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[V8][Coll] Recensement de coquilles /oublis


TheBoss™

Messages recommandés

il y a 11 minutes, Boss Gobblitz a dit :

ce sont bien des Élites

Sûr ? parce que l'erreur d’icône me semblait moins grosse que l'erreur de tableau (et explicable par l'habitude).

Bon je vais éditer dans la première remarque. Histoire de faire de la place ici.

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Modifié par stormfox
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  • 1 mois après...
  • 3 mois après...
Le 17/09/2017 à 14:42, TheBoss™ a dit :

p105 : Hellhounds, options d'équipement,

  • VO : "Any model may replace its heavy bolter with a heavy flammer  or a multi-melta;."
  • VF : ligne absente

  • Version correcte : la VO


La VO n'autorise pas les options de véhicules .
Ayant vu des datasheet dex VO seul le changement d'arme de coque est possible, s'agit-il là aussi d'une coquille, ou bien le hellhound est bel et bien le seul châssis astra mil qui ne peu pas recevoir d'équipement de véhicule ?

Ou alors d'autre version plus récente du dex VO mentionne les deux ligne d'équipement ?

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 Dans le codex Astra VO, l'unité de Hellhounds (qui peut contenir aussi bien des Hellhounds, des Devil Dogs et/ou des Banwolfs selon n'importe quelle combinaisons, comme son nom ne l'indique pas...) peut recevoir des objets de la liste "Equipement de véhicules". C''est écrit dans le codex de base, ça n'a pas été ajouté plus tard par un erratum :

Citation

Any model may replace its heavy bolter with a heavy flamer or a multi-melta.

Any model may take items from the Vehicle Equipment list.

 La première ligne étant absente du codex VF, comme indiqué dans la liste du Boss.

 

 Je sais pas où tu as vu tes datasheets VO, mais a priori elles étaient trafiquées ou tu es passé un peu vite dessus...

 Si ça se trouve, tu as confondu avec la fiche technique de l'index Imperium 2, où l'unité de Hellhounds n'avait pas accès aux objets de la liste "Equipements de véhicules" (pour une raison qui m'échappe, mais c'est pas grave vu que ça a été corrigé par le codex).

 

 Edit : J'avais pas vu que tu avais fait un sujet dédié, où la réponse a aussi été donnée. Au moins on en arrive tous à la même conclusion...

Modifié par Titiii
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Il y a 1 heure, Titiii a dit :

 Dans le codex Astra VO, l'unité de Hellhounds (qui peut contenir aussi bien des Hellhounds, des Devil Dogs et/ou des Banwolfs selon n'importe quelle combinaisons, comme son nom ne l'indique pas...) peut recevoir des objets de la liste "Equipement de véhicules". C''est écrit dans le codex de base, ça n'a pas été ajouté plus tard par un erratum :

 La première ligne étant absente du codex VF, comme indiqué dans la liste du Boss.

 

 Je sais pas où tu as vu tes datasheets VO, mais a priori elles étaient trafiquées ou tu es passé un peu vite dessus...

 Si ça se trouve, tu as confondu avec la fiche technique de l'index Imperium 2, où l'unité de Hellhounds n'avait pas accès aux objets de la liste "Equipements de véhicules" (pour une raison qui m'échappe, mais c'est pas grave vu que ça a été corrigé par le codex).

 

 Edit : J'avais pas vu que tu avais fait un sujet dédié, où la réponse a aussi été donnée. Au moins on en arrive tous à la même conclusion...

Effectivement mauvaise souces je regardais des vieilles datasheet index et pas codex (etant persuadés qu'elle etaient du codex)

 

Bref merci pour ces reponses rapide ?

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  • 1 mois après...

Apparement, il y a une erreur de trad dans le codex ork pour la pince du defkilla wartrike. Sur la datasheet, elle s'appelle la pince kichop' alors que dans les tableaux de coûts elle est nommée pince katrap'. De plus, il semblerait qu'il y ai un problème sur le coût en lui même, elle a un coût de 0 en tant qu'arme de tir et de 5 en tant qu'arme de mêlée.

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  • 4 semaines après...
  • 4 semaines après...
  • 4 semaines après...
  • 1 mois après...
  • 5 mois après...

 L'aptitude "Bio-meltdown" de l'Eversor en VO indique que la bio-déflagration arrose dans un rayon de 6" :

 Bio-meltdown: If this model is reduced to 0 wounds, roll a D6 for each enemy unit that is within 6" of this model before removing it from the battlefield. On a 4+ the enemy unit suffers D3 mortal wounds.

 

 La citation vient d'un vrai WD en Anglais. Les fuites de février étaient donc fiables.

 

Modifié par Titiii
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Il y a 14 heures, Titiii a dit :

L'aptitude "Bio-meltdown" de l'Eversor en VO indique que la bio-déflagration arrose dans un rayon de 6" :

 Bio-meltdown: If this model is reduced to 0 wounds, roll a D6 for each enemy unit that is within 6" of this model before removing it from the battlefield. On a 4+ the enemy unit suffers D3 mortal wounds.

 

 La citation vient d'un vrai WD en Anglais. Les fuites de février étaient donc fiables.

Cette erreur est faqée dans la "MISE À JOUR WARHAMMER 40,000 AVRIL 2019" en français disponible via Warhammer Community.

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  • 1 mois après...

Dans la mise à jour  de septembre 2019 des Dark Angels, on peut lire en avant dernière entrée de la page 1 :

Citation

Page 119 and 128 – Vindicator and Armoury of the Rock, demolisher cannon Change Type characteristic to Assault 3.

 

Et qui donc garde son aptidtude contre les grosses escouades.

 

Une erreur évidente qui evrait être corrigée sous peu pour cadrer aux autres mise à jour du canon démolisseur : Lourd D6 et sans aptitude.

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  • 4 mois après...
  • 3 mois après...

Dans le codex Craftworlds, il est mis que l'autarch skyrunner peut échanger son épée énergétique contre un pistolet à fusion hors l'arme du profil est un fusil à fusion.
De plus, le fusil à fusion n'est pas mis dans l'équipement de base de l'autarch!

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  • Fenrie a libéré ce sujet

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