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[Proxy] Modélisation numérique 3D des bateaux classiques de Man O' War et autre


Dreadaxe

Messages recommandés

Pour faire suite à ce sujet

 

Ça fait un moment que la communauté tente de remodéliser des bateaux. C'est passé par les boites and co dont je parle dans l'autre sujet. Il y a aussi des gens qui ont modélisés numériquement

 

  • Thingiverse - Fantasy Fleet Miniatures d'epengr

 

Le premier du nom à avoir fait ça, c'est epengr

http://www.thingiverse.com/thing:1258505

C'est très figuratif mais c'est partagé depuis un moment et les dernières versions sont sur Thingiverse depuis 2016

 

Citation
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Bucaneer.STL
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J'ai déjà imprimé des épaves et le rendu est très bien avec un peu de cammouflage. Je dois rajouter du coton pour la fumée.

 

  • Facebook - Fer Oldhammer 

De là un pote à Fer Oldhammer a travaillé sur des versions plus avancées… Malheureusement rien n'est disponible sur Thingiverse. N'hésitez pas à le relancer à ce propose.

https://groups.io/g/TheSeaofClaws/topic/22185472#15505
https://www.facebook.com/groups/1050024665048660/permalink/1877042112346907/

 

  • Thingiverse + Patreon - NJHFantasyModeling par barnEbiss2

Récemment il y a Nathan J Hunt alias barnEbiss2 qui a commencé à remodéliser les Skavens, les Nains, Khorne, MV, Breto

https://groups.io/g/TheSeaofClaws/topic/32638799#15890
https://www.thingiverse.com/barnEbiss2/designs

Citation

Men of Valor Sword Ship

 

GONAM Lord GONAM Command Ship proxy

 

GONAM FireSkull Ship

Shorty Air Hopper

 
ShortyHeavyBoat
 
Ratty DoomCaller

 

 
  •  Small Ox Miniatures par Gareth
Après il y a aussi le travail de Gareth de Small Ox Miniatures qui n'était plus dispo et qui est réapparu récement à la suite de son départ de GW
  • Flotte Hommes-Lézards par Luis
Le travail de Luis qui sera bientôt disponible en résine.
 
 
Modifié par Dreadaxe
Maj
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Merci beaucoup pour ce partage, je me demande si en plus ce ne serai pas possible de les imprimer via une imprimante 3D comme c'est un peu à la mode en ce moment :) ou même les rajouter dans TableTop Simulator!

 

Edit: ha bah en fait c'est tout l'intérêt ce ces partages ☺️☺️☺️

Modifié par Gunn
remis dans le bon sujet :)
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J'avais trouvé un moyen d'extraire les modèles 3D des navires du jeu Man O' War : Corsair (comme c'est sur du Unity3D, il existe des sortes de sniffers d'objets 3D).

Mais le problème c'est qu'ils ont séparés chaque partie de chaque navire (sûrement pour créer des animations différentes en fonction des attaques/mouvement) du coup ça devient quasi impossible à remodeler.

 

Néanmoins s'il y en a qui sont motivés, je peux peut-être fournir un fichier avec ces modèles 3D "cassés" qu'il faudra ressouder à l'aide d'un logiciel (3Ds Max ou Blender).

Mais personnellement je suis pas du tout dans ce domaine de graphisme 3D.

 

Sinon je peux aussi expliquer la technique à faire pour extraire ces modèles :

> Avoir le jeu

> Prendre le logiciel Asset Bundle Extractor

> Ouvrir le fichier dans D:\jeux\Man O War Corsair  Warhammer Naval Battles\MoWData\xxxxShipModels.unity3d

> Do you want unpack > Yes

> Enregistrer le fichier quelque part

> Cliquer sur le bouton "Info"

> Sélectionner tous les noms de type "Mesh" et faire plugins>export obj

> Sélectionner tous les noms de type "Texture2D" et faire plugins export png

 

Vous vous retrouvez ensuite avec vos objets prêt à être déployés sur un logiciel de construction graphique :) (ou même à mettre directement dans TableTop Simulator... mais en pièces détachées).

 

L'avantage : ils sont très détaillés et avec des textures.

Les inconvénients : question sur la légalité de la chose, l'assemblage qui peut être complexe, et des fichiers très volumineux.

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Finalement ça n'a pas l'air bien compliqué :)

Une sorte de gros puzzle en 3D !

J'ai compris plusieurs choses, ce qui est plus complexe finalement c'est de déterminer quelle pièce va avec quelle navire. Mais une fois que ce travail-là est fait, c'est du gâteau!

 

Enfin, je parle comme si ça prenait 5min mais loin de là... je pense mettre 2h à 3h pour rassembler le navire en 3D (et je ne parle sans texture). Dont 1h30/2h30 la partie pour extraire les bons éléments 3D. Ce n'est pas bien long mais faut avoir ce temps de disponible ! Après je me pose la question de savoir si via une imprimante 3D ce ne serait pas trop détaillée et compliquée à mettre en place...

 

Voici par exemple les monstres marins (sans texture) qui sont simple car pas à reconstruire :

https://www.mediafire.com/file/v3jnl81dry8hyus/Monsters.zip/file

 

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  • 2 semaines après...

Oui, après je n'ai pas réussi à poser les fichiers les textures mais pour de l'impression 3D ce n'est pas très grave (plus pour TTS en fait ahah).

Je suis entrain de reproduire le jeu Man o' War en version française dessus pour que je puisse enfin l'essayer, mais c'est plutôt long! 

 

Par contre j'ai abandonné de récupérer les navires de MoW Corsair car cela est bien trop long alors qu'il existe déjà les modèles (hors volants) dans TTS. (mais ils sont très simplifiés).

 

Il y a une contrainte auquel je n'ai pas pensé en reprenant les navires du jeu, c'est qu'il est fait de manière à être en partie sous l'eau. Donc il n'a pas de surface plate comme les figurines actuelles de MoW. Du coup si quelqu'un veut l'imprimer tel que, il va sûrement tomber... 

 

Si jamais ça peut intéresser, je peux continuer à proposer les modèles 3D de ce jeu ici, mais je n'en ai plus besoin de mon côté. ?

 

J'ai tellement hâte de commencer une partie de MoW :D!

Modifié par Gunn
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  • 3 semaines après...

Nathan continu sa quête de modéliser tous les bateaux de MoW. Je l'ai un peu aidé pour les côtes.
 

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Salut Gunn,

Ca fait un moment que je me tâte à me faire toutes les flottes de MOW, un rêve de gamin... 

Je modélise en 3D et je possède 3 imprimantes, je ne suis pas un sculpteur mais extraire des bouts et les mettre où il faut ça je peux le faire. 

J'ai vu tes fichiers il y a moyen de faire quelque chose de sympa.Mais pour un meilleur rendu faut les faire sur une imprimante SLA cad avec la résine. 

Le plus simple pour moi est de partir des fichiers qui sont déjà  sur thingiverse et d'ajouter des détails et surtout c'est à priori les bonnes côtes. Je vais déjà commencer par ce que tu as mis en ligne, les fichiers de Nurgle. 

Si tu as le temps et que tu pouvais mettre les autres flottes ça serait sympa (surtout les nains du chaos, c'est ce que je joue). 

Est ce que tu peux sortir les monstres volants ? 

Pour les partages que le forum ça ira par contre les sur thingiverse vu les droits qu'il y a sur les designs. 

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Tu as un contact SMS  avec l'une des personnes du jeu, wow ?

Je trouve ça normal que GW interdise la publication de ce genre de modèles.

 

Usage privée, donc pas de publication j'imagine sur un forum ?

 

 

Par contre tu vas être très déçu wreckedhopes, ils n'ont pas inclut les Nains du Chaos dans le jeu ? pour ce qui est des troupes volantes ils ont :

  • griffon
  • gyrocopter
  • pegasus
  • war balloon
  • war eagle
  • wyvern

Tu vas rencontrer plusieurs problèmes à les imprimer : ils utilisent quasiment tous un personnage qui est séparée. Le problème n'est pas de le récupérer mais plutôt de le mettre dans la bonne position (faut ajouter des os au mesh du personnage puis faire les bonnes rotations). Donc le travail est plus lourd que d'assembler un navire. Après je ne sais plus si c'est le gyro ou le war balloon où il m'était impossible de savoir quel bidule va où ?

 

Modifié par Gunn
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OK merci Gunn, dommage pour les nains du chaos... Faudra faire ça à la main... 

Pour les monstres ça ne pose pas de problème je peux récupérer d'autres perso et les foutre dessus et vu l'échelle ça ne posera pas trop de problème. 

J'ai commencé à regarder tes fichiers pour les navires de Nurgle, il ne manque pas des parties ??? 

J'ai l'impression que les bateaux de corsair sont légèrement différents. 

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il y a 16 minutes, wreckedhopes a dit :

OK merci Gunn, dommage pour les nains du chaos... Faudra faire ça à la main...

 

Tu as déjà la base de epengr. Conanlibrarian l'avait imprimé ici https://groups.io/g/TheSeaofClaws/message/15376

 

il y a 16 minutes, wreckedhopes a dit :

Pour les monstres ça ne pose pas de problème je peux récupérer d'autres perso et les foutre dessus et vu l'échelle ça ne posera pas trop de problème. 

 

Monstres volants ?

 

il y a 16 minutes, wreckedhopes a dit :

J'ai commencé à regarder tes fichiers pour les navires de Nurgle, il ne manque pas des parties ???

 

Bon puzzle ?

 

il y a 16 minutes, wreckedhopes a dit :

 J'ai l'impression que les bateaux de corsair sont légèrement différents. 

 

Nathan est entrain de commencer les Bretonniens

https://groups.io/g/TheSeaofClaws/topic/32638799#15928

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Wow super puzzle ! il n'était pas simple de mémoire.?

S'il manque des parties, ça veut dire qu'il y a des liens avec un autre navire. Mais pour savoir lequel ?

 

Mais du coup là finalement il a l'air bien le modèle, non? 

Comme tu as l'air intéressé et motivé, je vais uploader le reste de la flotte et les éléments que j'ai. 

J'espère pouvoir faire ça aujourd'hui ?

 

Si tu peux ensuite partager les résultats ce serai top pour la communauté (et moi ☺️)

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Pas de soucis, j'ai lancé une impression test. J'ai séparé le mat du bateau pour que ça soit plus facile à imprimer. On verra c'est pas optimisé pour de l'impression 3d surtout à cette échelle. 

Merci Gunn c'est la femme qui va être contente. 

Pour le partage pas de problème mais vu les soucis de droits à part en privé je ne sais pas trop comment faire. 

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Il y a 6 heures, wreckedhopes a dit :

Pour le partage pas de problème mais vu les soucis de droits à part en privé je ne sais pas trop comment faire. 

 

Utilise la balise pour cacher les liens pXz8Bgn.png

Modifié par Dreadaxe
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Bon, l'impression a foiré, la fig s'est décollée mais c'est imprimable.

Par contre le mât est beaucoup trop fin.

Je fais comme Dreadaxe m'a conseillé.

Il y a les monstres volants, j'ai juste rajouté un perso pour faire le cavalier. J'ai aussi bricolé un grand taurus et le dragon.

Par contre je n'ai aucune idée de l'échelle.

 

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