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Warhammer Forum

[HHv2] Debutant + choix Légion


Cyrus83

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Salut a tous.

 

Arretant (ayant arreté) 40k depuis plusieurs mois, et voyant que la gamme HH de FW va passer sous licence GW, j'hésite grandement a me lancer dedans.

 

Cependant, plusieurs questions restent sans réponse pour le néophyte que je suis dans l'univers 30k.

 

Tout d'abord, je dispose des bouquins HH rouges avec l'intégralité des régles de légions. Mais je ne m'y suis pas penché encore. La premiere question est : est ce que ces bouquins vont devenir obsoletes avec la v2 ? Ou est ce juste le corpus de regles et non les regles spé de chaque legion qui va etre modifié ?

 

La deuxieme question concerne justement le corpus de regles. HH se joue de ce que j'ai compris avec les regles v7. Le GBN v7 est il nécessaire ou un nouveau GBN spécifique a HHv2 va t'il sortir ? Si oui, sera t'il en francais ?

 

Enfin, troisieme et derniere question. Mon coeur balance entre les Blood Angels (chapitre que je joue depuis fin v2) et les Sala (chapitre qui m'a toujours fortement interessé mais poir lequel je n'ai jamais franchi le pas).

 

En terme de regles, j'ai compris que le BA etait accés fep, cac toussa toussa, que le contemptor pouvait fly une fois par game... mais les fig sont moins sympa (attirantes j'entend) que celles des Sala je trouve en dehors du contemptor.

Tandis que les Sala, spé dans les flamers, sont magnifiques, mais j'ignore si le style de jeu se prete a HH, semblent lents et chers (totors)...

 

Quel serait pour vous le meilleur choix, que ce soit en terme didactique, mais aussi de composition d'armée et d'évolution sur longue durée (par là, je parle de gameplay possibles) ?

 

Est ce que les BA et les Sala ne peuvent être joué que d'une seule manière ou plusieurs gameplay sont possibles ?

 

Merci pour vos retours.

 

 

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il y a une heure, Cyrus83 a dit :

Tout d'abord, je dispose des bouquins HH rouges avec l'intégralité des régles de légions. Mais je ne m'y suis pas penché encore. La premiere question est : est ce que ces bouquins vont devenir obsoletes avec la v2 ? Ou est ce juste le corpus de regles et non les regles spé de chaque legion qui va etre modifié ?

 

Ils sont obsoletes. 

il y a une heure, Cyrus83 a dit :

La deuxieme question concerne justement le corpus de regles. HH se joue de ce que j'ai compris avec les regles v7. Le GBN v7 est il nécessaire ou un nouveau GBN spécifique a HHv2 va t'il sortir ? Si oui, sera t'il en francais ?

 

Un nouveau GBN va sortir car, bien que la base soit commune, il ne s'agit pas exactement d'une V7. Pour le moment il est disponible que dans la grosse boite (et  en français), mais il sortira surement à l'unité d'ici peu.

 

il y a une heure, Cyrus83 a dit :

En terme de regles, j'ai compris que le BA etait accés fep, cac toussa toussa, que le contemptor pouvait fly une fois par game... mais les fig sont moins sympa (attirantes j'entend) que celles des Sala je trouve en dehors du contemptor.

Tandis que les Sala, spé dans les flamers, sont magnifiques, mais j'ignore si le style de jeu se prete a HH, semblent lents et chers (totors)...

 

Quel serait pour vous le meilleur choix, que ce soit en terme didactique, mais aussi de composition d'armée et d'évolution sur longue durée (par là, je parle de gameplay possibles) ?

 

Est ce que les BA et les Sala ne peuvent être joué que d'une seule manière ou plusieurs gameplay sont possibles ?

 

Là pour le coup je n'ai pas de réponse claire à t'apporter. HH jusqu'à présent c'était pas mal de l'amour du fluff et de la collection. Les armées étaient pas optimisé par les joueurs et j'ai rarement vu des gens se focus sur un aspect d'une légion. 

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@Loishy ok je te remercie pour tes réponses. Je pense pour le coup attendre encore un peu avant de me lancer/décider, que les regles sortent et voir l'évolution des légions etant donné que HH revient sous la coupe de GW (un peu peur du coup qu'ils le saccage a la maniere de w40k alors que visiblement FW avait un beau boulot dessus).

 

Vraiment merci pour tes retours.

 

 

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il y a 33 minutes, Cyrus83 a dit :

 [...] etant donné que HH revient sous la coupe de GW (un peu peur du coup qu'ils le saccage a la maniere de w40k alors que visiblement FW avait un beau boulot dessus).


Oui alors attention avec ça. Depuis quelques années, la séparation GW - FW n'a plus vraiment de sens. Y a juste Core game et Specialiste game et chacun des jeux est dirigé par des équipes différentes dont la composition est inconnu (mixte avec les ancienne équipe GW et FW ? que de chez l'un ? que de chez l'autre ?). 

Avec grosso modo comme répartition : 
Core game : 40k et AoS avec une énorme production annuelle et full plastique 
Specialiste game : mixte résine plastique (necro, bloodbawl, titanicus, LotR etc...) Avec des sortie plus éparpillé dans l'année.

Pour le moment HH est dure à placé car ils ont l'air d'avoir prévu beaucoup de sortie plastique, il a sa propre catégorie sur le site de GW et on a entendu qu'il passait core Game. Mais d'un autre coté, le jeux garde quand même un coté résine important et rien nous dit qu'après la première grosse vague de sortie, on va pas se retrouver avec un rythme de sortie proche des autres spécialiste game. 

Ma vision des choses c'est que ces des gens tout aussi compétent qui bosse sur tout ces jeux. La différence c'est que pour les core game ont leur en demande un rythme de publication astronomique, ce qui inévitablement fini dans le mur. Si on demande trop à l'équipe HH, ça finira tout aussi mal de 40k, malgré un jeux à priori plus simple à équilibré car ayant moins de faction très différentes. 

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Il y a 23 heures, Loishy a dit :

Si on demande trop à l'équipe HH, ça finira tout aussi mal de 40k, malgré un jeux à priori plus simple à équilibré car ayant moins de faction très différentes.

 

Je suis fort d'accord avec ce principe.

 

La diversité 40k fait oublier que, si on regarde uniquement les Primaris : il y a de gros déséquilibre entre les chapitres.

Typiquement mes petits Raven Guard sont bien bien en dessous de chapitre méta type Black Templar ou White Scars.

 

Donc même si d'avoir 80% des unités en commun entre toutes les légions (modulo les règles de légions) aide, ben il y a suffisamment de différences pour avoir de gros déséquilibre. Et ça sans parler des factions non SM : démon, chevaliers, Mechanicum, Garde impériale etc.

Et reste la question Ork et Eldar/Dark Eldar qui, en théorie, peuvent tout à fait se voir en 30k (si on a envie de refaire le duel Fulgrim/Avatar de Khaine xD).

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Le 05/06/2022 à 07:30, Cyrus83 a dit :

@Loishy ok je te remercie pour tes réponses. Je pense pour le coup attendre encore un peu avant de me lancer/décider, que les regles sortent et voir l'évolution des légions etant donné que HH revient sous la coupe de GW (un peu peur du coup qu'ils le saccage a la maniere de w40k alors que visiblement FW avait un beau boulot dessus).

 

Vraiment merci pour tes retours.

 

 

 

Tous les joueurs que je cotoie depuis maintenant 10 ans te diront fait ce qu'il te plait en terme de modélisme.
C'est pas un jeux de tournoi mais un jeux narratif, ce qui compte c'est d'avoir une armée qui te plait visuellement et pour laquelle tu arrive à brodé une histoire autour !
Peut importe de quel manière le jeux évolue ...

De mon expérience, je joue Salamanders qui en V1 n'ont clairement pas eu de super règle, de plus, je joue des canon Rotor ! L'arme la plus pourri du jeux mais tellement de style !
En dehors de ça, je joue à chaque fois autour d'une thématique (Dread, assaut blindé, full infanterie ...) peut importe mon adversaire !

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