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Warhammer Forum
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Space Marine oui mais quel chapitre.


dragonetoile

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Salut frères space marines.

 

Féru du fluff 40k depuis que je me suis remis à ce wargame l'année dernière, j'ai monté une petite force tau toujours en peinture et je ne suis pas prêt d'avoir fini...je me suis aussi procuré certains codex qui me faisaient envie comme les tyty et les necrons pas forcément pour les jouer mais plus par plaisir. Et je ne vais pas vous cacher que 20 ans en arrière j'avais une toute petite force SM

Bref il est temps avec la sortie du nouveau codex de remettre un pied dedans dans le but de me faire une petite liste de 1000 puis 2000pts par la suite. 

J'attends donc mon retour de vac pour aller m'acheter le saint graal. 

 

Et pour la suite avant de faire une liste c'est là que j'ai besoin de vous. 

J'ai cru comprendre que avec la sortie du codex sm v2 ils vont nous sortir 6 maj de chapitre (ultra, ws et ???) quelles sont les 4 autres ? 

 

Puis je faire un pseudo chapitre (inventer je crois que c'est possible non depuis la mise à jour) est ce intéressant ? 

 

Et sans vouloir abuser pouvez vous me dire quelles sont les principales caractéristiques de ces 6 chapitres ? 

Moi je joue si possible fuff et au coup de cœur ! 

 

Des liens me suffise ?

 

Merci d'avance. 

 

Modifié par dragonetoile
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Salut!

Concernant les Ultras et les White scars, tu as de quoi te renseigner, leurs suppléments viennent de sortir. 
En matière de jeu, à l'heure actuelle ces deux derniers seront très sûrement au dessus sur table.

Concernant le fluff voila un rapide résumé des quatre autres:

Impérial fist: 7e légion, primarque: Dorn.
Expert de la poliorcétique, défenseur de Terra. Maître du bolter. 
Unités symboliques: Devastator, Centurion, Hellblaster.
Chapitres succésseurs: Black templar; Crimson Fist, Invaders et beaucoup d'autres.

Salamanders: 18e légion, primarque: Vulkan.
Maître de la forge. Utilisation massive de lance flamme et de fuseur. Protecteurs des populations humaines. 7 compagnies seulement.
Unités symboliques: Aggressors, Dreadnought, Techmarine et tout ce qui peut brûler l'adversaire.
Chapitres succésseurs: Seulement supposé: Black dragons et Storm Giant. Le chapitre n'a pour ainsi dire pas de succésseur.

Raven Guard: 19e légion, primarque: Corax.
Expert de l'embuscade, des assassinats et des guerres secrètes.
Unités symboliques: Unités en réacteur dorsal équipés de griffes éclairs, scouts et les vanguards primaris.(Reivers, infiltrators...etc.)
Chapitres succésseurs: Peu nombreux dû à un stock génétique en dégradation. Revilers, Black guard...

Iron hands: 10e légion, primarque: Ferrus Manus.
Guerriers cyber-augmentés, détestation de la chair vue comme une faiblesse. Affinité avec le culte de Mars. Traumatisme dû à la perte de leur primarque.
Unités symboliques: Tous les tanks astartes ou unités hautement mécanisées.
Chapitres succésseurs: Red talons, Iron lords...etc. Moins de chapitres succésseurs que les ultras ou les impérials fists dû à la réticence de l'inquisition.

Liens:
ancien fluff: http/taran.Pagesperso-orangeFr/
Le wiki: https://wh40 k-fr Lexicanum com/wiki/premièreFondation

Tous ont une identité forte, tu devrais facilement trouver. 

Tu as aussi les chapitres non-codex avec des organisations différentes: Space wolves, Blood angels et Dark Angels.
 

Modifié par Fayco
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Moi je dis, les Dark Angels, y'a que sa de vrai. 

 

Tu aimes les termi ? Y'a la grosse Deathwing ! 

 

Envi de rouler à fond avec ton casque d'adamantium au vent ? Ravenwing mon gars ! 

 

Tu veux passer des moments chaleureux avec tes prisonniers ?Interrogator Chaplain ! 

 

Tu es fan d'"Hélène et les garçons " et à fond dans "sous le soleil"? Tu connaîtras l'histoire de "Asmodai et les Fallen" 

 

Tu aimes les capuches ? Il y'en à par centaine ! 

 

Tu es ouvert d'esprit sur la question qu'est ce qu'un chapitre hérétique ? C'est comme le MC Do les Dark Angels, venez comme vous êtes ! 

 

Tu es plus chat que chien ? Eux aussi ils n'aiment pas les chiens d'un certain chapitre. 

 

Tu penses que le codex astartes à sa place sur l'étagère des toilettes au dessus de la chasse d'eau ? Les Dark Angels aussi le lise que à cet endroit ! 

 

Et je ne te parle pas du Dark Shroud qui fait une bulle de +1 à la touche pour l'adversaire, des Black Knight, de la bulle d'invu à 4+ d'Azrael et du futur retour du lion. 

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Merci BP les gars ! 

Ça aide déjà pas mal. 

Ma première force SM d'il y a 20 ans c'était justement la ravenwing ? y a une reedition de prévu pour les DA ? 

 

Plus qu'à lire le fluff

 

J'ai trouvé ça hier soir en cherchant aussi

https://images.app.goo.gl/caHkq2DSz1DqALU77

 

Donc pour le moment je peux déjà éliminer les iron et les imperial les blood et les wolf. J'aimerais un chapitre en lien avec les T'au ? donc de ce que j'ai pu lire en fluff et dans les romans w40k ça me laisse les Ultra et les DA.

Vous en voyez d'autres ? 

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La croisade Damoclès a beaucoup opposés les ultra et les Tau.

 

Après je preche pour ma paroisse, mes en allant chercher du bits sur des site spé, on obtient de très beau Salamanders.

Alors si tu aime le concept de space marine proche de sa population, qui grave leurs exploits au fer rouge dans leurs peau.

Chaque SM et aussi un forgeron ce qui leurs permet d'avoir du matos de qualité.

J'attends plus de fluff du nouveau supplément qui arrive, mais a côté de ça, on à le seul primarque immortel ^^

Modifié par Caffran
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Dans la guerre des secrets on retrouve les T'au opposés aux DA puis ça glisse vers une alliance secrète pour combattre l'éveil des psy due à la déchirure du warp. Les DA éradiquent les populations humaine converties au bien suprême touchées par le fléau (ce que veulent les T'au pour une unique raison que je ne vais pas spoiler ici) et en échange les T'au éradiquent un chapitre DA perverti les angels of absolution via leur arme vivante sh'o KAI qui dépote sérieux le gars... (need ce Perso jouable lol). 

 

Voilà pour l'histoire. 

 

Sinon oui les salamander j'aime bien aussi encore plus si y a un lien ! 

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Donc j'ai 5 choix possible ?

 

Après faudrait pas que je retombe dans un style de jeu à la T'au ? j'ai besoin de psy et de cac et de mouvement. Même si les T'au peuvent bien bouger c'est pas les listes le plus opti en tournois... 

 

J'aime bien les raven ? pour le style de jeu. 

J'aime bien les ultra pour la ployvalence. 

J'aime bien les salamandres pour le côté droit, pas trop pourri et assez prochent des populations. 

Jaime bien les DA pour le fluff et le style de jeu qui peut être varié. 

Les white et peu moins et pour moi des white c'est à moto et je veux pas de moto. 

 

Bref on va attendre qq sorties de codex ?. Et déjà se familiariser avec les SM

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Après niveau fluff, si tu cherches de l'armure énergétique en lien avec les Taus, il y a aussi la Deathwatch: 
Chambre guerrière de l'ordo xenos, ils sont spécialisés dans la traque de ces derniers. Chacun de leur space marine est issu de chapitres différents. Un genre de service militaire obligatoire.
Leur fluff a pas mal évolué et je le connais assez mal.

https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Deathwatch

 

Modifié par Fayco
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Je pense que la Raven Guard me fait de l'œil !!! Jouer planquer attaque éclaire bien cible, arriver de nul part pour faire bien mal c'est moi ça.... 

De plus les nouveaux primaris, armure phobos et certaines nouvelles unités me font rêver et colle bien avec la Raven. Même les nouveaux dread qui arrivent en FEP.... Et promis je mets une escouade griffes éclaires réacteur !!! 

 

Y a des bouquins format kindel fr qui parlent de la Raven ? 

 

Merci 

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Attention, la Raven fait des trucs louche, à ce qu'il parait il… comment on dit ? Ils aident les gens ? ou un truc du genre, si il n'y a pu d'espoire la raven guard arrive. Enfin bref, ils n'ont pas de valeur moral 

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Il y a 10 heures, dragonetoile a dit :

J'aime bien les raven ? pour le style de jeu. 

J'aime bien les ultra pour la ployvalence. 

J'aime bien les salamandres pour le côté droit, pas trop pourri et assez prochent des populations. 

 

Il y a 5 heures, dragonetoile a dit :

Oui par exemple, je veux juste un lien fluff que les deux se soient déjà rencontré pour négocier ou pour se foutre sur le coin de la gueule ?

Pour le style de jeu raven et proche population, les blood angel en font parti; ils ont un grand cœur pour la protection des population, même si cela coûte la vie de plus de guerrier qu'il n'en faudrait. Dante, le maître de chapitre, y veille. 

 

Mais deux raisons de ne pas les retenirs: aucun lien dans mes souvenir avec les tau (rien de marquant en tout cas) et un codex faiblard. Pas de quoi s'amuser donc. 

 

Je pense que Raven guard est un excellent choix et principalement pour le fluff avec les tau qui est particulièrement lourd. 

 

J'ai pu le nom de la campagne sorti en v7 à cet effet (damocles ?), mais j'ai kiffé le lire, c'était génial, un des meilleurs livres supplément que j'ai lu (et vu que j'ai des tau et des SM, ça m'a hypé à fond). 

Côté fluff t'as des rancunes qui peuvent vraiment tenir le pavé et côté règle la raven guard est un bon adversaire je pense. 

 

Je pense que tu devrais étudié ces derniers plus en profondeur. Ça pourrait bien être ton futur chapitre ! 

Préviens nous/moi de ton choix ! 

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Je vais tenter d'être objectif:

alors niveau bouquin de la Black library concernant la raven guard tu as : 

Dans l'horus héresy: 
-Délivrance perdue. (Que je te conseille vivement si ton choix se porte sur la RG.)
-Corax. (Livre moins important, même s'il se lit bien et complète le premier.)

Durant la Grande croisade:
-Corax, Seigneur des ombres. (Que j'ai laché en cours de route.)

Pour les taus, la RG les a combattu lors de la croisade de Damocles et lors de la campagne de Prefectia.

Niveau jeu, la grande force de la RG est que GW s'est focalisé sur les Vanguard Primaris qui s'adaptent parfaitement au chapitre et seront probablement les unités de prédilections de la RG.(A voir néanmoins selon le futur supplément.)

 

Il y a 20 heures, allio a dit :

un codex faiblard. Pas de quoi s'amuser donc.

Je ne pense pas que ce soit un argument valable, les codex vont et viennent, rien de très important.
S'il préfère le thème vampirique, votre primarque, ou la dualité du chapitre avec khorne, les règles font peu de poids à mon sens.

De toute façon votre codex (supplément?) arrivera tôt ou tard, et en attendant, si vraiment les règles sont trop faiblardes( ce dont je doute.), rien ne l'empèche de jouer des UM rouges.

 

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il y a 6 minutes, Fayco a dit :

Je ne pense pas que ce soit un argument valable, les codex vont et viennent, rien de très important.
S'il préfère le thème vampirique, votre primarque, ou la dualité du chapitre avec khorne, les règles font peu de poids à mon sens.

L'experience de jeu impact forcement les joueurs. Se prendre des branlées contre les tau n'est vraiment pas drole (et ayant les tau et les BA,  je sais bien de quoi je parle).

Si le camarade doit investir des euros, j'aime autant le lui dire.  Libre a lui de choisir.

 

Il cherche la dualité avec les Tau, pas avec Khrone. 

 

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Merci les gars.

 

Alors je joue T'au un codex plutôt fort si on joue optimisé.

 

Jouer RG ça reste des SM qui avec le nouveau codex sont qd même pas naze. Le codex RG devrait sortir d'ici peu non ou je me trompe c'est un des 6 après les Ultra et les WS ?

Donc je ne pense pas que GW en fasse une bouze.

Dans tous les cas je penche assez vers eux pour le moment. 

 

En tout je ne suis absolument pas intéressé par les BA.... 

 

Merci pour les livres en tout cas ça me fait encore qq heures de lecture. 

Modifié par dragonetoile
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