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Warhammer Forum

Space Wolves


Asceltis

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bonjour,

je me lance dans 40k avec les SW (on m'a donné des boites :D) mais j'aurai quelques petites questions.

Je vais essayer de jouer très RP avec des poils, de la sueurs et de la bière (mais ca c'est IRL surtout). Du coup je vais partir sur une liste :

- 3 x 4 cavalerie sur loup tonnerre

- Canis

- 1 seigneur loup sur loup tonnerre

- 10 Blood claw

etc..

Je sais qu'il faut utiliser le Codex SM et SW, mais je ne trouve plus le warscroll (ou son équivalent en SM, je parles par la des indications dans aptitudes qui signalent que si la fig est joué en SW elle porte le mot clé XXX) du Rune priest, cela veut-il dire qu'on ne peut plus le jouer ? si on ne peut plus jouer quel serait son équivalent car Njal c'est pas le même prix en point... Dois-je partir sur archiviste?

 

merci pour vos réponses

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Bonjour à toi frère des loups

pour répondre à ta question dans le codex space marine tu as déjà une partie des réponses à tes demandes : par exemple les motards space marine si tu regarde dans le codex tu verras une ligne disant que si ils sont space wolf ils sont appelés griffes fulgurantes 

 

page 124 du codex space marine tu trouveras les datasheet auxquels n’ont pas accès les space wolf

 

Enfin pour ta dernière question il n’existe plus de rune priest : c’est un banal archiviste space marine mais qui dans le fluff space wolf est appeler rune priest aussi tu dois utiliser les « warscrolls » du codex space marine pour eux mais ces derniers ont accès à la discipline tempestas qui est page 52 du codex space wolf

 

en gros tu as accès à absolument tout le codex space marine sauf les figurines écrites page 124 du codex space marine et les perso nommés du codex space marine ET en plus tu as tes propres warscroll qui sont dans le codex space wolf :) 

 

j’espère avoir été assez clair

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merci pour ces réponses :) en gros si j'ai déjà la fig Rune Priest je peux toujours la jouer mais avec le warscroll de l'archiviste :)

 

Pour les interdictions ca j'avais bien vu, après je trouve qu'il y a des oublies ou du moins il manque des indications ^^ 

exemple les Long crocs sont quelles unités ??? je crois que ce sont les devastators mais pas sur, j'etais sur le site ALN et il y a encore les unités " avec nom exclusif SW" pas facile de s'y retrouver quand on commence

 

encore merci en tout cas

 

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Plutôt oui. Sur le plan financier, tu économises 54,50€ par rapport à l'achat des kits en individuel, soit 33% de remise sur 164,50€. C'est aussi le seul moyen de se procurer le Battle Leader Primaris (Lieutenant Primaris spécifique aux SW).

 

En tant que Troupes, les Intercessors seront toujours utiles et même si je n'ai pas beaucoup vu l'Invictor dans les listes SW V9, cette entrée est intrinsèquement bonne ; évite de l'équiper du canon Incendium, cette arme n'est pas Blast et on n'a pas de stratagème pour maximiser le nombre de tirs comme les Salamenders. En soi, les Reivers sont meilleurs qu'en V8 mais il existe de bien meilleures entrées en Elite : WG (Termi ou JP), Dread (Vénérable ou Redemptor). Etant aussi assemblables en Molosses de Morkaï, ils peuvent être utiles si tu rencontres régulièrement du psy.

Modifié par Vaniel
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d'accord j'avoue m'y connaitre assez peu encore c'est surtout que niveau aspect et histoire c'est l'armée qui me tente le plus mais je pensais me la procurer de toute manière merci en tout cas pour ta réponse. Pour tout ce qui est dread je vais essayer d'aimanter les armes. 

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Petit conseil : les Reivers sont pas tops, les Molosses de Morkai (sérieux ce nom ???) à peine mieux, trop spécialisés.

Par contre les figurines sont très chouettes. Ce sont des armures Phobos, ce qui veux dire qu'en adaptant un peu le montage c'est très convaincant pour des Incursors voir des Infiltrators SW en count as très très proche. Et eux sont excellents.

En gros mets les carabines, les couteaux et des grenades. Les casques-crânes rendent bien pour du SW. Ne mets pas les ailettes ou les grappins si tu veux être sûr de pas avoir d'embrouilles mais c'est pas gravissime. Et si t'as du bitz Incursors / Infiltrators, t'es refais. Et là, la patrouille te remplie tes choix troupe. 

 

D.I. 

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Il y a 11 heures, Vaniel a dit :

Battle Leader Primaris (Lieutenant Primaris spécifique aux SW).

Il est dans griffe et croc et le start co aussi je crois.

 

Il y a 10 heures, duncanidaho a dit :

Molosses de Morkai

Quelqu'un avait proposé limiers de Morkai, c'est vachement mieux ^^

 

Honnêtement, je pense les jouer. Pour 100pts on a 5 reivers avec grapins (ils sont pas excellents, je dirais ok). Pour 10pts de plus on a nos loulous de Morkai. Ils fpnt 20A en charge, AP -1 en doctrine. Mais surtout, de mon point de vue, ils sont bons pour sniper un perso psyker. Le psyker sm classique (donc 90% des psykers sm+csm pour la réduc de cout + le jpa), sachant que la plupart des autres psykers pnt des stats inférieures (GI, orks, warlocks, ...), se fait poutrer par eux. À 12" (+mouv de 6 et ignore le terrain+AdF) ils envoient 5 tirs de pistolet bolter. Rien de fou, mais à partir du t3, ça passe PA-3. En outre, ils toucheront à 2+ et passent D2 ! En stat, ils tuent à peu près notre psyker standard en une phase. 

Après ça, ils pourront vivre meur vie de reivers en massacrant joyeusement de l'infanterie de mauvaise qualité. 

On aura quand même les règles sympas pour se protéger du psy (le 4+++...) et face à du TS/GK, ils vont faire des trous.

 

Pour 2000pts ils me semblent biens dans une liste pour ajouter des petites menaces de fin de game

Modifié par the Goat
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il y a 1 minute, the Goat a dit :

Il est dans griffe et croc et le start co aussi je crois.

Teeth & Claw était la deuxième boîte double faction en V8 et elle n'est plus disponible depuis un moment (au moins 2 ans). Le Start Co Primaris SW n'apparait plus sur le site de GW et est vraisemblablement remplacé par la boite Patrouille. A moins de trouver une de ces 2 boîtes chez un indépendant, la Patrouille est le seul moyen de se procurer ce Battle Leader.

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