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Warhammer Forum

[GW] Politique Post-Aos


Xoudii

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Il y a 22 heures, Valfiro a dit :

Nous sommes actuellement en train de revoir nos tarifs globaux (dans leur globalité?) et nos conditions commerciales et tous autres changements que le Brexit nous force à adopter."

Bien, très bien, et moi je vais voir mon employeur en lui expliquant que, en anticipant mon expérience future et mes besoins futures, j'ai besoin d'augmenter mon salaire.

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Pareil que crom: pour GW malheureusement tout est une bonne excuse pour l'augmentation, donc brexit, confinement ou autres augmentation du coût de production, finalement plus personne n'est dupe à chaque augmentation ^^'

Je serais même pas étonnée que quelque part en 2021 ils nous re-servent encore une augmentation de prix "parce que le brexit ma bonne dame" (ce qui serait quoi? la 3ème ou 4ème augmentation dû à ce fameux "Brexit"?).

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Je n'y connais absolument rien en terme de droit commercial européen vis-à-vis des pays hors UE mais je viens de remarquer quelque chose en réceptionnant mon colis de nouveautés BloodBowl.  Dans les mentions légales, il est indiqué au dos des boîtes Manufactured by GW... et Represented by GW Deutchland. Vérification faite, c'est aussi le cas pour la boîte Indomitus.  (il y a toujours Designed in UK et made in China depuis un bon moment).

 

 

Je ne me souviens pas avoir vu ça auparavant. Est-ce possible que ce soit lié au Brexit? et un moyen de minimiser de futures taxes si No Deal?

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C'est parce qu'il y a des règles douanières pour le transfert entre sociétés soeurs en UE et pays-tiers. J'en avais déjà parlé un peu.

 

La douane est européenne dans sa loi, il n'y a pas de variabilité de droit d'entrée suivant les pays, c'est la TVA qui change... Et la TVA est payée dans le pays de consommation final.

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Citation

Pour finir si la taxe douanière et mis en place ( je crois qu'on est dans les 1,5%) il y aura de forte chance que ça soit repercuté sur leur marge.

Alors, autant pour le reste, je m'avancerais pas, autant là-dessus, je suis sûr que l'augmentation, ça sera pour la pomme du consommateur...

GW réduire sa marge? Ca serait bien une première ça!

 

Barbarus : Gw augmente les prix sans raison "objective", alors si en plus, y'a une réelle excuse, ils se priveront pôs...

Modifié par Barbarus
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On en a déjà parlé sur un autre sujet, mais non. 

Wayland vendent tout autant en Europe que localement, donc aucu' intérêt à baisser leur taux de reduc (ils l'avaient déjà fait durant le premier lockdown, 10% seulement). 

 

Là, c'est simplement que c'est bientôt Noël et que tout est permis pour se faire un peu plus de marge. 

 

Ou bien, c'est indirectement lié au brexit + Noël = des problèmes dappro, plus de demandes, donc une certaine rareté, donc un prix plus élevé. 

La base quoi ?

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  • 3 semaines après...

Petite piqûre rappel, je suis tombé sur cet article par hasard qui parle de la bonne santé de l'entreprise GW (je ne me souviens plus ce que je cherchais sur google) ça date de janvier 2020 mais je ne pense pas que le covid y ait changé grand chose :

 

https://gusandco.net/2020/01/11/games-workshop-figurines-economie/

 

Voici les points qui m'ont marqué

 

- entreprise fondée par les auteurs des livres dont vous êtes le héro (je ne savais pas, belle surprise pour des livres qui ont bercé mon enfance !)

 

- GW n°1 du marché avec environ 300 millions € de CA

 

- le second corvus belli, en comparaison, réalise 2% du CA de GW soit 6millions € (les bras m'en tombent)

 

- 47 % du CA de GW réalisé par des vendeurs tiers, 19%  sur le online store et donc par déduction 34% en magasin GW

- «presque tout» fabriqué dans les usines de nottingham ( à voir ce que signifie presque tout... m'enfin agréablement surpris que la prod ne soit pas délocalisée globalement en chine)

 

- 500 magasins dans le monde

 

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Pas grand chose de nouveau en somme...

... et ce qui est nouveau n'a pas l'air sérieux.

 

il y a 8 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

- le second corvus belli, en comparaison, réalise 2% du CA de GW soit 6millions € (les bras m'en tombent)

Ca par exemple c'est bidon, le site cité comme source montre bien que le second n'est pas Corvus Belli, qui reste en dessous de Privateer Press (et peut être d'autres).

 

Citation

- «presque tout» fabriqué dans les usines de nottingham ( à voir ce que signifie presque tout... m'enfin agréablement surpris que la prod ne soit pas délocalisée globalement en chine)

Ne t'inquiète pas, ce n'est pas tant par éthique que par volonté de limiter la contrefaçon :wink:

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Sinon pour les amateurs de chiffres, on a un pré bilan de 2020 ici (et des prévisions pour les deux années à venir, bilan le 12/01/2021)

https://m.zonebourse.com/cours/action/GAMES-WORKSHOP-GROUP-PLC-4001963/

 

(Ils se portent confortablement bien)

Autre site avec graphique et quelques chiffres :

Augmentation de 85% de la valeur boursière sur un an, de 1835% sur 5 ans.

https://m.investir.lesechos.fr/cours/action-games-workshop-group-plc-ord-5p,xlon,gb0003718474,gaw,tick.html

 

Modifié par gaspard
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Quote

Si tu as le CA de privateer press ça m'intéresse pour comparer avec GW.

Un petit 40M$/an, soit beaucoup moins que GW mais environ 20x plus gros que Corvus...

 

Privateer Press, Inc. Company Profile | Edmonds, WA | Competitors, Financials & Contacts - Dun & Bradstreet (dnb.com)

Modifié par Godzui
Référence
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Le 31/12/2020 à 07:24, gaspard a dit :

Augmentation de 85% de la valeur boursière sur un an, de 1835% sur 5 ans.

 

Comme m'a dit une amie: c'est pas du plastique que tu aurais du acheté mais des actions ....

 

On ne peut pas comparer GW avec un concurrent parce qu'ils n'ont pas de concurrent. Attention quand je dis ça je veux dire au niveau de leur société:

Ils ont:

Leur propre chaine de magasin

Leur propre maison d'édition

Leur propre usine de production

Ils ont des partenariat pour des series, des jeux grand publics, et même des BD.

Et tout ça seulement avec deux licences propres (AoS et 40K)

 

A ce niveau la si on veut le comparer faut le comparer a des groupes comme Asmodée qui avec leur dernier rachat joue sur tous les tableaux et encore.

 

Mine de rien GW c'est un ovni, y'en a eu un et y'en aura pas d'autre. Ils ont pris une place qui était libre mais elle ne l'est plus.

Par contre je pense que c'est ce qui pénalise la concurrence. Un peu comme dans les jeu vidéo en fait. Certaine société ne s'attaque pas au marché parce qu'ils feront moins bien... Quand tu entend un mec de chez ffg dire oui mais starwars legion pouvait pas marcher il y'a déjà GW sur le marché?.....

 

 

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Le 31/12/2020 à 14:00, Godzui a dit :

Un petit 40M$/an, soit beaucoup moins que GW mais environ 20x plus gros que Corvus...

 

Privateer Press, Inc. Company Profile | Edmonds, WA | Competitors, Financials & Contacts - Dun & Bradstreet (dnb.com)

 

Heu ton lien renvoi vers un site qui indique un seul employé et moins de 40 000$ annuels ... Il y a une erreur ? 

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Il y a 16 heures, Marduck a dit :

 

Heu ton lien renvoi vers un site qui indique un seul employé et moins de 40 000$ annuels ... Il y a une erreur ? 

C'est parceque ce n'est pas la bonne entreprise. Le bon lien est celui la:
https://www.dnb.com/business-directory/company-profiles.privateer_press_inc.0bad3416a81caa1fec46b2645fce65c6.html
Par contre je vois toujours pas d'où sortent les 40 millions...
 

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Le 01/01/2021 à 13:52, gilian a dit :

Par contre je pense que c'est ce qui pénalise la concurrence. Un peu comme dans les jeu vidéo en fait. Certaine société ne s'attaque pas au marché parce qu'ils feront moins bien... Quand tu entend un mec de chez ffg dire oui mais starwars legion pouvait pas marcher il y'a déjà GW sur le marché?.....

 

Oui, ça c'est juste l'excuse facile pour masquer leurs propres faiblesses parce que réussir à se planter avec une licence comme Star Wars, des figurines correctes et un jeu qui tient la route, faut être sacrément motivé. On pourrait faire tout un sujet sur les erreurs de FFG au sujet de leurs jeux avec figurines, c'est carrément un cas d'école de tout ce qu'il ne faut pas faire ou presque.

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Il y a 22 heures, latribuneludique a dit :

Oui, ça c'est juste l'excuse facile pour masquer leurs propres faiblesses parce que réussir à se planter avec une licence comme Star Wars

Je sais que ce n'est pas forcément le sujet, mais je connais une société de rang mondial spécialisée dans l'entertainment depuis plus de 60 ans qui a réussi à se planter avec Star Wars... 

Peut etre que l'échec de le dernière trilogie de Disney ait impacté le jeu de figurine ou alors peut être que la licence n'est pas si puissante que ça pour faire acheter les yeux fermé contrairement à ce que tout le monde pense. 

 

Pour revenir sur GW, ils ont un potentiel incroyable avec les univers qu'ils ont créés. 

Tout est possible ou presque, le fluff est malléable à souhait contrairement au SW de Disney qui s'est chargé de faire le ménage entre le canon / pas canon. 

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il y a 4 minutes, l3knarf a dit :

Tout est possible ou presque, le fluff est malléable à souhait contrairement au SW de Disney qui s'est chargé de faire le ménage entre le canon / pas canon. 

En fait non.

Le fluff n'est pas "malléable à souhait", par contre en théorie on peut faire presque ce qu'on veut dans le cadre fixé, qui est très large.

Games ne se montre pas toujours très doué pour modifier ce cadre. Je remarque d'ailleurs qu'au lieu d'écrire des histoires se déroulant DANS le cadre du background Games a tendance à bousculer "le background lui-même", il suffit de voir la cicatrix et tout ce qui va avec : le background est complètement chamboulé.

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il y a 19 minutes, Inquisiteur Thorstein a dit :

Games ne se montre pas toujours très doué pour modifier ce cadre. Je remarque d'ailleurs qu'au lieu d'écrire des histoires se déroulant DANS le cadre du background Games a tendance à bousculer "le background lui-même", il suffit de voir la cicatrix et tout ce qui va avec : le background est complètement chamboulé.

C'est un peu ce que je voulais dire par le fluff est malléable : GW nous a habitué à largement modifier son cadre. C'est pas cool quand ça touche un truc qui nous plaît, mais on l'accepte. Au pire, on continue de rêver au fluff qui nous convient (aaah les necron V3 avec des C'tan tout puissant). 

Je pense que cette mauvaise habitude de GW est devenu un atout, à voir si ça va durer maintenant que GW veut exploiter sa propriété intellectuelle auprès du grand public. 

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il y a 46 minutes, l3knarf a dit :

Je sais que ce n'est pas forcément le sujet, mais je connais une société de rang mondial spécialisée dans l'entertainment depuis plus de 60 ans qui a réussi à se planter avec Star Wars... 

Peut etre que l'échec de le dernière trilogie de Disney ait impacté le jeu de figurine ou alors peut être que la licence n'est pas si puissante que ça pour faire acheter les yeux fermé contrairement à ce que tout le monde pense.

 

Oui sauf que tu as coupé ma phrase : ils ont réussi à se planter avec la licence Star Wars ET des figurines correctes ET un système de jeu qui tient la route. Cela commence à faire beaucoup.

On reste dans le thème du sujet parce qu'à côté de cela voyez comment GW a réussi à faire démarrer AoS malgré tous les boulets qu'il se traînait.

La différence, c'est la façon dont chaque éditeur a soutenu son jeu : investissement colossal côté GW, minimum syndical chez FFG. Faire vivre un jeu avec figurines, c'est un métier et tout le monde n'en n'est pas capable.

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