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Warhammer Forum

[Bolt Action] Multijoueurs Normandie 1944 (Vidéo et Texte)


Thalantir

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Ce samedi c'était un premier test de multijoueurs un peu important à Bolt Action. Je tentais les 2150 pts sur le théâtre d'opération Normandie 1944. Pour jouer cette partie j'ai pu compter sur Hervé et Benoit (qui joueraient les Américains et Anglais avec moi) et sur Sylvain et Gilles (qui prendraient le commandement des Allemands)
 
 
La liste des Allemands
 
Révélation

 

Peloton de la HEER (1092 pts): 
 
Premier lieutenant vétéran
2 Escouades de panzergrenadiers réguliers avec MG42 et panzerfaust
1 escouade de panzergrenadiers vétérans avec 2 LMG et 2 panzerfaust
1 Tigre I
1 observateur  de la Luftwaffe
1 Mortier moyen
1 canon Pak 40
 
Peloton Waffen SS (1051 pts)
 
Second lieutenant vétéran
1 escouade Waffen SS fanatique avec 2 SMG
1 escouade Waffen SS fanatique avec 6 SMG et 2 panzerfaust
1 escouade Waffen SS fanatique avec 2 LMG
1 Sniper vétéran
1 canon de 88 mm vétéran
1 SdKFz 251 vétéran
2 SdKFz 251 réguliers
 
TOTAL 2143 pts

 

 
 
La liste des Alliés
 
Révélation

 

Peloton parachutiste américain (541 pts)
 
Premier lieutenant vétéran
2 escouades de parachutistes vétérans avec grenades antichars
1 équipe de MMG vétérans
 
Peloton américain régulier (853pts)
 
Second lieutenant
3 escouades d’infanterie régulières avec fusil BAR
1 Observateur aérien régulier
1 équipe MMG régulière
1 Tank M4 Sherman régulier
2 M3 half-track réguliers
1 Jeep régulière
 
Peloton britannique régulier (760 pts)
 
Second lieutenant
2 escouades d’infanterie régulières avec LMG
1 escouade parachutiste vétéran
1 Observateur d’artillerie (gratuit)
1 équipe MMG régulière
1 équipe PIAT régulière
1 canon de 6 livres
1 char Cromwel
 
TOTAL 2154 pts

 

 
Le scénario tiré fut No Man's Land, ça tombait bien il était simple et nous avions des débutants autour de la table. Chaque armée peut mettre 50% de ses forces en renfort (débordement autorisé) et à la fin de la partie chaque unité détruite vaut 1 point.
 
Le rapport de bataille vidéo est sur ma chaîne Youtube  ci dessous. Si vous préférez le Textuel, scrollez  plus bas
 
 

 

 
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A l'aube les deux armées se font face : alliés à gauche, allemands à droite. Chaque camp a droit à un bombardement préliminaire. Ce dernier désorganise plutôt bien les deux armées puisque beaucoup d'unités subiront 2 voir 3 points de stress, obligeant soit à des ralliement au premier tour, soit occasionnant des ordres ratés. Ce fut notamment le cas pour deux escouades de panzergrenadiers et pour les deux chars alliés.

 

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A l'Est les allemands ont installé un canon de 88mm gardé par une escouades de panzergrenadiers vétérans.

 

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face à eux, je tenais le flanc gauche à la tête du peloton parachutiste américain assisté d'une vickers anglaise..

 

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Au centre les British de Benoit alignaient un Cromwel (qu'on a caché par peur du tigre), une équipe antichar PIAT, la MMG des paras US, une escouade d'infanterie et une escouade parachutiste anglaise.

 

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Hervé tenait l'Ouest. Il a mis toutes ses troupes embarquées dans les half track, la jeep de commandement et l'observateur de l'Air Force en réserve et en débordement par le flanc ouest. Du coup il lui restait une infanterie US, la MMG, le Sherman et Benoit lui a disposé sa seconde escouade d'infanterie. 

 

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Au centre les allemands étaient embusqués derrière l'église. L'Oberleutnant disposant d'une escouade de panzer grenadier et d'un mortier moyen (plus tard appelé "Mortier de l'Apocalypse").

 

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Sur le flanc Ouest, le canon de 75mm Pak40 et une escouade de panzergrenadiers étaient en embuscade. Gilles arrivant plus tard, Sylvain a placé son peloton Waffen SS entièrement en réserve et en débordement également. Un half track avec une troupe arrivant chacun d'un bord de table différent, centre, est et ouest.

 

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le croisement du village est surveillé par l'impressionnant Tigre.

 

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Le premier sang est obtenu par les allemands. Le terrible mortier de Sylvain fait mouche à 6+ dans le 6-pounder de Benoît tuant tous les servants sauf 1. Au tour suivant le survivant ratera son ordre et prendra une deuxième praline à 2+ qui va l'achever.

 

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J'avance mes paras vers la route.

 

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Benoît fait avancer ses anglais également. Les parachutistes se dirigent vers le cimetière tandis que les fantassins investissait la maison.
 
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Malgré le déluge de tir de mon sniper et de mes parachutistes US, l'observateur de la Luftwaffe parvient par miracle à survivre et à commander une attaque aérienne

 

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Mention Très nulle a mon sniper qui le loupe deux fois...

 

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Le Tigre démarre ses moteurs et descend un peu la rue pour ajuster l'immeuble ou les anglais se sont réfugiés. Le tir touche et fait un carton, manquant de peu la destruction du bâtiment, l'unité est quasi anéantie et les survivant s'enfuient en panique. Encore un point de victoire pour les allemands...

 

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Le fusil antichar PIAT est le seul a avoir subit la perte de son servant à cause du bombardement préliminaire. Il fait un fiasco à son ordre et s'enfuit. Sans doute la peur du Tigre... Ca sent le sapin.

 

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Pendant ce temps à l'ouest Hervé échange des tirs avec les allemands en face. Mais ses fantassins US ont du se rallier car affectés par le bombardement préliminaire.

 

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Au début du tour suivant un Stuka débarque et bombarde la vickers tuant tous les servants sauf un. Ouch, c'est pas passé loin...

 

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L'heure de la vengeance a sonné. Mes parachutistes lancent un assaut sur l'observateur de la luftwaffe et le démolissent. Enfin un point pour nous !
 

 

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Les réserves allemandes commencent à apparaître. Un SdKFz 251 arrive et débarque le lieutenant de la Waffen SS et une escouade de soldats. Tout ce petit monde ouvre le feu sur mes paras et leur officier mais ne causent pas grand mal. En riposte mes gars abattent quatre waffen SS, mais ces derniers étant fanatiques, ils ne flanchent pas.
 

 

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Début du tour suivant Hervé fait entrer ses renforts en débordement à l'ouest. Un fier Half track arrive et débarque une escouade de GI. Ils ouvrent le feu sur les panzergrenadiers qui sont à découvert et se font massacrer.... Sauf un. Qui a un panzerfaust ! Evidemment, il réussit son jet de moral et évidemment il détruit le half track ! Damned.
 
Modifié par Thalantir
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  • 2 semaines après...

Merci beaucoup.

 

Citation

Ouah ça en fait du monde sur la table ! ? Les grosses parties multi c'est franchement cool à jouer, pas forcément évident à équilibrer mais l'important c'est de s'amuser ! Merci pour le CR

 

En effet, c'était un peu compliqué car on a organisé ce multi-joueurs un peu à l'arrache (il se trouvait que j'ai eu plus de monde disponible que je ne le pensais et c'est cool). Par contre je suis encore en rodage,  je n'ai pas la même maîtrise du corpus de règles de Bolt Action que celui de Pike & Shotte ou Black Powder. Donc forcément j'ai fait confiance aux système de point et au final c'est pas si mal. Les Multi on fait ça pour s'amuser et comme tu les dis c'est l'essentiel.

 

Je pense qu'à l'heure actuelle dans notre groupe les déséquilibres ressentis sont plus dû à la maîtrise imparfaite des règles qu'à de vrais gros soucis d'équilibrage.

Modifié par Thalantir
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