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Warhammer Forum

Apocalypse


Tibo

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http://fr.games-workshop.com/news/sorties.asp :

13/10/2007

COMPAGNIE DE LA GARDE IMPERIALE

300.00 €

et

24/10/2007

COMPAGNIE CUIRASSEE POING DE L'EMPE

10 Leman Russ

225.00 €

Modifié par Aktaïr
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Bon allez un petit post.

Apres avoir passez un apres midi dans mon Games Worckshop preferee a peindre une grosse figurine. Un des vendeurs a accepte de nous parle un peut de Apocalypse.

Je ne sais pas si c est chose on deja etait dit Mais j ai pas eu le courage de relire les trois page ^^,:

-Bien tout d abord On pourra melanger les armee Meme incompatible: J ai vu rapidement un exemple avec des space wolf/gi et compagnie blinde. Mais on pourra tres bien prendre une arme de la garde, rajoute un inquisiteur, une suite de psycker eldar, Puis sortir Des vindicator de ca boite et autre figurine en vrac...

Le but sera d utiliser toute les figurines qu on a, Convertie ou pas. En gardant la regle du wysiwyg.

-A savoir que il y aura de nouvelle regle pour les conversion. (J ai vu un truc que le vendeur ma montre, une espece de defiler Chasseur de char. Avec des espece de canon que j ai pas reconnu. Capable d exploser un bane en un tour(enfin du moins m a t il dit :whistling: )

-Il y aura de nouveau batiment: J ai pue feuilleter le precodex: Des chose interessantes, Comme des canon geant, Avec des Splash de la taille d une pizza :blink:

-De nombreuse boite sortiront: -Une boite compagnie blinde (environ 10 Leman Russ Les boite contiendront aussi de quoi les convertir en different version 'Chasseur demolisseur executionner)), Pareil version vindicator etc.... Des Leman russ en plastic kit pour environ 90e Il ma aussi parler de nouvelle boite de peinture a la taille necessaire pour peindre tout ce beau monde

Bon ce sont la que des choses qu ils m ont raconte. et il ce peut que certaine est deja etait dit.

(Certain trouveront que ca dechire, Pour ma part je trouve que ca risque de faire un peut gros comme partie. Disons un peut Demesurer et peut etre un peut trop Bourin)

Modifié par Mordoc
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Youki les gens

Le Baneblade Yarrick, ou "comment recycler les grappes de batiments urbain"

Il fait vraiment trop chaotique pour moi, peut etre peint d'une autre couleur ...

La classe quand meme les incrustation en ronce de noyer :whistling:

yarrick27sbanebladejd1.jpg

Et en prime un des nouveau commissaire (il a la classe quand meme)

yarrick27sbanebladeturryx3.jpg

Modifié par stof
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Les visualisations de pas mal de boite sur le site allemand :

http://www.games-workshop.de/home/news/pre...40k/default.htm

On a l'aperçu du nouvel autarque qui n'a hélas pas grand chose pour lui : pas de capot spécial ni d'ailes spéciales. La boite Windrider semble aussi super décevante car je ne vois pas le moindre canon shuriken sur les motojets, donc même si ça se converti facilement ce serait moyen.

Windrider:

1 autarque

2 vyper

9 motojets normales

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  • 2 semaines après...

apparement, ça n'a pas été posté....

alors voila, en direct de warseer, le baneblade ork

ici

(les balises img n'ont pas l'air de vouloir fonctionner avec cette page...)

en esperant que ça n'a pas deja été posté^^ (j'ai pourtant tout lu...)

skullkid, a quand le baneblade tau? :shifty:

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Récupéré sur le site GW US voici : le Skull Hamma Ork ( kass krane ork?). La version Ork du Baneblade.

ork34b.jpg

orkRb.jpg

orkBb.jpg

orkFb.jpg

orkTb.jpg

C'est beau!

Pour le texte de présentation c'est en VO :

"For the serious Mek, a popular construction project is the Battle Fortress — a clanking, smoke-belching behemoth festooned with guns and boyz, alive with Grot riggers and whirring tracks. Typically twice as big as a battlewagon, and often even larger, a Battle Fortress is a mobile stronghold and artillery battery rolled into one. Like all Ork vehicles, there is no standardization, and Battle Fortresses can come in all sorts of shapes and sizes, but without doubt, the most popular sub-type is the Skullhamma.

The Skullhamma is a special type of Battle Fortress often built by Speed Freek Mekboyz. It has a supercharged triple-overpressure turbo engine that occupies a good deal of its hull. When a Skullhamma is moving at top speed, the supercharger kicks in and sends it hurtling forward, the front wheels or tracks lift off the ground and huge clouds of dust rise behind it. Orks find speed addictive ; consequently, the crews of Skullhammas rarely disembark — they live, eat, and sleep on board, only getting off to crump ’eads."

Qui se colle à la traduction?

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Ce qui est embêtant avec ce bricolage de skullhamma, c'est que sous prétexte d'être ork c'est tout simplement piètrement fagoté, au sens de "on a beau être GW, on torche un truc histoire de montrer que le quidam ne se sente pas découragé". Du point de vue du matos, il n'est même pas wouzouwoug vis à vis de sa fiche.

Le pire, mais ce sera apparent par la suite, c'est que ce machin fermé, avec 1/2 ork qui dépasse, sera censé être non seulement rapide (là où le châssis de baneblade rampe tel la limace boîteuse), mais capable de débarquer un troupeau de boyz/meganobz/etc avec la même aisance qu'un trukk.

Je dis : faut pas se foutre de la gueule du monde non plus.

Voilà pourquoi d'ici la sorti de l'orkdex je ferai non pas cela (du moins pas selon ce modèle même pas réglementaire) mais du stompa avec les éléments collectés à cette fin. A l'effigie de Mork, pour nous les Defskulz.

--

Tiens-tiens, à propos du recyclage hideux de grappes existantes qu'on appelle "LRa terminus" :

Je trouve aussi que le land raider avec plein de canon laser est un ^peu beaucoup exagéré. en un tour exterminé un de mes 5 carnifex

Pour 300 pts, il a le droit. D'autant que tu pourras toujours contester ses lignes de vue, considérant que ses sponsons frontaux bloquent les sponsons arrières (c'est débile, n'ayons pas peur des mots). C'est pas le produit de l'année dans la gamme du Toucan, alors même que sortent le vindicator qui va bien et le baneblade qui fait le café et le papier peint pour 500 pts.

Modifié par P T-L
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moi je l'aime bien le Skull Hamma...il fait très ork!

de ce que je me rappelle du fluf ork, les vehicules et armes ork fonctionnent si leurs utilisateurs pensent que ça fonctionne^^ je me souviens d'avoir lu un truc parlant d'un garde imp contre un ork, le garde imp prend le fling' de l'ork, et l'arme ne tirre pas et se demonte dans la main du serviteur de l'empereur....

donc pour moi, ce vehicule est très bien! (bon, c'est sur que si je l'avais, je n'heisterais pas a rajouter deux trois truc par ci par la^^) mais bon, ça a deja plus de geulle que le truck moche qui sert de transport aux ork^^

et juste pour etre chiant, les photos, c'est pas dans ce post^^

et sinon oui, toutes formation legendaire doit payer un cout en plus pour exister.

skullkid, les orks, de toute façon..... :shifty:

Modifié par Skullkid
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La conviction orkoïde sert à aplanir les troubles mineurs du fonctionnement, il y a des limites au miracle.

En l'occurrence, le scandale est que l'engin est pire que découvert : il est décrit comme découvert uniquement pour la gestion des passagers. Beurre des débarquements / tirs embarqués, et argent du compartiment contre les dommages. Si encore c'était représenté sur le véhicule, même symboliquement, mais non, bois de l'eau et rêve tout debout, fils.

C'est la fête. Serpentins, confettis et langues de belle-mère.

<ce message vous est offert par le Fonds Méridional d'Incrédulité>

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On y vient :

skullkid, les regles, toujours les regles....mais y'a le modelisme aussi, maïrde! (ouh, j'adore cette phrase)

Précisément ! Puisqu'on joue aux bonshommes, les règles et les figurines se doivent de correspondre. Si je dois faire un skullhamma, je ferais de quoi conjugur, autant que possible, la capacité de transport + débarquement du bazar avec la protection qu'il offre. Genre compartiment à sabords donnant sur une balustrade périphérique, ou que sais-je. Car, j'insiste, l'engin est bel et bien décrit dans son profil comme une exception exorbitante du droit commun des règles de transport (retranscription approximative, mais je n'ai point inventé le sens d'origine) : "uniquement pour la gestion des figurines transportées, le skullhamma compte comme découvert"

Mon cheval de bataille pour le début 2008, c'est de faire démentir le mythe comme quoi l'ork est un blanc-seing pour faire de la daube approximative. On parlait dernièrement sur la FW des stompas "epicast", des vieilleries sans détail, montrant aussi peu de souci d'échelle et dévocation qu'un bibendum Michelin.

Non ! Ce doit être l'occasion de faire certes rigolo et passablement bordélique, mais surtout brutal et fonctionnel. Détaillé de sorte qu'on sente qu'il s'agit de 28mm, et pas de jouet grossier importé sur une table de jeu.

Vous verrez, au Mesnil-en-équipes, la coalition Bad Moon / Goff / Blod Axe / Deathskulls ! <sous réserve que les organisateurs entérinent la chose>

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Car, j'insiste, l'engin est bel et bien décrit dans son profil comme une exception exorbitante du droit commun des règles de transport (retranscription approximative, mais je n'ai point inventé le sens d'origine) : "uniquement pour la gestion des figurines transportées, le skullhamma compte comme découvert"
Comme une rampe d'assaut de Lande Raideurre, en somme ? Finalement c'est bien la même chose dont il s'agit ici.

Évidemment, le prix du Pilleur des Landes même basique est exorbitant et la rampe d'assaut ne peut masquer cette triste réalité... à voir ce que ça fera sur ce bricolage Ork.

Modifié par Åpøm
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sinon, pour le baneblade ork, c'est un "Skull Hamma", mais ptet aussi une convertion, donc on se calme, et on reviens au sujet du topic,et arretez de dire "ha c'est bourin ça!" sans même connaitre les regles (que, je rappelle, nous aurons en entier le 13/10, pas avant) parce que oui, une regle a part ça peu etre bourin, mais sans le prix, ni les regles malus, cette premiere regles ne vaux rien AMHA. un peu comme le seigneur de khorne. alors oui, 17 attaques, c'est bourin, mais il ne les atteindra rarement,et peux se prendre des blessures sans attaquer aussi....

Skullkid, je dit ça, je dit rien...

Modifié par Aktaïr
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P-T-L a eu le bouquin entre les mains? s'il le confirme, dans ce cas les regles je veux bien croire qu'elle sont bourine, reste a voir le cout en point, mais si il ne l'a pas eu, la discution niveau regle ne se pose pas.

par contre, je trouve que trouver une fig trop bill sans avoir les regles bonus/ malus plus le cout(même approximatif) en point, ça ne sert a rien.

moi, personnellement, je l'aime bien ce bane ork, mais je trouve que les gens n'aimant pas une fig juste parce que elle ne correspond pas a ses regles, ben servent pas a grand chose^^ (surtout quand on ne les a pas, les regles^^)

mais niveau beautée de la fig, rien a voir avec les anciens vehicules ork, mais rien du tout....

et puis quand on dit "ah mais y'a pas de gros truc pour tel race, ouin, gros woleur!" ben je peux vous assurer qu'une formation legendaire est bien plus puissante qu'un bane^^

Le truc orc est vraiment decevant, ils auraient pu prévoir des rembardes ou des perchoires pour mettre les orcs dessus et ainsi être decouvert pour les troupes fermé pour les tirs ennemis... mais ça reste un truc pas terrible...

la conversion existe.

un vehicule personnalisé est toujours plus sympa a jouer qu'un vehicule que tout le monde a^^

bon, arretons le debat ici, je suis trop fort, c'est tout (ceci est bien sur ironique,hein, je suis ouvert a tout les avis) et si P-T-L a eu le bouquin, quelques infos serais....interressantes :shifty:

skullkid, et WYSIWYG, c'est what you see is what you get, mais quand on ne sais pas, on cherche, c'est juste ecris partout.....

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Waugh,

Concernant le skullhamma, je ne braillerais pas si les règles de l'engin présentaient un doute. Il se trouve qu'il a été mis en avant à l'occasion de la publication de ses images sous divers plans ; et qu'hélas, au lieu d'avoir une conversion plaisante, on a un bricolage indigne de 'eavy metal. Bricolage qui, certes, présente l'avantage de ne pas masquer la base du vrai produit à vendre, le kit de baneblade.

Si je suis mécontent de cet engin, ce n'est pas par absence de choix, vu que de toute manière c'est principalement à faire soi-même (en lui donnant le bon nombre de gro'flings, entre autres, c'est pourtant pas de la physique quantique).

C'est parce qu'une fois de plus les orks sont les parents pauvres méprisés, qui auront attendu leur codex huit ans et demi, avec une sortie tous les 36 du mois. Ce qui me sidère, c'est que cette pénurie entretenue suscite l'extase dès qu'il y a un pauvre machin qui sort.

Je dis : non. Faut pas se laisser impressionner ou se satisfaire d'une aumône.

Les zorks sont censés grouiller et surclasser en effectif toutes les peuplades de la galaxie, peut-être même les tyranides dont l'aire de distribution n'est pas (encore) omniprésente dans le rayon d'émission de l'Astronomican. Ils sont censés être fonctionnels et pas seulement les faire-valoir des sempiternelles armées à Sv3+ : "à quoi ça sert que Dubrainboy ils se décarcasseuh, cong ?"

Mais la Vanjanss approche. Pas mal de sorties dans l'année à venir (dont enfin les trukkz et les warbikes), des stompas et fighta-bommaz à faire soi-même en rigolant tout seul (et qui, eux, ont une allure crédible), de la grosse bête qui fait meuh, le tout en conservant le bénéfice de cette réussite constante qu'est l'infanterie en plastique de Brian Nelson des gammes bateule et 40K.

[édition] ah, parvenu entre-temps :

et puis quand on dit "ah mais y'a pas de gros truc pour tel race, ouin, gros woleur!" ben je peux vous assurer qu'une formation legendaire est bien plus puissante qu'un bane^^

A vrai dire, toutes ne sont pas égales à prix comparables, hein. Comme dans 40K en général. En outre, il n'y a pas d'absolus. Ce sont les circonstances qui, heureusement, donnent leur mesure aux formations spécialisées.

Par exemple, pour 500 pts dans les deux cas, un "linebreaker squadron" de 4 vindicators tire la tronche en combat frontal face à un baneblade sur une table typique d'Apocalypse (où le terrain n'est pas réparti comme sur une table de tournoi). Mais ledit escadron pourra servir d'utilitaire du génie en zone urbanisée, car à cette échelle de jeu apparaissent des options inabordables à 40K4 "1500/2000".

Modifié par P T-L
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Alors je sais pas si vous vous souvenez de la grappe d'amélioration des véhicules, mais j'en ai retrouvé la trace sur l'image de la frappe nébuleuse eldar :

Eld_Cloudstrike_box_lg.jpg

Sur le flan droit, on retrouve l'upgrad de la grappe, et son senseur est également changé. Donc on sait comment ça s'utilise (ça donne un résultat laid par contre), mais toujours pas où on trouvera ces grappes... Peut-être dans ses fameuses boites de 3, ce que je trouverai dommage.

Je m'auto edit et reponds:

Cette boite contient assez d'éléments en plastique pour assembler 3 Falcon, plus 1 grappe de commandement.

Pareil pour de nombreuses boites, donc avec un trio on a les éléments pour toutes les races.

Modifié par Ael
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Invité Von Russel

Quelqu'un aurait plus d'infos sur ça :

24/10/2007

PAQUETAGE DE GARDE IMPERIAL EDITION

Sac à dos

Quels sac à dos ? Serait-ce un pack de conversion ? Disponible en magasin, en boite, en blister ?

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Notez qu'il y a marqué "BaneBlade Umbau". Umbau qui signifit faire des transformations, etc.

Donc je suis sceptique sur un tel banebalde en grappe. On en avait déjà parlé je crois. Et des GI du chaos, y en a t il tant que ça pour que GW sorte des fig comme l'a fait récemment FW avec les rénégats?

Edit pour blair_o : Yep! Je voulais parler du nombre de joueurs GI du Chaos!

Edit super tard : Raagh je viens de me souvenir de la traduction d'Umbau : Conversion! Parfois, les trous de mêmoire, c'est moche..

Modifié par Carn'flex
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Comme cela a déjà était dit, le baneblade nurglien n'est qu'une convertion.

Effectivement, il n'y a pour l'instant que le baneblade GI (avec deux armements possibles) - le reste n'est que convertion. Un Chaos se fait assez facilement avec le rabiot véhicule...

Donc de retour de la soirée présentation Apocalypse au GW Paris XII (avec Yen), rapidement les quelques infos dont je me souviens:

le bouquin, la sacoche, les dés et les gabarits verts sont une exclu VPC (voir WD)

en gros 10-12 package promotionnels (genre 10 leman russ pour le prix de 6) qui dureront de un à trois mois, soit de mi-octobre à mi janvier. Pile poil pour Noel et dépenser ses Etrennes, quelle heureuse coïncidence :-x:wub: - pour le détail, voir le WD, certains packs ne seront dispos que via la VPC

- Le deploiement on lance un jet de dé de dispersion, la fleche indique en fait la traversée de 12 pas de large qui traverse la table, et chacun se déploie de son côté. On commence donc au 1er tour à 12 pas l'un de l'autre... tir rapide et assaut possible dès le début <_<

- Après la rumeur sur les minutes pour le deploiement est vrai, on estime entre 1 et 30 (max) minutes son temps de deploiement, celui qui a la plus petite estimation se déploie en premier dans le temps donné, le surplus est en réserve.

- Retour des cartes stratégiques, à la "Dark Millenium" :wub: - possibilité de jouer avec des nombres de points différents, celui qui a le moins de points reçoit des bonus stratégiques

- La partie se gagne aux objo, pas aux points de victoire

- les avantages s'achete, genre pour une phalange c'est prix de la phalange + prix des véhicules

- Pour le reste 40k classique, moivoimoitu :wub:

Pas mal de figs forge world recoivent leurs règles (en VF donc), genre Pylone nécron, Nightwing Eldar, Revenant Eldar... Après donc ça reste du montrage de gros sesques, à la kikiki à le plus de figs, et du poutrage bon enfant (à 12 pas l'un de l'autre tu m'étonnes)

C'est un gros piège à fan boy, je tomberai donc dedans :lol:

J'ai reçu de la doc commerciale en plus, elle sera déposée jeudi à Bonus Game (Bougival 78) chez le Den Bleiz, pour les curieux. Raison de plus pour aller y faire un tour :wink:

Merci à Games pour l'invit, et la figurine gratos de seigneur totor du chaos :P

A+ les aminches

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