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Très content d'avoir des règles v2 pour les combats en milieu confiné. Les "breachers" de la Navy me branchent plutôt pas mal. Moins fan des kroots mais je prends quand même.

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Il y a 17 heures, TheBoss™ a dit :

This is a new Kill Team boxed set that works as a self-contained game, [...]. The Imperial Navy Breachers are among the first to board the hulk [...].

 

Avec cette nouvelle sous-version, GW propose son propre univers et sa propre ambiance pour KT, c'est très intéressant. Et une belle opportunité pour proposer des choses pour lesquelles Wh40k atteint ses limites (combat en milieu clos).

Belle surprise par rapport aux rumeurs. Les Marins Impériaux m'intéressent (j'espère que les options permettront d'intégrer dans la KT les cosmomarins de Rogue Trader, qui se sentent un peu orphelins de règles), mais c'est vraiment le décor et les règles qui vont me permettre de me décider. Je suis curieux de voir comment ils vont représenter cette ambiance sur une table. KT Rogue Trader ne proposait pas les cloisons, qui étaient juste représentées sur le plateau. Un beau décor de Space Hulk pour table de 22"x30", c'est sympa pour du KT, mais ça peut aussi permettre de représenter l'intérieur d'une forge du Mechanicum ou les soubassements d'une Cité Ruche pour du 40k.

 

"Un jeu tout-inclus" : cette nouvelle boîte devrait donc inclure le livre de règles spécifique à Kill Team / Space Hulk. Bien pour les nouveaux joueurs.

 

"Les brécheurs de la marine Impériale sont les premiers à pénétrer à bord" : donc ils devraient être suivis par d'autres impériaux, avec une progression allant de plus en plus vers les profondeurs de l'épave.

 

Première boîte : les Brécheurs établissent une tête de pont dans le vaisseau et tombent sur des Kroots. Avec deux KT spécifiques car boite de lancement.

Deuxième boîte : on pourrait avoir cette fois-ci les Kasrkins avançant dans les profondeurs du vaisseau et tombant sur des Genestealers, conformément à la rumeur (en parallèle de la sortie Astra Militarum ?). Avec une KT spécifique et une KT déjà en rayon avec grappe d'amélioration, conforme à la pratique actuelle.

Troisième boîte (ce serait dommage de s'arrêter juste à 2) ? Qui pourrait aller encore plus profond dans les entrailles, et qu'est-ce qui pourrait y attendre, tapis dans l'obscurité ? Et qui n'ait pas encore été traité lors d'une précédente sortie KT ? Chevaliers Gris contre Démons ? Des Nécrons ?

 

 

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il y a 18 minutes, Annibal a dit :

Première boîte : les Brécheurs établissent une tête de pont dans le vaisseau et tombent sur des Kroots. Avec deux KT spécifiques car boite de lancement.

Deuxième boîte : on pourrait avoir cette fois-ci les Kasrkins avançant dans les profondeurs du vaisseau et tombant sur des Genestealers, conformément à la rumeur (en parallèle de la sortie Astra Militarum ?). Avec une KT spécifique et une KT déjà en rayon avec grappe d'amélioration, conforme à la pratique actuelle.

Troisième boîte (ce serait dommage de s'arrêter juste à 2) ? Qui pourrait aller encore plus profond dans les entrailles, et qu'est-ce qui pourrait y attendre, tapis dans l'obscurité ? Et qui n'ait pas encore été traité lors d'une précédente sortie KT ? Chevaliers Gris contre Démons ? Des Nécrons ?

 

Je parie sur une boite avec des Votann. Ca irait mieux avec tout le lore sur les armures qui peuvent aller dans le vide et ca va bien avec l'ambiance de leur vidéo d'annonce. 

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Il y a 4 heures, Yriel Shaw a dit :

Je parie sur une boite avec des Votann. Ca irait mieux avec tout le lore sur les armures qui peuvent aller dans le vide et ca va bien avec l'ambiance de leur vidéo d'annonce. 

 

Je suis assez d'accord. Les Ligues seraient le candidat tout trouvé pour une kill team évoluant dans un space hulk. Du coup comme supposition de planning :

 

  • août : boite n°1 Into the dark (marine impériale contre kroots)
  • octobre/novembre : boite n°2 (kasrkins contre genestealers "améliorés")
  • premier trimestre 2023 : boite n°3 (Votann contre ?)

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Je n’ai pas connu Space Hulk mais c’est vrai que de l’escarmouche en intérieur ça me fait grave envie. J’ai hâte d’en savoir plus sur le contenu de la boîte 😊

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Il y a 5 heures, Albrecht de Nuln a dit :

 

Je suis assez d'accord. Les Ligues seraient le candidat tout trouvé pour une kill team évoluant dans un space hulk. Du coup comme supposition de planning :

 

  • août : boite n°1 Into the dark (marine impériale contre kroots)
  • octobre/novembre : boite n°2 (kasrkins contre genestealers "améliorés")
  • premier trimestre 2023 : boite n°3 (Votann contre ?)

 

Les Terminator Primaris !

 

Bon je blague, mais ça serait une bonne façon de les présenter en fanfare, mine de rien

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Je ne crois pas du tout à une boite kasrkins après celle qu'on a là : ça ferait vraiment doublon...

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il y a 10 minutes, irishwizz a dit :

Je ne crois pas du tout à une boite kasrkins après celle qu'on a là : ça ferait vraiment doublon...

 

Pourtant le socle de l'escouade dévoilée laisse peu de place au doute : y a 99% de chances que les kasrkins sortent dans le cadre de KIll Team. Juste avant ou après le codex Astra Militarum, histoire de favoriser la passerelle entre les deux jeux.

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Le 11/07/2022 à 14:21, Albrecht de Nuln a dit :
  • août : boite n°1 Into the dark (marine impériale contre kroots)
  • octobre/novembre : boite n°2 (kasrkins contre genestealers "améliorés")
  • premier trimestre 2023 : boite n°3 (Votann contre ?)

 

Votann vs Orks pour la 3eme boîte (ça pourrait être fun) ? 

Second trimestre 2023 (boîte 4  et dernière de la saison "Into the Dark" à priori): Terminator Primaris/Rogue Traders vs Necron/Pirate Eldars?

Edited by RogueTrader

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Il y a 21 heures, RogueTrader a dit :

 

Votann vs Orks pour la 3eme boîte (ça pourrait être fun) ?

Les orks ont pas déjà eu leur sortie ? ^^
Par contre, j'imagine très bien les Votan face aux tyranides, façon vieilles rancunes. Ce qui laisserait les Kasrkins face à une autre menace.

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Alors une idée des décors/du terrain qu'on va avoir avec cette nouvelle boite?

 

Je vois 3 options :

- Un équivalent de Rogue Trader/Pariah/Arena avec un board fixe et quelques portes et autres consoles à placer (ce qui rendrait le terrain assez répétitif à la longue)

- Un équivalent de Space Hulk avec la dose de tuiles en cartons (ce qui à vue de nez, semblerait favoriser les teams élites et CAC si on a beaucoup de corridors)

- Un équivalent de zone Mortalis avec la dose de murs et portes en plastique pour faire des boards à la core space (je penche vers cette option)

 

Des idées?

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Le 10/07/2022 à 16:30, Yuna ter a dit :

Ma conclusion à cette présentation!

 

Clairement d'accord. 

Je me faisais une hype sur les rumeurs/suspicion de Kasrkin (avec leur socle bizaremment non homogène du reste des fig garde impérial) versus Genestealer (parce qu'on parle de space hulk, parce que bruit de "greuh" dans la vidéo). 
Et là... ben non. 

 

On a de l'imperial navy qui va en toucher une sans beaucoup faire bouger l'autre.. Quitte à parler de Navy ressortez nous BFG. Des figurines qui se baladent casque sous le coude dans un vaisseau.. C'est déjà assez ridicule quand un SM se balade tête nue mais on peut toujours argumenter qu'il est sur une planète à l'air respirable. A quel moment un space hulk a de l'oxygène de manière suffisamment fiable pour se balader sans casque ? 

Et quel est la logique de porter des bottes magnétiques (donc de s'attendre à des environnements sans gravité) mais avec des jupettes ? J'imagine bien la crédibilité du soldat avec sa jupette volant en 0G. 

 

Et puis s'attendre à du Genestaler.. et tomber sur du Kroot. Qui peut respirer sans oxygène du coup ? Parce que c'était établi pour les Genestealers qui hantent justement les vaisseaux à la dérive. Mais pour le kroot ? 

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Le 23/07/2022 à 19:36, SexyTartiflette a dit :

Et puis s'attendre à du Genestaler.. et tomber sur du Kroot. Qui peut respirer sans oxygène du coup ? Parce que c'était établi pour les Genestealers qui hantent justement les vaisseaux à la dérive. Mais pour le kroot ? 

 

Une espèce qui peut s'adapter génétiquement selon ce qu'elle ingère, et qui chasse en prenant en compte cet élément dans leur choix de proies...c'est si impensable de les imaginer s'adapter à cela ?

Si les space hulks sont sans air, pourquoi côté impérial ça retire le casque (voir aussi les capitermis et chapitermis du Space Hulk de 2009) ?

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Il y a 14 heures, Tezlat a dit :

 

Une espèce qui peut s'adapter génétiquement selon ce qu'elle ingère, et qui chasse en prenant en compte cet élément dans leur choix de proies...c'est si impensable de les imaginer s'adapter à cela ?

Si les space hulks sont sans air, pourquoi côté impérial ça retire le casque (voir aussi les capitermis et chapitermis du Space Hulk de 2009) ?

 

Je crois que les SM peuvent fluffiquement survivre dans l'espace

 

Si on cherche la cohérence à 40k... On peut tout simplement se demander pourquoi autant de personnages se promènent la peau et le visage exposés sur des planètes dont on ignore les organismes pathogènes

 

En revoyant à nouveau ces figs de marines spatiaux... je crois qu'on a droit aux pires fusils à pompe jamais produits par GW... tellement gros, encombrants et improbables, avec des cartouches plus grosses que la fente d'éjection et tellement volumineuses que le fusil ne peut en contenir que deux ou trois... Il y a aussi des problèmes de proportions, avec une taille fine et des gros membres. Les pieds ont l'air énormes. En fait je me demande pourquoi ils sont si peu armurés... étant donné que ce sont des "marines spatiaux", on pourrait les supposer proches des Space Marines en termes d'équipement 

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Il y a 15 heures, Tezlat a dit :

Si les space hulks sont sans air, pourquoi côté impérial ça retire le casque (voir aussi les capitermis et chapitermis du Space Hulk de 2009) ?

 

C'est pas parce qu'il est totalement illogique que les SM retirent leurs casques à tout bout de champs que ça doit excuser l'incohérence des Kroots. Au moins le SM il peut toujours remettre le casque en arrivant dans une zone privé d'oxygène. Le kroot il fait quoi ?

Il mange un steak de Genestealer ? 

 

il y a une heure, toubotouneuk a dit :

Si on cherche la cohérence à 40k...

 

On est toujours en droit de demander un minimum de cohérence interne après. 

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Les orks aiment bien voyager grace aux space hulks (les world eaters aussi d'ailleurs).

 

Ont-ils tous un scaphandre de cosmonaute avec casque integral et bouteille d'oxygene dans le dos????

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Le 25/07/2022 à 13:58, toubotouneuk a dit :

En revoyant à nouveau ces figs de marines spatiaux... je crois qu'on a droit aux pires fusils à pompe jamais produits par GW... tellement gros, encombrants et improbables, avec des cartouches plus grosses que la fente d'éjection et tellement volumineuses que le fusil ne peut en contenir que deux ou trois... Il y a aussi des problèmes de proportions, avec une taille fine et des gros membres. Les pieds ont l'air énormes. En fait je me demande pourquoi ils sont si peu armurés... étant donné que ce sont des "marines spatiaux", on pourrait les supposer proches des Space Marines en termes d'équipement 

Tu t'es laissé abusé par la traduction. Ce ne sont pas des "Marines" spatiaux. Mais des marins de l'espace, des militaires de la Navy. Le "Marine", c'est l'infanterie de marine. Tout au début, dédiée aux ports et à être embarquée pour être débarquée plus loin. Par la suite, c'est une appellation qui s'est transformé pour parler d'unités combattantes dédiées aux opérations lointaines, outre-mer, aux corps expéditionnaires. C'est ainsi que les troupes de marines françaises portaient le noms d'infanterie coloniale à un moment de leur histoire. 

Là, clairement, on a affaire à des équipages de vaisseaux spatiaux, dont la tache est de créer des brèches. On est loin, très loin, du space marine. D'ailleurs GW parle de Navy et non pas de Marine.

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Personnellement je trouve les deux team plutôt réussi. Avec tu des archétypes pas encore vu jusqu'ici comme le chien kroot et le mec au bouclier pour la Navy.

On voit bien l'armure sur celui avec le bouclier d'ailleurs. Ils sont pas en jupe c'est un manteau qui les relie au reste de la gamme Gimp. 

 

La seule chose qui me gêne c'est le chef kroot. Soit il arrive à respirer dans le Space Hulk, où il respire pas du tout, mais est-ce qu'il a vraiment ramener son rocher dans le Hulk pour taper la pose?

Quand on voit l'ensemble des socles ça fait vraiment tâche.

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Vu qu'un space hulk est un conglomérar d'épaves de vaisseaux et d'asteroïdes (et bien d'autres choses), oui c'est possible de trouver des rochers et autres débris bizarres à l'interieur. 

Maintenant tu peux remplacer ce rocher par ce que tu veux hein 😉.

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Je me permets de relayer ici (après tout ça concerne Kill Team) les infos données par @Kikasstou dans le sujet rumour engine, à propos d'une rumeur sur une boite Inquisition/Hommes bêtes de Khorne :

 

Citation

 

 

 

Je copie-colle aussi ma réponse de là-bas :

 

Citation

Les indices tendent à converger vers cette piste (les rumour engines du gland warrior quasi confirmé, les cultistes possiblement hommes bêtes sur la photo dégueu d'Angron ou la source du gars dans la vidéo qui lui avait annoncé les kroots pour Kill Team).

 

Donc on aurait 3 boites sur 4 pour la saison Space Hulk de Kill Team 2022/23 :

 

  1. Marine impériale contre kroots (probablement pour ce mois d'août)
  2. Kasrkins contre genestealers (vers novembre 2022 pour coïncider avec l'Astra Militarum à 40k ?)
  3. Inquisition contre hommes bêtes de Khorne (aux alentours de février 2023 en parallèle des World Eaters ?)
  4. ? (mai 2023 ?)

 

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Le 18/07/2022 à 11:02, Efkah a dit :

Je vois 3 options :

- Un équivalent de Rogue Trader/Pariah/Arena avec un board fixe et quelques portes et autres consoles à placer (ce qui rendrait le terrain assez répétitif à la longue)

- Un équivalent de Space Hulk avec la dose de tuiles en cartons (ce qui à vue de nez, semblerait favoriser les teams élites et CAC si on a beaucoup de corridors)

- Un équivalent de zone Mortalis avec la dose de murs et portes en plastique pour faire des boards à la core space (je penche vers cette option)

Je penche aussi pour la 3eme option: un genre de Corespace tout en plastique (tuiles du plateau, portes, murs et petit mobiliers divers) qui pourraient peu être se mélanger avec d'autres décors Mortalis/Mechanicus existant. Par contre aucune idée si le plateau sera de type habituel KT, c'est à dire un plateau de 22x36ps avec simplement des placements des murs/portes/objectifs divers selon la mission jouée ou un plateau alambiqué à la Space Hulk (succession de couloirs/salles labyrinthique) ?

 

Les extensions Arena/Rogue Traders étaient sympa pour la thématique mais les plateaux figés limitaient bcp trop le gameplay, ça le fait pas trop surtout dans une époque ou il y a foule de jeux de plateaux modulaires ou de possibilités d'en faire soi même. Sinon pour un plateau full carton a assembler en puzzle ben autant resortir une édition de Space Hulk directement avec qques modifs et mobillier 3D.

 

Le 28/07/2022 à 17:45, Albrecht de Nuln a dit :

Inquisition contre hommes bêtes de Khorne (aux alentours de février 2023 en parallèle des World Eaters?)

Autant l'affiche me plaît bcp (l'Inquisition est vraiment la faction oubliée de Kill Teams comme Nécromunda qui ont pourtant le format approprié) autant je trouve que ça colle pas vraiment avec le théme du Space Hulk...J'y aurais plutôt vu une team de Rogue Traders mais ils ont déja eu leur extension propre dans KT et un jeu dédié à part entière (Blackstone Fortress) donc peu de chance qu'on en voit encore une bande.

On peut se demander s'ils préparent pas un nouveau Warhammer Quest 40k aprés BSF (ou un SH-like) sur l'Inquisition (comme pour les versions AoS tous les 2-3ans sur un théme différent) ? Ca me ferait carrément plaisir!

 

En tout cas hâte d'en savoir plus sur cette extension/gamme "Into the Dark", j'espère qu'ils vont en montrer un peu plus la semaine prochaine parce que ça fait déja 15jours sans nouvelles aprés la micro-présentation sur Warco...

Edited by RogueTrader

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Il y a 2 heures, RogueTrader a dit :

Je penche aussi pour la 3eme option: un genre de Corespace tout en plastique (tuiles du plateau, portes, murs et petit mobiliers divers) qui pourraient peu être se mélanger avec d'autres décors Mortalis/Mechanicus existant. Par contre aucune idée si le plateau sera de type habituel KT, c'est à dire un plateau de 22x36ps avec simplement des placements des murs/portes/objectifs divers selon la mission jouée ou un plateau alambiqué à la Space Hulk (succession de couloirs/salles labyrinthique) ?

 

Je suis curieux de voir ce que vont donner ces décors typés Space Hulk. Jusqu'à maintenant les décors des boites Kill Team servent pleinement (et à dessein) pour 40k. Là j'ai du mal à imaginer autre chose que des portes et bouts de couloirs. Ce qui ne colle pas franchement à la V9 dont les tables ressemblent plus à un quartier d'affaire new-yorkais qu'à un champe de bataille.

 

Il y a 2 heures, RogueTrader a dit :

Autant l'affiche me plaît bcp (l'Inquisition est vraiment la faction oubliée de Kill Teams comme Nécromunda qui ont pourtant le format approprié) autant je trouve que ça colle pas vraiment avec le théme du Space Hulk...

 

Bah ils trouveront bien  une justification comme pour les kasrkins (un space hulk c'est grand, y a de la place pour tout le monde, les menaces - chaotiques - qui nécessitent une intervention inquisitoriale, etc).

 

Il y a 2 heures, RogueTrader a dit :

On peut se demander s'ils préparent pas un nouveau Warhammer Quest 40k aprés BSF (ou un SH-like) sur l'Inquisition (comme pour les versions AoS tous les 2-3ans sur un théme différent) ? Ca me ferait carrément plaisir!

 

Tu n'es pas le seul... Depuis Silver Tower, on a une alternance AoS/40k tous les 2 ans (avec un décalage d'un pour  la Cité Maudite à cause du covid). Donc la logique voudrait que GW sorte un Wh. Quest 40k vers fin 2023. On verra bien.

 

Il y a 2 heures, RogueTrader a dit :

j'espère qu'ils vont en montrer un peu plus la semaine prochaine parce que ça fait déja 15jours sans nouvelles aprés la micro-présentation sur Warco...

 

Maintenant que Warcry V2 sort, on devrait rapidement avoir des infos sur Kill Team. Peut-être même dès lundi.

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Fig sympa, un peu comme le Corsaire avec son piaf - mais avec une pose totalement différente.
C'est un peu dommage de ne pas avoir proposé (a priori) une fig du piaf à part, mais de le représenter par un token tout bête. 

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J'aime beaucoup cette fig mais j'espère que l'oiseau pourra ne pas être collé

 

La pose est vraiment bonne. Les Kroots sont nyctalopes ?

 

En fait, je me dis que les Kroots auraient dû être présents dans une boîte Killteam Kroots VS Catachans, orks ou tyranides. Ils font un peu tâche dans un Space Hulk. Une équipe de breachers Tau menés par une ou deux Stealth auraient été plus convenables, amha

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