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Warhammer Forum

DA idée de liste (je suis un peu perdu)


Bagadou

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Salut à tous habitants du warfo,

J'ai depuis quelque temps recommencer à jouer a ce fabuleux jeu qu'est WH40K (je n'avait plus le temps auparavant).

J'ai d'abort recommencer à jouer des xenos (t'au, ork et necron) je me suis ensuite pencher sur mes anciens DA.

J ai alors découvert avec bonne surprise un PA à leur propos.

Mais n'ayant plus l'habitude de jouer cette armée et avec l'arriver du PA (je sais il est sorti il y a longtemps) me voila complètement perdu pour faire une petite liste DA (1000pts).

Pourriez vous me donner quelque suggestion pour en créé une ; dans le temps (bon ya 2ans) j'aimais bien jouer tous ce qui est ravenwings et deathwings (j'aimerai orienter la discussion de se coter ci).

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Mes DA sont justement spécialisés RW/DW ! Mais en V8 j'ai un peu laissé tomber les Termi qui, bien que sympa, restent trop chers surtout en 1000pts et pour ce qu'ils font...

Par contre, la RW, surtout avec le PA, tient bien la route. En gros pour optimiser, ça se joue packé autour du Talon, de Sammael (speeder) et d'un Darkshroud. Après tu peux ajouter des Black knight et des avions. Ça c'est plus ou moins la base et/ou le plus optimisé.

Ensuite viennent les Attack bike en solo qui servent à prendre et tenir les objectifs, éventuellement les Speeder bien qu'encore un peu chers.

Perso j'aime prendre aussi une unité de motos mais comme la V8 se joue sur des tables chargées et qu'elle fait la part belle à tout ce qui vole, c'est pas le plus ultime.

Ce genre de liste sature très bien au tir, un peu d'anti-char avec les avions et Black knight par contre en 1000pts c'est 20 figurines max donc, peu... Ça doit rester packer un maximum donc peu de Map contrôle et enfin, c'est un détachement éclaireurs donc seulement 4 PC au total pour les stratagèmes...

Enfin, tu as ainsi un pack full relance des touches, ignore les couverts, relance des "1" aux blessures et pas de malus aux armes lourdes avec le trait SdG du PA, et -1 pour les toucher avec le Darkshroud. C'est ça qui est fort en fait !

En 1000pts c'est difficile quand-même, tu auras plus de latitude en 1250/1500, où tu peux "tricher" avec un petit bataillon de 3x5 Scouts + Lieutenant + Sammael et ta RW à côté.

Modifié par Le fataliste
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Pour mieux répondre faut vraiment voir ce que tu recherches comme niveau. Moi je ne joue pas dans un milieu dur et exclusivement en 1000pts, j'ai pu faire plusieurs tests mais en gros j'utilise deux type de liste que joue :

 

- Plasma : En gros un château avec des hellblasters et une deva lance plasma lourd, via la relance native des 1 et le stratagème arme du moyennage avec le +1 Dégâts, c'est pas trop mal. Et soit je boost les effectifs de mes Hellblasters, et deva, soit j'inclue un dreadnought. Voici ma liste : https://40k.armylistnetwork.com/liste-648989-apres_tonton_azrael.html

 

- Mixte Ravenwing et Deathwing (peut être ce que tu recherches) : Une liste que j'ai joué contre du custodes, ou j'ai perdu au pts, mais j'ai fais très mal à mon adversaire, l'idée c'est un bataillon et dedans je mets un Ravenwing Champion (mais un ravenwing apothicary est bien meilleur moins cher et plus utile pour la suite mais je n'ai pas encore peint la figurine) et un groupe de Deathwing Knight. L'idée est de garder l'Apo T1 avec les troupes pour pas qu'il saute, T2 bouger et faire FEP les Knight à 6ps via cette figurine qui te permettra même pourquoi pas de soigner un Knight ou de le relever. dans cette esprit https://40k.armylistnetwork.com/liste-630060-da_vs_wolf.html

 

Pour ce qui est des QG, mon favori c'est l'interogator Chaplain avec réacteur dorsale et pts énergétique, car entre les reliques, et les traits tu as moyen d'augmenter sa force pour qu'il puisse avoir une force de 14 avec le trait de SDG du fury + chef d'achrabael + mantra de force, le tous pour du dégâts D3+1 et 5 attaques si il charge ! Et même en cas de craquage, si le mantra ne passe pas, il fait quand même 4A / F12 / d3D ce qui est quand même pas mal pour 104pts.

 

Enfin bref, voilà, j'espère t'avoir aidé, mais je répète, je n'évolue pas en milieu compétitif et je joue les unités que j'aime bien donc pas forcement de l'opti.

 

 

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Il y a 3 heures, Le fataliste a dit :

Mes DA sont justement spécialisés RW/DW ! Mais en V8 j'ai un peu laissé tomber les Termi qui, bien que sympa, restent trop chers surtout en 1000pts et pour ce qu'ils font...

En 1000pts c'est difficile quand-même, tu auras plus de latitude en 1250/1500, où tu peux "tricher" avec un petit bataillon de 3x5 Scouts + Lieutenant + Sammael et ta RW à côté.

C 'est vrai que les termi sont très cher en V8 en feuilletant le PA aujourd'hui j'ai penser a un combo (certe tres couteux) termi lance flamme en Fep (avec +6" pouce sur les arme lourde) sa peut faire mal mais j'imagine pas trop ca en 1000pts.

Cela dis je viens de relire la fiche technique de scout, pourquoi tous à coter d'un darshroud (j'adore cette fig) ?

il y a 51 minutes, Jaufret a dit :

- Mixte Ravenwing et Deathwing (peut être ce que tu recherches) : Une liste que j'ai joué contre du custodes, ou j'ai perdu au pts, mais j'ai fais très mal à mon adversaire, l'idée c'est un bataillon et dedans je mets un Ravenwing Champion (mais un ravenwing apothicary est bien meilleur moins cher et plus utile pour la suite mais je n'ai pas encore peint la figurine) et un groupe de Deathwing Knight. L'idée est de garder l'Apo T1 avec les troupes pour pas qu'il saute, T2 bouger et faire FEP les Knight à 6ps via cette figurine qui te permettra même pourquoi pas de soigner un Knight ou de le relever. dans cette esprit https://40k.armylistnetwork.com/liste-630060-da_vs_wolf.html

 

Pour ce qui est des QG, mon favori c'est l'interogator Chaplain avec réacteur dorsale et pts énergétique, car entre les reliques, et les traits tu as moyen d'augmenter sa force pour qu'il puisse avoir une force de 14 avec le trait de SDG du fury + chef d'achrabael + mantra de force, le tous pour du dégâts D3+1 et 5 attaques si il charge ! Et même en cas de craquage, si le mantra ne passe pas, il fait quand même 4A / F12 / d3D ce qui est quand même pas mal pour 104pts.

J'ai bien ta liste jaufret ^^ même si je prefere jouer les motos (je sais ca devient une obsession) entant un adepte des t'au, jouer des deathwink knight est un vrai liberation au corp a corp en plus elle est grv stylée (je kiff cette unitée).

A propos du ravening apothicary c'est un bonne fig, c est un perso que j'ai vraiment mis de coter jsp pourquoi.

Par contre le chaplain dorsal rien a dire cela wow j'ai commencer à m'interser à lui se matin en me penchant sur mes livres j'aurai pas imaginer Force 14 ?.

Cela dit, merci bien pour vos reponces ^^

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il y a une heure, Jaufret a dit :

Enfin bref, voilà, j'espère t'avoir aidé, mais je répète, je n'évolue pas en milieu compétitif et je joue les unités que j'aime bien donc pas forcement de l'opti.

Moi non plus pour l'instant je reste confiné et je joue avec mon frère (en attentant une v9 après le confinement)  c'est pas forcement la competition de ouf.

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il y a 4 minutes, Bagadou a dit :

Cela dis je viens de relire la fiche technique de scout, pourquoi tous à coter d'un darshroud (j'adore cette fig) ?

Juste les unités RW à côté du Darkshroud, pour cumuler les bonus et augmenter la résistance. Les avions seront touchés à -2, mais surtout ça servira aux Black knight qui sont chers, font assez mal mais ne résistent pas tant que ça.

En gros tu auras ta RW qui avancera Packer les deux premiers tours pour faire max de dommages et après il ne devrait rester probablement que tes 2 QG, Talon et Sammael, mais qui envoient quand même 18 tirs chacun F5-6, full relance des touches et des 1 pour blesser ! Franchement c'est souvent eux qui font la game !

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il y a 4 minutes, Le fataliste a dit :

En gros tu auras ta RW qui avancera Packer les deux premiers tours pour faire max de dommages et après il ne devrait rester probablement que tes 2 QG, Talon et Sammael, mais qui envoient quand même 18 tirs chacun F5-6, full relance des touches et des 1 pour blesser ! Franchement c'est souvent eux qui font la game 

Waa j'ai pas l'habitude de QG qui envoie autant de loure (bon je connais aussi le coldstar batlesuit full eclateur à fusion mais voila quoi il a que 4 tirs).

Mais quand tu dis qu'il restera probablement que les QG c'est que les autre seron tous mort T2 ?? (dsl je manque un peu d'experience en DA).

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il y a une heure, Bagadou a dit :

Mais quand tu dis qu'il restera probablement que les QG c'est que les autre seron tous mort T2 ??

Oh ben ça dépend de ce que tu alignes dans ta liste mais un adversaire avisé ne te laissera pas longtemps ton Darkshroud, ton avion et tes Black knight, disons que T3 il ne restera plus grand chose de tout ça, c'est sûr, ou alors la partie est dans la poche pour toi ! Les QG ne sont pas ciblable tant qu'il y a des unités à côté donc au final ils devraient faire mal plus longtemps...

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bon, avant se post j'ai fais une armée un peu au pif avec se qui me plaisait de jouer :

 


-SAMMAEL ON CORVEX 140 pts
-INTERROGATOR-CHAPLAIN 80 pts
 
-1*DEATHWING APOTHECARY 72 pts
-5*DEATHWING KNIGHTS 175 pts
-5*DEATHWING KNIGHTS 175 pts
 
-5*SCOUT BIKE SQUAD 115 pts

-1*RAVENWING DARKSHROUD 138 pts

-3*RAVENWING BLACK KNIGHTS 102 pts
 
Bon ducoup je sais que sur du 1000pts c est bof bof mais vu que c'est a peut pres les figs que j'ai.. j'aimerai savoir si ya moyen de jouer cette liste en amical.
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La scout bike squad ne sert à rien (pour les DA du moins) , car même prix que la RW sans la synergie qui va avec (sans parler de zigzag ou la save 3+).

 

L'apo en DW est moins bien que le RW, même si il pourra au moins relever les Knight si ils fep ensemble. 

 

Ton chaplain n'a pas de réacteur, il devra donc courir derrière et au final ne pourra pas faire grand chose. 

 

Tu n'a pas de troupes, et pas de troupes, pas de chocolat ! Pour avoir des CP qui te permettront de faire FEP tes Knight sans dépendre d'une charge à 9, ou simplement booster tes autres unités. Il faut donc faire un Détachement Bataillon au moins. 

 

Pour répondre, cette liste me paraît très compliqué à jouer. 

 

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Il y a 2 heures, Jaufret a dit :

Pour répondre, cette liste me paraît très compliqué à jouer. 

A vrai dire je m'en doutait un peu mais j'ai préféré affronter une critique par cont pour le chaplain sans réacteur et l'apotycaire en dw au lieu de rw c'est une erreur de ma par je n'ai pas fais attention.

Peu importe j'ai suivi ta critique ca donne ca (par contre j'ai enlever des termis):

 

Detachement: bataillon

-1*INTERROGATOR-CHAPLAIN À RÉACTEUR DORSAL 95
-1*SAMMAEL ON CORVEX 140
 
-5*SCOUT SQUAD avec 1*heavy bolter 65pts
-5*SCOUT SQUAD avec 1*heavy bolter 65pts
-5*SCOUT SQUAD avec 1*heavy bolter 65pts
 
-1*RAVENWING APOTHECARY 60pts
-5*DEATHWING KNIGHTS 175pts
 
-1*RAVENWING DARKSHROUD 138pts
-3*RAVENWING BLACK KNIGHTS 102pts
-4*RAVENWING BIKE SQUAD 92pts
 
Apres les scout pq pas avec des shotgun
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Disons que sa parle un peu plus. Les BK par 3 faut faire attention, car comme dit plus haut, ils vont être la cible prioritaire T1, et même avec le-1 du darkshroud, ça reste 6pv. Je pense qu'il vaut mieux sacrifier les bikes pour gonfler les effectif des BK. 

 

Pour les scout, si tu enleves un bolter lourd, tu mets un gantelet énergétique à ton Chaplain et il pourra avoir sa force qui double (F8 minimum, 14Max). 

 

Dans une liste de ce style, pas mal agressive, ils vont servir de gardien de but, donc ils auront besoin de la porter du bolter et ne pourrons que rarement bénéficier du tir à 6ps. 

 

Globalement y'a de tous, mais si tu tombes sur une liste de tir, tu vas perdre vite ta ravenwing, et une liste de CaC, tu pourras vite te faire engluer. À 1000pts, je trouve qu'il vaut mieux ce concentrer sur l'un ou l'autre. Perso j'ai un Darkshroud, j'en suis assez fier, mais c'est pas demain que je l'utiliserai, car il est plus rentable accompagné d'un volant et de plus de Knight, ça permet de le rentabiliser (aussi bien son-1, que les ressources que va dépenser l'adversaire pour le tomber. 

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il y a une heure, Jaufret a dit :

Je pense qu'il vaut mieux sacrifier les bikes pour gonfler les effectif des BK

+1 si tu arrives à en prendre 6 c'est déjà bien.

il y a une heure, Jaufret a dit :

Pour les scout, si tu enleves un bolter lourd, tu mets un gantelet énergétique à ton Chaplain

Oui, des scouts en bolter ça suffit, le moins cher possible. Mais perso je passerais Sammael en Speeder si possible.

Moi qui suis plutôt pro RW, je partirais à la louche sur un truc dans le genre :

- Sammael sableclaw

- Talon master

- 3x5 Scouts

- 6 Black knight

- 5 DW knight

- 2x1 Attack bike

 

en essayant de respecter ta proposition... Sinon je virerais la DW pour 2 Speeder lance missiles Typhon par exemple...

Modifié par Le fataliste
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bonsoir a tous, donc ducoup j'ai jouer contre mon frère avec l'armée conseiller par le fataliste (il jouait ork), resultat gros massacre je les ai exterminés (littéralement et en point de victoire).

la prochaine fois il vas jouer T'au je vais gader la même liste je vais voir se que sa donne.

 

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Il y a 3 heures, infirmier_house a dit :

C'était quoi sa liste ork ? 

alors si je me souvien bien :

 

QG:

-1*Warboss

-1*Big mek (mega armure)

-1*Weirdboy

 

Troupe:

-29*BOYS

-11*BOYS

-10*BOYS
-10*GROT

 

Soutien:

-1*Bonetreaka

-1*Deff dread

 

Transport:

-1*Truck

 

 

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