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V9 - Nouveautés Ork


Messages recommandés

il y a 12 minutes, gekko a dit :

moi aussi je m'interroge sur le kikoup PA -1, certes ça permettra aux boyz de moins rebondir, mais bon si le kikoup est PA-1, la PA 0 doit logiquement devenir rarissime ailleurs, et ça c'est de la course aux armements, encore.

A l'origine, la kikoup possédait une règle spéciale "la sauvegarde adverse ne peut jamais être meilleure que 4+" qui rendait les orks assez percutants contre tout ce qui était armuré. Elle a perdu cette règle en v5/6(?) au profit de rien du tout (le F4 est arrivé plus tard, à la base l'ork c'est F3 E4). En lui donnant une pa -1, on retrouve l'esprit de la première kikoop, arme rustique de prime abord mais quand maniée par un ork peut ravager même l'armure la plus solide.

 

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Comme dit au dessus, depuis la V5 on avait donné au kikoup les mêmes caractéristiques que la chainsword. La chainsword ayant obtenu son PA-1 avec la V9, logique que la kikoup l'ai aussi, indépendamment des stats des Orks

Modifié par Arjac
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Mes 180 boyz sont plutôt heureux de la nouvelle.


Comme d'hab, GW met l'eau à la bouche à pas chère avec ces annonces. Mais tant que les coûts en points n'auront pas été officialisés, on ne saura pas ce que ça changera au gameplay Ork. Si c'est pour que les Boys prennent 3 ou 4 points de plus, bah l'Endu 5 ne servira à rien puisque les soucis de budget nous obligeront à en mettre moins.

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il y a 28 minutes, thekayseur a dit :

A-t-on une vision approximative de la date de sortie du codex?

 

Oui mais on la garde pour nous.

Comme d'habitude, si l'info existait elle serait soit dans le thread soit dans l'épinglé.

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J'ai lu qu'il est annoncé par GW que le Codex Ork serait celui qui suit le Codex SoeursdB, en préco très prochainement.

ça le positionnerait théoriquement vers fin Juin - début juillet, sauf aléas Covid qui interviendraient.

Je me permets de donner ces infos parce que c'est pas complètement vaporeux comme créneau temporel.

Modifié par gekko
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Il va d'abord y avoir la boite d'armée qui précédera la sortie normale de quelques semaines/mois (même schéma que pour les sœurs en 2019/20). On aura peut-être la boite en juin (peut-être juillet mais là on sera en pleine sortie de la V3 d'AoS). Pour la sortie du codex et des kits associés, je dirais août (voir septembre). 

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Il y a 3 heures, Thurugchou a dit :

Comme d'hab, GW met l'eau à la bouche à pas chère avec ces annonces. Mais tant que les coûts en points n'auront pas été officialisés, on ne saura pas ce que ça changera au gameplay Ork. Si c'est pour que les Boys prennent 3 ou 4 points de plus, bah l'Endu 5 ne servira à rien puisque les soucis de budget nous obligeront à en mettre moins.

 

Sachant que les Boyz ne sont pas particulièrement bons actuellement, je ne pense pas que nous verrons une importante augmentation de leur coût.

 

Je pense même qu'il y a des chances raisonnables pour qu'ils restent en dessous de 10 points/fig (au hasard : 9 points).

 

Le Boy à 8 points est justifié uniquement à cause du stratagème permettant de les faire revenir et de Da Jump. Sachant que les Eldars Noirs ont perdu le stratagème permettant de faire revenir les Wracks et qu'il est difficile d'équilibrer une unité très populeuse capable de "revenir à la vie" avec des effectifs complets dans un jeu centré sur la prise d'objectifs, je ne serais pas étonné de voir le strata équivalent chez les Orks disparaître.

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Il va d'abord y avoir la boite d'armée qui précédera la sortie normale de quelques semaines/mois (même schéma que pour les sœurs en 2019/20). On aura peut-être la boite en juin (peut-être juillet mais là on sera en pleine sortie de la V3 d'AoS). Pour la sortie du codex et des kits associés, je dirais août (voir septembre). 


C'est bizarre non ? Pourquoi sortir de nouvelles figurines AVANT le codex ? On aura ni les coûts en points, ni les capacités et aucun stratagème ou bonus associés pour ces nouvelles figurines.

Mais je pense qu'effectivement la V3 d'AoS risque de monopoliser l'attention pendant quelques semaines mois.

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il y a 1 minute, Thurugchou a dit :

C'est bizarre non ? Pourquoi sortir de nouvelles figurines AVANT le codex ? On aura ni les coûts en points, ni les capacités et aucun stratagème ou bonus associés pour ces nouvelles figurines.

Dans la boîte collector il y a le codex en version collector comme ce qu'il y a eu pour les sista et les lumineths

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Actuellement il essaye un codex par mois sortie ou en préco.

Logiquement les orks sont prévus après les sistas.

Donc mois prochain au moins la préco même si c est a la fin du mois comme pour notre orktober pour la V8.

 

Mais se qui m inquiète c est que logiquement cette boîte doit sortir bien avant les figurines et le codex normal comme ils ont fait pour les sistas V8.

Surtout il manquent encore 50% des figurines non dévoiler par le Warhammer feast.

 

Ou alors ils font un article sur community et montre tout d un coup. Si c est pour faire sa, honnêtement ils auraient dû tout montrer dans le Warhammer feast.

 

Modifié par Grimmjow
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il y a une heure, Thurugchou a dit :


C'est bizarre non ? Pourquoi sortir de nouvelles figurines AVANT le codex ? On aura ni les coûts en points, ni les capacités et aucun stratagème ou bonus associés pour ces nouvelles figurines.

Mais je pense qu'effectivement la V3 d'AoS risque de monopoliser l'attention pendant quelques semaines mois.

 

Je vois très bien la boite Ork sortir avec un "minidex" dedans. Exactement comme la boite Ombrelance qui comportait un minidex Daemonkin et Vanguard avant les sorties des codex SM(C) 2ème version.

Perso je serais étonné de voir 2 grosses sorties 40k (Sista et Orks) se suivre. J'imaginerais bien les TS/CG s'immiscer entre les 2.

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Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

 

Je vois très bien la boite Ork sortir avec un "minidex" dedans. Exactement comme la boite Ombrelance qui comportait un minidex Daemonkin et Vanguard avant les sorties des codex SM(C) 2ème version.

Perso je serais étonné de voir 2 grosses sorties 40k (Sista et Orks) se suivre. J'imaginerais bien les TS/CG s'immiscer entre les 2.

La boîte contiendra le codex ork en version collector, ça a été annoncé 

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Est-ce que l'on doit comprendre des dernière news que les Beast Snagga portent des 'Big Choppa' (leur hache tronçonneuse), qui a les mêmes caractéristiques qu'un 'gros kikoup' actuel? Ce serait trop fort non?

 

Quid des Nobz si les Beast snagga sont à F5 E5? Les Nobz à F5 E5 ou autre?

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il y a 8 minutes, gekko a dit :

Est-ce que l'on doit comprendre des dernière news que les Beast Snagga portent des 'Big Choppa' (leur hache tronçonneuse), qui a les mêmes caractéristiques qu'un 'gros kikoup' actuel? Ce serait trop fort non?

 

Non, il est dit dans l'article que les boyz et les boyz beast snagga portent le kikoup standard.

Ils ont juste remis tout les profils de kikoup dans l'article :) 

Je trouve cela dommage qu'il n'y ait pas eu un passage PA-2 sur le gros kikoup, mais en soit tant qu'il n'est pas cher il restera toujours une option sympa pour faire des nobz polyvalents pour pas cher.

 

il y a 9 minutes, gekko a dit :

Quid des Nobz si les Beast snagga sont à F5 E5? Les Nobz à F5 E5 ou autre?

A mon avis il faut s'attendre a ça en effet, les nobz auront juste une meilleure sauvegarde, 1pv de plus et accès a bien plus d'équipement. Après on sera peut être surpris avec un autre changement en plus, mais j'en doute.
Par contre je me demande surtout si le nob qui est dans l'escouade des boyz beast snagga sera F5 ou F6, si l'on suit la logique habituelle des profils orks, un nob beast snagga devrait être F6.

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Le 01/06/2021 à 15:27, Thurugchou a dit :


Comme d'hab, GW met l'eau à la bouche à pas chère avec ces annonces. Mais tant que les coûts en points n'auront pas été officialisés, on ne saura pas ce que ça changera au gameplay Ork. Si c'est pour que les Boys prennent 3 ou 4 points de plus, bah l'Endu 5 ne servira à rien puisque les soucis de budget nous obligeront à en mettre moins.

Si ca peut donner un element de comparaison les Immortels Necrons sont passes de E4 a E5 sans aucune augmentation du coût.

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Le 03/06/2021 à 08:38, Setepenmentou a dit :

Après niveau SM ben on va passer à l'heavy Intercessor avec du Hellstorm pour gérer la masse.

L’heavy interscessor impactera moi une unité de 20/30 boyz Endu 5 que faisait les interscessors quand l’endurance du boyz était à 4, surtout par rapport a son coût en points. 
j’ai peur que cette revalorisation de l’endurance des orks ne leur coûte le statut d’armée de horde. D’un autre côté, j’apprécie réellement ce bonus maintenant il faut voir l’impact sur les points et tout le reste qui va avec (buff et stratagèmes). 
Par contre je suis impatient de voir le reste des nouveautés niveau fig.

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Il y a 10 heures, gratkul a dit :

L’heavy interscessor impactera moi une unité de 20/30 boyz Endu 5 que faisait les interscessors quand l’endurance du boyz était à 4, surtout par rapport a son coût en points. 
j’ai peur que cette revalorisation de l’endurance des orks ne leur coûte le statut d’armée de horde. D’un autre côté, j’apprécie réellement ce bonus maintenant il faut voir l’impact sur les points et tout le reste qui va avec (buff et stratagèmes). 
Par contre je suis impatient de voir le reste des nouveautés niveau fig.

Je te rejoints.

Les orks n'était pas forcément un armée de horde, mais ils pouvaient le faire.

Reste à savoir combien de points sera un boyz :)

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Le 01/06/2021 à 14:58, GoldArrow a dit :

A l'origine, la kikoup possédait une règle spéciale "la sauvegarde adverse ne peut jamais être meilleure que 4+" qui rendait les orks assez percutants contre tout ce qui était armuré. Elle a perdu cette règle en v5/6(?) au profit de rien du tout (le F4 est arrivé plus tard, à la base l'ork c'est F3 E4). En lui donnant une pa -1, on retrouve l'esprit de la première kikoop, arme rustique de prime abord mais quand maniée par un ork peut ravager même l'armure la plus solide.

 

Alors exactement ça n'a était le cas que dans une seule version (mais un codex que les orks ont gardé longtemps)

Et les concepteurs avaient avoué à l'époque que c'était une erreur car pour le coup à cause de cela les boyzs étaient "chers" et perdaient le côté horde ??

Modifié par Playmobil
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L'aberration n'était pas pour les SM/SMC de base mais plutôt pour les terminators qui se retrouvaient avec un 4+ (alors qu'ils prenaient juste dans la courge un morceau de plaque d'acier rouillée grossièrement aiguisée...)

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Le 05/06/2021 à 17:15, fatmike a dit :

L'aberration n'était pas pour les SM/SMC de base mais plutôt pour les terminators qui se retrouvaient avec un 4+

Apres a la même époque (même si le coup en points de la fig etait pas le même ) les hache tronçonneuses des berzerks de Khorne possédaient la même règle et les Berzerks étaient eux aussi de la troupe si ton seigneur étaient de Khorne ( le célèbre et longtemps regretté codex haines ) ?

Modifié par velkhanor
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Il y a 4 heures, velkhanor a dit :

les Berzerks étaient eux aussi de la troupe si ton seigneur étaient de Khorne ( le célèbre et longtemps regretté codex haines )

Pour information, c'est toujours le cas si tu choisis <World Eaters> comme mot-clef de légion.

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Ca a même toujours été le cas. En tout cas dans les codex V6/V7 (à voir pour les V4/5) si ton Seigneur du Chaos avait la marque qu'il fallait tu pouvais passer le marine du culte correspondant en troupe. 

Sauf pour les rubrics, dans ce cas il fallait un Sorcier de Tzeencht

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Finalement, il y aura peut-être des nouveaux 'Boyz' Orks

 

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C'est à l'arrière de la boîte des Fantômes de Gaunts, et ça ne ressemble pas au kit de Boyz actuel, que ça soit celui en bas à droite qui 'court' ou celui au-dessus sans veste.

 

Nouveau kit ? Construction alternative pour les Snagga Boyz ? 

Au vu du style et des têtes, je mets une pièce sur un nouveau kit de Boyz à titre personnel.

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