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Zugrub

[WFB] Campagne Bourre Pif dans l'Groin

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Posted (edited)

Ben alors Comte Miles, on ne suit que les zimaj' !?  Haha... non en fait, Giflky possède une règle spéciale qui empêche qu'il ne soit retiré comme perte dans le cas d'un fiasco / pouvoir irrésistible de son fait.

Ah et concernant la distribution des châtaignes au corps à corps, c'est à l'ordre d'initiative, et il arrive donc souvent que ce soit simultané.

Haha tu as l'oeil Columbo, et pas celui en verre ! En fait c'est parce que deux de mes zamis hobbystes -très généreux !- m'ont donné leurs unités de peaux vertes. Et il y en avait beaucoup ! Grosso modo près de 4000 points !

Sur le Zugrub Bunker je n'ai montré que mes propres réalisations, ce qui explique pourquoi les unités que tu cites n'y apparaissent pas : ce sont celles de mes potes (bien qu'ils me les aient offertes). Et oui justement, à cette bataille, nombre de ces unités sont mises à l'honneur. Voili voilou.

 

 

Haha, que c'est bien formulé Jaguar Flemmard : "une ode à la poésie et à la stratégie" ! J'ai été scié en deux de rire !

En tout cas, une chose est sûre pour la suite, et ce quelle que soit l'issue de cette bataille : le prochain affrontement, contrairement à celui-ci, n'opposera que du gobelins... et pas qu'un peu !!!!!!!!!!!!

 

 

Allez, la suite

 

 

 

 

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Les Ironskoulz cherchent à nouveau à rattraper leurs ennemis, mais moins lourds et armurés, les Sparssiats leur échappent une fois de plus.

 

 

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Dans le bosquet les Boitass pivotent pour faire face aux orques sangliers déboulant sur leurs arrières.

 

 

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La Gard'Lourd' menaçante s'approche de la fine ligne d'archers.

 

 

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Giflky Déchir Projette un rayon d'énergie brute qui désintègre littéralement un misérable ennemi.

 

 

 

 

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Poussant leur insoutenable cris de guerre, les Zapach chargent les orques noirs dans le bois, en évitant adroitement les troncs et branches sur leur chemin !

 

 

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Là où tout le monde aurait détallé sans demandé leurs restes, les Sparssiats se rallient pour faire face aux orques noirs sur leurs talons ! AHOU AHOU AHOU !!!

 

 

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Les Kiviz restant décochent une volée sur le gros régiment arrivant dans leur direction, mais les rares flèches faisant mouche ricochent ou se brisent sur les solides armures des orques sombres sans faire la moindre perte.

 

 

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Grozourss, le champion des Zapach défi Gorreblouddeff en personne ! Aveuglé par sa soif de carnage, le chef de guerre orque noir s'empare de la plus lourde des ses hache ; grave erreur ! Plus rapide, Grozourss le taille en pièces, et son goret piétine les restes du boss sanguinaire des Boitass !!

 

 

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Les autres Zapach frénétiques enfoncent complètement l'unité adverse dans leur élan sauvage, tuant tous les orques noirs ! Quelques uns parviennent à massacrer trois orques sauvages avant d'être décimés.

 

 

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Après avoir récupéré la bannière ennemie, les deux derniers Zapach se préparent pour l'ultime chevauchée !

 

 

 

 

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La Gard'Lourd' tente de charger la poignée d'archers leur faisant face, mais trop massifs et encombrés, ne les atteignent pas. L'un des ennemi parviendra même à tuer un orque sombre d'une flèche aussi précise que meurtrière.

A nouveau, Les archers seront la cibles des éclairs de Giflky Déchir, mais cette fois aucun d'eux ne tombera.

 

 

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Les terribles Ironskoulz chargent une énième fois sur le mur de lances des Sparssiats.

 

 

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Infatigable, Ironjaou hurle en direction de boss Ludruk, qui bien que blessé relève courageusement le défi ! Mais le combat est trop inégal, et Ironjaou, une hache dans chaque main, massacre son adversaire avant qu'il n'ai pu placer le moindre coup !

 

 

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Les Ironskoulz pulvérisent complètement les premiers rangs adverses, tuant huit orques dans leur charge ! Trop peu nombreux, la réplique des derniers survivants n'a aucun effet sur les énormes orques noirs.

 

 

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Les quatre derniers rescapés prennent définitivement la fuite, distançant leurs massifs ennemis.

 

 

 

 

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Slalomant à travers les arbres, les deux derniers Zapach chargent les arrières des orques noirs, mais Grozourss le champion termine net sa course sur un solide tronc, dans un grand craquement d'os brisés !

 

 

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N'écoutant que leur vaillance, les Kiviz chargent le régiment d'orques sombres !

 

 

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Les archers ne parviennent à blesser le moindre orque sombre, mais trois d'entre eux, aussi fourbes que retors, s'en prennent à Giflky Déchir, qui déjà blessé rencontre son funeste destin ! Si le trio parvient l'exploit d'éliminer le grand boss ennemi, ils sont massacrés à leur tour, ainsi que tous les Kiviz jusqu'au dernier.

 

 

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L'ultime orque sauvage percute l'arrière des Ironskoulz, alors qu'Ironjaou pousse ses gars pour aller en personne éliminer la menace : avec de grands moulinets meurtriers, il abat son adversaire et récupère la bannière, rajoutée à la collection de l'unité, pour un total de quatre étendards capturés !

 

 

La bataille se termine sur ce dernier affrontement.

 

 

 

 

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Fidèles à leur réputation, les orques noirs règnent sur le champ de bataille, alors que les quatre derniers ennemis s'enfuient à toutes jambes au loin.

 

 

 

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Et voilà pour cette partie des plus surprenante, pleine de brutalité et de bêtises ! Je plaide coupable sur ces deux domaines !! ...Mais après tout, étant un vieux joueur de jeu de rôle, cela signifie que je suis parfaitement parvenu à me mettre dans la peau du personnage ! Haha :D

 

 

Mes notes et celles de mon valeureux adversaire suivront.

 

En attendant, bon hobby à tousss

et ....

 

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Edited by Zugrub

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Hahahhaha, j'avoue que j'espérait exactement ce résultat sur la charge des Kiviz'!

 

Splendide bataille! Et du coup félicitation à tes potes pour la peinture qui est aussi très jolie!

 

Même si je suis triste pour Boss Ludruk et ses Sparssiat'. Ce style d'orque, c'est toute une époque...

 

Plein de gobs pour la suite dit tu! Chouette! Je sens que ça vas me plaire!

 

PS: Jaguar, je te propose de fonder un fan club de Zlatan, je m'occupe de la com' et toi tu t'occupe de fourguer des goodies aux gogo...(belin?)

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Miles, Jaguar et autres, nom d'un gros mauvais homme mais qu'avez-vous donc contre les orques !

 

C'est de grosses brutes écervelées qui se tapent sur la gueule du matin au soir -à moins qu'il n'y ait d'autres gueules sur qui taper-, ils sont idiots stupides et brutaux, foncent sans réfléchir et sans (se) poser de question ! : On ne peut qu'aimer des gars comme ça !!! Hahaha :D

A l'inverse, les gobelins sont retors, sournois, vicieux, craintifs et lâches ! Bouh ! :D

Mais il faut bien le reconnaître, les deux font la paire !

 

En tous les cas, oui : après une partie oukia eu que des orques, la prochaine ce seront les gobelins qui auront le devant de la scène !

Ce sera les deux derniers prétendant au pouvoir qui s'affronteront l'un l'autre.

Et quand l'on sait que tous les autres boss voulant être boss à la place du boss ont été aplatis, ça signifie que le vainqueur se retrouvera face à Grosstorgnoll en personne pour un final hors normes de grande ampleur !

 

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Allez, en attendant les notes de mon valeureux adversaire de jeu, voici les miennes :

 

Cette partie fut très plaisante à jouer, et s'est un peu trop bien déroulée pour moi !

A noter quand même un coup dur d'entrée : le tout premier jet de dé, avec mon boss chamane qui s'est blessé en laçant un sort à cause d'un pouvoir irrésistible !

 

La règle concernant le loup garou m'a dissuadé de trop bouger lors du premier tour, de plus, mon adversaire étant bien fournit en chevaucheurs de sangliers, je n'avais pas particulièrement envie de devancer le moment inévitable de la charge.

La sortie du loup garou sous le groin du boss ennemi a été une très heureuse surprise pour moi, ce d'autant plus que le garou est venu à bout du boss : pour moi la victoire était déjà acquise !

Erreur fatale ! J'ai bêtement et surtout inutilement exposé mon boss en fin de partie, et mon redoutable adversaire a bondit sur l'occasion pour l'éliminer !

Je m'en mord encore les doigts, mais l'essentiel pour moi est d'avoir passé un si bon moment à jouer une partie scénarisée de Warhammer, avec mon adversaire favori. Je lui tire d'ailleurs mon chapeau car pour lui, la bataille ne fut pas en sa faveur, avec la perte de son boss dès le début, puis la suprématie des orques noirs. Malgré les revers du destin, mon adversaire a su garder la tête froide sans baisser les bras, et a été récompensé en parvenant à exploiter une grossière erreur de ma part. Tout ça me fait dire qu'il mérite bien plus que moi la victoire, victoire qui de toute manière est sans issue car les deux boss prétendant au pouvoir ont été éliminés.

 

Chapeau bas à Ironjaou et ses Ironskoulz qui ont quasi fait tout le boulot de mon coté, et ont terminé la bataille avec quatre bannières capturées (sur cinq unités adverses). Leur charge irrésistible au tour 3 a été le coup de glas pour l'armée ennemie.

 

Merci à mon jovial adversaire, qui, je n'en doute pas, va chercher à se venger avec le talent stratégique dont il est pourvu.

 

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Bon Hobby à tous :)

 

Waaaaagh !!

Edited by Zugrub

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Eh bien quelle bataille encore...

Décidément cette campagne me semble particulièrement sanglante et la mort des deux Boss rend le scénario encore plus attrayant :D

 

Comment aurais-tu fais si l'un des deux boss l'avait emporté ? Il aurait ensuite dû affronter le vainqueur parmi les deux Gob qui vont s'affronter la prochaine fois ?

Avant d'affronter Grosstorgnoll evidemment ?

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Merci El Maestro

oui, à cette bataille en particulier, ce fut sanglant ! Et effectivement, la perte des deux boss y a contribué !

D'ailleurs, et cela répond à ta question : je n'avais pas pensé à la perte des deux.

 

En réalité, voulant cette campagne 2020 plus légère que la précédente -La Campagne des Douze Mois- qui certes avait davantage plu et attiré de monde, mais m'avait demandé un travail considérable et trop lourd à porter.

 

Ainsi, pour cette année, avec Bourre Pif dans l'Groin, j'avais juste planifié au préalable qu'il y aurait Grosstorgnoll et 5 prétendants à le remplacer. D'ailleurs, tout cela s'inscrit et découle directement de l'issue de la campagne précédente.

Cela devait donc donner une première phase de 3 batailles : chacune opposant deux des six boss désirant le pouvoir.

 

J'avais initialement pensé faire un barème de points selon les résultats des parties, ce qui aurait permis par exemple à un perdant d'avoir une seconde chance, le(s) dit(s)s boss n'ayant pas succombé à ses / leurs blessures.

Cela aurait engendré la possibilité de faire "des demi finales" avec les quatre premiers, puis de faire affronter les vainqueurs en 'finale'.

L'idée de jouer aussi un scénario à trois camps était amusante et intéressante, et je l'ai gardé en tête au cas où -le problème du coup est surtout de trouver un troisième joueur disponible ! Mais j'ai toujours aimé ce genre de partie propice aux alliances et trahisons les plus viles haha ! Et cela sied si bien aux peaux vertes !!!

 

Mais à ce jour, avec le Covid et la difficulté de trouver temps et opportunité pour jouer -et surtout adversaire !-, j'ai revu mes ambitions initiales à la baisse. Au passage, merci infiniment à John (alias la Goule), seul joueur disponible et partant !

 

Bref, à ce jour, et vu la configuration des parties jouées, il est logique que le vainqueur rencontre donc Grosstorgnoll pour une bataille finale à plus grande échelle.

 

J'ai pensé néanmoins à diverses autres options, les deux principales, pour coller au background actuel (mais aussi aux aspirations de certains fan ici même).

- La première serait de faire intervenir le célébrissime Zlatan, héros entre tous qui s'est comme à son habitude illustré de manière épique lors du premier affrontement. Pourquoi pas comme nouveau concurrent ? Certes le commandement suprême n'est pas dans ses aspirations, mais ne serais-ce que pour se mesurer à Grosstorgnoll en personne !?

- La seconde option, qui elle découle de la seconde bataille, serait de faire rentrer dans la lice le redoutable Ironjaou, qui lui aussi s'est illustré au possible, mais qui également, en tant qu'orque noir, ferait un prétendant naturel au pouvoir.

Les deux sont envisageables, et cumulables...

 

La porte demeure donc ouverte, rien n'est décidé, et l'on verra un peu plus clair à l'issue de la bataille suivante.

J'aviserai alors si une avant dernière partie viendrait précéder l'ultime bataille, ou si celle-ci se jouerait directement... et avec combien de camps impliqués !

Cela dit, si jamais vous avez des suggestions, idées ou parti-pris, n'hésitez pas, je suis preneur ;) 

 

Ouf, longue réponse, mais qui devrait intéresser grandement les partisans des personnages concernés héhé.

 

A bientôt j'espère avec les notes de la partie de mon valeureux adversaire...

En attendant, bon hobby à tous :)

Edited by Zugrub

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Bonjour à tous et tout particulièrement à notre Zugrub national!


 

J'étais donc le sparring partner (ou "sparingue partnair") et adversaire consentant de Zugrub et j'ai donc pris la tête de la Waaagh! Klat'fass! Lorsque j'ai vu la composition des deux listes d'armée, je me suis tout de suite vu dans la peau de ce dernier chargeant à la tête de ses Chevaucheurs de Sangliers (ou de cochons dans le jargon battlesque) afin d’aplatir le ou les régiments d’en face ! Quel plaisir de pouvoir jouer une telle diversité de troupes et même en format réduit. (1500pts). Zugrub me proposait de jouer de la kavalerie avec pas moins de deux régiments bourrés de conversions et de peinture extraordinaire : c’est avec joie que j’ai relevé le défi de faire triompher Klat’fass sur son concurrent du jour !

J’ai pas mal joué les peaux-vertes depuis leur sortie lorsque je guerroyais en V8 aussi bien localement que lors d’événements organisés et l’armée a toujours eu un énorme potentiel de destruction avec par contre une partie aléatoire à ne jamais ignorer qui peut ruiner vos plans. Les Chevaucheurs de Sangliers Orques Sauvages ont un sacré impact et le régiment étant équipé de lances, il me serait plus facile pour percer les armures lourdes des Orques Noirs.

 

Les Chevaucheurs de Sangliers traditionnels ont tendance à manquer de punch une fois au close : 1A de lance par peau-verte c’est pas bien folichon contrairement à leurs cousins provenant des Terres Arides. C’est pourquoi avec en plus la règle de l’animosité à prendre en compte (mais aussi la frénésie des Orques Sauvages), j’ai opté pour un déploiement sur le flanc gauche de ces deux unités avec pour objectif avoué de progresser le plus rapidement possible pour charger de flanc ou de dos les Orques Noirs. De face, je ne le sentais pas vraiment car il me fallait réduire le nombre de figurines d’orques noirs au contact pour ne pas trop prendre de baffes en retour avec une grosse Force avec en plus la règle Kikoup’. Mon infanterie quand a elle, s’était vu confier la tâche ingrate d’absorber le choc initial pendant que les unités rapides puissent les épauler plus tard dans la partie.

 

Se tenir à un plan simple mais avec une taktik rusée étant digne de Mork ou de Gork j’étais loin d’imaginer que mon Boss allait se faire croquer et démembrer par l’énorme Loup-Garou habitant les lieux et ce au début de la partie… Raaaa ! Vraiment pas de bol sur ce coup là car il a immobilisé mon régiment durant 2 tours ! J’ai voulu de suite me propulser dans la zone de déploiement de l’adversaire pour lui mettre la pression et de ne pas trop souffrir de l’animosité qui a tendance à se révéler catastrophique au moment le plus crucial ahaha.

A partir du moment où Klat’Fass’ tomba de sa monture, mon pavé de chevaucheurs manquant de punch accordé initialement par sa présence, j’ai dû compenser au mieux pour infliger un maximum de dégâts aux unités de l’élite peau-verte. La partie ne s’est pas vraiment bien déroulée pour moi, j’ai, dans un ultime sursaut d’orgueil doublé d’opportunisme, saisi l’occasion de couper en deux le Chaman Giflki Déchir’ qui s’était avancé imprudemment au-devant de mes Archers Orques du régiment des Ki Viz’ qui sauva l’honneur.

 

Encore une nouvelle fois (mais c’est à chaque fois le cas mon cher), un merveilleux moment en compagnie de mon adversaire régulier à notre jeu favori. De la rigolade à gogo, des jets de dés magnifiques avec des exploits de chaque côté et des drames aussi : que demander de plus ? Félicitations à Zugrub d’avoir jeté un sort sur le dé qui a fait apparaître la terrible grosse bête et d’avoir gagné la bataille avec un évènement aléatoire savamment orchestré à son avantage ! Ahahaha

Bien évidemment, bravo à toi mon cher, tu as très bien géré la partie du début à la fin car c’était pas forcément simple avec uniquement des unités à pied. Vivement la prochaine en tout cas, de ce côté ci de la Sylvanie, deux prétendants au titre suprème de Grand Chef de la Waaagh ! Ont été mis hors course… Qui va en profiter ?

 

Edited by La Goule

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Eh bien, depuis que Grosstorgnol est rentré, ça part sévère les droits de succession! Toujours un plaisir de lire ces grosses bastons qui me semblent assez représentative de ce qui se passe dans une horde en débandade. Encore bravo pour ces bonnes idées toujours très inspirantes!

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Merci La Goule pour ta contribution et ton partage aussi intéressant qu'instructif sur notre partie.

Avec le recul, et tes notes, je me dis que même si tu as joué de malchance, ton plan de bataille était réellement ingénieux -pour un orque j'entends-, je dirais même mieux : il était un peu trop réfléchit et retors, le gobelin qui est en toi a été à l'oeuvre ! Ce n'est donc que justice alors, que cette issue, vil gob ! Haha.

Non sérieusement, tu méritais de gagner, et pour ma part, je n'ai rien fait d'extraordinaire, à part faire parler le kikoup "komil se doi" ! Et ma grossière erreur d'exposer aussi bêtement qu'inutilement mon chaman, je ne m'en suis toujours pas remis !

Encore merci à toi pour ta jovialité, je ne doutes pas que nous auront prochainement à nouveau l'occasion de régler lé kont', mais cette fois avec du gob par myars !

 

 

Merci Skalde. Héhé, oui, les peaux vertes ont leur manière bien à eux de régler tous les problèmes, et c'est des plus esspéditiff, comme nous le montre ces parties ! :D

 

 

Allez, à venir prochainement, la présentation du scénario suivant : "Les 101 Gobelins !"

En attendant, profitez de la chaleur dehors pour rester chez vous et peindre ! ;)

 

Waaagh !

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Bonjour les hobbystes :)

Et voilà la présentation de la bataille suivante !

 

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Et voilà pour le scénario spéssial et les forces en prézenss'.

Il y a du contenu mais savourez car la partie ne pourras pas se jouer bientôt...

Suivront les forces détaillées en termes de jeu, avec les quelques règles spéciales propres aux forces prêtes à se bourrer le groin !

 

En attendant, bon hobby à vous :)

 

 

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Edited by Zugrub

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Haaaa! C'est c'est un beau match qui s'annonce!

 

On remarque quand même que Grimm l'emporte sur la propagande! Il as réussi à faire dire qu'aucun Orque n'avais rallié Scroudj alors que c'est faux! Des orques sont présent dans son armée, il y en as même plusieurs, signe de la capacité de ce boss à rallié au delà des races! Un grand leader!

 

Par contre, je suis surpris de retrouver les bléros et les lutins maudits dans ces deux armés, vu que les régiments était présent chez Grosstorghnol et Bosskilla. On il été dispersé pendant la fuite, les traînards ralliant des factions au pif? Ou vienne ils de changer de camps? A moins que ce ne soit un manoeuvre d'Intox de Anzo commandité par le deux camps pour cacher la vrai composition des forces en présence?

 

Ou alors se pourrais il qu'un vaste complot gobelin soit à l'oeuvre pour être sur d'être dans le camps du Vainqueur? Si oui, je veux en être!

 

Mais sinon, y'as pas de risque qu'as la finale certaines figs soit nécessaire des deux côtés? Ca risque pas de poser problème? (Même si dans l'absolu, le duel de tir "lutins maudits VS lutins maudits" vendrais du rêve ^^)

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