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[Tournoi] Escar'Bowl - samedi 18 juin - Bourges (18)

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Bonjour messieurs,

Notre habituel tournoi de l'Escar'Bowl se met doucement en place, alors laissez moi vous présenter le règlement de l'édition 2022 :

 

Règlement Escarbowl 2022 :


NAF approved - CdF individuel

tpos.png

 

Règles du jeu :

Rulebook BB 2020
+ Teams of Legend
+ FAQ de novembre 2021 
+ Slanns PDF NAF 

Tournoi sur la seule journée du samedi, sous la forme de trois rondes au format suisse avec une première manche répartie aléatoirement.
Format résurrection, pas de gain de SPP et pas de blessures d'un match à l'autre.
Un joueur rajouté au roster via le nécromancien ou la pourriture de Nurgle n'est pas conservé d'un match à l'autre.


Liste des Champions disponibles :

Avec la fin de la pandémie, de nombreux champions ont décidé de venir passer du bon temps au printemps de Bourges. 
De ce fait, vous devez recruter dans votre équipe une des Stars présentent dans ces deux ressources :
- Stars officielles
- Vieux Champions (merci Barbarus pour ce super travail)
Les champions de l'âge d'or valent +50kPo par rapport au coût indiqué.

Si les deux adversaires ont choisi le même champions, ceux-ci pourront être alignés. La loi du terrain décidera de qui est la Star du simple sosie.


Valeur d’équipe :

Chaque équipe dispose d’un budget spécifique à dépenser pour la création de son roster. Il faut engager au moins 11 joueurs (champion compris).

Tout argent non dépensé et perdu et toutes les équipes sont considérées comme ayant la même valeur d'équipe actuelle (VEA) pour les primes de match et prières de Nuffle.

Les primes de match sont à acheter à la création de l'équipe avec le budget de création et sont permanents pour tout le tournoi.
Voici la liste des primes de matchs autorisées :

- Champions : 1 obligatoire
- Staff Célèbre : 0-1
- Sorcier : 0-1
- Chef cuistot Halfling : 0-1
- Fûts de Bloodweiser : 0-2
- Pots de vin : 0-3 
- Apothicaire ambulant : 0-2
- Assistant Funéraire: 0-1
- Médecin de la peste : 0-1
- Mage Météo : 0-1
- Débutants Déchaînés : 0-1
- Tambour Waaagh ! : 0-1
- Nurgling Cabriolants : 0-3
- Forgerunes Nain : 0-1
- Catapulte à Marmite Halfling : 0-1
- Maître en Balisticien : 0-1
- Bouteilles de Gnôle : 0-3
- Mascotte : 0-1


Equipes et Tiers :

Tier 1 : 1 150 000 Po ; 4 compétences principales
Nains du Chaos, Elfes noirs, Nains, Hommes Lézards, Orques, Morts Vivants, Elfes sylvains

Tier 2 : 1 150 000 Po ; 5 compétences principales
Amazones, Humains, Nécromantiques, Nordiques, Skavens, Bas-fond

Tier 3 : 1 200 000 Po ; 4 compétences principales + 1 compétence secondaire
Orques noirs, Chaos, Elfes pro, Noblesses, Khorne, Nurgle, Slanns, Khemris

Tier 4 : 1 200 000 Po ; 5 compétences principales + 1 compétences secondaires
Pacte du Chaos, Hauts elfes, Alliance du vieux monde, Vampires

Tier 5 : 1 250 000 Po ; 4 compétences principales + 2 compétences secondaires + accès à un 2nd champion dans la limite de 450kPo
Gobelins, Halfelings, Ogres, Snotlings

Les joueurs ne peuvent gagner qu’une unique compétence, les champions aucunes.


Décompte des points :

Le classement sera établi en respectant les règles suivantes :
Pour une victoire : 1000 points.
Pour un match nul : 400 points.
Pour chaque TD : + 3 point.
Pour chaque sortie infligée : + 2 points.

Notez que seules les sorties infligées sur blocage, armes secrètes, vomis et poignard rapporteront des points au classement général.

A l'issue de ces 3 matchs, le joueur qui se trouvera en tête du classement en ayant récolté le plus grand nombre de points sera déclaré vainqueur de l'Escarbowl.

En cas d'égalité finale, les coachs seront départagés :
- d'abord en comparant leurs différences respectives entre TD marqués et TD encaissés, la plus grande valeur l'emportant alors; et si cela ne suffit pas,
- en comparant leurs différences respectives entre le nombre de sorties infligées et le nombre de sorties subies.

D'autres classements annexes seront observés : bashlord, meilleur marqueur, cuillère de bois, prix peinture et chasse aux autographes.


Chasse aux autographes :

Le Printemps de Bourges reste chaque année l'occasion rêvée d'une bonne chasse aux autographes.
Comme vous le dira timbur, le meilleur moyen de forcer un joueur récalcitrant à vous signer un petit papier à revendre au marché noir est encore de lui casser les deux jambes ou, au moins, de le forcer à se tenir tranquille un petit moment.

Chaque fois que vous ferez sortir un joueur adverse du terrain sur agression, vous marquerez un nombre de points égal à la valeur du joueur en question. Ceci fonctionne que votre victime soit blessée ou KO !

A la fin du tournoi, celui qui obtiendra le plus de points sera sacré meilleur chasseur d’autographes !


Lieu :

Stade de rugby Alfred Depège - Espace Pascal Monmarteau
Rue Jean Bouin, 18000 Bourges

Un grand parking gratuit (Seraucourt) se situe une rue au dessus.


Repas :

Les repas de samedi midi sera fourni et est inclus dans le prix de votre inscription.
Un accueil café/croissant vous sera offert à l’ouverture des portes.
Si vous avez des restrictions alimentaires, n’hésitez pas à le faire savoir.


Inscription :

26 places sont disponibles pour le moment.
Vous pouvez vous pré-inscrire en vous manifestant sur ce fil.
L'inscription sera définitive à la réception du chèque ou du paiement Paypal, selon la bonne vieille règle du "premier arrivé, premier servi".


PAF :

La participation s'élève à 15 euros. 
Merci de libeller votre chèque à l'ordre de

Michaël Perrin


7 allée Alice Guy 18000 Bourges


Si vous décider de régler en Paypal, merci de faire votre virement à l’adresse


Tombola :

Afin de financer la location de la salle, les repas et les lots, l’Escarbowl organise une petite tombola ouverte à tous, participant au tournoi ou non.
Pour la modique somme de 5€/ticket, vous vous inscrivez à la grande loterie qui aura lieu le jour du tournoi*. 
Les lots à remporter sont les suivants :

- Lot 1 : une invitation au Bowl d’Armor (un grand merci à "Go The Hakes !!")
- Lot 2 : équipe MV GW peinte par mes soins composée de 2 momies, 2 revenants, 3 goules, 4 zombies, 4 squelettes 
-> figurine teste :

p8zy.jpg 


gi7z.jpg


- Lot 3 : un terrain BB7 

En espérant vous voir nombreux en notre belle terre berruyère.
A bientôt les loulous,
La banane

*le tirage au sort de la tombola ne pourra avoir lieu que si 20 tickets au minimum auront été achetés d'ici le 18 juin.


Inscrits : 7/26
- Timbur
- Dadayou
- Teufane
- Dhampy
- Finrod - vainqueur GryffonBowl
- Margrim Margrimson
- Modeste et Génial

 

Tickets de tombola :
- "Go the Hakes !!" - 1 ticket
- Mordikar - 1 ticket
- Tulkas - 3 tickets
- Timbur - 3 tickets
- Ulrich Karos -1 ticket
- Margrim Margrimson - 3 tickets
- Modeste et Génial - 3 tickets

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Je viens de voir que vous utiliserez les règles maisons des "vieux champions"...

Content de voir que ça peut servir...

Hésite pas à me faire un retour, si y'a des trucs à modifier/corriger/reformuler...

 

Barbarus : et bon tournois à vous!

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Et oui c'est avec grand plaisir qu'on va utiliser tes règles de vieux champions.

 

A première vue y'en a quelques uns d'un peu fumée mais ça va être bien marrant de pouvoir les jouer (enfin j'espère que certains oseront sortir de vieux modèles).

Encore une fois merci pour ton boulot, c'est cool d'avoir du matos pour enrichir nos parties !!!

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Posted (edited)

Je dois avouer que j'ai pas recherché l'équilibrage à tout crin, mais plus la possibilité de pouvoir rejouer des "vieux machins"... Je suis donc ravi que ça serve, et preneur de tout retour (y compris jet de (petits) cailloux si y'a besoin...).

 

Barbarus : bons matchs à vous!

Edited by Barbarus

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