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tonvoisin

[kill-team] mes kill-teams

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Posted (edited)

 

J'ouvre un sujet pour vous présenter mes quelques kill-team, avec commentaires.

Pour ne pas faire un sujet pavé, je vais diluer et faire un post par factions.

 

Ils ouvrent le bal : mes guerriers de Khorne !

Une kill-team du chaos un peu particulière, puisque je ne joue que khorne. Donc : cultistes, possédés, armes lourdes mais surtout : berserkers et porte icône.

Le schéma n'est pas des plus classique pour le dieu de la subtilité, mais j'avais envie d'une ambiance ésotérique et gothique. Je suis très satisfait de l'ambiance globale de cette kill-team.

 

En jeu, elle se révèle paradoxalement une armée très subtile et fine à jouer. C'est sans doute la kill-team que j'ai eu le plus de mal à cerner, mais probablement ma plus dangereuse au final. C'est un jeu de placement, le reste se joue sur la phase de CAC via les berserkers. Peu de stratagèmes pour mes gars, mais les génériques font très bien l'affaire. C'est un vrai plaisir à jouer, le mélange entre cultistes faisant don de leurs petits corps chétifs et guerriers de khorne faisant don de leurs gros coups de haches est super. C'est un mini casse tête sur les placements précis, pour moi comme pour mon adversaire, et ce dernier à plutôt intérêt à bien connaître le fonctionnement de la phase de CAC, car les berserkers peuvent ouvrir des autoroutes dans les lignes d'en face. C'est toujours bien d'avoir un peu d'armes lourdes en soutient, et l'icône de Khorne est monstrueuse. Bref, une super kill-team à jouer et à affronter, vraiment redoutable et atypique même si elle ne paye pas de mine. C'est une kill-team capable de prendre de court pas mal d'adversaire, il faut s'en méfier comme du faux empereur.

 

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Edited by tonvoisin

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Sympa de voir un schéma de couleur différent pour du berzerk, ça rend bien ! Et bonne idée d'utiliser les cawdors en cultistes ! (ça me fait toujours rire de voir que les plus extrémistes croyants du culte impérial rendent aussi bien  en cultiste :D c'est la même pour ma bande de redemptionnistes ^^)

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hop, je continue avec mes chouchous du moment, c'est une autre ambiance : l'ost de Biel-Tan.

 

Ici, un schéma ultra classique, des socles simples. En fait, cette armée est un peu ma madeleine de khaine. Les premières figurines que j'avais peintes à 40K, c'était justement ces gardiens, qui venaient de sortir à l'époque. J'ai donc pris un plaisir fou à peindre tout ce petit monde, et j'ai pu récupérer les deux seigneurs phénix en métal ( que je joue en exarchs, bien sur), figurines qui ont hyper bien vieillies. Bref, une kill-team nostalgie, simple avec un petit côté white dwarf classique dans la peinture. A noter, les nouvelles banshees une fois en mains  sont de très belles figurines, vraiment.

 

Sur table, pas besoin de faire un dessin, l'objectif de la kill-team est bien sur l'emmerdement maximal de l'adversaire, par tous les moyens légaux et licencieux. Les banshees sont une top unité dans ce rôle d'anti jeu ricanant (contre les t'au : une horreur sans nom pour votre adversaire),  l'exarch banshee est elle une véritable monstruosité de CAC d'une rare violence. Dans l’ensemble, l’extrême mobilité de tout le monde est un super atout, rien n'est trop loin pour les catapultes shurikens. C'est vraiment très agréable à jouer, fragile mais rapide à l’extrême et plein de petite blagues de plus ou moins bon goût. L'exarch vengeur est un must, avec double catapulte, pas cher et fiable, une entrée quasi obligatoire. Les lances flammes/fuseurs sont aussi une sacrée épine, parceque eux ils courent tout le temps et chopent ce qu'ils veulent, surtout s'ils surgissent de la toile derrière les lignes adverses, accompagnés d'une petite banshee pour parfaire le tableau...

Bref, j'adore cette kill-team, riche en possibilités et intéressante à jouer et à affronter, mes chouchous quoi.

 

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Le 04/07/2020 à 21:11, Frère Rholfgrim a dit :

Et bonne idée d'utiliser les cawdors en cultistes !

en fait, j'avais envisagé d'utiliser les goliath comme bande dans un premier temps, cela faisait plus khorne,  les nouveaux corpse grinders sont assez parfaits aussi pour le dieu du sang. Mais les cawdors ont ce côté chair à canon fragile de tout petits cultistes complètements à l'ouest qui me plaît bien, c'est un plaisir de les envoyer à la mort pendant les parties, ce qui au final est très chaos. Ils ont vraiment l'air aussi nuls qu'ils le sont, c'est top.

Cela dit, mon leader cultiste est une fig d'AOS, le gros gars musclé dans le fond de la première photo, il a l'air un peu plus costaud que ses petits copains, mais bon ça reste un type torse nu, donc pas de regret à le voir se faire trouer au premier bolt venu, c'est plus un gourou imposant que réellement un fou psychotique des world-eaters.

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Plop, une autre kill-team : les serviteurs de l'omnimessie.

 

Quelques petites conversions pour cette équipe, et surtout un shéma de couleur un peu spécial. L'ambiance est plutôt "aquato-radioactive", assez pulp et étrange. Mon leader est une mini-conversion du poulpe idoneth, j'aime trop cette figurine il fallait que je la réutilise. à mon sens, la gamme du culte mechanicus est l'une des plus réussie de 40K, j'adore ces figurines, et suis toujours content de les sortir.

 

Pour ce qui est du jeu, c'est la kill-team que j'ai le plus jouée, car celle de la boite de base. C'est rigolo à jouer, c'est du semi-élite, bourré de petites synergie. C'est vraiment le genre de kill-team où les unités jugées moyennes peuvent devenir assez bourrines ponctuellement, avec les bonnes synergies. Les cantiques, les armes ésotériques et les rêgles spéciales en font une armée avec pleins de petits trucs à retenir, et donc aussi pleins de surprises potentielles ( bonnes ou mauvaises). Les sicarians sont super, rapides et potentiellement dévastateurs. Les skitarii de base sont aussi très bons, en fait, sauf pour le moral. Il faut se méfier, car c'est une kill-team qui peut vraiment jouer le CAC, elle a pleins d'outils pour ça.

Bref, une super kill-team, mais paradoxalement pas trop réservée aux débutants, je trouve.

 

renforts prévus : les electropriest, je n'ai toujours pas eu le temps de les peindre, mais j'ai hâte...

 

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paf, une autre kill-team : les valeureux membres de l'Adeptus l'Astartes.

 

C'est la seule kill-team que je possède qui n'a pas été peinte par mes soins, elle a été "aérographée" par un des membres de l'assoc que je fréquente à Angoulême. L'aéro est idéal pour ce genre de figs. C'est aussi ma kill-team qui a été la moins chère à monter : toutes les figurines sont issues des offres de l'édition atlas ( conquest), donc, une bouchée de pain et quelques conversions, et hop. C'est un commando un peu " high-tech", en opposition à mon ost chaotique beaucoup moins porté sur les technologies. La team est composée uniquement de primaris, je n'aime pas l'échelle des marines vanillas, et les 2pv me semblent être le minimum pour des vrais champions de l'empereur.

 

En jeu, j'ai monté cette kill-team pour débutants, pour faire jouer les gens qui veulent essayer. C'est la kill-team idéale pour ça, simple à appréhender, solide, peu populeuse. Cela dit, pour l'avoir jouer à quelques reprise, je trouve la faction plutôt agréable, il y a vraiment moyen de les jouer en mode Astartes : c'est à dire rien à fiche des couverts, on reste debout sous le feu et on avance en répliquant, c'est très drôle à faire. Ils ont des stratagèmes très forts, mention spéciale à "refus de mourir", cher mais tellement cool, bien dans l'esprit dernier carré.

Bref, une kill-team qui a finalement un gameplay plutôt réussi et agréable, idéal pour débuter mais aussi très chouette par la suite.

 

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Edited by tonvoisin

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plof, une autre kill-team, le ballet du dieu moqueur.

 

Pour ce qui est des figurines, je les adore. Je pense que si un jour je me monte une armée 40K, il y a des chances pour que ce soit une armée arlequins, je les trouve excellents. J'ai adoré les peindre et leurs faire des jolis socles verdoyants, c'est un schéma de couleur très "Alaitoc", en fait c'était un test, je voulais des socles verts, donc j'ai fait les figs jaune et bleu ( soit les composantes du vert). Je suis content du rendu de mes danseurs, la quasi monochromie souligne leur étrangeté.

 

Par contre, en jeu, c'est une kill-team que je n'aime pas du tout et je ne la joue plus, je ne veux pas non plus jouer contre. C'est d'une violence extrême, rapide, inarrêtable, ultra bourrin au CAC... même avec la FAQ qui ne les autorise plus à passer au travers des murs, ça reste complétement dévastateur. En fait, cette kill-team n'est pas ludiquement intéressante, ni à  jouer ni à affronter, c'est vraiment le syndrome de " je jette les dés et on verra"... dans le style rapide et mortels, les eldars vaisseaux monde sont super chouettes à jouer et il faut se creuser la tête, les arlequins eux sont juste bêtes et méchants.

Bref, cela m'ennuie car j'adore ces figurines et cette faction, mais je ne la recommande à personne pour kill-team, et n'ai absolument pas envie de l’affronter, les parties ne sont pas belles.

 

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Edited by tonvoisin

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Salut !

J’aime beaucoup ta peinture pastel, elle rend bien sur toutes tes killteams. Coup de cœur pour celle de khorne. 
Tes décors sont très réussis également. 
Bonne continuation !

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Le 25/07/2020 à 12:12, roron a dit :

J’aime beaucoup ta peinture pastel, elle rend bien sur toutes tes killteams.

merci,

pour les décors, je les montre ici en arrière plan, mais en fait ils sont au cœur de ma motivation. Vu que kill-team ne nécessite pas trop de figurines, c'est la première foi que je peut investir en temps et argent dans de beaux décors, et on se fait plaisir à faire de belles tables à chaque fois, c'est trop chouette. Je me rend de plus en plus compte que je ne supporte plus les tables " plaines avec trois arbres et un rocher", kill team est parfait pour abuser des décors et créer de petites ambiances sympa ( petite tailles de tables). Des fois c'est n'importe quoi, mais bon, le champs de bataille fait partie de la bataille au moins, j'ai redécouvert le plaisir du jeu de figurine qui ne sont pas de simples pions avec ce jeu.

Bref, les décors, c'est le gros point fort de kill team.

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