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Commencer Necromunda underhive


RAngus78

Messages recommandés

Bonjour,


Comme marqué dans le titre, je lance ce petit sujet pour avoir une petite aide sur commencer Necromunda hunderhive en étant un peu serein.
En effet avec la réédition de la totalité des gangs (la maison Delaque à été annoncé au moment ou j'écris ces lignes) nous avons maintenant toutes les clefs en main pour commencer ce jeu.
Le premier post sera mis à jour avec vos ajouts pour plus de lisibilité dans la lecture du sujet.
Je suis moi-même totalement étranger à necromunda et j'avoue que ce sujet pourrait me décider à m'acheter le jeu :)

Sur ce, je pose ces questions pour démarrer le sujet :


- Quelles sont les forces et faiblesses des gangs ? (Escher, Goliath, Delaques, Van Saar, Cawdor, Orlock, mais aussi genestealer Cult et Chaos)

 

  • Escher :

Gang axé sur la vitesse, l'agilité et le CaC. Possibilité d'en faire un gang de tir avec des armes laser peu onéreuse.
Le gang est cependant fragile et n'a pas accès à beaucoup d'armes lourdes (mitrailleuse seulement) mais peu utilisé les armes a aiguilles.

 

  • Goliath :

Gang axé sur le CAC et le tir à courte portée. Ils sont aussi assez résistant par rapport aux autres gangs.
Les goliath sont cependant assez chèrent en termes de pts et sont lent sur la table de jeu.

 

  • Orlock :

Il s'agit d'un gang solide sans grosses forces ni faiblesses.
Accès a une bonne puissance de feu à base de rafales (fusil d'assaut, fusil de combat, mitrailleuse, bolter lourd), ils sont bien équipés et ont une Armure composite de série.

 

  • Cawdor :

le gang Cawdor à accès a des gangers pas cher en termes de pts. Ce qui permet de faire des listes populeuses.
Leur force est le nombre, même si l'on peu créer une liste spécialisée avec moins de figurines sur la table. Ils ont également accès à des armes abordables et puissantes (dixit le tromblon).

 

  • Van Saar :

Les Van Saar sont les tireurs de Necromunda avec une puissance de feu incomparable.
Ils ont cependant cher et lent, ils seront également en sous-effectif contre la plupart des autres gangs.

 

  • Delaque :

Il s'agit du dernier gang qui va sortir avant la fin de l'année. Seules les figurines ont été teaser, mais l'on peut s'attendre à ce que ce soit un gang orienté tir/infiltration.

 

  • Genestealer cult :

Pas de retour pour le moment sur les gangs du cult genestealer

 

  • Chaos :

Les gangs de cultistes du chaos sont des gangs populeux en raison du faible cout de ses gangers et orienté infiltration/tir.
Ils ont également accès a un psyker et ont un système d'adoration des divinité du chaos pour briller dans certains domaines. Leurs rangs peuvent aussi compter des enfants du chaos.

 


- Les gangs, sont-ils accessibles aux débutants ? Des conseils pour commencer avec ?

 


- Les suppléments Gang War, sont-ils indispensables et qu'apportent-ils ?

 


- Avec quoi il est conseillé de commencer chaque gang ? (figurines, règles, etc.)
 

Pour commencer nécromunda, il faut faire l'acquisition de quelques éléments :

  • un livre de règles (sortie prévue pour la fin d'année avec le gang Delaque)
  • un livre de Gang (sortie également prévue pour la fin d'année)
  • une boite de gang, J'ai également lu sur des forums qu'il peut être intéressant d'acheter une seconde boite pour prévoir l'évolution de son gang en campagne.
  • Les cartes du gang (facultatif, mais conseillé)
  • Les dés spécifiques necromunda


- Les divers conseils que vous auriez à donner à un débutant sur le jeu, les règles, les gangs.

 


Merci pour vos réponses, j'espère que ce sujet permettra aux "anciens" de rendre le jeu plus accessible.

 

Modifié par RAngus78
MAJ
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Salut!

 

Alors déjà, une compile des regles a été annoncée ce qui va énormément faciliter l'arrivée de nouvelles recrues pour le jeu.

Il y aura un bouquin pour les règles du jeu et un pour les gangs.

Donc théoriquement on peut commencer sans la boîte de base et les gang war.

 

Ensuite:

 

-les gangs:

 

●goliaths: lents et assez chers. Axés CaC et courte portée, ils sont résistants et tapent fort. Canon de poing et armes de CaC cool, canon à rivet fluff mais mauvais

 

●escher: axées sur la vitesse, l'agilité et le CaC. On peut aussi faire un gang de tir populeux(armes laser pas cher du tout). Plus fragiles. Les armes à aiguille sont cool, limité en armes lourde(mitrailleuse seulement)

 

●orlock: gang solide sans grosses forces ni faiblesses. Acces a une bonne puissance de feu a base de rafales (fusil d'assaut, fusil de combat, mitrailleuse, bolter lourd), ils sont bien équipés. Armure composite de série.

 

●cawdor: pas cher on peut donc faire du populeux leur force est le nombre, meme si on peut faire du spécialisé moins nombreux. Acces a des armes abordables et puissantes (aïe le tromblon).

 

●van saar: chers et lents, puissance de feu incomparable, gang axé clairement sur le tir. Souvent en sous effectif.

 

●delaque: pas encore sortis mais théoriquement c'est du tir/infiltration

 

●chaos: pas cher donc populeux encouragé. Axés tir/infiltration. Arsenal varié, possibilité d'avoir un enfant du chaos, des familiers etc...

 

●culte stealer: j'ai pas étudié

 

Voilà c'est ma propre vision du truc, y'a surement plein d'autre chose a rajouter mais c'est un résumé rapide ?.

 

La suite au prochain numéro ☺.

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Oui clairement pour commencer tu auras besoin :

- Les 2 bouquins qui vont sortir (1 pour les règles/1 pour les gangs)

- La boite d'un gang

- Les cartes du gang (facultatif pour commencer)

- Les dés spécifiques necro

- des dés de 6.... (tu dois déjà en avoir  ;) )

- des décors (surement le point le plus cher si tu veux pas en faire toi même)

- Un ou plusieurs adversaires ;)

 

Biensur, c'est juste pour commencer.... ;)

 

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Bonjour, souhaitant passer à l'acte sur Necromunda je me pose quelques questions de débutant.

Pour préciser par apport aux besoins pour démarrer.

 

Les cartes de gang --> Facultatif OK

Par contre si j'ai bien compris il y'a un paquet de carte communes.

Ce paquet doit être utilisé et si en plus on a ses cartes de gang on peut les mettre.

 

Ce paquet de cartes communes : a part dans la boite de base on peut se le procurer ?

Si non on est donc contraint de passer par l'achat de la boite de base ?

 

J'en profite aussi pour poser une question accessoire ?

Je vois que la boite de base propose 2 tailles de socles ?

Pourtant les figurines sont toutes humaines.

Pourquoi ces deux tailles de socle ? 28 et32 mm

 

Modifié par lepropre
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Hello : p

les cartes gang facultatives oui : )

sinon Games CARTES VIERGES

mais sinon tu as le site Yaktribes qui peut te les editer avec tes infos

(on peut le passer en FR aussi via des scripts (groupe FB de necro France)

 

Les tailles de socles c'est pour différencier les Goliath (plus balaises)

des autres gangs, ce sont des perso humains oui mais encombrants !

 

 

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Merci pour la réponse.

Quand je parlais de cartes je pensais aux cartes de stratégie.

Si j'ai bien compris il y'a les cartes de stratégie de chaque gang mais qui se rajoutent à un paquet de base.

C'est bien ça ? (et si oui peut-on acheter ce paquet de base sans la boite de base ? il ne me semble pas) 

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  • 7 mois après...

Bonjour,

 

Désolé de déterrer le sujet, mais J'ai plusieurs petites questions:

 

1) Pour commencer, il me faut le livre de règles (pas celui de la core box, celui-ci) et gangs of the underworld, les dés spécifiques, des dés normaux, et deux gangs. J'ai une tonne de décors Battle Systems, j'imagine que c'est compatible? Les dés de Necro, je ne sais pas où les trouver, GW n'a pas l'air d'en vendre... Je ne sais même pas à quoi ils ressemblent... (edit: ça semble être les dés de factions qu'on trouve dans certaines boutiques)

2) Si je ne fais pas de tournois, je peux jouer avec des proxies? Genre des figs de Raging Heroes pour faire mon gang Escher? Et mes vieux Van Saar, ils sont compatibles avec le nouveau Necro?

3) il y a un autre livre qui vient de sortir, il n'est pas vraiment nécessaire? Et si je veux jouer les Enforcers, je trouve les règles où?

 

Merci d'avance!

 

Laurent

Edit: réponses trouvées ?

Modifié par irishwizz
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