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Tout ce qui a été posté par Kielran
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Vétérans et scouts dans une cie de combat ?
Kielran a répondu à un(e) sujet de J-C dans 40K - Background
Dites les gens vous etes partis bille en tete sur les wolfes et les salamanders mais pour info les black templar sont seconde fondation ( l epoque de la mise en application du st codex ) et correspondent parfaitement au besoin fluff de monsieur puisque sont de la famille des imperials fist top codex. ( l idee des iron hand etait bonne aussi ) Chez les templars chaque croisade équivaut a une compagnie. Avec ses propres veterans, terminators, tactiques, assaut, et scouts. Et tout l arsenal de la moto au land en passant par le dread. Et chaque croisade fait sa vie de son coté avec son secteur et ses bases de recrutement Merci qui ... Merci Sigismund -
[40K] Recrutement des Thousand Sons
Kielran a répondu à un(e) sujet de Ed Breaker dans 40K - Background
Salut C est vrai que c est problematique. Cela dit rien n interdit actuellement la theorie suivante : Les rubricae ont ete desintegrer et son des spectres possedants des armures. Ils sont invulnerables au degats physiques car ce ne sont plus des vivants. Les transferer dans une nouvelle armure est possible. Donc ils sont quasi immortels ( ou plutot permanents) Creer de nouveaux thousand est encore possible a parir des progenoides des sorciers. Un marine a deux progenoides et donc peux faire deux marines qui pourront faire deux marines etc... La question deviens alors de savoir si l effacement a affecter les progenoides encore dans les producteurs et si ces progenoides transmettent l effacement. Si on dit que oui alors les thousands auraient des legionnaires. Hors ce n est pas le cas. On peut donc en tirer une autre hypothese : l effacement ne laisse vivant que les psykers potentiels. Comme ce ne sont pas les progenoides qui transforment en psyker et que c est un trait naturel de la recrue, il faut une recrue psyker sans quoi c est la mort assuré de la recrue et la perte des progenoides. En simple: il doit pouvoir etre possible de recruter de futurs psykers/sorcier et d en faire des thousands en les dotant des progenoides des sorciers ayant survecu a l effacement. Ce seraient les seules recrues possibles. --- Apparté: le roman Ahriman l éxilé explique qu Ahriman a tout pouvoir de vie et de mort sur les sujets de l effacement. Sorciers thousand compris. -
Perso je trouve que faire une liste d exception est une mauvaise decision. Je prefere que la regle soit generique. Ca evite l ecceuil de la "gueguerre du point de vue" facon cpm de ceux qui defendent leur armee. C est un virage a 90' de ton intention de depart. D ailleurs je trouve que les cataphrons n ont rien a faire dans cette liste sauf en cas d alliance imperium. En mode total mecanicus si tu as cette restriction tu pleure. Pour les reserves apres le jet d init c est carrement une connerie de game je trouve. La plupart des joueurs savent d avance ce qui sera en fep ou attaque de flanc. D ailleurs je m explique mal comment fluffiquement on peut ou pas preparer des reserves a l instant meme des premiers échanges de tir. Changer cette regle est assez simple et ne fait qu ameliorer le jeu. Pour les perso d unité je trouve qu on ne doit pas limiter. Pour les escouades abusées comme les araignees A part eviter le spam d unité en interdisant les doublettes hors troupe et en interdisant de depasser les triplettes troupes je ne vois pas
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Salut Y a un petit coté sycarian qui me fait dire que ce n est pas une techno heresie. Juste une redecouverte d un SCS disparu. Tu devrais donner un nom a ta variante
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- space marine
- land raider
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[BSF-SPACEHULK-DEATHWATCH-BaC] Jeux de plateaux GW
Kielran a répondu à un(e) sujet de HagarWulfen dans Armées Multiples
J aime tout Peinture et mise en presentation et qualité photo +1 pour la peau des tyty. Leur coté patiné gris m interresse- 36 réponses
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- spacehulk
- deathwatch
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(et 3 en plus)
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Excuse moi mais j ai du mal a comprendre le " plus de fois qu elles n ont de figurine dans l unité " Comment on peut prendre plus d arme que de fig ? J aime vraiment ton idee y compris les modifications sur l init. Par contre je trouve que le modificateur -1 pour des fortifs n est pas pour l equilibrage meme si c est plutot une logique tactique. La plupart du temps un joueur jouant statique sera bien heureux de jouer en second puisqu il jouera statique et attendra que l adversaire se mette dans ses lignes de tir. Inversement une armee pod et deathwing sera surement sans fortif et bien heureuse de ce malus a l adversaire. J aurais mis init -2 a l armee qui a le plus d unité en reserve. L excuse fluff c est qu elle est obliger de s'organiser pour commencer a agir quand ses reserves sont pretes a venir en renfort. Ca demande une enorme logistique pour avoir la syncro et donc les unitées deployées sont dans l attente du feu vert.
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[Eldars] Wraithknight: Fort ou pas fort ? Et quelle config ?
Kielran a répondu à un(e) sujet de J-M-B dans Les Eldars
De mon point de vue le chevalier est bon mais il ne fera pas tout tout seul. Une phase adverse concentré dessus et au revoir. Ses pires ennemis etant les snipers et les eldars noirs il n est tres inquieté dans le meta actuel en dehors du graviton. Par contre vu ta question de depart je repondrais n en achete pas si en face il n a rien pour y repondre. En mode je fais ce que je veux il devien imbuvable et finira sur l etagere Inversement si c est pour de temps en temps et pour la collect fait toi plaisir. -
Décors en carton plume: possibilité de les rendre démontables?
Kielran a répondu à un(e) sujet de Retour_A_Mordheim dans Décors
Pour avoir construit bon nombres de choses en carton plume je confirme qu un montage demontage va user rapidement tes decors. A proscrire. -
hé hô l autre. ^^ C est vrai que j en ai vu passer des vendeurs.. et ils sont presque tous pareil donc ca doit etre les consignes. Les derniers etaient pas nés quand j ai commencé. Dommage qu il y ai pas de compte fidelité.
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Surtout que l indé pro jeux figs a des clients avertis et devrait donc ne pouvoir relayer que des produits vendables. Les trucs de debutant c est pour les boutiques picwic et les jouetclub. Game met tout ses revendeurs dans le meme panier. Ca aussi c est une connerie
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Juste pour réagir à ça, les demo sont censées être faites pour tout client potentiel (autrement dit toute personne ne connaissant pas et étant entré dans la boutique). Si tu es rentré dans un magasin GW et que le vendeur ne fait jamais de demo, la faute est au vendeur pas à GW, puisque cela fait parti de leur politique. Juste pour ajouter un clou au cercueil Game selectionne ses vendeurs sur leur diplome de vendeur, pas de joueur ou passionné. Ca ne les interresse pas un client qui viens discuter 1heure sans rien acheter. A paris c est frequent de tomber sur un vendeur qui ne connais pas les regles et te conseille de la merde juste pour vendre. Et en plus il se tien a moins d un metre de toi. Te colle. Te propose aussi son haleine et il te regarde comme si t etais les seins de scarlett johansson. Il faut se rappeller qu ils ont des objectifs de vente. S il fait le coup a un jeune client debutant il le degoute du jeu. S il le fait a un vieux joueur il fait passer son staff pour des cons ou se retrouve face a un mur de dedain et s il insiste fera sortir le client. Moi je ne met plus les pieds dans un game que pour torturer du vendeur. Exception faite de st lazare ou l equipe est tres differente et a un certain age. D ailleur c est bientot les fetes et le retour en boutique rouge de parents innocents qui vont acheter trois starter ultramarine sur des mauvais conseils. Faut que mette au repassage mon costume de super relou
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Un moulage personnel ? Nan je veux pas savoir ^^ Super boulot dont je me sais incapable meme si la gamme de couleur notamment le vert foufoune ( une nouvelle ref game ) et les genoux cagneux me font plus penser a nurgle qu a slaanesh. Il manque un oeil vicieux qui regarde depuis l origine du monde
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Excuse moi mais tu ne peux pas juger une unité ( les fleaux ) sur une partie et sans regarder en plus la compo globale et ta dacon de jouer. En plus les eldars noirs sont delicats a apprendre a maitriser. Faut au moins une dixaine de parties pour se faire un avis sur une unité Par contre je peux comprendre que t ai envie de tester autre chose mais melange.
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@Belfe: on disgresse mais je comprend toujours pas pourquoi les arlequins et les vaisseau monde n ont pas acces au portail... A oui ca serait bien trop fort lol D ou la limitation a l epoque sur du pieton et du petit vehicule. tu oublie les faucheurs en no limit et maugan dans la compo. ^^ Fin de la disgression Bref une force de frappe Ulthwë c est d abord du gardien et du prescient
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Si ca peut aider a etre fluff Il existe une vieille formation codex v3 et apov1 qui est typiquement Ulthwë avatar + un conclave prescient. Tous avec lances. On appelle ca la lance de Khaine. J ai testé avec une ost de gardiens def pour le sans peur donné par l avatar. C est mou mais ca peut surprendre. Cela dit en 1850 ca fait serré comme budget.
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Salut. J aime ton idee qui me fait penser au 1 canon shu pour trois motojet des vieilles editions. Par contre quand est il des guerriers aspects. Certains ont des regles abusé ( je jouais araignée spectrale avant ) mais ce sont des regles de base. Inversement l exarque est il bloqué ? ( c est une option ) Je joue arlequin aussi. Et là sans options ca deviens carrement des bonbon sans sucre. Bref de la bonne idée mais l usine a gaz qu est 40kv7 me parait le pays des execeptions culturelles codex. Bon courage je vais continuer a lire ce topic.
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Mais dans un monde ou tout va vite et ou l achat compulsif deviens une norme je vois mal en quoi creer x petites boutiques sur paris ( oui desolé pour les non parigot ) qui vendent toutes les memes produits d entree de gamme est rentable. S ils avaient un seul tres gros magasin dur avec plein de tables et toutes les refs meme en petite ils feraient la nique a la taverne et a tout les revendeurs pro gameurs car ils attireraient tout le noyaux dur des consommateur qui iraient comme a la mecque. Une sorte de w.world reduit pour les grandes villes plutot que x boutiques et x loyers. Les commerciaux de profession vous avez une logique de vente pour justifier les x magazins epiciers ?
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Juste une petite remarque. Mon revendeur habituel depuis 15ans a de moins en moins de diversité de produit notamment sur les blisters et les unités efficace hors grands classiques ( Quand je lui demande il me repond qu il n a plus acces a tout le catalogue et que pour certains trucs il faut passer par le web. D ailleurs c est idem en boutique rouge sauf que les vendeurs ne l exprime pas comme ca. Ce sont approximativement les memes produits. Il doit donc exister une liste produit magasin. Je serais curieux de la voir. Cette vente morcelé doit permettre de simplifier la distribution et donc le cout
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Ca promet et ca prend de plus en plus de maturité
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Haaaaa mais oui. C est carrement mieux. Tu prend ca et ton concept n'3 d en faire des noyaux au lieu de paroies. Tu calle donc ces noyaux polystyrene sur des plates formes ca te permet d avoir des coursives autour. Pour joindre deux ensembles soit tu les poses adjacents soit tu cree une double passerelle avec une cloison alveolé entre les deux passerelles. Pour les portes sas il faut peut etre les faire sur les passerelles de jonction En tout cas c est un projet tres riche
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Salut. Ca avance vite ^^ Forme generale j adore. Ca ouvre tellement de flexibilité Les dalles rondes sur un coté moind fan Ca fait genre j ai finit comme ca car c etait pas prevu au depart Fenetres. façon baies vitré moins fan que leprojet de depart triples couches d alveoles. Les portes. Pas mal. Tu ne peut pas faire tout en alveolé sans que ça sature dommage car les portes rondes exprimaient bien ce coté sas. Perso le coté arabisant ne me derange pas. C est clairement une source visuelle eldar. ( voir codexV2 dessins de Gibbons et Blanches avec minarets et pyramides ) ca renforce le coté antique. Il faut aussi garder les references visuelles au triangle ou au triples. Les eldars ( jes goodwin ) font les aerations par trois fentes rectangulaires et les evidées ovoides par trois aussi. A integrer dans tes visuels. Je n ai jamais jouer en zone mortalis. On bouge de case en case ??? Z etes sur ? On trouve les regles dans quel IA ?
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Salut Carrement mieux ! Une vue vertcale quand tu aura avancé permettra de mieux comprendre pour les gens qui n arrivent a extrapoler a partir de tes photos actuelles. De mon coté j avais reflechis a une solution a ton probleme. J en etait arrivé a la conclusion qu un plateau modulaire piece par piece ( mur et sol d un bloc de forme spherique ou eliptiques ) etait la seule solution pour un milieu fermé. Tu as trouver une solution en creant de faux espaces ouverts. C est tres bon.
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[Corsaire] Brace of pistols Vs Lasblasters
Kielran a répondu à un(e) sujet de lileath dans Les Eldars
salut. c'est clairement complexe comme réponse parce que ca dépend contre qui tu joue et d'autres facteurrs comme tu les joue avec quoi comme antichar a coté ? le mieux c'est peut etre les aimants mais c'est fastidueux. au final je dirais les lasblasters pour les corsairs "de base" et les pistols pour les "leaders" surtout si jes corsairs ont des jet packs. sans les jets packs, autant jouer des gardiens de choc vaisseau monde. ( boutade ) le lasblaster est fait pour jouer les corsairs dans des fusillades de harcelement grace au jetpack. leur grosse portée saturante f3 est faite pour user au dé les sauvegardes de l'adversaire. il te faudra plusieurs phases pour venir a bout de quoi que ce soit de jouer intelligemment. il faut donc garder la distance et profiter de la satu a 24". a 12" ca deviens trop chaud. sauf pour le coup décisif et une charge. les eldars n'étant pas taillé pour charger sans matos adéquats les corsairs tireurs sont donc conçue pour eviter ce genre de stratégie au profit de jouer les objectifs et la defense réactive. en tout cas c'est que je vois. -
bon puisque tu prefere le challenge de mixer je vais attendre en curieux. par contre les chevilles murales pour le décors, je dis non. ca casse tout ton travail. je suis d'accord avec toi dans le principe qu'un element eldar a une fonction. par contre je ne suis pas d'accord sur le fait de dire que c'est son apparence qui définie sa fonction. c'est parfois vrai pour des objets simples et manuel comme une épée et c'est parfois faux comme la forme d'une catashu qui est un partie pris esthetique. mon point de vue est que les eldars ont une approche differente de l'esthetisme : pour eux, les choses doivent s'integrer dans une harmonie generale comme dans la nature. ca doit etre fluide et harmonieux plutot que beau ou organique. la notion d'organique viens ensuite pour des raisons technologique mais pas pour des raisons de choix. c'est juste que la technique doit etre fluide et harmonieuse avec le reste. s'integrer dans un ensemble. Là ou un space marine a une armure faite de morceaux durs cachant des mécanismes et des connectiques le tout reliés par des jointures voyantes; un eldar aura des plaques de renforts discretes semies rigides dans une tenue synthetique d'un bloc moulante et similaire quelque soit la spécialisation d'aspect ou de gardien. c'est une sorte de seconde peau commandé psychiquement. pour les décors c'est pareils. la regles generale veut qu'on voit le moins de cables possibles. de connectiques. de raccords. et quand on en voit ces connectiques sont toutes expliquées par un besoin impossible a dissimuler. exemple il faut donc quand c'est possible ne pas voir le moindre aspect technique et l'incorporer a la paroie. Je trouve donc dommage les chevilles visibles d'autant plus qu'on ne comprend pas leur fonction ( qui doit avoir une utilité direct a l'eldar passant par là en tant qu'appareil visible puisque c'est visible pour servir )..si vraiment tu y tiens tu peux acheter de la fimo blanche et les integrer en haut reliefs dans les murs mais restera la question du pourquoi il y a un machin moche accroché au mur. une chose est sure, la finition et la douceur des courbes est essentielle. la symetrie des objets sur leur axe principale est cruxiale pour l'harmonie. ( quand j'entend axe principale il faut prendre la cote la plus longue de l'objet : invariablement avec les eldars sur cette cote, la symetrie regne en maitre. la seule exception que j'ai noté se porte sur la position des pilotes sur les chars antigrav : là c'est toujours asymetrique volontairement ) a tu lu la trilogie eldar de thorpe ? l'assaut d'Alaitoc par les marines explique bien la facon de se defendre du vaisseau monde a une agression exterieure. les couloirs se ferment ou se deforment. la temperature change. les sas de dépressurisation s'ouvrent sous ses pieds, les paroies deviennent brillantes au point d'aveugler ou plonge l'envahisseur dans le noir. les reseaux d'eau et d'électricité tendent des pieges. la temperature augmente ou l'air devient nocif etc... bref que des choses joyeuses. autre point sur les décors vivants des eldars, ils contiennent le reseau d'infinité où vivent les araignées spectrale ( je parle des entités cristallines / pas des guerriers aspects ) il te faut donc en representer là ou la moelle du reseau refait surface pour alimenter un pupitre de connection psychique ou un dispositif spécifique. dernier detail la lumiere est tres importante chez les eldars. la facon la plus facile c'est de faire du blanc. l'autre plus dure c'est d'integrer des sources de lumiere ou de faire des trucs transparent. pour les murs amovibles je trouve ca effectivement plus logique et plus facile pour jouer apres. je pense que pour certains reliefs de sol, peut etre faut il les faire d'un bloc avec les murs. ce qui ameliore l'assise des murs et fournis visuellement des raccords entre mur et plafonds plus faciles.
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Salut. Etant moi meme tourné vers l art du decors eldar je suis un grand fan de ce que je vois ci dessus. Il y a cependant un truc qui me derange: les tyrannides ont un aspect biologique et les structures eldars aussi c est donc un tres gros challenge que tu t es fixé et une double bataille pour coordonner visuellement tes decors. A ta place je tricherais de la facon suivante. Des zones eldars et des zones tyrannides. Quand les tyrannides ont envahis il ne reste rien de reconnaissable. Et la au moins tu es sur d avoir une belle lisibilité de ton projet. Vraiment j adore les portes et les bordures d allée decoupées d alveoles. Les murs sont tres bons aussi. Je vais te piquer des idees Et je met un lien sur le forum eldar vers ici. Bon courage
