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Warhammer Forum

[27] Tournoi en Double de Jumanjeux (2x1000) du 30/04 au 01/05


Messages recommandés

Bonjour à tous !

 

La Team des Improbables sort de son confinement et réorganise des tournois à Louviers !

 

On mange bien, on boit de la bière et on se creuse les méninges autour d'une table de jeu.

 

Le tournoi se basera sur un format en double où chaque équipe jouera ensemble sur la même table avec 1000pts par joueurs. Nous utiliserons des restrictions simples, ne vous inquiétez pas, ça ne sera pas plus déséquilibré que le format GW avec des custodes/tau à 70 % de chances de victoires. ?

 

Nous avons de la place pour 40 joueurs soit 20 équipes (on regarde pour augmenter ça si nécessaire). Nous avons bien sûr une team tampon en cas de nombre impair d'équipes.

 

A noter : les listes doivent être envoyées avant le 25 Avril. Toute liste envoyée après sera refusée. Toute liste nécessitant des corrections sera refusée après cette date.

 

 

TDJ

Tournoi en Double de Jumanjeux

 

 

 

 

Emplacement :

 

Le tournoi se déroulera à Louviers (27400) au gymnase Anatole France

 

Validation de l'inscription

Les équipes seront validées une fois qu'elles seront inscrites sur T3 et que nous aurons reçues leur paiements et leurs listes définitives.

 

Lien T3 :

https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=29302

Merci de vous y inscrire pour le suivi. 

 

Limite des sorties GW (FAQ, Codex...) :

 

Actuellement nous utiliseront les codex sortis jusqu'au 01/04/22 (afin d'avoir la FAQ dudit codex avant le tournoi) et toute les mises à jour en points et FAQ/errata jusqu'au 24/04/22. Pour information, le codex tyranid V9 ne sera pas autorisé (sortie trop récente).

 

Format du tournoi : 
Le Tournoi en Double de Jumanjeux est un tournoi en doublette et au format de 2000 points, soit 2 x 1000 points.

Le tournoi se déroulera sur deux jours avec deux parties le samedi et deux parties le dimanche. Chaque partie durera 4 heures.



Limitations
Le tournoi utilise les restrictions suivantes (venez les essayer, elles ont bon goût !) :

-En dehors des psychic awakening (pour les codex y ayant encore droit), aucun supplément ne sera joué

-Chaque datasheet est autorisé une fois seulement (exemple : une unité de banshee eldar, une unité d'eradicator SM...)

-Les datasheet de troupes et de transports sont autorisées deux fois maximum

-pas de lord of war

-En dehors de ceux du livre de base, les stratagèmes sont limités à une utilisation par partie (ex : pas de transhuman 4 tours de suite en custo)

-Les personnages nommés sont interdits

-Les escadrons de véhicules ou de créatures monstrueuses pouvant se séparer après la partie sont limités à une seule figurine dans leur escouade


Interaction entre les deux armées
- Il n'y aura aucune interaction entre les deux armées !

 

- Les listes doivent être issues de deux codex différents.

-les unités alliées ne comptent pas pour protéger les personnages.

 

- Chaque joueur disposera de ses 6 points de commandement ET chaque joueur gagnera un point de commandement au début de son tour (donc 1 pour chacun des deux joueurs d'une équipe). Les joueurs ne peuvent pas utiliser les points de commandement de leur allié.

- Les stratagèmes seront limités à un seul par partie et par équipe ! Les 3 stratagèmes du livre de règles seront eux limités à un par phase et par joueur (mais illimité à chaque partie)

Explication : on peut par exemple en space marine utiliser par partie : 1 bolt hellfire + 1 obus tremor + 1 bombardement orbital + 1 scan d'auspex...

- Aucun bonus (relances, amélioration du commandement) d'une liste ne peut bénéficier à son coéquipier, quelque soit le niveau d'alliance théorique des deux armées. 

 

- C'est le nombre de poses par joueur (et non par équipe) qui détermine le nombre d'unités autorisées à être placées en réserve en début de partie.

- Chaque joueur a son Seigneur de guerre qui doit tirer son trait dans son Codex (s'il en a un).

 

-On utilise uniquement les secondaires de bases. Il y a trop de risques de combos indésirables en autorisant les secondaires codex en 2v2.

- Lors de la phase psychique, les bonus ne sont pas transmissibles à l'autre armée (ex : les fig' à 6 pas du psyker bénéficient de +1 au commandement. Cela ne peut bénéficier qu'aux unités de la même liste que le Psyker) mais les malédictions fonctionnent (une unité qui reçoit un malus de -1 pour toucher devra soustraire 1 à ses jets de touche contre toutes les unités adverses).

 

-Les châtiments augmentent de 1 en difficulté pour chaque tentative de l'équipe.

 

-Lors du déploiement, chaque équipe posera deux unités (une de chaque armée) tour à tour. Si un des joueurs n'a plus d'unités, alors son allié devra en poser deux.

Peinture : 

Chaque armée est notée sur 9 points (donc 18 points par équipe). Ces points viendront s’ajouter à la note finale. Il n’y a que 4 possibilités de classement :

-0 points : armée pas peinte en totalité ou partie, pas de soclage

-3 points : armée peinte de manière basique + soclage

-6 points : armée peinte correctement de manière homogène

-9 points : armée particulièrement bien peinte, conversions d’exceptions…
 

La notation se veut volontairement très simplifiée afin de ne pas laisser trop de place à l’interprétation. Néanmoins, en cas de désaccord, les joueurs pourront demander un vote populaire (au moins 5 joueurs choisis au hasard par les orgas) et obtiendront la moyenne arrondi à l’inférieur.

 


Classement
20 points max de poutre par parties : 80 points

18 points de peinture
12 points d’orga : Toutes les équipes partiront avec ces 12 points. Les orga pourront retirer des points sur cette note pour différentes raisons : mauvais format de liste, retard dans le rendu des listes/paiement, multiples refus de liste, comportement lors du week-end)

Chaque partie dure 4 heures, vous serez prévenu 1h, 30mn et 15 mn avant la fin de chaque partie. De fait, ceux qui feront traîner leurs parties se verront infliger un malus de 1 point à la note finale pour chaque tranche de 5 minute de retard entamée.

Total : 110 points.

Le programme : 
Samedi : 
8h30 : Accueil des participants
9h00-13h00 : 1ere ronde
14h15-18h15 : 2e ronde

Dimanche :
8h00 : Distribution de café
8h30-12h30 : 1ere ronde
13h15-17h15 : 2e ronde
17h30 : Annonce des résultats
Seront récompensés dans l'ordre : les vainqueurs, le prix peinture individuellement, les 2 et 3e.
Des prix spéciaux viendront récompenser les événements et les attitudes épiques du week-end

Fin du tournoi : 18h (max)

 

Lots :

Il n’y aura pas de lots à proprement parlé. Chaque joueur repartira avec un goodies et des trophées seront prévus pour les premiers et le prix de peinture.

Tarif :
40 euros par équipe (repas du midi inclus + café gratuit)

Nous avons la possibilité d’accueillir 20 équipes, soit 40 joueurs.

Hébergement :
A venir

N’hésitez pas à me contacter, nous pouvons accueillir plusieurs équipes chez l’habitant.


Scénarii :
Scénarii issus du chapter approved 2022.

 

Matériel :

Chaque équipe doit avoir en sa possession son livre de règle, ses Codex, ses éventuels suppléments, ses dés... bref tout le matériel nécessaire à la bonne pratique du jeu.


Paiement et remise des listes : 

 

Merci de préciser votre pseudo !

 

Envoyez vos listes à :

 

jumanjeux@gmail.com

 

Envoyez vos chèques à :

 

10 chaussée Decretot, 27400, Louviers

Association Jumanjeux

 

Paypal :

 

jumanjeux@gmail.com

 

Pour la Paypal, merci de changer le destinataire et de mettre "envoyer à un ami"

 


Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :
- Le type de détachement utilisé
- Le total des points de commandement.
- Le seigneur de guerre (et éventuels traits supplémentaires via stratagèmes)
- indications diverses de type « chapitre space marine »

-envoyer les listes en format WTC/ETC

 

Révélation

 

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Gazophylax
+ FACTION PRINCIPALE : Tyranids
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6
+ COUT TOTAL : 997
+ TOTAL PUISSANCE : 55
+ FACTIONS : Tyranids
+ POINTS DE RENFORT : 3
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Unités jusqu'au dernier : Hive Guards, Zoanthropes, Exocrine
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 58
+ Seigneur de guerre et trait : Neurothrope 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT PRINCIPAL : Tyranids (0 PC) [55PP, 997pts] == 

QG 1 : Neurothrope(95), Pouvoir psy : Tempête symbiotique [95 pts] [5 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
QG 2 : BroodLord(125), Relique : Barbe de Résonnance, Pouvoir psy : Hurlement Psychique [125 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 3 Ripper Swarms(36) [36 pts] [2 PP]
Troupes 2 : 3 Ripper Swarms(36) [36 pts] [2 PP]
Troupes 3 : 10 Termagants(50) [50 pts] [3 PP]

Elite 1 : 5 Hive Guards(120 + 2*40), 5 Canon empaleur [250 pts] [14 PP]
Elite 2 : 5 Zoanthropes(150 + 2*50) [250 pts] [14 PP]

Soutien 1 : Exocrine(155), Symbiose Dermique [155 pts] [8 PP]

 



Pour ce tournoi, seront également demandés :
- les pouvoirs psy utilisés
- les reliques utilisées (et éventuellement relique supplémentaire via stratagèmes)

Modifié par HaroldRitter
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Bonjour @Deamonifuge !

 

On ne compte pas faire de refus de listes cette fois-ci. Le tournoi mou fera son retour en septembre avec note de compo et compagnie.

 

Comme déjà précisé, le tournoi sera forcément déséquilibré pour certains codex mais pas forcément plus que le format GW actuel... 

 

Ce qu'on compte faire pour limiter un peu la casse c'est de faire des pools par codex afin d'apparier sur les deux premiers rounds (tant que possible) les codex forts tout en respectant le principe de ronde suisse.

 

N'hésite pas si tu as d'autres questions !

Modifié par HaroldRitter
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Bonjour à tous.

 

Petit message pour dire qu'on avance un peu la date finale de rendu des listes du 28 avril au 25 avril histoire d'avoir un peu plus de temps pour corriger d'éventuels oublis.

 

N'oubliez pas que vous pouvez envoyer vos listes dès maintenant si vous le souhaitez.

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  • 2 semaines après...

Petit message informatif :

 

-Le codex tyranid sort trop tard pour avoir un recul dessus, donc on va rester sur le précédent avec le supplément psychic awakening

-merci d'envoyer les listes en format WTC/ETC (ça nous aide pour la lecture rapide) petit exemple :


 

Révélation

 

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Gazophylax
+ FACTION PRINCIPALE : Tyranids
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6
+ COUT TOTAL : 997
+ TOTAL PUISSANCE : 55
+ FACTIONS : Tyranids
+ POINTS DE RENFORT : 3
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Unités jusqu'au dernier : Hive Guards, Zoanthropes, Exocrine
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 58
+ Seigneur de guerre et trait : Neurothrope 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT PRINCIPAL : Tyranids (0 PC) [55PP, 997pts] == 

QG 1 : Neurothrope(95), Pouvoir psy : Tempête symbiotique [95 pts] [5 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
QG 2 : BroodLord(125), Relique : Barbe de Résonnance, Pouvoir psy : Hurlement Psychique [125 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 3 Ripper Swarms(36) [36 pts] [2 PP]
Troupes 2 : 3 Ripper Swarms(36) [36 pts] [2 PP]
Troupes 3 : 10 Termagants(50) [50 pts] [3 PP]

Elite 1 : 5 Hive Guards(120 + 2*40), 5 Canon empaleur [250 pts] [14 PP]
Elite 2 : 5 Zoanthropes(150 + 2*50) [250 pts] [14 PP]

Soutien 1 : Exocrine(155), Symbiose Dermique [155 pts] [8 PP]

 

 

-pour le paypal, sélectionnez bien "envoyer à un ami"

-notre fournisseur de binouze sera la brasserie de l'apocalypse qui brasse sa bière à une vingtaine de minute du tournoi :

 

brasserie-de-lapocalypse.jpg

 

 

Bonne peinture à tous !

Modifié par HaroldRitter
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Message informatif : la nouvelle dataslate sera prise en compte.

 

Si vous avez déjà envoyé vos listes, n'hésitez pas à en envoyer une nouvelle.

 

La dataslate en question :

 

https://www.warhammer-community.com/2022/04/14/the-warhammer-40000-balance-dataslate-find-out-what-changes-are-in-store-for-your-favourite-army/

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