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    • Non, non, c'est du MDF. Il y a les références sur mon blog (en cliquant sur la photo), c'est du Sarissa Precision. L'extérieur est sympa, mais l'intérieur bien vide. Il faut de l'huile de coude pour que l'intérieur soit un peu plus jouable.
    • Quelque chose me dit qu'aujourd'hui, on parle plutôt de millions que de quelques milliers... Et Warhammer est très ancré dans l'imaginaire du conflit Ukrainien, guerre de position brutale ou le sang coule a flot pour quelque mètres. l'église Orthodoxe de Russie délivre aux soldats russes des sceaux de pureté ressemblant comme deux gouttes d'eaux a ceux de l'Imperium, pendant qu'une unité de droniste Ukrainiens s'appelle le "Khorne Group" et peint la rune de Khorne sur ses véhicules... Donc a la place de GW, je serais clairement pas très a l'aise avec Kislev, d'autant plus que l'arrêt de la traduction en Ukrainien des livres de la BL (qui semble être pour de basse raison commerciale) a été très mal vécu en Ukraine. GW est également soupçonner de contourner le blocus en gardant des liens avec un revendeur Russe, mais l'intention n'est pas caractérisé, et il est fort probable qu'ils soient plutôt "victime" d'intermédiaire qui leur achète plus de contenu pour alimenter le marché Russe.   Traiter de la mythologie chinoise en Chine est très complexe, et l'interdiction vient très rapidement pour la moindre ligne, en utilisant le prétexte le plus fallacieux possible. Ils ont donc engager des spécialistes, autant par soucis historique (et c'est une vraie réussite dans la gamme de figurine) que pour s'assurer de ne pas être frappé par la censure. Ceci étant dit, je trouve au contraire que Cathay offre justement quelque chose de rafraichissant, qui manquais énormément au vieux monde : il ne faut pas oublier que l'on est dans un monde dont l'on connait la fin : aussi "parfait" soit-il (autant que l'on peut employer ce terme dans un régime ou le pouvoir est incarné par une dynastie draconnique éternelle, avec tout ce que cette simple idée implique) Cathay est lui aussi destiné a s'effondrer. On le trouve ici dans un âge d'or, mais c'est cette ère qui va saigner ses armées et affaiblir son influence, au point de le rendre négligeable dans le dernier acte. Et cela fait du bien de voir une faction agir avec un minimum de pragmatique et pas présenter un système si branlant et corrompu que l'on se demande comment il a survécu jusqu'au bout (oui l'Empire, je te regarde !)
    • J attend de voir en mieux mais là tels que, j ai l'impression que c'est une conversion boite a rabiot. On pourraient tous faire pareil avec les bitzs d'un fabius et d'un berserk et les epaulettes d'un termi 30k.   Vu l'attente j'esperais mieux. Mais au moins avec un profil on pourra faire nos propres conversions jouables.    
    • J'ai eu l'occasion de faire une partie-test hier, au Crisis Antwerpen 2025, et de discuter quelques minutes avec Tuomas Pirinen. Je ne prétend pas avoir une grande expérience, ce n'était qu'une partie avec une demi-douzaine de figurines de chaque côté, sans le côté campagne/évolution, mais ça m'a permis de me faire une idée.   Le système de jeu me semble bien: fluide, agréable à jouer, interactif, et facile à apprendre. C'est du Mordheim modernisé à la sauce Forbidden Psalm: The Last War, et j'écris modernisé dans les deux sens du terme: - dans un environnement plus "actuel" que le début de la Renaissance (donc clairement plus de tir) - avec la correction d'un certain nombre de petits défauts que ce jeu a, et des innovations sympa.   En première impression, ça m'a donc bien plu. Le système autorise les figurines de toutes provenances (la partie test était un mélange de figurines officielles et de conversion de fantômes AOS), les règles sont en ligne et gratuites (et ils disent qu'elles le resteront toujours), et pour peu qu'on ait des décors type historique ou Warhammer et 40,000, le coût d'entrée est faible voire nul. Pour ma part, j'ai une vielle boîte de garde impériale et du rabiot Warhammer, je peux m'amuser à faire quelques conversions et jouer sans débourser un kopek.   Si on n'accroche pas à l'univers, ni aux figurines proposées (comme écrit plus haut, les goûts et les couleurs), rien n'empêche de tester le système de jeu, et si ça plaît, d'utiliser ce système pour jouer à autre chose. Le plus évident c'est un affrontement Garde Impériale/hérétiques dans W40k, type siège de Vraks. Ou n'importe quel type d'escarmouche impliquant l'Impérium, type Inquisitor. Ou plein d'idées alternatives (et probablement meilleures) que d'autres personnes auront !    
    • En gros, c'est comme si on te faisait utiliser ta table en 2D en supprimant la verticalité: Lors d'une FeP, tu passes de 3D à 2D, tu calcules les distances "a plat", tu poses les fig, et hop, tu repasses en 3D. Donc tes fig en FeP ne se retrouve jamais "sous" d'autres figurines, même si tu as un bâtiment de 1m de haut avec des fig tout en haut. Prend l'exemple d'un bâtiment avec 4 étages de haut. Tu as tes figurines au 4ème étage. Comme on peut mesurer dans tous les sens (horizontale, verticale, diagonale), si on te dit juste à 9", tu pourrais te retrouver à 9", mais littéralement en dessous en te mettant au RdC. En précisant horizontale, on évite ce cas de figure. Ca évite par exemple que certaines unités qui peuvent ignorer la verticalité durant la phase de charge aient droit à une charge automatique en arrivant d'une FeP.   Manu
    • Si ça sort prochainement, ce que j'espère, je croise les doigts pour que la fig soit mieux que ça.
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