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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA


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Samedi soir, première partie en V9 contre un ami en Custodes avec beaucoup trop de motossur la mission No man's land.

Résultat, j'ai gagné de peu, les unités qui ont fait le café sont les bladegards avec la bannière (du sacrifice) derrière eux et le capitaine d'indomitus et le dreadnought Redemptor. Forcer les motos à passer sur leur invu avec le nombre d'attaques possibles en charge est efficace et les bladeguards sont vraiment résistants eux aussi, tout aussi efficaces que du custodian guard pour moins cher. Le judiciar donne une bonne tempo contre une armée de cac et peut permettre de massacrer une unité avant qu'elle ne fasse la moindre attaque. Il sera inutile contre du tir forcément, à voir comment évolue la meta de la V9.

Je suis mitigé par les outriders mais ils resterons efficaces contre des unités moins résistantes que de la moto custo.

Les intercessors d'assaut sont assez intéressants, ils font à la fois de bons tampons contre les armées rapides mais en même temps, ils tapent suffisamment pour attendrir la viande avant la charge des bladeguards... Le Predator Baal en full LF a été  peu utile mais je ne suis pas certain que ce soit à la résistance naturelle des custo ou pas...

Je n'ai pas pu tester assez les eradicators, le sergent s'est retrouvé tout seul dès le premier tour mais je pense que par 6, ils seront intéressants.

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@infirmier_house Je ne sais plus ou mais je l'ai vu passer dans des news avec la photo de la regle. En gros, un seul capitaine.

 

Apres je ne sais plus si c'est par armée ou par détachement.

 

En gros nouvelle forme de limitation comme a l'epoque des dex v3 avec le fameux 0-1.

 

En soit ca me plait, a condition que les autres armées soient limitées egalement, genre 1 seul grand prophete chez les eldars sauf pour ulthwe. A voir...

 

Edit Retrouvé

https://spikeybits.com/2020/07/more-shocking-changes-for-the-next-space-marines-codex.html

 

Modifié par Cyrus83
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@infirmier_house

Un seul capitaine par detachement et 2 lieutenants max par detachement egalement.

 

En regardant, un master primaris chaplain biker avec la relique benediction of fury + warlord wise orator + mantra of strenght + litany of hate en blood angel ca tape tres fort si on a acces aux reliques et traits SM.

 

De quoi remplacer le smash captain.

Modifié par Cyrus83
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Il y a 11 heures, Custo54 a dit :

A voir si le Maitre de chapitre sera considéré comme capitaine ou non.

Si ça suit le même wording, le keyword <Captain> est remplacé par le Keyword <Chapter Master> donc en théorie ça ne devrait pas être comptabilisé comme un <Captain> pour la restriction. Par ailleurs, la restriction du détachement ne parle pas du tout du Chapter Master (limité à un seul actuellement avec le strat utilisable une seule fois), donc on devrait pouvoir avoir un Chapter Master et un Capitaine. Mais ça reste de la supposition.

 

il y a une heure, infirmier_house a dit :

On en parle du TripleTide ou pas ? 

C'est pas un QG ;) Les T'au ont déjà eu un nerf de la triplette de commander Coldstar full fuseur

Modifié par Kikasstou
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Je viens de trouver une nouvelle pépite pour nos listes : le Relic Contemptor Dreadnought. En profil c'est MV9 CC2+ CT2+ F7 E7 4A 12PV Save 2+ Invu 5++ FnP6+++.  En config CaC low cost avec une paire de poings de Dread (+1A) et 2 strom bolter il est a 141pts soit moins cher qu'un Warsuit ou Redemptor. Il fait 6A en charge qui touche a 2+ F14 PA-3 Flat3. Pour 10pts de plus on passe en paire de poing tronçonneur. On perds le +1A de la paire de poing classique mais on passe PA-4 Flat 4.

 

Sinon en config de tir en double CL jumelé on passe a 185pts soit à peu prêt le cout d'un Redemptor. Sauf qu'on touche a 2+, qu'on a une save de base à 2+, une invu, un FnP et 48" de portée. On peut y ajouter un lance missile cyclone pour rajouter 2 tirs de plus antichar F8 PA-2 DD6 pour 217pts. Si je dois sortir un blindé en antichar, ce sera surement celui la surtout vu la hausse de points sur les Warsuit et Redemptor.

 

La seul contrainte en tant que "Relic" c'est qu'il doit y avoir plus d'entrées non Relic en slot Elite... ce qui ne devrait pas être trop compliqué vu que 60% du codex c'est des choix d'Elite :P 

 

155pts avec 2 poings de Dread et 4 tirs de plasma a 18" en remplaçant les storm bolter par des plasma blastgun. Ca bouge plutot pas mal (MV9), ca défonce au CaC (6A F14 PA-3 flat 3 qui touchent a 2+), ca fait 4 tirs de plasma qui touche a 2+. La surcharge éventuelle ne fait qu'une BM qu'on peut toujours essayer d'ignorer avec la 6+++. On oublie pas que les Dread peuvent maintenant tirer dans le CaC (avec ses plasmas qui sont Assaut et pas Lourd on a même pas pénalité). De plus c'est éligible au strat qui diminue les dégats de 1 et à celui qui permet de faire relancer les 1 pour toucher a 6" pour lui même et éventuellement les inceptors plasma autour.

 

Ca me plait beaucoup dans cette config. C'est une entrée que l'adversaire doit absolument gérer avant qu'il ne lui rentre dedans. Ca impacte sévère au close. Le plasma reste toujours top pour attendrir une escouade de 5 intercessors. Ca tank vraiment bien avec la 2+/5++/6+++ et le strat qui diminue les dégats de 1. A 155pts ca me parait pas trop compliqué à rentabiliser.

 

En bonus on a une superbe fig Redemptor BA dédiée pour la jouer ;) 

 

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Y a moyen qu'il prenne un UP en point le contemptor, il est archi présent dans les listes américaines et si le Fw rentre vraiment partout.. mieux vaut attendre avant d'investir si vous en avez pas déjà ?

(La fig est si belle en effet).

 

Après c'est surtout la version twin lascan qui est joué.

 

 

Modifié par Zarakaï
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Wahou.. c'est un monstre. 

Apres, à voir si les assos et groupes de joueurs (qui basent svt leurs restrictions sur celles des tournois) sont ok pour du FW. 

Modifié par junaag
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FW va être officialisé et intégré a part entière dans le hobby. Le WTC a déjà commencé à accepter le Forgeworld. Et ca n'a jamais posé de problème en asso / amical. Faut que les joueurs se détachent de l'image FW = truc pété car c'est loin d'être le cas comme ce fut le cas au tout début il y a pas mal d'année. Maintenant les règles FW sont gérées par GW et updaté dans les Chapter Approved comme n'importe quelle autre entrée GW. Comme dit au dessus, si le Relic Contemptor est trop fort, ce sera corrigé dans une FaQ ou un Chapter Approved

 

Sinon j'en ai déjà un de peint donc j'ai juste a le dépoussiérer. Avant il était trop cher. Et surtout en config tir, il ne faisait plus rien une fois lock au CaC.

Modifié par Kikasstou
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Ca ressemble au dc dread en realité avec qlq ajustements.

 

Mvt 9 vs Mvt 8

2+ vs 3+ reroll

E7 vs E7

12pv vs 8pv

F14 vs F10 reroll ou F12

PA-3 vs PA-2 ou PA-3

D3 vs D3

2+/5++/6+++ vs 3+/6+++ ameliorable 5+++

4x tirs de plasma vs 2x tirs de meltagun

155pts vs 140/145pts

 

En soit la difference est peu importante.

La 5++ du relic ne sert quasi a rien car 2+ de base.

Donc +1 mvt mais -1 fnp

Profil degressif vs profil max

Meme nombre d'attaques

 

Plus de possibilités de custom ceci dit.

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il y a 14 minutes, Cyrus83 a dit :

Ca ressemble au dc dread en realité avec qlq ajustements.

Ca ressemble de loin avec beaucoup d'ajustement :P

Citation

En soit la difference est peu importante.

La 5++ du relic ne sert quasi a rien car 2+ de base.

Il y a de plus en plus de PA-4 notemment toutes les armes lourdes SM en doctrine dévastator.

Citation

Donc +1 mvt mais -1 fnp

C'est sur que si t'oublie les 3/4 des trucs ca devient pareil ;) En réalité tu as +1MV, +1 pour toucher tir/cac, + 4PV, La F14 blesse l'E7 sur 2+ contrairement a la F10/12, PA-3/-4 contre PA-2/-3, Flat 3/4 contre flat3, +2+/5++/6+++ contre 3+/6+++ (améliorable mais payant en PC).

Citation

Profil degressif vs profil max

comme tu touche a 2+, t'as au pire le même profil que le dread DC pendant les 10 premiers PV. Ensuite t'es en profil dégressif comparativement au profil du DC sur les 2 derniers PV contre... rien parce que le dread DC est déjà mort depuis longtemps. Ce qui au final est largement mieux dans tous les cas de figure.

Citation

Plus de possibilités de custom ceci dit.

Beaucoup plus, t'as aussi la possibilité de mettre 2 melta gun dans les poings comme le dread DC

 

Bref profil infiniment plus intéressant pour moi pour 10/15pts de plus

Modifié par Kikasstou
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il y a 8 minutes, Kikasstou a dit :

La F14 blesse l'E7 sur 2+ contrairement a la F10/12, PA-3/-4 contre


On s'en fiche de ça. On est Blood, donc avec le +1 pour blesser la F10-12 blessera quand même à 2+. 

Par contre je suis d'accord sur tout le reste, le profil de ce Dreadnought est très intéressant. Je le vois dans pas mal de liste avec souvent une arme de tir et un poing. 

Je doute par contre qu'il reste à ce prix là , y a qu'à voir le châssis du Contemptor mortis qui est au même prix pour tellement de chose en moins. 

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il y a 13 minutes, Loishy a dit :

On s'en fiche de ça. On est Blood, donc avec le +1 pour blesser la F10-12 blessera quand même à 2+. 

Sauf que ca ne marche que le tour de charge.  Aujourd'hui quand tu charges un véhicule, vu qu'il ne peut plus désengager et tirer (même avec fly) mais qu'il peut tirer au CaC, il va rester au CaC et te tirer dessus. Et donc au tour suivant adverse, t'es content de pouvoir toujours blesser a 2+ pendant sa phase de CaC.

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  • allio a modifié le titre en [Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA

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