you do, that Drones unit suffers a mortal wound instead of the normal damage.’

 

Suivi de cette FAQ :

 

Pages 53, 63 et 69 – Aptitudes Ajoutez la phrase suivante à la fin des aptitudes Générateur de Bouclier et Générateur de Bouclier MV52: “En outre, jetez un D6 chaque fois qu’un Drone avec cette aptitude perd un PV; sur 5+ ce Drone ne perd pas le PV.”

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Merci les gars pour l’info ! Du coup je comprends mieux maintenant pourquoi il y a tout ce foin autour des shield drones (bon les autres drones restent sympas aussi ceci dit). Je vais répandre la bonne parole pour que tout le monde craigne le désormais célèbre Shield Drone !

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  • 2 semaines après...

Aller c'est parti pour le compte rendu de la League 40k du 8 Octobre !

 

Alors deja, je facon generale, c'est pas le top. J'ai fini 12eme sur 19. J'etais le seul T'au, j'ai fait une Victoire majeure en table rase, j'ai perdu une majeure, et j'ai perdu une mineure.

 

Premiere partie, mon match-up favorable, un Space Marine. Joue par l'excellent @kranzer, et avec une liste remplie de canons lasers, je perds le premier tour et je prends un gros coup de pression quand sa puissance de feu cumulee me nettoie les 2 Broadsides derriere 8 Shield Drones ! Heureusement j'ai pu tres vite reprendre la partie en main avec mon abondance de fuseurs et tomber coup sur coup en 2 tours le Repulsor, le Land Raider, les 5 Centurions, et les Devastator laser. Le tout sans trop de pertes. Mention speciale aux Vespides qui sont arrivees, n'ont rien fait, et se sont fait atomiser par les Centurions en retour haha. Premiere partie, une table rase, cool. La Riptide n'a pas ete prise pour cible une seule fois et n'a pas fait beaucoup de dommages.

 

Deuxieme partie, entre a joie et l'enfer. Je tombe contre @Lexa et sa Garde Imperiale. Je pars jamais confiant contre la garde mais j'ai toujours reussi a prendre la victoire jusqu'ici. Sur seulement 3 parties quand meme, je precise. Mais quand on tombe contre un adversaire qui ne fait aucune erreur de placement, c'est bien plus difficile. J'ai tres vite perdu tout ce qui compte, sans faire de dommages suffisants pour influer l'issue de la partie. Je suis encore sur la table a la fin, mais je prends mon 20-0 aux objectifs. Defaite majeure donc. La Riptide n'a jamais ete prise pour cible et n'a quasiment fait aucun dommages.

 

Troisieme partie, la deception. Je tombe contre un GK. C'est ma premiere fois alors je suis dans l'inconnu. Je vois un Stormraven alors je me rejouis, et me deploie directement et entierement en coin de table avec des ecrans pour eviter de me retrouver au cac direct. Je n'ai pas le premier tour, helas, car sinon c'etait probablement la victoire assuree. Pour faire court, enormement de morts des deux cotes. Le Stormraven tombe tour 1 evidemment. La partie se terminera tour 4 faute de temps, avec une table rase tres probable pour moi en tour 5 ou 6 sauf si mon adversaire arrive a cacher sa derniere unite. Le comptage des scores fait tres mal et me fait remettre en question ma liste pour les formats ETC. En effet, je gagne et au Maelstrom et a l'Eternal War (scenarios combines), mais je perds au KP... A cause des 8 points que donnent chacune des mes unites de 2 drones, et qui sont comptabilises dans le score final. Ca fait mal. Une bonne lecon a retenir dans l'elaboration des prochaines listes pour ce genre de tournoi. Je testerai donc une liste sans MSU au prochain tournoi de la waaagh en 1000, pour voir ce que ca donne. Mention speciale a Shadowsun qui atomisera Kaldor Draigo a l'Overwatch sur un double 6 de fuseurs. 

 

A et puis n'oublions pas : La Riptide ne s'est jamais faite tirer dessus, elle a pris quelques smites pour cause d'etre la plus proche, et c'est tout. Aucun dommages majeurs de sa part non plus.

 

Conclusions :

 

Contre le Marine, le fuseur c'est le paradis. En regardant toutes les listes SM du tournois, je pense que je pouvais toutes les battre. Le probleme d'une liste aussi specialisee (mais c'est normal c'est ma liste pour la GDL en equipe), c'est que contre de la horde c'est vachement plus dur. Les Shield Drones c'est fantastique, mais attention aux conventions de scenarios, parce que ca fait tres mal au KP. La Ghostkeel Fusion avec Multitrackers et Velocity c'est une tuerie. Les Broadsides n'ont vraiment pas pu prouver leur valeur, et je pense les remplacer. C'est pas vraiment pour leur performances, mais pour le keyword vol, vraiment trop important. Reste a trouver un remplacement consequent. La Riptide c'est out jusqu'a la sortie du codex ou du chapter approved. Exactement comme j'en avais parle sur un autre topic : ca ne sert a rien. Aucun bon joueur ne va tirer dessus (et c'est pas faute de l'avoir assise sur des objos et de la jouer tres agressif), et ca fait juste rien comme dommages. Pour le meme prix j'aurai pu avoir des Crisis Fusion. Les pathfinders ont fait du bon boulot, les Strike Teams sont bonnes qu'a tenir des objos, et les breachers ont bien joue leur role de cible ambulante. Les Chiens Kroots ont ete tres tres utiles en cordons ou en charge. Ils ont bloque des scouts et un Land raider au cac, puis tue 10 ratlings en charge ! 

 

Bon c'est triste pour la Riptide, j'aime tellement le modele

 

 TgIlYTw.jpg

 

Voila voila, au weekend prochain pour la GDL ! (cette fois avec des photos, promis)

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