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Thousand sons - meilleur SUPRÊME COMMAND


Panchi

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Bonjour, 

 

Quel est le meilleur suprême command possible en thousand sons ?? (sans Magnus) 

 

Quels sorts pour optimiser ? 

 

Je pensais :

Culte de la magie 

-Arhiman (force diabolique, prescience, warptime) 

-Prince démon ailé- warlord (+1 au cast) - - relique +1 au cast (gaze of fate, infernal gateway) 

-Sorcier (???) 

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Salut,

Ça me parait une bonne base mais perso je mettrais :

 

Culte de la Magie

- Arhiman (Prescience, Temps Altéré, Prestige de Tzeentch)

- Prince Démon Ailé (Regard du Destin, Portail Infernal) avec Relique Foyer Occulte (+1 Lancement de sort)

- Sorcier Exalté (Regard Infernal, Tisseur de Destin) avec SdG Sorcellerie dévastatrice (+1 BM par pouvoir)

 

Arhiman reste fond de table et buff les unités

Le Prince démon joue devant avec le Portail Infernal et la Déflagration Astrale qui passe sur 7+ (Si tu veux lui faire passer sur 6+ tu lui achète un trait de SdG pour 1PC mais bon...)

Le Sorcier s'occupe des Blessures Mortelles avec Châtiments/Déflagrations Astrale/Regard Infernal boosté avec son trait de SdG

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Il y a 15 heures, WarpWarp a dit :

Perso je ferais l'inverse, le +1D sur le psyker qui jouera du portail et d'astral blast.

+1!

Cela étant dit c'est une mauvaise idée de répartir le trait de seigneur et l'artefact: ce genre de choses s'utilisent en combo. LE +1 lancer augmente les chance de critique le portail, et le +1BM marche aussi bien avec.

--->L'artefact buff le trait de seigneur et vice versa.

 

Y'a une partie qui bouge pas, mais le reste dépend aussi pas mal du reste de la liste.

 

Arhiman est juste automatique. Le disque est 90% du temps aussi automatique, surtout si pas de PD avec.

 

Pareil pour le culte de la magie, le trait de seigneur de guerre de +1BM par pouvoir (éventuellement en payant 1PC pour l'avoir) et la relique +1 lancer.

 

Enfin, il y a des spells plus ou moins obligatoire: portail infernale, tisseur de destin, warp time, la possibilité d'échanger un sort pour death hex

 

Maintenant, arhiman peut aussi bien être un buffer de fond de cours qu'être celui qui va avancer le plus. Il a une mobilité et un tanking suffisant pour ça.

 

Les deux autres perso (ou plus!) dépendent beaucoup des point disponible:

-Le PD est certes très fort mais aussi très chère. Genre un PD SMC/démon coute 30 points de moins par exemple.

-Le sorcier a un bon ratio spell/prix, mais il est fragile et peu mobile. Les versions réacteur temrinators sont plus chère tout en réglant une partie du problème.

 

LE Regard du Destin a mon sens est auto include si on peut le prendre mais ne justifie pas à lui seul la présence d'un PD.

 

Chacune de ces options dépend de la liste. Une liste assez tanky qui manque un peu de punch peu prendre les PD. Une liste qui a juste besoin du snipe aux BM plus de sorcier.

 

Perso je pars plutôt sur:

-un arhiman disque support aggressif warptime (vu que pas de perso démon pour le prendre) et éventuellement death hex

-Un sorcier terminator artefact +1 lancer ET trait de seigneur +1BM avec portail+ autre spell de snipe en mode semi-suicide.
-Un soricer back lane avec prescience et un autre spell

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On 5/21/2020 at 10:51 AM, Pasiphaé said:

 

+1!

Cela étant dit c'est une mauvaise idée de répartir le trait de seigneur et l'artefact: ce genre de choses s'utilisent en combo. LE +1 lancer augmente les chance de critique le portail, et le +1BM marche aussi bien avec.

--->L'artefact buff le trait de seigneur et vice versa.

 

Y'a une partie qui bouge pas, mais le reste dépend aussi pas mal du reste de la liste.

 

Arhiman est juste automatique. Le disque est 90% du temps aussi automatique, surtout si pas de PD avec.

 

Pareil pour le culte de la magie, le trait de seigneur de guerre de +1BM par pouvoir (éventuellement en payant 1PC pour l'avoir) et la relique +1 lancer.

 

Enfin, il y a des spells plus ou moins obligatoire: portail infernale, tisseur de destin, warp time, la possibilité d'échanger un sort pour death hex

 

Maintenant, arhiman peut aussi bien être un buffer de fond de cours qu'être celui qui va avancer le plus. Il a une mobilité et un tanking suffisant pour ça.

 

Les deux autres perso (ou plus!) dépendent beaucoup des point disponible:

-Le PD est certes très fort mais aussi très chère. Genre un PD SMC/démon coute 30 points de moins par exemple.

-Le sorcier a un bon ratio spell/prix, mais il est fragile et peu mobile. Les versions réacteur temrinators sont plus chère tout en réglant une partie du problème.

 

LE Regard du Destin a mon sens est auto include si on peut le prendre mais ne justifie pas à lui seul la présence d'un PD.

 

Chacune de ces options dépend de la liste. Une liste assez tanky qui manque un peu de punch peu prendre les PD. Une liste qui a juste besoin du snipe aux BM plus de sorcier.

 

Perso je pars plutôt sur:

-un arhiman disque support aggressif warptime (vu que pas de perso démon pour le prendre) et éventuellement death hex

-Un sorcier terminator artefact +1 lancer ET trait de seigneur +1BM avec portail+ autre spell de snipe en mode semi-suicide.
-Un soricer back lane avec prescience et un autre spell

 

Le portail infernal ne peut être pris que par le PD (discipline Tzeentch)... Mais j'imagine que tu claques un pc pour changer de sort. 

Ça fait un sorcier qui a +3 pour lancer son premier spell, auquel tu peux associer le stratagème pour lui mettre +2 encore. 

Grosse chance de critique ton portail effectivement 

Modifié par Panchi
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