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[WH40K] Offensives sur Bachmon Prime


custodes

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Ça va chier grave ce weekend sur Bachmon Prime 😜

J'ai décidé de me faire une partie scénarisée en engageant (en renforts et vagues successives) la totalité de mes effectifs des Gardes Impériaux de Valhalla face à toute ma Black Légion.

Trois objectifs prioritaires, les ruines de la cité impériale, le dépÎt de munitions de la Garde et le temple du Chaos (3 pts si tenu en fin de partie). Trois objectifs secondaires (1pt), la salle de contrÎle la raffinerie, la station de pompage et l'épave de la navette.

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Et les Valhallans emportent le coup d'envoi !

A gauche, ils se contentent d'envoyer Ă  fond l'infanterie vers les ruines, soutenue par les chars.

Dans le bastion, on Ă©paule les fusils laser et on charge les mortiers.

Las, phase de tir assez médiocre, hormis les Plague Marines et les Havoc qui sont décimés.

Les survivants de ces derniers ''Vétérans de la Longue Guerre'' se vengeront en s'acharnant sur le Tank Commander, et avec l'aide du Predator le laisseront avec un seul PV a la fin de la phase de tir.

Le sorcier n'a pas fait de miracle et s'est mĂȘme mangĂ© un pĂ©ril du Warp ! Mais la horde chaotique s'est dangereusement avancĂ©e...

Entrée des Troupes de choc  en FeP, ils vont juste énerver le Prince démon ! Aucune des réserves de la GI n'a daigné rentrer (un peloton d'infanterie, deux Leman Russ, 35 une escouade de vétérans dans sa ChimÚre, pas un 6 de tiré, ce sera sur 4+ au prochain tour)

L'acharnement de TOUS les tirs de la garde a juste explosĂ© le Rhino du Seigneur de la Ruines et des Élus, et rĂ©duit a un PV celui des Berzerks.

Les Sentinelles qui ont eut l'idĂ©e gĂ©niale de charger les Élus sont transformĂ©es en zlas de ferraille, et une escouade de garde se casse les dents (mais tient ses rangs) sur les Marines de la Peste.

Au tour du Chaos, Abadon, ses Terminators et deux Obliterators entrent en scÚne... CÎté Impériaux, ça commence à sentir la peur...

 

A suivre...

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A suivre 😎

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Et la suite de l'offensive du Chaos sur Bachmon Prime.

Charge des Berzerks qui massacrent sans partage une pauvre escouade de gardes tandis que leur Champion Exalté s'offre un Commissaire.

Le Prince démon se fait un quatre heures des Troupes de choc, mais les deux derniers serrent les dents et les fesses.

Dans la citĂ©, aprĂšs que Terminators et Obliterators vivent une phase de tir mitigĂ©e (et ratent leurs charges Ă  l'issue) les Élus et le Seigneur s'offrent deux chimĂšres (et un Ogryn) ainsi qu'une escouade de gardes.

Les Cultistes massacrent quelques gardes, mais l'intervention héroïque du Capitaine et du Lord Commissaire leur fait du dégùt !

Contre les Plague Marines les héroïques survivants tiennent leurs rangs.

Entrée de l'intégrité des renforts impériaux.

Et lĂ , la Garde fait ce qu'elle sait faire ! Rafaler sans compter ses munitions !

Bilan : le Boss et ses Élus, le Prince DĂ©mon, le Dreadnought et les Berzerks.

Revers de la médaille, Abbadon est juste blessé, et seuls un Termi et un Obliterator ont mordu la poussiÚre.

La charge des cavaliers d'Attila étrille fortement une bande de légionnaires, pourtant boostés aux stratagÚmes.

A la fin du troisiÚme tour, tout est encore possible, mais le Chaos a encore des réserves...

A suivre. 😎

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TroisiĂšme et dernier volet de cette partie fleuve.

Entrée en lice des Serres du Warp et des Raptors.

Ces derniers dont l'avance est boostée par le sorcier massacrent les survivants de la batterie laser et déciment l'escouade de commandement du bastion, tandis qu'à leur gauche les motards anéantissent leurs vis à vis, les Serres du Warp loupent leur charge.

Abbadon achĂšve le Tank Commander mais les Terminators et le dernier Obliterator n'arrivent pas Ă  achever leurs cibles.

Désengagement de toutes les unités de la Garde en corps à corps et... Tir au pigeon !

Les troupes du Chaos prennent cher, et un Commissaire et le Capitaine, suivi de sa fidÚle escouade de commandement chargent les  Serres du Warp, avec un succÚs relatif (la pietaille prend cher, mais les pertes du Chaos sont au rendez vous).

Des servants de mortier chargent mĂȘme le Raptor survivant, et avec la grĂące de l'Empereur arrivent Ă  le retenir au combat, tandis que leurs homologues de la seconde batterie rĂšglent le compte des Cultistes qui tentaient d'occuper le temple.

Les forces de la Ruine ne sont plus assez nombreuses pour museler les canons impériaux au corps à corps et leurs tirs manquent de succÚs.

La puissance de feu des blindĂ©s (mĂȘme trĂšs mal en point) et des hordes d'infanterie auront raison de la Black LĂ©gion...

 

La Garde tient le Bastion, la Cité, et la navette, soit 7 points. Le Chaos les deux parties du site industriel, soit 2 points .

Victoire aux points et aux pertes des braves de Valhalla 👍

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Il y a 3 heures, Miles a dit :

Vive la Garde!

 

C'est un détail mais: il sont super classe le delaque valhalla, ça passe bien.

Oui, leur sale gueule va bien avec le thÚme des deux escouades des Légions Pénales que je joue comme des Vétérans.

Quelques TĂȘtes BrĂ»lĂ©es de Shaeffer (je ne les ai pas hĂ©las toutes trouvĂ©es â˜ș) des vieux Cadiens mĂ©tal, un tankiste... Le cĂŽtĂ© dĂ©penaillĂ©, j'adore đŸ€©

 

Merci pour vos retours en tout cas 😀

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  • 1 mois aprĂšs...

Donc, j'ai usĂ© de ce dĂ©cor trĂšs escarpĂ© (qui me mĂ©riterait une belle Tarte d'ailleurs, seul ceux qui ont du paco comprendront 👍😜) pour une partie de Wh40k, en 1650prs V9, scĂ©nario Terre BrĂ»lĂ©e.
Ça part pas mal pour la Garde, en deux rounds (et le sien commence juste) elle mùne aux points et devrait bien s'en sortir 👍
La suite demain.
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Retour sur Bachmon Prime avec la suite de la partie d'hier.
La phase de tir impériale aurait pu plier le match si les Orks n'avaient pas crié leur Waaagh, leur permettant d'indécentes sauvegardes invu.
La charge des Ogryn fut fĂ©roce, celles des Gardes... Un peu moins (voir beaucoup đŸ€Ł) mais les troupes de choc ont balayĂ© la batterie de Kanons et coiffĂ© l'objectif !
La suite du Warboss a raté par deux fois un jet de charge à 4'' laissant pour la premiÚre sortie de sa méga armure Branlon Mado se faire réduire en pulpe par le feu défensif du Tank Commander.
L'exploit Ork vient des Fling'boys, qui aprĂšs un tir mĂ©diocre (Ork quoi, normal 😜) ont gravi la colline d'un Ă©lan magistral et claquĂ© le beignet des Ogryn, remettant les peaux vertes dans la partie !
La charge des Stormboys laisse le Leman Russ Exterminateur avec un dernier PV, contestant l'objectif...
En rĂ©sumĂ©, le cognac du soir rĂ©ussit Ă  l'Empire, et le cafĂ© du matin aux Orks 😜
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Et la fin de la partie, avec la destruction des deux Leman Russ, la réduction du Tank Commander à 4 PV ...

Mais cela à suffit pour que des salves disciplinées aient au final raison des Xenos avec en point d'orgue, une derniÚre charge des Troupes de choc !

LĂ©gĂšre victoire au dĂ©compte des points certes, mais la Garde ImpĂ©riale reste maĂźtresse du champ de bataille đŸ’Ș

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  • 2 mois aprĂšs...

Profitant d'une matinĂ©e tranquille et nuageuse 😕 je me suis organisĂ© un p'tit Wh40k en 1000pts.

RÚgles V9 et scénario V8 avec cartes d'objectifs.

Gork et Mork n'étaient pas sur Bachmon Prime ce matin ! Les Orks ont pris la dégelée du siÚcle, 8 à 2 aux objos et balayés de la table par de judicieux tirs croisés et une résistance au corps à corps étonnante de la part des Gardes Valhalla.

Mention spéciale aux Snipers Rattling pour leur premiÚre sortie !

On verra bientĂŽt sur Penninsula si les peaux vertes se refont la cerise :palm_tree::tropical_drink::sunny:

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  • 2 semaines aprĂšs...
  • 2 semaines aprĂšs...

Donc, une fois dĂ©ployĂ©s avec d'autres dĂ©cors GW sur une table de 120x120, j'ai eu envie de faire jouer un match de rugby dans une cabine tĂ©lĂ©phonique 😜

Des hordes du Chaos se ruent sur les fortifications de Valhalla (save invu 4+ pour l'infanterie, 3+ dans le bunker)

Objectifs, le contrÎle des 4 dépÎts de munitions.

Et chaque tour, de nouveaux renforts se jettent dans la fournaise !

4 rounds joués, et c'est trÚs incertain...

Mais quelle boucherie đŸ˜±

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À suivre :stuck_out_tongue_winking_eye:...

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  • 9 mois aprĂšs...

Bon, une fois posĂ©e sur la table il fallait bien que je la joue cette forteresse Ziterdes đŸ€©

Un classico Orks VS Garde de Valhalla en 1200 pts.

Mission pour les Xenos capturer la forteresse, et bien entendu pour l'Imperium la tenir.

l'Empire se déploie en premier et les Orks jouent en premier.

Les fortifications accordent une 4+ invu contre les tirs.

Victoire des humains, grĂące Ă  une belle contre-attaque des cavaliers d'Attila.

Les hommes du match furent les mortiers qui grùce à leur capacité d'escouade de soutien ont tiré deux fois par tour et fait bien des dégùts.

Et les Orks ont raté quasiment toutes leurs charges cruciales !

Et les Bigs Guns d'une lamentable inefficacité...

l'Empereur ProtĂšge !

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A suivre...

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