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Des nouvelles règles de Héros et Alliés dans les Battletomes Warcry


BBLeodium

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Un des changements apportés par les nouveaux Battletomes de Warcry sur chaque grande faction concerne les règles d'Alliés et de Héros. Il s'agit en fait d'une mise à jour de ces règles dans l'extension Monstres et Mercenaires...et elle est intéressante à plus d'un titre.

 

Le principal changement est qu'il permet désormais le recrutement de tout combattant avec la marque runique de Leader, tant qu'elle fait partie de la même grande faction de votre bande. Si ce combattant a également la marque runique de votre bande, c'est un héros - sinon, c'est un allié. Il y a toujours la possibilité de recruter les combattants qui ont une marque runique d'Allié au lieu de leader, ceci étant, mais nous allons nous focaliser ici sur les Leaders.

 

Comme avant, le nombre de héros / alliés que vous pouvez jouer  en mode narratif est limité par le nombre de territoires que vous dominez, mais le nombre total sur votre feuille de bande ne peut pas dépasser 3. Cela permet d'avoir un certain choix, ceci étant. :D

 

Ceci étant, il y a quelques changements en particulier qui ne sont pas négligeables :

 

- Les aptitudes disponibles aux alliés / héros sont déterminés par leur bande d'origine, et du coup elles sont beaucoup plus nombreuses que leur équivalent issu de l'extension Monstres et Mercenaires. Cela signifie aussi qu'un allié issu d'une bande existante a accès à TOUTES les aptitudes de cette bande selon ses propres marques runiques, et cela ouvre pas mal de possibilités tactiques (certes juste limitées à cet allié en question). Par exemple, imaginez que vous recrutez un allié Blissful One des Unmade dans votre bande de Blades of Khorne : non seulement il a accès à son aptitude assignée Réceptacle du Tourment qui lui permet de devenir une machine de destruction digne de Khorne, mais il peut aussi utiliser l'aptitude générique Bienfait de la Douleur qui booste ses caractéristiques, voire même Figure de Cauchemar pour empêcher qu'un ennemi à portée ne s'échappe ou encore Frappe Barbelée pour diminuer l'endurance d'un adversaire coriace. Comme ces deux dernières sont des Double, ce n'est pas négligeable de les utiliser en combinaison avec vos joyeux compagnons adeptes du massacre !

 

- Le fait que tous les Leaders peuvent être pris en Héros / Alliés a une sérieuse conséquence toute simple : vous pouvez avoir plusieurs exemplaires du même profil de Leader au sein de votre bande. C'est surtout un changement majeur pour les bandes "de base" de Warcry, dont le choix est limité et dont souvent, le leader est un de leurs meilleurs combattants. Vous pouvez très bien avoir deux Blissful Ones dans votre bande d'Unmade, un en tant que Leader et un autre en tant que Héros. Tout de suite, ça change la dynamique de la bande et rend l'achat de deux bandes de Warcry totalement utile - vous pouvez désormais utiliser votre seconde figurine de Leader pour autre chose que du matériel de conversion !

 

- Les Héros peuvent avoir un artefact de pouvoir et devenir un guerrier favori...ce n'était pas possible avec Monstres et Mercenaires (les Alliés ne peuvent toujours pas avoir cette possibilité) et ça reste intéressant, même s'ils ne sont pas "immortels" comme le véritable Leader de la bande. En effet, la règle "Les Héros et les Alliés ne Commandent Pas" stipule bien que la marque runique de Leader des Héros et Alliés est ignorée pour toutes les règles autres que la détermination de leurs aptitudes - et donc la règle du mode narratif "Destiné à la Grandeur" qui empêche les combattants avec la marque runique de Leader d'être tués sur le tableau des blessures ne s'applique pas à eux.

 

Bien sûr, si vous jouez en jeu libre / égal, vous ne pouvez inclure qu'un seul Héros / Allié dans votre bande - mais même là, la possibilité d'avoir deux exemplaires du même Leader est loin d'être négligeable dans les bandes de base de Warcry. ;)

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