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Profils : Primaris Spearhead


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Hello tout le monde.
On se plaint du manque de Primaris de cac donc en me basant sur le mode vanguard que GW nous avait sorti, voila les primaris spearheads qui sont là pour l'assaut voili voilou :

 

QG


Spearhead Captain (124pts/figurine sans équipement)


                                              M    CC    CT    F    E    PV    A    Cd    Svg
Spearhead Captain            12    2+    2+    4    5     6      5      9    3+

 

Un Spearhead Captain est équipé d'une arme énergétique de maître, d'un bolter jumelé et d'un Bouclier Tempête

 

Options :
Peut remplacer son arme énergétique de maître et son bolter jumelé par un Gantelet Boltstorm ou un Gantelet Flamestorm
Peut remplacer son arme énergétique de maître par une Lame Relique.
Peut remplacer son bolter jumelé par un objet de la liste des armes combinées.

 

Capacités :
Et ils ne connaitront pas la peur
Assaut en récateurs dorsaux
Bouclier Tempête
Charge fracassante : lancez un D6 chaque fois qu'une figurine de l'unité fini un mouvement de charge dans un rayon de 1" d'une unité ennemie, cette unité subi une blessure mortelle

 

Mot clés : Imperium, Adeptus Astartes, <Chapitre>, Infanterie, Réacteurs Dorsaux, Vol, MK X Gravis, Primaris, Captain


Spearhead Lieutenant (88pts/figurine sans équipement)


                                                M    CC    CT    F    E    PV    A    Cd    Svg
Spearhead Lieutenant        12    2+    3+    4    4      5      4      8     3+

Un spearhead lieutenant est équipé d'une épée énergétique, d'un bouclier de combat, d'un pistolet bolter et de grenades antichar et à fragmentation

 

Options :
Peut remplacer son épée énergétique par un objet de la liste des armes de melée.

 

Capacités :

Et ils ne connaitront pas la peur
Assaut en récateurs dorsaux
Héros de compagnie
Précision tactique

Bouclier de combat : Une figurine avec un bouclier de combat bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 5+

 

Mot clés :

Imperium, Adeptus Astartes, <Chapitre>, Infanterie, Réacteurs Dorsaux, Vol, Primaris, Lieutenant


Spearhead Chaplain (122pts/figurine sans équipement)


                                            M    CC    CT    F    E    PV    A    Cd    Svg
Spearhead Chaplain        12    2+    3+    4    5      5     4      8      3+

 

Un Spearhead chaplain est équipé d'une Crozius Arcanum et d'un gantelet Boltstorm

 

Option:
Peut remplacer son gantelet Boltstorm par un gantelet flamestorm

 

Capacités :
Et ils ne connaitront pas la peur
Assaut en récateurs dorsaux
Litanies de la Haine
Chef Spirituels
Charge fracassante : lancez un D6 chaque fois qu'une figurine de l'unité fini un mouvement de charge dans un rayon de 1" d'une unité ennemie, cette unité subi une blessure mortelle

 

Mot clés :

Imperium, Adeptus Astartes, <Chapitre>, Infanterie, Réacteurs Dorsaux, Vol, MK X Gravis, Primaris, Chaplain


Elite


Spearhead Secutor (34pts/figurine sans équipement)


                                 M    CC    CT    F    E    PV    A    Cd    Svg
Secutor                   12    3+    3+    4    5      2     3      7      3+
Sergent Secutor    12    3+    3+    4    5      2     4      8      3+

 

Une unité de Secutors contient 4 Secutors et 1 Sergent Secutor
Les secutors sont équipés d'une épée énergétique, d'un bouclier tempête et d'un bolter jumelé
Le sergent secutor est équipé d'une épée énergétique, d'un bouclier tempête et d'un bolter jumelé

 

Options :
Deux figurines peuvent échanger son épée énergétique par une hache énergétique, une masse énergétique ou un marteau tonnerre
Deux figurines peuvent échanger leurs bolters jumelé contre une arme de la liste des armes combinées

Deux figurines peuvent échanger leurs bolters jumelé et leurs épées énergétiques contre un Gantelet Boltstorm ou un Gantelet Flamestorm   
Le sergent peut échanger son épée énergétique contre une Lame Relique, une hache énergétique, une masse énergétique ou un marteau tonnerre
Le sergent peut échanger son bolter jumelé contre une arme de la liste des armes combinées

Le sergent peut échanger son épée énergétique et son bolter jumelé contre un Gantelet Boltstorm ou un Gantelet Flamestorm 

 

Capacités:
Et ils ne connaitront pas la peur
Assaut en récateurs dorsaux
Bouclier Tempête
Charge fracassante : lancez un D6 chaque fois qu'une figurine de l'unité fini un mouvement de charge dans un rayon de 1" d'une unité ennemie, cette unité subi une blessure mortelle

 

Mot clés :

Imperium, Adeptus Astartes, <Chapitre>, Infanterie, Réacteurs Dorsaux, Vol, MK X Gravis, Primaris, Secutor Squad


Attaque rapide


Spearhead Provocator (21pts/figurine sans équipement)


                                       M    CC    CT    F    E    PV    A    Cd    Svg
Provocator                   12    3+    3+    4    4     2      2      7      3+
Sergent Provocator    12    3+    3+    4    4     2      3      8      3+


Une unité de Provocators contient 4 Provocators et 1 Sergent Provocators et peut recevoir jusqu'à 5 Provocators supplémentaires
Les Provocator sont équipés d'une épée tronconneuse, d'un bouclier de combat, d'un pistolet bolter et de grenades antichar et à fragmentation
Le sergent Provocator est équipé d'une épée tronconneuse, d'un bouclier de combat et d'un pistolet bolter

 

Options :
Une figurine par tranche de 5 provocators peuvent échanger son épée tronconneuse par une épée énergétique une hache énergétique, un gantelet énergétique ou un marteau tonnerre
Le sergent peut échanger son arme tronconneuse contre un objet de la liste des armes de melées
Le sergent peut échanger son pistolet bolter contre un objet de la liste des équipements de sergent

 

capacités

Bouclier de combat : Une figurine avec un bouclier de combat bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 5+

Et ils ne connaitront pas la peur
Assaut en récateurs dorsaux

 

Mot clés :

Imperium, Adeptus Astartes, <Chapitre>, Infanterie, Réacteurs Dorsaux, Vol, Primaris, Provocator Squad

 

 

Pour info les Provocators et Secutors sont des termes empruntés à la gladiature, elle désignait des combattants avec des boucliers

Edited by Setepenmentou
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En l'état, je trouve 158 pts pour ton sc primaris avec gantelet c'est bien (un peu cher peut être mais on te traitera pas de viel optimisateur). En revanche pourquoi ont ils un combi bolter, une arme de CaC et un bouclier ? 

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Quand j'ai crée les Spearheads je voulais leurs donner une orientation autre que la simple transpo de marines d'assaut en Primaris. Du coup j'ai pensé à la figurine de Draigo avec son bouclier et son fulgurant integré sur son bras d'épée.

 

Le capitaine, le chapelain et les Secutors sont en armure gravis qu'on peut considérer un peu comme l'armure termi des primaris, donc je me suis dit "Pourquoi pas filer des fulgurants et certains échangeable contre des combis". Cela permet pour le capitaine de rendre les gantelets moins auto include. (puisqu'il remplace les deux armes), je devrais peut être donner les mêmes options au sergent Secutor. De plus je leurs ai donné la règle spéciale de charge des Inceptors qui a sa place puisque les Inceptors sont aussi des Gravis en Jump Pack

 

Par contre les Provocators ne l'ont pas puisqu'il s'agit effectivement de marines d'assaut primaris avec un bouclier de combat directement integrés.

Edited by Setepenmentou
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Corrigé le crozius et modifié les options du sergent secutor (Lame Relique, hache, masse, marteau + gantelets boltstorm ou flamestorm)
Les Secutors ont déjà 3A (4 pour le sergent) puisque ce sont des vétérans.

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  • 2 weeks later...

Fais gaffe la nouvelle règle shock assault peut déséquilibrer tes primaris (j'ai pas vérifié mais ducoup faudrait pas traumatiser des adversaires avec des profiles que tu as créés).

Edited by the Goat
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On verra les couts en points, je mettrais à jour à ce moment là.
Après ce sont des primaris avec des profils standards, sauf pour les vétérans qui ont leurs attaque et leurs commandement en rab. normal pour des vétérans.

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