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[drukhary] coût en v9


hidakisada

Messages recommandés

DRUKHARI

HQ Archon - 60 +5

Homonculus 75 +5

Sucubus 55 +5

Drazhar 105 +5

Lelith Hasperax 85 +5

Urien Rakarth 95 +5

Troops Kabalite Warriors 9 +3

Wracks 12 +3

Wyches 11 +3

Fast Attack Clawed Fiends 35 +3

Hellions 15 +3

Khymerae 12 +2

Razorwing Flocks 14 -2

Reavers 20 +4

Scourges 15 +3

Elites Beatmaster 40 +4

Incubi 16 +2

Grotesques 40 +8

Lhamaen 16 +1

Mandrakes 17 +2

Medusae 22 +1

Ssylth 21 -6

Ur-Ghul 16 +1

Heavy Support

Kronos 70 +10

Ravagers 85 -10

Talos 85  +10

Dedicated Transport 

Raider 70 +5

Venom 60 +5

Flyers

Razorwing Jetfighter 120 -10

Voidraven Bomber 185 +30 !

Fortification

Webway Gate 95 

Ranged Weapons

Beil blast? (Couldn't quite catch it) 0

Blast Pistol - 5 -5

Blaster - 15 -2

Dark Lance (Infantry) -15 +0

Dark Scythe - 20 +20 ! 

Disintiegrator Cannon - 25 +10 

I Burst? - 0

Haywire Blaster 10 +2

Heat Lance - 10 -2

Hex Rifle - 5 +0

Liquify Gun - 10 -1

Auscerfactor - 5 -2

Phantasm Grenade Launcher 5 +2

Razorwing Missles - 0 +0

Shardcarbine - 0 +0

Shredders - 10 +2

Spirit Scython - 0 +0

Spirit Vortex - 10 +0

Splinter Cannon (Infantry) - 10, others it's 15 +0/+5

Splinter Pistol, pod, and Rifle = 0 +0

Stinger pistol - 5 +0

Stinger Pod - 10 ?

Twin Liquifier guns - 15 -7

Twin Splinter Rifle - 0 +0

Void Lance - 0 +0

Void Missiles - 0 -10

MELEE WEAPONS

Agonizer = +1

Arklight blade and blade veins = 0 +0

Chain Flails - 5 +2

Clawed Fists and Claws and Talons = 0 +2

Electrocorrisive whip = 5 -1

Demiglaves = 0 +0

Flesh Gauntlet = 5 +2

Glimmer steel Blade = 0 +0

Oculus Tools = 0 +0

Heckatary Blade? = 0 +0

Hellgalives = 0 +0

Huskblade = 5 -1

Hydra Gauntlets = 5 +1

Ichor Injector = 5 +0

Impaler = 5 +5

Macro Scalpel = 5 +1

Mindphase Gauntlet = 5 

Monstrous Cleaver = 0

Power Lance = 5

Razor Feathers = 0

Razor Flowers = 5

Scissorhand = 10

Shaimeshi Blade = 0

Shardnet & Impaler = 10 +2

Shockprowl = 5

Spiritleach Tentacles = 0 

Smith Battleblade = 0 

Stunclaw = 5 

Talos Gauntlet = 15 +0

Venom Blade = 5 +3

Other Wargear

Chain Snares = 2 

Cluster Count Drops = 3 

Grav Talons 3 +0

Grisley Trophies 2

Spirit Probe 5

Splinter Wracks = 10

Modifié par hidakisada
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Je ne sais pas trop ce qui mérite une telle violence dans la montée des coûts en points... Pourtant on est loin d'être l'armée qui bénéfice le plus des nouvelles règles :

- Les armes de nos véhicules sont assaut, donc pas de gain sur la nouvelle règle arme lourde sur les véhicules

- nos véhicules volent, donc perdent le désengagement + tir qui faisait en partie leur puissance (sauf via stratagème)

- peu d'armes à blast comparativement à la plupart des autres codex

 

Jouant Drukhari et chaos daemons, cette V9 commence mal pour moi ? J'espère qu'ils ont vraiment bien réfléchi à leur équilibrage, parce que vu d'ici ça semble fait à la truelle...

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Jouant full kabale avec quelques wyches pour le plaisir des figs, franchement, je vois mal comment on peut se faire sabrer à ce point, sachant qu'en fin de v8, c'était pas toujours facile... 

 

Je joue Arlequins aussi, et eux c'est quasi que de bénef (ou des hausses hyper légères) alors que j'avais la sensation d'être beaucoup plus fort avec eux, même avant leur PA... 

Incomprehensible. A voir sur table. 

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Autre test de liste mise en v9

 

PLAYER : Hidakisada

DETACHMENT : Patrouille coeur noir
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65)
Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [86] (120)
Elite1 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170)
Elite2 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170)
HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160)
HS2 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160)
Total detachment : 727 (845)

DETACHMENT : Patrouille crane écorché
HQ1 : Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Crâne Ecorché, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65)
Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Crâne Ecorché, Sybarite(0) [86] (120) 
Troup2 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Crâne Ecorché, Sybarite(0) [86] (120) 
HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Crâne Ecorché [140] (160)
Flyer1 : Voidraven(1*155)(185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10)(0), Kabale du Crâne Ecorché [165] (185)
Transport1 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100)
Transport2 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100)
Transport3 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100)
Total detachment : 804 (950)

DETACHMENT : Patrouille prophète charnels
HQ1 : Haemonculus (1*70)(75), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels [75] (80)
Troup1 : 5 Wracks (45)(60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0) [45] (60)
HS1 : 3 Talos(75 + 2*75)(85+2*85), 6 Fusil disrupteur (48)(60), 3 Macro-scalpel(12)(15), 3 Fleaux(9)(15), Coterie - Les Prophètes Charnels [294] (345)
Total detachment : 414 (485)

ARMY TOTAL [1945] (2280)
 

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autre test de liste v9:

 

PLAYER : Hidakisada

DETACHMENT : Patrouille coeur noir
HQ1 :  [Seigneur de Guerre] Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65)
Troup1 : 5 Kabalite Warriors (30)(45), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [30](45)
Elite1 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170)
Elite2 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170)
HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160)
HS2 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160)
Flyer1 : Voidraven(1*155)(185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10)(0), Kabale du Coeur Noir [165] (185)
Total detachment : 836 (955)

DETACHMENT : Patrouille chagrin rouge
HQ1 : Succubus(1*50)(55), Culte Wych du Chagrin Rouge, Le Vouge de Sang, [Chagrin Rouge] Hyper Réflexes [50](55)
Troup1 : 5 Wyches (40)(55), Culte Wych du Chagrin Rouge, Hekatrix(0) [40](55)
FA1 : 12 Reavers(48 + 9*16)(240), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204](252)
FA2 : 20 Hellions(60 + 15*12)(300), Culte Wych du Chagrin Rouge, Helliarch(0) [240](300)
Total detachment : 534 (662)

DETACHMENT : Patrouille prophète charnels
HQ1 : Haemonculus (1*70)(75), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels [75] (80)
Troup1 : 5 Wracks (45)(60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0) [45] (60)
HS1 : 3 Talos(75 + 2*75)(85+2*85), 6 Fusil disrupteur (48)(60), 3 Macro-scalpel(12)(15), 3 Fleaux(9)(15), Coterie - Les Prophètes Charnels [294] (345)
Total detachment : 414 (485)

ARMY TOTAL [1784] (2102)
 

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Selon nos collègues anglo-saxons , la théorie serait que les points ont été calculé par algorithme.

Et nous ferions partie des quatre factions prenant en effet cher :

Orks
Drukhari
Tyranids
Genestealer Cults

 

 

Au final nous avons de belles aberrations comme le canon éclateur à 15pts, alors que les fusils jumelés à peine moins efficaces sont à 0.

Ensuite ça m’attriste moins de voir la lame dessicante, chutée au même prix qu'une arme empoisonnée.

 

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Après, vu les dernières rumeurs engine qui laisse à penser des news Drukharii, on peut espérer un codex pas trop tardivement.

 

Et GW va également reprendre régulièrement les coûts en points pour faire des ajustements.

Le ravager dark lance reste à 145pts ce qui dans un méta où on peut penser voir beaucoup de chassis est pas inintéressant.

Le problème vient surtout des troupes, ce qui donne surtout envie de jouer des patrouilles et basta.

 

A 2000pts on rentre les 6 avions et 3 ravagers et un raider ou mettre les 3 archons et 5 kabalites. Je suis pas sur que ce soit à enterrer

 

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@hidakisada C'est un peu le souci récurrent des DE qui perdurent en Drukhari.

Nos armes de bases blessent sur 4+ le piéton et 6+ le blindé, alors qu'en retour la grande majorité étant de F4, ont subit en 3+ et 5+.

Ils ne faut s'étonner de la tendance à courir après le désintégrateur.

 

L'aberration en arrive à rendre le venom plus cher qu'un Starweaver Harlequin

Révélation

A Venom with 2 Splinter Cannons has:
- A capacity of 5 models
- Subtract's 1 from shooting attacks against it.
- A 5++ against shooting
- 12 S- AP- D1 Poison 4+ shots at 18" (half that many further away).

A Starweaver with 2 Shuriken Cannons has:
- A capacity of 6 models
- Subtract's 1 from shooting attacks against it.
- A straight 4++
- Always Advances 6"
- 6 S6 AP- D1 Rending shots at 24" (Can still be fired after the model Advances).

 

In 9th, the Starweaver costs 80pts, whilst the Venom costs 90.

 

Et encore nous avons eu le dernier PA, nous offrant quelques obsessions améliorant l'empoisonné.

 

 

Concernant les troupes, comme toutes le factions ont pris une augmentation, je ne fait pas de soucis à ce niveau.

 

 

Plus généralement, je doute que nous retombions dans la "blague V7".

@Le Gob Nous avons encore de bonnes cartes à jouer, en attendant notre codex (peut être en même temps que notre dame au couteaux).

 

 

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