-
Compteur de contenus
2 074 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Abhorach
-
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
Nous passons à 18joueurs, et le tournoi est full ! Pensez à vos listes, c'est pour bientôt -
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
J'en suis à 15 paiement validé à ce jour ! Si vous avez payé mais que vous ne vous voyez pas dans la liste ici, en fin de premier post, merci de me MP [EDIT du 23] 16 paiements validé, et un 17ème qui arrive, donc une liste d'attente qui s'ouvre. J'ai vu avec Babnik, il est POSSIBLE qu'on arrive à mettre une 9eme table, et donc qu'on pousse à 18. J'attends une confirmation que c'est définitif pour ça -
[94] - Sunday Geeks Chill - 22/06/25
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Abhorach dans TOW - Manifestations
Désolé pour ce petit mic-mac pour ceux s'étant pré-inscrit sur T3 TOUT SE PASSERA SUR NEW RECRUT Abho' -
Le Fantastique Bataillon de Joinville vous invite à son premier tournoi ToW ! I - L'évènement A. Lieu et Dates - Le tournoi "Sunday Geeks Chill-ToW" aura lieu à la Maison des Associations de Joinville-le-Pont (Ile de France - Département 94) à l’adresse suivante : Place des Canadiens (derrière Hotel Hipotel), 94340 JOINVILLE LE PONT - Ce tournoi aura lieu le dimanche 22 Juin 2025, et il y aura 16 places B. Plan - La salle est située à 5min à pied du RER Joinville Le Pont. Il n'est pas simple de se garer à proximité immédiate de la salle, mais ça se fait. C. Logement C'est l'IDF, pas la cambrousse. Y a des hôtels partout à priximité, Hipotel, Tulipe Résidence... N'hésitez pas à nous demander au besoin D. Logistique Organisateur: Fantastique Bataillon de Joinville, au travers de Fabrice "Babnik" et Vincent "Abhorach sur warfo /Kyadark sur discord" Contact; discord (Kyadark), Fantastique Bataillon de Joinville sur Facebook (ou nos facebook personnel si on s'aime), ou nos phones (si vous les avez pas, c'est triste, ça sera donc en MP sur discord/warfo) Frais de participation de 15€ par joueur, incluant le petit déjeuner, le café à volonté, les trophées (1-2-3 + peinture), et l'apéro, qui sera offert durant la 3ème partie. Le repas ne sera pas fournit, mais il y a de nombreux restaurant à moins de 5min à pied (chinois, pizzeria, monoprix...) Frais d'inscription à envoyer par virement uniquement FR7630003004520005607480137 - RIB au nom du Vincent JACQUET (Abho') (pensez à mettre votre nom/pseudo dans l'intitulé du virement) - 20€ si paiement sur place. II - La journée A. Horaires - 8h45-9h : Accueil des joueurs, cafés, câlins... - Samedi : 9h – 19h : 3 parties (9h-12h et 12h30-18h30) - 18h45 : annonce des résultats, rangement, câlins... B. Scénarios / Objectifs Les scénarios seront ceux du Gros Bouquin Bleu (GBB) : - Première partie, Bataille Rangée, p288, en 6 Rounds - Seconde partie, Seuil de Déroute, p290, en 6 Rounds. Au bout 6 rounds, on considère que les deux armées ont dérouté au même tour, et on compte les points de victoires. - Troisième partie, Commandement & Contrôle, p298, en 6 Rounds III - Règlement A. Format et Listes - 1800 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, etc.) Pour les adeptes de la peinture rapide, un minimum de trois couleurs (sauf armées bicolore convaincante) est exigé (en plus du socle) - Un maximum de WYSIWYG. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champs de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipement particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles. Les figurines n’étant pas conforme à la liste d’armée rééquiper en adéquation. En cas de doute, un coup de fil, un mail, une photo... - Les figurines d’une marque autre que GW sont autorisées, et même encouragées, du moment qu’elles sont conforme au wysiwyg. (n’hésitez pas à fournir des photos en cas de doutes.) Les fillers sont également accepté, mais attention à pas abuser. J'aurai aucun scrupule à sabrer dans la note de fairplay si je me retrouve avec des filleurs que je considère comme abusif - Les soclages, pour des raisons d'armes de gabarit et de portée de charge principalement, sont à rajouter pour les figurines ayant N/A dans leur profil (Arche, Enclume...) Il sera néanmoins accepté que ces figurines ne soient pas collés sur le socle, et que celui-ci ne soit pas peints (au risque de voir descendre la note de peinture). Ces soclages n'ayant pas de taille dans les livres d'armées respectifs, seront à la discrétion des joueurs. (restez raisonnable) - Le GBB vous autorisant à jouer avec les soclages issu de la V6-V7-V8 (et T9A), une tolérance sera appliquée, si un soclage venait à être différent de celui mentionné dans le livre d'armée. Attention cependant, en cas de litige, un soclage ToW sera appliqué pour les portées/gabarits. - Les listes sont à mettre sur New Recrut AU PLUS TARD le 10 Juin B. Jeu et Tables - Les batailles se déroulent sur des tables de 72" par 48". Les décors seront à placer directement par chaque joueur, selon le GBB. Une selection de décors sera présente dans la salle, soigneusement et amoureusement préparés pour vous par le Vodkaste et l'Abho' - Vous DEVREZ jouer un décor spécial (donc au centre de la table) pour TOUTES les parties, en plus des 5 décors, portant donc le nombre de décors à 6 par table. Ca évitera fortement le no-mans-land... - Seront utilisés les règles officielles et les derniers errata et précisions de règles publiées à la date du tournoi (livres GW + Q&R et errata officiels disponible sur le site GW France + Erreurs de traduction et précisions VO disponibles sur le warfo C. Points de Victoires - Les appariements seront effectués via une ronde suisse, à partir de la seconde partie. Les joueurs seront départagés par le total de points marqués. On en restera à Victoire Ecrasante (deux fois plus de points que son adversaires), Victoire (au moins 100 points de victoires de différences), Match Nul(Moins de 100 points de victoires), Défaites et Défaites Ecrasante. - En fin de partie, vous pouvez obtenir 100 points de victoires par quart de table du côté adverse. Seulement si se trouvent dans ce quart, plus de vos unités que celles de votre adversaire, avec les caractéristiques suivantes : Type Infanterie, formation Ordre Serré ou Ordre Dispersé, PU 5+, non Eclaireur, non Embusqueur et non en Fuite. - Ici, tout le monde joue. Pas de serrage de mains en mode "on s'accorde sur un résultat et on boit des bières", sauf éventuellement à la dernière ronde, pour ceux venant de loin. Dans ce cas, j'suis sympa, j'accorde une défaite aux deux joueurs. Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du tournoi, mon pied au cul, et sera définitivement banni de toutes les futures manifestations affiliées de prêt ou de loin au FbJ ou aux organisateurs. IV – Classement final - Ceux qui gagneront le plus de parties se battront sur le parking du Quick pour respecter la tradition, pour désigner le vainqueur. Sinon, on regardera celui qui a gagné le plus de points, puis celui qui a l'armée la plus belle en cas d'égalité, au fair play ensuite... - 4 Trophées, dont un prix de peinture - 18 Points à la bash : 6-0 en cas de victoire écrasante. 4-2 en cas de victoire. 3-3 en cas de match nul - 7 Points sur la qualité de peinture, on note arbitrairement. Enfin, surtout Babnik, notateur indiscutable de l'IR et de l'ETC ! - 5 Points arbitre. Normalement, vous conservez tout vos points. Sauf si (liste non exhaustive) - Retard pendant le tournoi. - Non respect du WYSIWYG annoncé, pendant les parties et/ou après. Ceux qui me connaissent savent que je suis chiant sur le WYSI, vous êtes prévenu. - Mauvais comportement en partie ou envers l’organisation. - Tables sales (comprenne qui pourra) - Parce que j'ai envie de pénaliser un comportement, un joueur, ou tout autre raison. La Républ... euh, l'orga, c'est moi ! V – Inscriptions Attention aucune pré-inscription ne sera prise sur les divers forums/Discord. Les inscriptions validées ne seront uniquement possibles que via New Recrut. (annonce sur T3 uniquement pour info) Donc pour s'inscrire, c'est UNIQUEMENT sur New Recrut ! Paiement + Liste = Inscription Les spectateurs sont bien sur les bienvenus ! infos aussi sur: https://www.tabletoptournaments.net/eu/t3_tournament.php?tid=38360 Inscriptions, et remises des listes: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=682357405ab46d05ee24d4a9 Abho' et Bab' [EDIT] Changement du RIB pour plus de lisibilité. Les virements qui ont été fait sur le compte du FbJ, merci de me MP pour qu'on puisse les (re)noter, les virements se font maintenant sur mon compte, ça sera beaucoup plus efficace Paiement validé au 13/05-14/05 1- JB 2- Khaelein 3- Renaud 4- Marlok Farlockson Sund 5- Jonas 6- Antoine L 7- Hayazee 8- Perno 9- Zelgadis 10- DocOc 11- Alexandre A 15/05 12- Wyverns 18/05 13- Arwyl 14- Ale-x (Lex-A) 15- RyoSaeba 21/05 16- Thomas C (furion) 23/05 et après 17- Jean Philippe (Jipay) 18- Hasard
-
Débrief FWC The Old World Café #4
Abhorach a répondu à un(e) sujet de finarfin dans TOW - Manifestations
C'était un bien beau week end de bache et de jeu ! Je suis venu en CV, avec de quoi monter des listes a 1000-1500-1999-2000 et 2500 points 4 Parties, du bonheur ! Première partie, un O&G, 1500 points, joueur manquant d'expérience mais qui aura appris plein de choses. Quelques erreurs de déploiement feront que la partie sera plié T1, Il n'arrivera pas à gérer les nuées d'esprits et le carrosse. Seconde partie, un Homme Bête ! 1500 points, joueur un peu plus expérimenté, mais pareil, le déploiement et son T1 m'offriront son niveau 4, et de là, ça sera le drame pour lui Troisième partie, un Homme Bête, mais à 2000 points cette fois ! La revanche du FWC précédent, où un méchant flanc refusé l'avant laissé pantois. Cette fois, là encore, le déploiement lui sera fatal. Il souffrira de la frénésie de son ghorgon, qui ira s'emplatrer dans des nuées, et qui empêchera son Mino avec arme magique de faire ses attaques. Un trick de règle sur les armures lui donneront de l'espoir, jusqu'à ce que Lara Fabian la banshee fasse 5PV sur le ghorgon. De l'autre côté de la table, un vampire tuera 16 ungor en une phase de combat. on s'arrête T4, la partie n'offrant plus d'intêret pour lui. On aura vraiment bien rigolé, hâte de faire la 3ème avec toi, toujours un plaisir ! Quatrième partie, un RdT. 1500 points. On est fatigué avant de commencer, et les 10 phases de corps à corps entre 20 Gardes et 6 Chars seront longues.... On passera notre vie à se maudire, à remonter les figurines.... Jusqu'à ce que les chevaliers arrivent de flanc, que je prenne le gros pack de squelettes. Y restera 3 figurines RdT sur la table à la fin du T6, un scorpion qui se fait taper par des nuées, un necrophinx qui se fait taper par un char éthérée, et un hierophante volant éthérées qui aura resisté à 9D6 F2, en ne perdant qu'un PV ....... Que dire pour améliorer cet évènement ? Des décors moins massif serait idéal. Les collines à deux ou trois étages qui sont immenses et pas stable, c'est dommage. Un manque de forets, (comme j'avais déjà dis, à mettre un pool commun entre autant de joueurs, on se retrouve fortement dépendant de ce que prenne les autres joueurs), trop d'infranchissables... Et bien sur, j'ai vu plusieurs tables avec 3 décors dans les coins, une colline dans une zone de déploiement, et une plaine des batailles. Heureusement que y avait pas trop de gun-line de ce que j'ai vu. Y a un vrai travail de pédagogie à faire sur le déploiement et sur les décors, c'est à mon sens, ce qui pêche le plus à ToW. Jouer avec JB, c'est l'assurance d'apprendre plein de trucs, de (re)découvrir des règles. Même après une 50ènes de parties ! (et la fuite, c'est définitivement qqch qui me soule, je suis content de jouer CV !) -
Débrief Tournoi du Château 1&2/03/25 à Saint Christophe (28)
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Je dis pas le contraire. Mais rien qu'avec l'application actuelle, ça semble un consensus général pour dire que Bret et Cult sont trop forts. Et je suis pour jouer au jeu le plus pur, sans modification, que ça soit de point, restriction ou de règles. Sauf ces satanés perso spéciaux, mais c'est un autre débat Je n'étais pas en France à l'époque du Roots Bonnelle Masters. Je n'ai jamais dis que seules deux armées sont compétitifs, loin de moi cette idée. Mais comme en V7, à l'époque où jouer démon était la facilité pour scorer, jouer Bret ou Culte, c'est clairement plus simple que jouer Skav' ou Ogre. Maintenant, y a aussi eu un Inter avec ce format si mes souvenirs sont bons (fin V7). Je ne m'en plains pas, mais ça n'a pas vraiment fait des émules en dehors de ces deux tournois J'ai bien aimé les tournois à restriction - j'en ai même organisé - mais ça ne fait que déplacer les problèmes. Bref, autre débat encore J'en suis à une quarantaine de parties, ce qui est loin de "pratiquement pas". D'ailleurs, je n'ai perdu que contre un joueur Bret , même si je n'ai pas encore affronté toutes les armées. Je compte bien sur le FWC pour y remédier ! Personne ne dit que Bret ou Culte ne perdent jamais. Je n'ai pas assez de recul sur le Culte, donc je n'en parlerai pas. Mais le Bret est une armée facile à prendre en main, qui pardonne beaucoup d'erreur, qui est beaucoup trop stable, n'a pas à faire de choix en dessous de 2000, et qui a des combinaisons/objets beaucoup trop forts, même à tout petit format. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Ce n'étais pas un "tu" personnel, my bad Tu (personnel) n'es pas le premier qui parle de mort instantané du sorcier sur un fiasco, mais ça n'existe plus. Forcément, ça casse un peu l'argumentaire de beaucoup Abho' -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Dans quel monde tu perds ton sorcier T1 sur un fiasco ? Y a plus de mort automatique du sorcier à ToW hein.... -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Bravo, tu donnes un exemple. On en a tous. D'où le "de manière générale" -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
La préparation, le terrain, le match-up, si c'est un jeu par équipe ou en individuel... Bien sur que si tu fais fiasco sur fiasco, que tu petes toutes tes machines, que tu rates toutes tes charges, tu vas perdre. Mais là où le débutant prendra son 0-20 et couinera, le bon joueur perdra 5-15 et sera satisfait. Mais de manière générale, tu ne perds pas une partie sur un seul jet de dès -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Je ne vais réagir qu'à çà. Que ça soit à ToW, T9A, Battle, il y a toujours eu cette part d'aléatoire induite par les dès. Mais dire "1tiers de chance", c'est du déni, de l'aveuglement, ou juste un manque de niveau/savoir. Sinon, n'importe quel joueur aurait sa chance contre n'importe quel joueur. Or, les résultats des tournois et autres compétitions montrent que c'est un pool assez restrinct de joueurs qui gagnent, qui se placent dans le top20 des joueurs en France (ou ailleurs) Des gens comme Pendi, Cocofreeze, Solkiss, Cynosarge, Ankor..... ça fait 20ans qu'ils jouent. Ca fait 20ans qu'ils gagnent des tournois, qu'ils participent aux évents mondiaux. Certains dans plusieurs jeux. Le but d'un grand joueur, c'est justement de limiter au maximum les prises de risques. Ne pas offrir une charge à 6", toujours voir les couloirs de fuites, les portées des dissipations, etc. Oui, ça peut arriver de rater un test à 10relançable. Mais le bon joueur, il aura prévu un plan de secours si ça foire. Et c'est CA, qui explique que les mêmes joueurs fassent les bons résultats, quand les joueurs moyens/occasionnels accusent la chance aux dès. Et moi aussi j'accuse la chance aux dès (si on m'appelle Abho'crash, c'est pas pour rien ) mais c'est justement parce qu'à ToW/T9A/V8, tu peux tout mesurer, et que si tu te fais surprendre, 99% du temps, c'est ta faute -
Débrief Tournoi du Château 1&2/03/25 à Saint Christophe (28)
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Tu peux chercher toutes les explications du monde JB, ça n'enlève rien au fait que sur les 10 premiers, t'as 3RdT et 4Bret On aura laaaaaaargement l'occasion d'en parler au week end, mais ta solution de différencier les points d'armées, ça a été testé en V7-V8, et c'était bien d'la merde -
Débrief Tournoi du Château 1&2/03/25 à Saint Christophe (28)
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
"Non, les Bret et les RdT ne sont pas un problème à l'équilibrage de ToW" qu'il disait -
[75] OId World Café #4, 5 et/ou 6/04/25, journées de jeu organisé, Paris
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Inscription, check Paiement, check Train, check Manque plus qu'à prévoir le dodo, et en avant pour 2 jours de games ! Abho' -
[75] OId World Café #4, 5 et/ou 6/04/25, journées de jeu organisé, Paris
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Je suis en négociation pour venir, et pour les 2 jours bien sur ! -
[28] 01&02/03/25 Tournoi du Château: compétitif peint 2000 points, Saint Christophe
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Je suis en négociation pour venir........................... Ca me branche bien. Et puis, si y a Versan, ça ne fait que 15ans qu'on ne s'est pas vu ! -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Le jeu n'a même pas un an, aucun des joueurs ne jouent à 100% avec les règles, et vous voulez jouer avec des restrictions... -
[75] 04/11/24 "Old World Café #3", Paris, journée de jeu organisé, 1999 pts peint
Abhorach a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Fort ce JB ! Hâte de venir bâcher, et en apprendre plein sur les règles, je suis certainement loin d'être au top ! J'ai pris 4 listes d'armées différentes, du cochon au lard, en passant par du gentillet ! Abho' -
Up du week end et MAJ de la recherche !
-
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
(J'avais posté sans lire JB) +1000 Bref, je pourrais mettre +1 a tout ce que met JB -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Est ce que j'ai dis ça ? On fait avec ce qu'on a : le livre de règle et les livres d'armées. C'est la base commune. Le reste, c'est du "fait maison", avec tous les problèmes que ça peut engendrer. Y a pas de démarche de ma part. Je commente juste le fait que Games n'étant pas parfait - loin s'en faut - ils ont ajouté des restrictions sur leur tournoi. Maintenant, qu'est ce que tu veux qu'on y fasse ? Ca fait 25ans que le jeu est comme ça, qu'il y a une uniformisation des listes (le fameux effet warfo de 2004-2006), que les joueurs - à fortiori les débutants - prennent des conseils de partout, sans jamais jouer. Les différents tacticas, les listes d'armées publiques, tout ça contribue à prendre pour parole d'évangile Kévin, 18ans, champion de son club local. Et qui ne sortira jamais de son club local. Le fait de faire des restrictions, ça a déjà été fait (regarde les anciens messages sur le warfo sur les restrictions Et y en a des dizaines comme ça.... -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Les restrictions 0-1 sont dans les livres d'armées, se sont donc les restrictions officielles Qu'ensuite ils fassent des restrictions en plus, ils font ce qu'ils veulent. Soit parce qu'ils veulent limiter les parties débiles, parce qu'ils veulent plus de troupes (et donc vendre plus de figz), parqu'ils préfèrent telle ou telle armée (Bretonnien, exemple au hasard....) -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Sisi Kln, y en avait des tournois à restrictions. Certes, clairement pas la majorité dans mes souvenirs. Mais je pourrai checker sur T3 sur ceux que j'ai fais Le dernier Gerzat par exemple, celui que j'ai organisé à Arras... Après, certains étaient en V6, d'autres en V7... -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
Abhorach a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Comme le dit Finarf', c'est un retour de discussion de 20ans qu'est tout cela... Le No Limit, le jeu a été crée pour. Les restrictions des livres d'armées sont les seules valables. Le reste, c'est déplacer le problème. A fortiori pour un jeu aussi récent que ToW En partie chez mémé ou en club, faites vous plaisir, inventez toutes les restrictions ou règles maisons que vous voulez. En rencontre "entre gens qui ne jouent pas ensemble d'habitude" (pour ne pas dire tournoi, évènement type Old World Café ou évènement ludique), on joue avec le Gros Bouquin Bleu, les erratas officiels, et c'est tout. Ensuite, si vous voulez plus d'équilibre, jouez en WYSIWYG, full peint, avec toutes les règles, et à plus petit format. 1000-1500 étant l'idéal pour que les parties ne fassent pas 4h, qu'il n'y ai pas (trop) d'unités déséquilibrantes Abho' vieux con -
Up du matin, et MAJ de la recherche