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[Multi-20] Raid sur la Lustrie!


tueur nain

Messages recommandés

Bonjour à tous, c'est partit pour un an de CDA!

 

Session 1

7qit.jpg

 

le lien vers le sujet central:

 

[Multi-20] Sujet central Imperium Universalis

 

Le lien vers les sujets des autres participants:

 

@tueur nain C'est ici!

@Lady Numiria Fous ? métal ? Alchimistes !!  abandon

@Van der Schmoll : La levée hylienne

@Antares Mordant Acid Dogs

@deglingo Les renfort de Taruk'

@Matix C'est pas le bon bleu abandon

@Nadrindel Le monde Chapitral de Nostrus

@le toy Les défenseurs de KATUM abandon

@DrussDharan Les Joyeux Bubons, la gangrène de Ghur

@tiroukin La tragédie d'HELICIA abandon

@Rincevent Les gogo... Les gogo... Les gobelins !

@gibsvance En jaune et vert, j'exilerai ma peur ! ?

@Le Teigneux SAGA Alexandre le Grand

@Scoub De l'or pour les braves (et les autres) abandon

@Fat noob En rouge et noir, j'arracherai ton coeur

 

 

Liens vers les sujets des participants officieux :

 

@capitaine tanuki Les voyages de Charès abandon

@patafix abandon

 

Pour rappel ma fig test:

 

qkv1.png

dz0m.png

 

Et avec les copains que j'ai peint en bonus pendant la phase de candidature:

 

5k3j.png

0qd9.png

 

Ma première fig a venir, une baliste elfe noir:

 

hrn2.png

 

Les figs prévues à chaque session:

 

Session 1:
20 corsaires + 1 baliste + bonus éventuels
Session 2:
20 zombies + 1 nécromancien + 1 vampire + bonus éventuels
Session 3:
1 kharibdiss + char à courre + bonus éventuels
Session 4:
6 Ogres pirates + bonus éventuels
Session 5:
Sorcière sur Dragon + Maître d'arche noire +  + bonus éventuels
Session 6:
Ogre sur crabe géant + bonus éventuels

 

Mon tableau de session 1:

 

uf1q.png

 

Le fluff de départ:

 

"Depuis des millénaires, les elfes noires pillent les côtes du monde entier, de Cathay à l'empire, d'Inja à l'arabie et d'Ulthuan à la Lustrie...

La lustrie justement, voici la prochaine cible de l'arche noire nommée "terreur des mers" et de son commandant Rakkir le sanglant.

En effet ce dernier viens de recevoir une missive de la part du roi sorcier, Malekith lui même.

Cette missive lui a été livrée par un groupe d'ombre qui ont traversées discrètement les terres glacées entre Naggarond et Clar Karond ou mouillait son arche noire pour lui remettre en main propre le message.

En substance, la lettre lui intimait de se mettre en route expressément pour une mission de pillage en règle de divers avant-postes et citées mineures de la Lustrie...

Rakkir n'était pas des plus content, ces dernière expéditions bien que fructueuses lui avait couté cher en hommes équipage, de nombreux guerriers expérimentés étaient tombés durant le dernier raid sur Ulthuan... Avec ce départ si précipité il n'avait pas eu le temps de recruter de nouveaux membres d'équipages...

De plus la lettre lui indiquait qu'une "aide de camps" sous forme d'une sorcière du couvent noir de Ghrond lui serait attribué. Et pas n'importe laquelle, Arania la cruelle, une des "favorites" de Morathi.

Rakkir n'était pas dupe, bien qu'il soit officiellement le commandant de l'arche noire, c'est bien Arania qui commanderait dans l'ombre, enfin c'est surtout la main du maître de Naggarond (et par extension de tout Naggaroth) et de la matriarche suprême qu'il devinait derrière...

Mais Rakkir n'était pas assez stupide pour refuser ou protester, surtout face à un ordre direct du roi sorcier, le simple fait de s'être fait livrer la missive par un groupe de ces sinistres ombres était un signe clair: le moindre refus ou la moindre hésitation lui vaudrait une mise à mort en public, à la fois longue et très douloureuse...

Cependant, bien qu'il n'en laissait rien paraître, c'est surtout son manque d'effectif qui le tracassait sérieusement, les membres d'équipage survivants étaient des combattants endurcit mais le poids du nombre était à prendre en compte, surtout face aux hordes d'hommes lézards qu'ils allaient devoir affronter, un ennemi à ne surtout pas sous-estimer.

Heureusement, il avait développé une arme que bien peu d'elfes noirs utilisaient: la diplomatie.

En effet il avait noué des contacts avec différentes forces de pirates sévissant sur les côtes de Lustrie, Rakkir était sur qu'il pourrait conter sur leur aide en échange d'une partie du butin. Au pire, il pourrait toujours trahir ses "alliés" de circonstance en les abandonnant face à l'ennemi si ça tournait mal pour couvrir sa fuite, ou en les capturant pour les revendre comme esclaves...

Finalement se dit-il en arborant un sourire sinistre, en y réfléchissant un peu, cette expédition dans les chaudes terres du sud ne s'annonçaient pas si mal..."

 

A plus! :)

 

Modifié par tueur nain
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Salut Tueur Nain,

 

bravo pour ta nouvelle sélection...

Tu démarres en laissant pas mal de gomme sur la route, dis-donc ! Ben, moi, je suis plutôt une micheline qui fera son petit chemin avec arrêt à toutes les stations !

Ton unité test porte bien le côté sombre des elfes noirs. Le violet très foncé se marie bien à ton or assez brun.

 

Bonne continuation.

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Bonjour locomotive du CDA ^^

 

Il va falloir que je cache les ressources financières, parce qu'avec un tel rassemblement de malandrins, ils seraient bien capables de changer de monde pour venir me voler !

 

Bon cda et vivement les 2000 pts de ta première session ! ?

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Hello

 

Citation

Un sujet à suivre, parce que dans un an, y'aura 5 à 6 000 pts de v8 sur cette page!

Citation

On commence à peine qu'il a déjà fini le minimum syndical, et qu'il en planifie 4 fois plus ! 

Citation

Tu démarres en laissant pas mal de gomme sur la route, dis-donc ! 

Citation

Bonjour locomotive du CDA ^^

 

Il va falloir que je cache les ressources financières, parce qu'avec un tel rassemblement de malandrins, ils seraient bien capables de changer de monde pour venir me voler !

 

Bon cda et vivement les 2000 pts de ta première session !

Non, mais non là, faut arrêter la caricature voyons, je suis pas si productif que ça, allons allons -_-.......................................................................

Bon à part ça voilà déjà les 2 première figs terminées de mon CDA :lol::

 

fvja.png

s07b.png

 

A plus! 

Modifié par tueur nain
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Non mais personne n'a rien sortis à part la fig test que t'a déjà ton unité test plus deux corsaires de peints ?

Jours 10 du CDA t'aura déjà fini ton armée et fait une deuxième en bonus en plus pour pas t'ennuyer ?

 

Allez, trêve de rigolade, je te laisse reprendre la peinture de tes maudits elfes et te souhaite courage pour ces un an de CDA ;) 

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Popopop monsieur @tueur nain, vous êtes pris en flagrant délit d'excés de vitesse de peinture. Il vous est demandé de ralentir pour laisser le temps à vos camarade d'attraper leurs pinceaux. 

Bref très sympa tout ceci ! Je dirai bien que j'ai hâte de voir la suite, mais je crois que je n'aurais pas trop à attendre ^^

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Salut !!!

 

J'ai pas ouvert mon sujet que tu as déjà fini la session 1 + les bonus :) :) 

 

j'espère que tu as de la place sur l'étagère :) car tu vas en avoir besoin 

Modifié par le toy
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Déjà une semaine de passer et tu à pas encore fini ta première session, tu à réduis le rythme y va falloir dire à ses druchi qu'il te faut un bon coup de fouet ?.

 

J'aime beaucoup les servant de la baliste, va tu faire un socle commun ou des socle indépendant??

 

Deglingo

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Hello

 

Citation

Déjà une semaine de passer et tu à pas encore fini ta première session, tu à réduis le rythme y va falloir dire à ses druchi qu'il te faut un bon coup de fouet .

Rôôôh, tu es taquin! :wink22:

 

Voici la baliste terminée:

 

0lqh.png

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A plus! 

Modifié par tueur nain
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Salut Tueur Nain,

 

rapide et efficace comme toujours. J'adore cette figurine de baliste, c'est ma préférée de toutes les balistes WHB. La peinture la met bien en valeur.

Mais c'est vrai que j'aurais la voir sur socle à angles droits avec les servants positionnés. Tu n'envisages pas un petit socle scénique pour positionner tout ce petit monde ?

 

Bonne continuation.

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Bonjour et merci pour les commentaires.

 

Citation

Mais c'est vrai que j'aurais la voir sur socle à angles droits avec les servants positionnés. Tu n'envisages pas un petit socle scénique pour positionner tout ce petit monde ?

Non, puisque les servants servent juste de marqueur de "points de vie" de la baliste, pas de socle scénique en vue...

Et pour le coté rond, c'et juste pour le fait que ça tir à 360°, plus pratique à représenter qu'un socle carré...

 

Un corsaire en WIP qui me sert de "fig test" pour tout le régiment, pour l'instant je suis satisfait de mes choix, une fois terminé je pense que je passerait à la peinture "à la chaine" avec plusieurs figs à la fois:

uy33.png

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Pour ce CDA je vais essayer de relever les mêmes défis que pour mon CDA sur la piraterie, à savoir:

 

Les 3 choses obligatoires (jen ai déjà fait 2 :P) :

Révélation

Les 3 éléments absolument obligatoires que votre CDA devra intégrer pour bien représenter "l'esprit pirate" de votre bande :

 

1_Le "Jolly Roger": (nom probablement dérivé du français "joli rouge" quand le drapeau était plutôt rouge que noir à ses début, mais je m'égare reprenons) : 
A au moins un endroit dans votre sujet doit apparaitre le traditionnel drapeau pirate, la fameuse tête de mort (ou squelette) de préférence sur fond noir ou éventuellement rouge.
Le drapeau peut-être au sommet du mât de votre navire ou de votre décor, peint sur la carrosserie d'un véhicule, étendard fièrement tenu à bout de bras par une de vos fig, sous forme de bannière dorsale etc, c'est vous qui voyez.

Bien évidement, chaque armée peut adapter le "Jolly Roger" à son style: crâne/squelette d'aliens, de dragon, de monstres, (voir d'orks sur fond vert? bien sur!:wink:) etc. 


2_"Gros calibre": Pour se faire respecter en mer, rien de tel que de faire parler la poudre (ou le rayon laser dans l'espace). Votre bande comprend soit:

_Une machine de guerre de gros calibre (canon, baliste, catapulte etc) avec ses éventuels servants (ceux-ci pouvant être comptabilisés dans "les hommes de mains"). 

OU

_Une de vos figurines (n'importe laquelle) porte une arme lourde (bazooka, lance roquette, lance missile etc).

_Dans le cas très exceptionnel ou votre bande n'aurais pas accès à une machine de guerre/arme lourde de ce type, une figurine avec une grosse arme blanche tenue à deux mains peut convenir (réservé uniquement aux armées historiques: type Viking, Gaulois etc).

_NB: Pour le gros calibre sous forme de machine de guerre, vous pouvez  le représenter au choix sous forme d'une fig indépendante, ou intégré bien en évidence sur le pont de votre navire ou dans votre décor.


3_"Le trésor": bien évidement qu'il y a un trésor! Il y a toujours un trésor à récupérer quelque part voyons... Sous forme d'un coffre aux trésor bien sur ou à défaut un gros tas de pierres précieuses répandues sur le sol, une caisse en métal remplit de coaxium, un container d'épices de la planète Dune ou un quelconque artefact extraterrestre etc, bref vous avez compris le truc: c'est LA chose précieuse pour laquelle chacun des membres de votre bande est prêt à tuer père et mère (c'est peut-être même déjà fait! :skull:) .

Ce trésor doit être présenté sous forme d'un pion objectif (socle entre 20 et 60 mm).

 

Faire les 25 mini-défis (plus dur, pas sur que j'y arrive, mais au moins 20 ça doit le faire):

Révélation

Archétypes de personnages (réservés au "bras droit/quartier-maître" et/ou aux "spécialistes/sous-officiers") :

 

01- "Le cuistot" : l'un de vos personnages est le cuisinier de la troupe, la figurine devra présenter des éléments typiques de la "fonction", ce peut être un tablier de cuisine taché de sang, une toque de chef, des couteaux de cuisine, un hachoir ainsi que quelques morceaux de viandes, un chaudron ou une marmite à ses pieds etc...


02-"Le médecin de bord": Il faut bien quelqu'un pour "rafistoler" les gars après un abordage, il porte un équipement médical (au moins rudimentaire) tel que des seringues, une scie à os, un scalpel, une blouse médicale, un masque chirurgical etc, 

 

03-"_Homme de foi": La vie à bort d'un vaisseau (spatial) pouvant être particulièrement dangereuse, il est courant d'avoir à bord un "aumonier" pour pratiquer l'extrême onction, bénir les hommes avant un abordage, prier les dieux pour éviter le naufrage etc.
L'aumonier est donc un "homme de foi" (y compris shaman, mage, sorcier etc pour les univers fantastiques) portant bien évidement une tenue religieuse qui le différencie des autres membres de l'équipage, la foi en question importe peu, qu'il s'agisse de prier Jésus, les dieux du chaos, Neptune ou l'Omni-messie....

 

04-"Réparateur": Un de vos gars est le charpentier de marine/mécano de bord, il porte sur lui tout un équipement pour pouvoir entretenir et/ou réparer le navire (scie à bois, marteau, clous etc) ou le vaisseau spatial (perceuse électrique, pince multiprise, soudeur laser etc).


05-"Le mousse": C'est le gosse de l'équipe, votre "Jim Hawkins", ce peut être le fils du capitaine, un gamin des rues embarqué par accident, un gosse tenté par le grand large etc, peindre une fig de gamin dont l'apparence doit bien évidement être en accord avec le thème du CDA.

 

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Autres archétypes (ouvert à toutes les figs):

 

06-"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu...": Pour les femmes c'est en fonction de votre équipage, pour l'alcool, c'est évident que parmi vos membres d'équipage il y a toujours au moins un alcoolo notoire, une de vos fig devra avoir sur elle, à ses pieds ou entre les mains un récipient d'alcool: bouteille de rhum, Chopine de bière ou d'hydromel, flasque de whisky ou tonnelet de bière XXXXXX naine....

 

07-"....Un accordéon pour valser tant qu'on veut!": Au moins une de vos figurine doit jouer d'un instrument de musique: accordéon évidement mais aussi banjo, flute, viole, guitare et autre tambour...


08-"Coup de tabac en vue!": Un des membres d'équipage est un gros fumeur de pipes, de cigarettes ou de cigares, il a toujours un truc de ce genre qui fume au coin de sa bouche ou entre ses doigts.

 

09- "Animal de compagnie" : on pense aux classiques perroquet, petit singe, chien mais également squig, familier de sort ou bestiole extraterrestre, un de vos personnage est accompagné par une petite créature (y compris les drones, les petits droïdes "de poche" ou équivalent pour les univers SF).


10-" Blessé par la vie" : l'un de vos personnages doit avoir laissé "quelques plumes" (euphémisme) au cour des multiples abordages vécus, il doit être borgne avec un bandeau sur l'œil, porter une jambe de bois ou un crochet à la place de la main (Pour un univers SF, vous pouvez remplacer le ou les membres manquants par une prothèse cybernétique). 


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11-"Avoir le pied marin": Au moins une figurine repose sur un socle en rapport direct avec la mer, la fig peut être sur une plage de sable fin (avec coquillage, crustacé et autres étoiles de mer), sur un petit rocher émergent de l'eau, se trouve sur un ponton de bois ou sur un quai assis sur une grosse bitte...(d'amarrage bien sur) etc.

Ou alors vous pouvez représenter un de vos membre d'équipage qui est passé par dessus bord ou pataugeant dans l'eau pour rejoindre le rivage, la fig sera représentée partiellement immergée dans l'eau, jusqu'au genou, la taille, voir jusqu'au cou...

 

12-"Tenir le bon cap": Une de vos figurines tient dans ses mains ou porte sur lui une carte (carte aux trésor, carte maritimes ou carte spatial y compris sous forme d'une tablette numérique). 
Bon courage aux peintres pour représenter ce genre de détails!

 

13- "Œil de lynx" : l'un de vos personnages est équipée d'un appareil permettant de voir loin, de la classique longue vue, en passant par les jumelles, les  téléobjectifs sans oublier le cas des objets magiques comme les boules de crystal etc. et/ou possède un matériel d'orientation et/ou d'observation des étoiles (boussole, astrolabe et autre sextant).

 

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" : une fig (de préférence le capitaine, son "bras droit/quartier maître" ou un des "spécialistes/sous-officiers" ) porte un long manteau ("à la Jack Sparrow") ou une cape ("à la Albator") emblématique de la piraterie.


15-"Je vous tire mon chapeau!": une de vos fig devra porter un couvre-chef typique de la fonction: (type chapeau tricorne, chapeau d'époque etc), un casque évoquant la mer (en forme de poisson, de nageoires, de coquillage etc) ou un foulard sur la tête.

 


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16-"Tirer sur la corde": Une de vos fig porte sur elle une corde d'abordage (ou une chaine) avec un nœud, un crochet ou un grappin au bout, voir, plus exotique possède un lance-grappin magnétique ou tout autre équivalent destiné à l'abordage...

 

17-"De la bouffe pour les poissons..." : C'est un prisonnier, il est ligoté au mât, attaché et bâillonné à fond de cale, voir prêt à passer sur la planche pour servir à bouffer aux requins ou par le sas de décompression pour être éjecter dans l'espace. (si vous faite un socle avec une planche, un mini-diorama en rapport ou si vous intégrez ça à votre navire c'est encore mieux!)

NB: cette fig ne compte pas dans le minimum de 15 figs à peindre, elle est en plus.

 

18-"...Du poisson à bouffer": Il faut bien manger en mer surtout quand les réserves s'épuisent, une de vos fig est équipée d'un matériel de pèche: canne à pèche, harpon, filet ou nasses pour attraper les poissons etc.


19-" Bijoux de famille" : Un de vos membre d'équipage porte au moins un gros anneau doré à une oreille et/ou porte un collier porte bonheur (de préférence en rapport avec la mer: une dent de requin, des coquillages, une chaine en or avec une petite encre etc). 

 

20-"Un pur, un dur, un tatoué": Une de vos fig présente au moins un tatouage en rapport avec la mer ou la piraterie (encre, bateau, sirène, poisson, tête de mort, voir tatouage Maori etc).

 

 

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21-"Armé jusqu'au dent":  Vous savez, le bourrin de l'équipe: Un couteau entre les dents, une arme dans chaque mains et plein d'autres accrochées un peu partout sur lui.... Vous devrez présenter une fig démesurément surarmée (avec au moins 5 armes de n'importe quel type sur elle).

 

22_"Vas-nu-pieds": Par choix, manque de moyens ou après avoir perdu ses chaussures aux cartes un des pirates déambule les pieds nus (ou pattes nue selon l'espèces de votre équipage).


23_"La sainte barbe": Une de vos fig transporte un baril de poudre sur elle (ou à défaut une grosse bombe, une caisse de TNT,  un chapelet de bâtons de dynamites etc) ou est carrément assise dessus et est prête "à tout faire pèter!"


24_"Poudre et lame": Une de vos fig est équipée des deux armes typique des pirates, elle tient un pistolet dans une main (y compris pistolet laser, à plasma, bolter etc) et un sabre d'abordage ou une épée dans l'autre (y compris sabre laser, épée tronçonneuse, énergétique etc).

 

25_"Faite passer le message!": Une des fig porte sur elle du matériel de communication, fanion pour échanger d'un navire à l'autre, sémaphore ou tout simplement un poste radio de communication pour bien se faire comprendre: ("Rendez vous ou nous ouvrons le feu!").

 

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La grosse pièce (c'est prévue au programme, au moins une):

 

Révélation

_La grosse pièce (au choix parmi les 3 propositions mais devant occuper au minimum un socle de 100 mm de coté ou faire plus de 100 mm elle même si elle n'est pas sur un socle) :

 

1_"Pied à terre": C'est un décor, tout ce qui évoque de près ou de loin la piraterie, la vie en bord de mer et le souffle du grand large ou alors il s'agit tout simplement du repaire de votre bande ou de l'endroit où est caché le trésor.
Phare, maison sur pilotis, cabanon sous les cocotiers, ilot solitaire avec un peu de végétation émergeant des flots, voir morceau de navire échoué et aménagé pour servir de refuge à des naufragés etc.

Pour un univers SF, on peut imaginer une plateforme d'atterrissage de navette spatial, une petite station orbitale, un avant poste fortifié situé sur une lune lointaine, un astéroïde creux servant de cachette au trésor etc.


2_"Navire": On ne demande pas de réaliser la maquette d'un fier trois mats, d'un porte-avion ou d'une barge de bataille Space-marine mais plutôt un petit navire (Servant pour le transport/débarquement de troupes et éventuellement de plateforme de tir).
Pour de l'historique: Navire à une voile type drakkar, radeau de la méduse, péniche ou grosse chaloupe de débarquement...

Pour la fantasy chez AOS on peut citer les Arkanaut Frigate ou Akhelian Leviadon...

Pour un univers SF chez 40K:  ravageur eldar noir, drop pod space marines, navette de transport type Valkyrie etc

Pour les armées/races/peuples qui ne disposerait pas de ce type de véhicules, sont autorisés les camions/chars/antigrave, etc. bref n'importe quel véhicule relativement rapide et manœuvrable pouvant être utilisé par votre bande pendant un "raid éclair".


3_"Monstre marin": C'est bien connu, dans les parties inconnu du monde il faut rebrousser chemin voyageurs car "là-bas vivent les dragons...". Il en est de même pour l'océan, il y a des eaux à éviter comme la peste car "là-bas nagent les monstres des profondeurs..." ou dans l'espace profond "là-bas sont les créatures du vide..." 
Vous devez donc peindre un "monstre marin" (ou au moins aquatique): Kraken, tortue-île, poulpe géant, dragon de mer, cachalot albinos rancunier etc., pour un univers SF, la même chose mais en plus... "aliens" énorme créature tyranide vivant dans un space-hulk à la dérive, vers géant caché dans un astéroïde, entité cristalline vivant dans les limbe d'une nébuleuse, poulpe cosmique dérivant sur les vents solaires, Bernard l'Hermite géant de l'espace utilisant un morceau de coque de vaisseau spatial en guise de coquille etc
Une énorme tête qui dépasse l'eau ou une demi-douzaine de tentacules gigantesques qui émergent, ça passe aussi du moment que ça occupe bien un socle de 100 mm...

Selon votre fluff/type d'armée, le monstre en question peut être intégré à votre bande de forban.

 

Et le défi "Pin-up" (fastoche, la sorcière fera l'affaire!):

Révélation

Intégrer une pin-up à votre équipage, elle peut être un simple membre à part entière, la capitaine ou une prisonnière, elle peut appartenir à n'importe quelle race (humain, elfe, extraterrestre ou autre) et peut porter l'habillement (ou le non habillement ;)) de son choix du moment qu'on reconnait bien qu'il s'agit d'une figurine féminine (m'enfin, plus l'habillement est léger, mieux c'est! :P).

 

Et bien sur quelques défis propre à ce CDA! ;)

 

A plus! :)

Modifié par tueur nain
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Ta productivité est impressionnante ! Tu commences ce CDA sur les chapeaux de roues !

Hâte de voir ta progression, et la manière dont tu vas mêler tes elfes noirs et leurs acolytes d'un jour ! 

Le bleu sur les drapés des servants de la baliste ne se retrouve pas sur les ombres, tu vas utiliser cette teinte pour lier les différentes forces en présence ? 

 

Bon courage pour tes corsaires ! Et pour le montage de ceux qu'il te reste ... Difficile de les faire tenir sur de si petit socle ! 

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Salut  !

 

Aha ce qui est drôle avec toi, c'est que j'ai à peine ouvert mon sujet que tu as déjà peint plus que mes prétentions... en plus avec toujours autant de qualité, le mélange prévu m'envoie déjà du rêve :)

 

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