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[V9][Regles] Principe détachements pour armée réglementaire


JustinC

Messages recommandés

Bonjour à tous,

Je démarre, avec quelques potes, dans l'environnement 40k et pas toujours facile de s'y retrouver dans les règles. Le contexte de confinement, boutique GW fermée n'aide pas pour avoir des conseils.

Nous avons les codex (dernier V9 Space marines, le tout frais V9 Space Wolves du jour)  et core rule de la V8 pour le moment. 

Pour l'approche armée réglementaire & détachements, la règle générale est que les fig/unités doivent avoir au moins un mot clé de faction en commun (il faut tracer le tout dans les 3 niveaux de bouquins.... pas simple au début). Exemple : Imperium et/ou Adeptus Astartes

Notre compréhension est-elle la bonne pour les cas de figures (c'est dans le thème !) suivants qui sont juste théorique (pas de lien ou contradiction avec le fluff). A voir dans un contexte de parties hors tournois, compet. 

- Exemple Impérium :

      Dans une armée réglementaire , pourrait-on faire 2 détachements : 1 avec une faction space wolve et 1 avec faction black templars ; pour autant que dans chaque détachement toutes les unités
      soient bien du  chapitre concerné afin de disposer des avantages spécifiques par exemple dans le codex des space wolves (stratagème, relique ..) ?
      Par contre on ne peut pas les mélanger dans 1 seul détachement.

- Exemple Chaos

     Dans une armée réglementaire , pourrait-on faire 2 détachements : 1 avec une faction Death Guard et 1 Chaos space marines; pour autant que dans chaque détachement toutes les unités soient bien
     du chapitre concerné afin de disposer des avantages spécifiques par exemple dans le codex de la Death Guard (stratagème, relique ..) ? Par contre on ne peut pas les mélanger dans 1 seul détachement.

 

Un tout grand merci déjà pour votre aide.

 

JustinC

 

Modifié par JustinC
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  • TheBoss™ a modifié le titre en [V9][Regles] Principe détachements pour armée réglementaire

 Bienvenue dans l'univers du sombre futur !

 

Le 10/11/2020 à 19:00, JustinC a dit :

core rule de la V8

 Si vous avez les tout récents codex v9, autant avoir les règles de base de la v9 (à moins que ce soit ton doigt qui n'a pas tapé la bonne touche). Elles sont disponibles sur cette page dédiée.

 

Le 10/11/2020 à 19:00, JustinC a dit :

Pour l'approche armée réglementaire & détachements, la règle générale est que les fig/unités doivent avoir au moins un mot clé de faction en commun (il faut tracer le tout dans les 3 niveaux de bouquins.... pas simple au début). Exemple : Imperium et/ou Adeptus Astartes

 C'est tout à fait cela : dans une armée réglementaire, toutes les unités doivent avoir au moins un mot-clé de faction en commun. Les mots-clés de faction de chaque unité sont indiqués sur sa fiche technique. Si toutes les unités de ton armée ont le mot-clé de faction Imperium, ou qu'elles ont toutes le mot-clé de faction Adeptus Astartes, la condition est donc remplie (en pratique, toutes les unités Adeptus Astartes sont également Imperium, l'inverse est par contre faux, il n'y a pas que les SM pour défendre l'humanité...).

 

 Les règles concernant les armées réglementaires ne sont pas dans le PDF gratuit des règles de base de la v9 (ce n'était pas le cas non plus en v8) et, pour une raison qui m'échappe, elles ne sont pas non plus dans les CA de packs de mission ("Grand Tournament 2020" et "Déploiement tactique") alors que quasiment tout le reste du livre de règles est repris (sauf les règles des autres packs de missions - Ouvrir les hostilités, Croisade et Guerre éternelle respectivement en Jeu Libre, Narratif et Égal - mais c'est normal qu'un pack de missions ne reprenne pas les autres packs).

 

Le 10/11/2020 à 19:00, JustinC a dit :

Dans une armée réglementaire , pourrait-on faire 2 détachements : 1 avec une faction space wolve et 1 avec faction black templars

 Oui, sans problème. Tant que chaque détachement est valide (ce qui demande dans presque tous les cas que toutes les unités du détachement soient de la même faction, sauf pour le Réseau de Fortification), que chaque unité de l'armée est dans un et un seul détachement et que toutes les unités de l'armée ont un mot-clé de faction en commun, ton armée est réglementaire.

 

Le 10/11/2020 à 19:00, JustinC a dit :

Par contre on ne peut pas les mélanger dans 1 seul détachement.

  C'est pas interdit en soi et ton armée sera quand même réglementaire. C'est juste que tu ne profites pas des "aptitudes de sous-faction" (ici, les tactiques des chapitres SW et BT) si tu fais un mélange de plusieurs sous-factions dans un même détachement.

 Attention quand même, dans les packs de missions de Jeu Égal, il est demandé d'avoir un mot-clé de faction commun autre que Imperium, Chaos, Aeldari, Ynnari ou Tyranide pour toutes les unités d'un même détachement (sauf pour le Réseau de Fortifications). Dans ces packs, il est donc par exemple interdit d'avoir des SM et des gardes dans un même detachement (vu que leur seul mot-clé de faction en commun est Imperium). La soupe de chapitres SM reste par contre possible (ils ont tous le mot-clé de faction Adeptus Astartes en commun), mais tu perds évidemment toujours le bénéfice des tactiques de chapitre.

 

 Les réponses concernant l'exemple Imperium sont aussi valables pour l'exemple Chaos (pas de problème pour avoir un détachement Death Guard et un détachement SMC, possible de faire un mélange de légion dans un même détachement - y compris en Jeu Égal - mais perte du bénéfice des traits de légion).

Modifié par Titiii
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Il y a 11 heures, Titiii a dit :

 Bienvenue dans l'univers du sombre futur !

 

 Si vous avez les tout récents codex v9, autant avoir les règles de base de la v9 (à moins que ce soit ton doigt qui n'a pas tapé la bonne touche). Elles sont disponibles sur cette page dédiée.

 

 C'est tout à fait cela : dans une armée réglementaire, toutes les unités doivent avoir au moins un mot-clé de faction en commun. Les mots-clés de faction de chaque unité sont indiqués sur sa fiche technique. Si toutes les unités de ton armée ont le mot-clé de faction Imperium, ou qu'elles ont toutes le mot-clé de faction Adeptus Astartes, la condition est donc remplie (en pratique, toutes les unités Adeptus Astartes sont également Imperium, l'inverse est par contre faux, il n'y a pas que les SM pour défendre l'humanité...).

 

 Les règles concernant les armées réglementaires ne sont pas dans le PDF gratuit des règles de base de la v9 (ce n'était pas le cas non plus en v8) et, pour une raison qui m'échappe, elles ne sont pas non plus dans les CA de packs de mission ("Grand Tournament 2020" et "Déploiement tactique") alors que quasiment tout le reste du livre de règles est repris (sauf les règles des autres packs de missions - Ouvrir les hostilités, Croisade et Guerre éternelle respectivement en Jeu Libre, Narratif et Égal - mais c'est normal qu'un pack de missions ne reprenne pas les autres packs).

 

 Oui, sans problème. Tant que chaque détachement est valide (ce qui demande dans presque tous les cas que toutes les unités du détachement soient de la même faction, sauf pour le Réseau de Fortification), que chaque unité de l'armée est dans un et un seul détachement et que toutes les unités de l'armée ont un mot-clé de faction en commun, ton armée est réglementaire.

 

  C'est pas interdit en soi et ton armée sera quand même réglementaire. C'est juste que tu ne profites pas des "aptitudes de sous-faction" (ici, les tactiques des chapitres SW et BT) si tu fais un mélange de plusieurs sous-factions dans un même détachement.

 Attention quand même, dans les packs de missions de Jeu Égal, il est demandé d'avoir un mot-clé de faction commun autre que Imperium, Chaos, Aeldari, Ynnari ou Tyranide pour toutes les unités d'un même détachement (sauf pour le Réseau de Fortifications). Dans ces packs, il est donc par exemple interdit d'avoir des SM et des gardes dans un même detachement (vu que leur seul mot-clé de faction en commun est Imperium). La soupe de chapitres SM reste par contre possible (ils ont tous le mot-clé de faction Adeptus Astartes en commun), mais tu perds évidemment toujours le bénéfice des tactiques de chapitre.

 

 Les réponses concernant l'exemple Imperium sont aussi valables pour l'exemple Chaos (pas de problème pour avoir un détachement Death Guard et un détachement SMC, possible de faire un mélange de légion dans un même détachement - y compris en Jeu Égal - mais perte du bénéfice des traits de légion).

 

 

Bonjour Titiii,

Un grand merci pour ton message de bienvenue et tes réponses qui m'aident énormément.

Pour l'alignement avec le livre des règles V9, je suis tout à fait d'accord. Il arrive enfin (d'après UPS, il vient de passer la Manche) dans ma boite Indomitus après 12 semaines de patience.

 

Pour les 2 scénarios soit 2 détachements "chapitre" ou soit 1 détachement "mixte imperium" , cela devient plus clair pour moi sur les restrictions. Sur base de ta réponse, j'ai relu les pages 91 à 112 du codex SM (+ le space wolve) et j'en viens cette synthèse :

 - Aptitudes de détachement : à part la particularité tactique de chapitre (uniquement si détachement "chapitre"), les autres (état major de compagnies, objectifs sécurisés) sont applicables dans les 2 scénarios. 

 -  Etat major chapitral (uniquement SM) : applicable dans les 2 scénarios. 

 -   Stratagèmes : les "génériques" du codex SM sont applicables dans les 2 scénarios. Les spécifiques Space wolves, uniquement si détachement chapitre full space wolves et appliqués ses unités space wolves; pas sur les autres.

 -  Traits de seigneur de guère, Saga, reliques chapitrales : c'est lié au personnage choisi et non aux caractéristiques de détachement. Pas d'impact selon le scénario. 

 

Cela te semble correct ? 

Un tout grand merci à toi.

JustinC

 

 

 

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