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Warhammer Forum
nicoleblond

vidéo test mode solo et rapport de bataille

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Une vidéo où je teste le mode solo de Mjof avec un rapport de bataille opposant La Garde Cobra au Temple.
Explication du système mode solo et explications de la mécanique du jeu.
On en parle ici sur le forum alkemy : http://alkemy.forumforall.com/sujet-6263...-Solo.html

 

 

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Un nouveau rapport de bataille en mode solo où je joue le Culte de Rados contre les évadés, sur le scénario "le marchand de sable".
Des petits ajouts par rapport à la précédente vidéo, avec notamment placement aléatoire des décors, composants, déploiement pour mon adversaire virtuel, ainsi qu'un ordre d'activation pour lui.
Il y a encore des petits ajustements à réaliser je pense sur ce mode, on continue d'en parler sur le forum alkemy 🙂

 

 

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Durant cette période de confinement, nouveau rapport de bataille en vidéo en mode solo.
Et du coup, après 3 parties dans ce mode, j'ai fait une "synthèse" avec un retour sur le forum Alkemy.
Je vais tourner de nouveau une nouvelle partie le prochain week-end avec pas mal de changement qui conviendrait mieux je pense pour Alkemy.
Notamment en ayant des types d'activation différent suivant le profil IA joué (troupe de base, troupe élite, tireur, alchimiste, héros).
Un tireur aura 3 activations de tir, pendant qu'un alchimiste aura 3 activations d'alchimie, pendant qu'une troupe élite aura 3 activations de combat, etc.

 

Sur le rapport ci-dessous, je joue le clan walosi emmené par Pitekica, face à la Nation Aurlok au thème loup, emmené par Wolitse, sur le scénario les rats du pénitencier 🙂

 

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Nouveau rapport de bataille en vidéo, où j'ai fait quelques alternatives dans l'ordre d'activation et dans le mode d'activation.
Ca fonctionne plutôt bien, et comme j'en parle à la fin de la vidéo, à partir de ces alternatives, on peut aller beaucoup plus loin en ce qui concerne les modes d'activation...

Sur cette partie, je joue les sanctifiés par à la république khalimane emmenée par Ibrahim Ibn Suleman, sur le scénario Les Puits.

 

 

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Nouveau rapport de bataille en mode solo, où je joue le Royaume d'Avalon face à la Triade de Jade sur le scénario le marché de la corne.
Beaucoup de changement au niveau du système de jeu, abandon des cartes coeur, carreau, pique et trèfle, et utilisation des dés de couleur Alkemy.

Du coup, pour la pose des décors, composants et déploiement, utilisation des 3 dés de couleur. En un seul jet de dé (les 3 dés de couleur), ça devient très rapide et fluide.
Au niveau de la partie ensuite, j'ai créé 12 modes d'activation pour le combat (figurine proche, alchimiste, héros, élite, etc.), idem pour le tir, des modes d'activation pour l'alchimie et pour le scénario. Au total, 36 activations différentes.

Exemple de modes d'activation pour le COMBAT
1) cible figurine la plus proche ou déjà en combat**
2) cible figurine la plus loin
3) cible figurine alchimiste*
4) cible figurine tireur*
5) cible figurine héros*
6) cible figurine 3 PA non héros*
7) cible figurine inactive*
8 ) cible figurine le plus de point de vie*
9) cible figurine le moins de point de vie*
10) cible figurine taille 1*
11) cible figurine taille 3*
* cible la figurine la plus proche dans le cas où plusieurs figurines remplissent la condition
** dans le cas où la figurine est en combat avec plusieurs ennemis, il cible celle qui a le moins de point de vie


Et pour chaque profil (j'ai fait entièrement la triade de jade pour l'instant), il y a des modes d'activation suivant le profil et son état de santé.

Exemple pour le Capitaine Lee Ping
Blanc : dé 1 (1) / dé 2-3 (5) / dé 4-5 (6) / dé 6 (8)
Jaune : dé 1 (31) / dé 2 (32) / dé 3-4 (1) / dé 5 (6)
Rouge : dé 1 (7) / dé 2 (9) / dé 3 (32) / dé 4 (1)

Combat
Blanc : dé 1-2-3 (normale) / dé 4-5-6 (brutale)
Jaune : dé 1-4 (normale) / dé 2-3 (brutale) / dé 5 (parade)
Rouge : dé 1-4 (rapide) / dé 2-3 (normale)


Le résultat de tout ça en vidéo 🙂

 

 

 

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Partie en mode solo sur le scénario les lumières de la ville. Je joue les naashtis contre la république khalimane emmenée par Araoui. Présentation des listes blitz, placement des objectifs, des décors, des composants, déploiement, explications de la partie et des règles du mode solo.

 

 

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