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[GM-01] SUJET CENTRAL


Starwalker

Messages recommandés

[center][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/405/gomolo.jpg/][IMG]http://img405.imageshack.us/img405/2652/gomolo.jpg[/IMG][/URL][/center]


Voici donc le tant attendu sujet central du premier CdA GorkaMorka estampillé Warfo! :)

Dans un premier temps, le dossier (un peu allégé) :

[color="#008000"][b][size="4"]Présentation du jeu :[/size][/b][/color]


[i]Tout commença avec la chute !!! Ouep la chute, avec les boys on partait, on ne savait pas ou mais on partait. Le Boss nous parlait de baston, la plus grande baston qu'un ork y peut rêver. Alors on l'a suivit. On est partit dans le Hulk en chantant :
"on y va, on y va, on y va
on y va, on y va dans l'kosmos
on y va, on y va, on y va
on y va, on y va, grace au matos
on y va, on y va on y va
On ne sait pas ou mais on suit not' boss"

Mais voilà il y a eut un gros boum et on c'est retrouvé ici au milieu de la trass. Pas de baston, pas de matos et les boys qui hurlaient. Alors avec le Boss et les Mekanos yzon a reconstruit le Hulk pour repartir dans le Kosmos...
Tout allait bien. Les boys partaient dans le désert en bandes et ils ramenaient les métaux et les débris nécessaire à la reconstruction du vaisseau. Mais voilà les Morkers et les Gorkers on commençait à voir dans le Hulk l'incarnation de nos dieux. Certains disaient que c'était Gork et d'autres Mork. Et alors on s'est mis sur le pif pour savoir qui avait raison et au final tout fut cassé et il a fallut tout recommencer. C'est ainsi que les Mékanos on décidé d'appeler le Hulk Gorkamorka et comme ça les boyz furent tous contents. Tellement contents qu'ils sont tous remontés sur leurs trucks et leurs traks pour ramener plein de matos aux Mékanos! Même que des fois ils se battent entre eux pour se piquer la récolte!

Car aujourd'hui le Hulk grandit mais il n'y aura pas assez de place pour tout le monde. Alors les boys qui ramèneront le plus de débris et de matos seront récompensé pour partir à la baston. C'est ça, "la grand' lott'rie".

Et aussi dans le désert et dans la trass' on n'est pas tout seul. Il y a ces sales marmots (les grotz) de Gobbo le rouge. Ce super grot mène une révolution pour que les grotz puissent entrer dans Gorkamorka. Mais nous les boyz on ne veut pas. Donc on lui en met plein la tronche. Et puis ca nous fait rigoler et on peut les taper sans retenus. Hur Hur.

Sinon dans le désert il y a les Digga, c'est des Zoms qui veulent nous ressembler: ils sont rigolos à se peindre en vert, mais bon à la descente de bière de squig ils tiennent pas un tonneau! Tous des loppets ces zoms.

Et pour finir il faut faire gaffe aux mutants... On sait pas d'où qu'ils viennent mais d'un rayon vert ils peuvent liquéfier un ork... Heureusement qu'ils ne sont pas solides sinon ca ne serait pas du jeu.

En tout cas les boys on y est au milieu de la trass avec not' matos il faut faire vite pour prendre les débris. J'ai pas envie de tomber sur une bande de Gorkers. Ça me ferait rire de leurs casser le krane mais ce soir il y a apéro à Mekavil en l'honneur du mekano.

-Propos attribués au fameux fouettard Gretsqueek-[/i]

[b]Gorkamorka est un jeu d'escarmouche mettant en scène la race belliqueuse des orks sur une planète déserte. Chaque joueur doit constituer une bande et explorer le désert pour y retrouver des morceaux de débris de l'ancien hulk. Cependant la prospection n'est pas simple car pour les orks tout est bon pour se mettre sur la tête. Ainsi vous incarnez un boss et avec vos boys et votre matos (truk, trak, buggy ou encore moto), vous devez explorer le désert, défaire les bandes rivales et ramener le plus de débris aux mékanos de mekavil qui vous donneront des dents pour améliorer votre bande.
[/b]


[color="#008000"][size=4][b][u]Règlement du CdA[/u][/b][/size][/color]
[u][b]1- Règlement général[/b][/u]

Ce Choix des Armes a comme objectif de mettre en avant tous les délires figurinistique possibles avec les Orks et assimilés. Il est donc requis [u]un bon niveau d'implication et un niveau correct de modélisme[/u].
Ceci afin de mener à bien tout projet un peu loufoque qui aurait germé dans votre esprit de mékano dérangé.

D'autre part, nous vous renvoyons au [url="http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136487"]réglement de la section CdA[/url] qui pose les bases de ce qu'implique la participation à un CdA.

[u][b]2-Sessions[/b][/u]

Le Choix des Armes s'organise en [b]3 sessions de 1 mois chacune[/b].

Le but de ce CDA est de monter une bande à GorkaMorka. Malheureusement le jeu est tombé dans les tréfonds du Warp et le MDA conçoit que pour certains participant monter une bande à GM n'est pas du tout concevable. A la fois parce que les joueurs de GorkaMorka sont rares et aussi parce que la gamme en elle même n'est plus commercialisée par Games Workshop.

Ainsi, lors de la candidature des participants, il est nécessaire de présenter une feuille de bandes avec son planning qui répond aux conditions suivantes :

Soit : je monte une bande dans le but de mettre en avant mes capacités de "konversion" et de peinture pour intégrer ces figurines dans une de mes armée. Je choisis donc [b]la bande de 15 Figurines[/b] qui répond au planning dit de "base" et qui est cité ci après :
Session 1 : Boss + 4 figurines
Session 2 : 5 figurines dont le(s) personnage(s) secondaire(s) (chaman, porte étendard ect...)
Session 3 : 5 figurines dont le véhicule emblème (ex : truk (compte comme 3 figurines) + 2 orks).

(:!: [i]Dans un souci d'équité, on considère que :
1 mutant vaut 2 figurines
1 moto/trakk/buggy/voilier vaut 2 figurines
1 trukk/pédalo vaut 3 figurines
1 grot vaut 1 figurine
2 snotlings valent 1 figurine
[/i])


Soit : je monte [b]une bande avec un cout en dent[/b] (100 dents en général) afin de la rendre jouable. Le but est de mettre en avant les possibilités du jeu ainsi que la diversité qu'il offre.
Pour cela j'ai le droit de dépenser une partie ou la totalité du magot pour lever une bande.
Cette dernière doit se rapprocher au maximum du planning de base cité dans le paragraphe précédent.

Bien sur, quelque soit le programme choisi, la bande que vous assemblerez devra appartenir à l'une des factions du jeu qui sont décrites dans Da Uver book (l'ot liv'), Digganob ou même Gubbinz (nb : le "count as" sera toléré s'il est particulièrement bien justifié et inventif).
De plus, vous devrez vous conformer aux restrictions décrites dans "Da Uvver book" (L'ot liv' ) et Digganob : obligation de véhiculer toute la bande etc...

[b][u]3-Règlement interne du CdA[/u][/b]

[b]A chaque figurine qu'il finit, le participant est tenu de rédiger un court descriptif fluffique[/b] : comment s'appelle t'elle? Quelles sont ses buts? Ses motivations? Quelle part prend elle dans l'historique du CdA et l'attaque du convoi de Miradork?

De plus, selon ses disponibilités et ses envies, le participant peut aussi écrire de petits textes afin de décrire les déprédations de sa bande etc...

Ceci afin de donner un supplément de vie à votre bande !


--------------------------------

[i]Il est intéressant de noter que deux "prix" officieux seront remis à l'issue de ce CdA :

"Eul' Gran Pri Gobo'eul'Rouj'" : qui récompensera le participant qui aura assemblé la bande la plus populeuse.

"Eul' Gran Pri du Dok DredGoutz' " : qui récompensera le participant qui aura assemblé la bande la plus agréable visuellement parlant. Il sera décerné en concertation des participants et du MdA.

Notez que ces grands prix, synonymes de gloire éternelle à Mékaville, donnent évidemment aussi le droit de cracher sur les autres participants et de les humilier de manière publique.

Une vraie vie d'Ork quoi !
[/i]


[color="#008000"][size=4][u][b]Historique[/b][/u][/size][/color]

[b]Mékavil' la sale, Mékavil' la grouillante, Mékavil' la débauchée, les surnoms pour la grande cité orkoide de la Trass ne manquent pas. Mais ici le désert est un enfer et ce taudis, comme l’appelle ses habitants, fait office de phare et de paradis. Après de longues journées voire semaines passées à écumer le désert, les boyz sont bien contents de se retrouver dans cet amas de tôles pour dépenser leurs dents fièrement gagnées dans des courses de buggys ou autres activités douteuses.

Mais aujourd’hui le brouhaha général qui est la marque de fabrique de la ville a changé. Il ne s’est pas estompé, loin de là: des garages des mékanos jusqu’aux enclos à Squig en passant par les salles d’attentes des Toubibs, les discussions jadis si diverses se sont focalisées et on ne parle plus que de çà. Oui que de çà. Les rumeurs les plus folles sont aujourd’hui confirmées et les faits sont là. Des boys disent l’avoir vu d’autres ont même eut la chance de le rencontrer. La légende jadis si tenace qu'elle en était devenue un mythe a enfin pris forme au milieu de la Trass. Le vieux boucanier Miradork cass’Brique est de retour après de longues années d’absence. Tout le monde le croyait mort et certains même affirmaient l’avoir vu se faire désintégrer par un Jezzail; d’autres prétendaient qu’il avait été trainé à l’arrière d’un buggy par une bande de Morkers dans tout le désert. Il n'en était rien, ces spéculations n’étaient que des divagations: le grand Miradork est de retour pour réclamer son dû. Oui Miradork revient à Mékavil' pour s’attribuer sa place dans le GorkaMorka. Personne ne l’avait vu remettre les pieds dans les parages que se soit pour customiser ces véhicules ou pour embaucher de nouveaux mioch'. La cause, c’est que ce vieux grigou préfère se servir sur ses victimes et ceux qui ne veulent pas le suivre finissent en jolies cibles pour les mioch ou en bouclier pour renforcer ses trucks.

Donc il est bel et bien là et dans son élan égocentrique, il revient en fanfare avec ce qu’il nomme Gork Bertha, un gigantesque truk qui avance sur des rails, à la tête d'un énorme convoi en route vers Mékavil'. Ses boyz construisent au fur et à mesure une voie ferrée depuis son fort aujourd’hui démantelé en direction de Gorkamorka. Ceux qui l’ont entrevu parle d’un Hulk terrestre entouré d’une centaine de boys armés jusqu’au dents. Miradork n’est pas un Nobz comme les autres son but c’est qu’avec l’arrivé de Gork Bertha le Hulk puisse repartir vers la Baston avec lui en tant que Big Boss. Et pour assoir son autorité autre que sur ses Grotz fessiers, il veut arriver en fanfare avec la plus grande bande jamais vu dans la Trass’.
Cependant dans son plan infaillible, il a omis que certains détracteurs vont tout faire pour l’empêcher d’arriver à Mékavil'. Et là dans les bas fond de la cités des bandes s’organisent pour aller à la rencontre de Miradork. Certains pour essayer de récupérer quelques débris dans Gork Bertha, d’autres pour entrer à son service et ainsi faire partir des meilleurs boys, et d’autres parmi les plus ambitieux pour le provoquer en duel et prendre sa place.
Mais le désert est hostile et Mirador sait s’entourer et ses boys sont prêt à tout en amont comme en aval du train Hulk. Le danger peut être Orkoide comme Digga qui voient d’un mauvais œil se rassemblement de peaux vertes. Sans oublier les Mutants qui n’aiment pas qu’on passe par chez eux comme dans un champs de pissenlits.

La route va être longue et semée d’embuches. Le trajet réserve de nombreuses surprises, bonnes comme mauvaises.

Les mékanos comme les toubibs savent qu’ils vont avoir du pain sur la planche quand tout cette agitation sera retombé...[/b]

----------------

[URL=http://imageshack.us/photo/my-images/808/cdaqui.jpg/][IMG]http://img808.imageshack.us/img808/5350/cdaqui.jpg[/IMG][/URL]

Voici donc la [b]liste des participants[/b] à ce cda (un lien sera mis vers leurs sujets respectifs lorsqu'ils les auront ouvert :

-Urhtred
-Grobelin
-Little
-Erandorn
-Lord Thanatos
-Squekky
-Dark Apostle
-Antelma
-Hugisse
-Arty
-Starwalker (MdA)

[URL=http://imageshack.us/photo/my-images/6/cdacomment.jpg/][IMG]http://img6.imageshack.us/img6/2305/cdacomment.jpg[/IMG][/URL]
[b]Le CdA commence donc le 29 juin et prendra fin le 28 septembre.[/b]

Il se divise en 3 sessions de 1 mois chacune :
[b]Session 1 :[/b]du 29 Juin au 29 Juillet
[b]Session 2 :[/b] du 30 Juillet au 30 Aout
[b]Session 3 :[/b] du 31 Aout au 28 Septembre


[size="4"][b][color="#008000"]Carte du CdA :[/color][/b][/size]

Voici la carte du théâtre des événements :
[URL=http://imageshack.us/photo/my-images/195/cartegomo.jpg/][IMG]http://img195.imageshack.us/img195/4289/cartegomo.jpg[/IMG][/URL]


[size="5"]Bon CdA à tous !!![/size]
[i]vous pouvez enfin ouvrir vos sujets...[/i];) Modifié par Starwalker
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Youuuuuplà !

[b]Ah enfin le sujet central de notre [s]ennemi [/s]adversaire préféré :lol:[/b] Bon c'est peut être moi que bugue ou des p'tites images pont été rajoutées ? Et une carte ?[b] En tout cas c'est très sympa et attractif.
[/b]Donc bref [b]félicitations aux sélectionnés, j'espère que vous allez faire un bon CDA avec peu d'abandons (ou pas B-) ) et que nous verrons de belles chose[/b]s ^_^

[i]Seigneur de guerre Elfe, nouveau CDA nouveau CDA :woot:[/i]
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Ah, enfin ! On va pouvoir ouvrir nos sujets !


Félicitations à tous pour votre sélection, et bon courage à vous !

Arty
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Enfin !
Très sympa les petits dessins ! Ils viennent d'où ?

Bon ben c'est parti... VRRRRROUMMMM !!!
Grob' ;)
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J'apprends que je suis pris.
J'ai passé mon brevet.
Je suis vacance.
Et le Cda commence youpie.
Bon je vous souhait à tous a bon départ pour ce cda!!!!!!!! :shifty: Modifié par hugisse
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[quote]J'apprends que je suis pris.
J'ai passé mon brevet.
Je suis vacance.
Et le Cda commence youpie. [/quote]
C'est ce qu'on peut appelé la belle vie ! :D

Sinon, petite question technique cette fois. Vous avez tous eu des idée de fou (western, x-men, mad max ...) alors que je trouve mon thème pauvre et mes possibilité de conversion faibles. Je ne sais pas encore ce que je vais faire, mais cela me donnera un peu le temps de réfléchir, étant donné que je souhaite terminer ma figurine pour le RME 4 avant de commencer activement le CDA.

Arty
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C'est vrai qu'avoir un thème bien défini permet de bien s'amuser niveau konversions, mais ce n'est pas non plus obligatoire...
Ptit' astuss' : tu prends un film que tu aimes, avec un certain nombre de personnages, et tu t'en inspires pour tes conversions. Perso, pas mal d'idées : Pirates des Caraïbes avec un bateau et des barques, Harry Potter avec le Magicobus et des motos-balais, les Simpsons avec une cannette de bière géante (hou pinaise ! :blink: ), enfin bref, les possibilités ne manquent pas !
Allez courage !
Grob' ;) Modifié par grobelin
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Bonne chance à tous les participants. J'aurai bien participé, surtout que maintenant je suis en vacances, mais j'ai beaucoup trop de figs à peindre en retard. Je m'étais construit une liste avant pour thème "One Piece", ça aurait été bien kiffant (avec le Thousand Sunny en Truck, Luffy en Nob, Franky en brikolo...). Promis, dès que j'ai le temps, je me fais une bande ! :)

Donc bonne chance à tous, et lâchez pas, déjà que vous ne commencez pas 15.... Modifié par le fou du chaos
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Tu sais, arty, y'a pas forcément besoin d'un thème pour faire des conversions. Des repositionnement pour faire plus dynamique, des trucs en plus correspondant au caractère de chaque ork (cigare, patte de squig comme trophée, ...), ou que sais-je encore...
Et rien que pour les véhicules, tu peux les faire à partir de tout et tout autant n'importe quoi, de la conversion au scratch complet.
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Urthred à raison,
tu peux t'éclater à faire des conversions digne des Mékanos les plus cinglés, sans pour autant avoir un thème particulier.
Fais un tour sur le ouèb, ou si tu en as l'occasion dans les WD qui parurent à l'époque de la sortie du jeu... Il y à tellement d'exemples. La seule vraie limite c'est le frein que tu mets à ton immagination.

Quand à l'emplacement de ma... Légion, hum, je le verrai bien prés des pyramides, bien qu'étant nomade, ma bande à besoin de se ressourcer auprès de ses semblables... pour les piller et les réduire en ésclavage. C'est le projet! :innocent:

Sinon que dire à part:
Bon CDA à tous! :) Modifié par Dark Apostle
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Hop !

Félicitations pour votre sélection à chacun ! :)

Je passe juste pour rappeler que le tag contient 01 et non pas O1 : c'est bien un [i]zero[/i], et pas la lettre [b]O[/b] comme dans GOrkamOrka.
La différence est subtile visuellement, mais la fonction "tri par titre" des sujets dans la section fera malheureusement la différence.


Bon CDA ! Amusez vous bien et faites nous de belles choses ! ^_^
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Merci à tous pour les encouragements !

Pour Grob' : les images ont été prise sur la liste de diffusion anglaise de GoMo, elles ont été dessinée à la base pour un livre de règles GM v2 qu'ils avaient en projet -> apparemment le projet a avorté et ils ont mis ces images en téléchargement libre afin que les gars comme nous puissent en profiter ! :)

Pour Arty : les idées viennent en bidouillant comme on dit ;)

:!: Pour tout les participants sauf DA : communiquez moi vos emplacements sur la carte svp !

:!: Qui veut être mon co-mda alors?

Ha et checkez vos sujets pour voir si le Tag est bon ! (Cf post de Karun ;) )


[i]Starwalker, Vroooooum...[/i]
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En coup de vent : je lis ici ou là des messages faisant mention des RME, des PIW et du CDA dans lequel vous vous êtes engagés. Faites bien attention à votre gestion de temps et ne négligez pas un projet par rapport à un autre. Si vous vous êtes lancés dans plein de trucs en même temps, c'est parce que vous estimez que vous pouvez tout mener de front (ou alors, si vous n'y avez pas pensé avant, ce serait bien de le faire pour la prochaine fois :P ), mais ne prenez pas de retard dans le CDA à cause du RME ou inversement. Vous partez pour un CDA de petite durée, les absences se font cruellement sentir au final.
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[b]Le sujet préliminaire ayant été envoyé en section Archives CdA, merci de ne plus utiliser que le sujet central.[/b]

Bon, on en a déjà parlé auparavant, mais là j'vous remet un petit coup de pression: tout les users attendent beaucoup de vous, car GM est un thème énormissime et délirant. Envoyez nous de la conversion plein les yeux, des Orks en pagaille,...
Cependant, comme l'a dit Paps (qui a toujours raison selon St KaruN), attention aux dates limites. Je ferai une annonce sous peu, mais la période autorisée sans ups va être plus courte, et cela touche aussi les CdA courts. Donc sachez géré efficacement votre temps, ou disparaissez définitivement de la section, muhahahahahaha! (Je fais un peu grand méchant de Walt Disney là, non ^^?)
J'ai confiance en vous, vos candidatures nous ont montré que vous étiez sérieux et capables, alors montrez nous que vous en avez dans le ventre!

Kaelis, 4 CdA en même temps dont un court, va y avoir encore plus de boulot ^^
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Allez on se serre les coudes.

En tout cas j'annonce que mon colis est enfin arrivé en NC. Mais voilà l'opt me le bloque... Manque des papiers pour le dédouannement. J'attend un retour de GW. Donc j'aurais un peu de retard à lancer mon sujet. Je m'en excuse par avance...

En tout cas ce CDA doit mettre en avant tout le coté ork dans le Kustom et le délire. Good Luck à vous tous.
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Grâce à vos conseils, j'ai enfin trouvé le thème qui me convient et qui n'a pas encore été choisi par les autres, et pour cela je vous en suis profondément reconnaissant ! J'ai déjà une dette envers vous alors que mon sujet n'a même pas été créé ! Quelle honte :blushing:

Ce sera pour moi (assez) peu de conversions dans les figurines, mais plus du scratch sur les véhicules/motos. et pour cela, j'aurais besoin de vos conseils !

Je laisse un peu de surprise, et ouvre mon sujet demain. (Qui commence dans 10 minutes, rappellons le :lol: )

Arty Modifié par Arty
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Après avoir vu Mad Max 3, je vais nuancer les propos tenus dans le sujet préliminaire :
Le scénario est naze, la moitié des personnages de premier plan aussi, et les illogismes courent les rues.
Mais niveau inspiration c'est une mine d'or tout autant que le 2.
Déjà le concept du thunderdome ressemble étrangement à celui des arènes ork de mékavil, en terme vestimentaire on a des originalités comme les esclaves qui ont des engrenages en guise de collier de soumission, ou encore le principe révolutionnaire de produire du carburant à partir de méthane produit par les déjections des cochons... ça ne demande que d'être appliqués aux sangliers/squigs, ça ! (ça existe déjà dans le flouffe, OK, ok, mais quand même)
idem pour nos amis grot, le personnage de "le maître" juché sur son colosse m'a tout de suite fait pensé à une conversion de grot tirant avec le fling' de l'ork qui le porte, fait par paladin62, etc etc. Et mention spéciale au buggy recouvert de peau de vache à l'allure très fun, et qui peux servir d'inspiration pour les gens qui voudraient un peu changer des véhicules chassis/moteur/quelques plaques par-ci-par-là/volant et pédale.

Et quand j'y pense, max à un moment conduit une sorte de maison mise sur un camion à roues de train... ça vous rappellerait pas un certain miradork ?
Je vous passe bartatown qui a des côtés orkoïdes aussi (scène d'arrivée, un gus se précipite sur max pour lui vendre de la bonne eau bien claire, mais qui affole le compteur geiger sans que ça l'alerte plus que ça... ça m'a fait sourir)
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En tant que Fan Boy Officiel autoproclamé, je je peux que venir pour vous souhaiter un bon courage !
Ensuite je reviendrai peu, à moins d'avoir une bonne critique à faire. Ce sujet vous est un peu réservé. ;)
A vos Marques, Prêts, Partez !
(Comment ça il sont déjà partis ?)

Litrik, Fan Boy Supporter Officiel du CDA Gorkamorka !
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[quote]:!: Pour tout les participants sauf DA : communiquez moi vos emplacements sur la carte svp ![/quote]
Très simple, comme j'escorte le train, je le suit à la trass (sans mauvais jeu de mot) Modifié par Little
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Pour ma part, comme dit précèdement:
[quote name='Dark Apostle' timestamp='1309385885' post='1945685']
Quand à l'emplacement de ma... Légion, hum, je le verrai bien prés des pyramides, bien qu'étant nomade, ma bande à besoin de se ressourcer auprès de ses semblables... pour les piller et les réduire en ésclavage. C'est le projet! :innocent:
[/quote]
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