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Inclure Roboute Guilliman dans une armée de l'Imperium


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Salut,

 

Alors si je ne me trompe pas il y a deux choix possibles:

 

1 - Tu peux inclure guilliman dans ton détachement car il a le mot clé imperium, de ce fait ton détachement deviens imperium.

Attention cela ne permets plus alors de bénéficier des doctrines de l’armée: exemple si tu joue tallarn ou cadia et bien maintenant c'est de la garde anonyme seul les stratagèmes peuvent encore être joué.

 

2 - Tu crée un détachement spécialement pour guilliman comme celui d’état major et alors il peut être jouer en allié et ton détachement d'astra garde les doctrines.

 

Voila Voila.

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Le 13/12/2020 à 14:26, Typoyon a dit :

1 - Tu peux inclure guilliman dans ton détachement car il a le mot clé imperium, de ce fait ton détachement deviens imperium.

Attention cela ne permets plus alors de bénéficier des doctrines de l’armée: exemple si tu joue tallarn ou cadia et bien maintenant c'est de la garde anonyme seul les stratagèmes peuvent encore être joué.

 Attention cependant, cela n'est pas possible dans les missions de Jeu Egal (pack "Guerre éternelle" du GBN et pack "Grand Tournament 2020" dans le CA éponyme). Dans ces packs de mission, les mots-clé de faction Imperium, Chaos, Aeldari, Ynnari et Tyranides ne sont pas valides pour définir la faction d'un détachement (sauf pour un Réseau de Fortifications). Donc tu ne peux pas mettre deux unités dont le seul mot-clé de faction commun est Imperium (Roboute avec autre chose que des SM pour faire simple).

 Dans les autres packs de mission par contre, tu peux parfaitement mettre Guilliman dans un détachement de sœurs, gardes, membres du Mechanicus et/ou Custodes. Evidemment, comme dit mon VDD, tu ne pourras alors pas profiter des "bonus de sous-faction" pour les unités de ce détachement (doctrines régimentaires, convictions d'ordre, etc...) et tu n'auras pas accès aux stratagèmes d'aucun de ces codex (à moins d'avoir un détachement à côté entièrement composée d'unités de ce codex).

 

Il y a 18 heures, Bottes Vertes a dit :

Par rapport au nombre de détachements que l'on peut aligner, il n'y a pas maintenant une question de taille de partie ?

 En effet, le nombre de détachements que tu peux inclure dans une armée réglementaire dépend de la taille de la partie. Le tableau indiquant ça est dans les règles des armées réglementaires, section "Détachements". Et la définition des tailles de bataille est donnée au début des règles des armées réglementaires (section "Points de Commandement"). J'ai fusionné les deux tableaux pour donner toutes les infos en même temps :

Citation

BATTLE SIZE            TOTAL POWER LEVEL     POINTS LIMIT      COMMAND POINTS     NO. OF DETACHMENTS

Combat Patrol          Up to 50                              Up to 500               3                                      1

Incursion                   51-100                                 501-1000               6                                      2

Strike Force              101-200                               1001-2000             12                                    3

Onslaught                 201-300                               2001-3000             18                                    4

 Sachant que le niveau de puissance total est le total des PP de chaque armée (dont en Combat de Patrouille il ne peut pas y avoir plus de 50 PP sur la table, en comptant ton armée ET celle de ton adversaire). A l'inverse, la limite de points est celle par armée (donc chaque armée doit faire au maximum 500 pts en Combat de Patrouille, pour un total de 1000 pts sur la table max). La différence de comptabilité entre les PP et les points venant du fait que les batailles utilisant les PP (principalement le Narratif) ne sont pas forcément jouées avec des armées de la même taille (donc il vaut mieux compter le total sur la table pour connaître la taille globale de la bataille, 50 PP contre 100 PP donnant la même taille que 75 PP contre 75 PP).

 

Il y a 18 heures, Bottes Vertes a dit :

C'est pour savoir si pour une partie de 500 points je peux aligner Guilliman, 2x10 gardes et un chef de compagnie.

 500 pts, c'est la taille Combat de Patrouille, donc un seul détachement par armée. Donc il faut forcément mettre le grand schtroumpf dans le même détachement que les gardes.

 En Jeu Égal, c'est déjà impossible pour la raison expliquée plus haut (uniquement Imperium comme mot-clé de faction commun). Et même en Narratif/Libre, c'est pas possible non plus car il n'y a aucun détachement qui permet de mettre un Seigneur des Batailles (le Rôle Tactique de Guilliman) avec des unités autres que des Seigneurs des Batailles. Ce Rôle Tactique peut uniquement être inclus dans un détachement Commandement Suprême (une unique unité qui doit être ton SdG), Super-lourd (entre 3 et 5 Seigneurs des Batailles) ou Auxiliaire Super-lourd (un unique Seigneur des Batailles). Donc pas possible dans tous les cas : Roboute ne peut jamais être dans le même détachement que ces hommes (sauf si c'est des Baneblades ou des Titans ^^).

 J'aurai pu commencer par là pour répondre à ta question le plus vite possible, mais j'ai préféré traiter les généralités d'abord pour être complet...

Modifié par Titiii
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Hello,

 

En libre on fait ce qu'on veut, mais pas de CP ni de strat' ou encor de doctrines. juste pour faire remarquer...

 

Ensuite guilliman est sensé être inclus dans un détachement à part nommé Lord of War, donc il n'est pas sensé casser les traits de chapitre, trait de SoB ou garde impériale, qui eux dépendant des unités dans un même détachement. Par contre, chez les SM, on perd les bails de type "doctrine d'assaut" / "tactique" / "déva".

 

Les trois seules exceptions que je connaisse, qui ne cassent pas les doctrines sont: inquisiteur + assassin (mot-clé agent de l'imperium) et l'ambull (mot-clé non aligné)

 

en pratique, si tu veux notre bon primarque loyaliste, tu dois faire (exemple):

 

1 détachement full Garde impériale du même régiment

1 détachement LoW pour Roboute

1 autre détachement pour... d'autres gardes impériaux d'un autre détachement ?

 

 

 

je réponds en espérant compléter les propos du VDD.

 

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