velkan Posted December 25, 2010 Share Posted December 25, 2010 Bonjour à tous , je vous expose ma liste d'armée à 1500 points qui me semble présenter des points positifs mais certaines unités me pose encore problème , j'aimerais donc avoir vos avis sur ma composition d'armée, le but étant de jouer dans milieu plutôt dur , cependant je suis un débutant eldar. Nel-Ayantis (Eldars) : 1499 Points QG 1x Grand Prophète 1x Lance Chantante 1x Malédiction Elite Escouade Elite (8 unités) 6x Dragons de Feu 1x Exarque Dragon de Feu 1x Lance flamme lourd [*]1x Serpent 1x Lance-missiles Eldar Jumelé 1x Pierres-esprits (Véhicules) Troupes Escouade Troupes (10 unités) 8x Vengeurs 1x Exarque Vengeur 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard 1x Grêle de lames [*]1x Serpent 1x Lance-missiles Eldar Jumelé 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]Escouade Troupes (7 unités) 6x Escadron de Motojets 1x Canon Shuriken [*]1x Archontes 1x Destructeur, 1x Lance Chantante 1x Motojet [*]7x Rangers Attaque Rapide Escouade Attaque Rapide (6 unités) 5x Araignées Spectrales 1x Exarque Araignée Spectrale 1x Second Tisse Mort 1x Désengagement Soutien 3x Escadron de Marcheurs de Guerre 6x Canon Shuriken [*]1x Prisme de Feu 1x Holo-Champ , 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]1x Tisseur de nuit stratégie : Les serpents tapent les VAB au LMj, le GP accompagne les vengeurs pour optimiser les dégâts à l'aide de la malédiction et se jettent sur l'infanterie. Les dragons vont ouvrir les chars lourd ou les unités d'élites. Les marcheurs de combats en attaques de flanc et visent les flancs des véhicules ou l'infanterie. Les rangers apportent du tir de soutien pour pilloner ou visé les CM depuis un couvert bien au chaud le plus loin possible des LFs. Les motojets peuvent alors chercher les VAB et harceler l'adversaire au shurikens/destructeur. Les araignées joue le même rôle que les motojets. Le prisme apporte des tirs polyvalent longue portée et le spinner reste planquer et sature ralentie la progression ennemie. Qu'en pensez vous ? j'attend vos remarques avec impatience merci d'avance ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cohars Posted December 25, 2010 Share Posted December 25, 2010 Salut, les prismes seront mieux par 2, je leur mettrais aussi des holochamps. je mettrais les vengeurs au complet vu leur rôle. De plus tu maximises ton nombre de figs dans le véhicule. Pourquoi mettre 7 rangers? par 5 c'est suffisant. Pour du milieu dure c'est peut être pas le meilleur choix. Pour les motos, tu peux mettre un deuxième CS donc profites en... Je sais pas si c'est la meilleur configurations... Pour les araignées, j'aime pas donc je ne commenterais pas je ne mettrais pas de LFL aux DDF par il sera inutile contre les chars (mais contre l'infanterie, ils pourraient te sauver donc à voir). Par contre, pour le serpent de DDF, je ne lui mettrais pas un LM car il risque de ne pas beaucoup s'en servir. RAS pour le QG et les marcheurs. Bon courage et entraine toi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djine Phaï Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 +1 pour les remarques de Cohars, (et les AS pour ceux qui aiment c'est pas mal) Pour du milieu dur, tu pourrais enlever le prisme seul et te servir du slot de soutien libéré pour prendre un falcon holochianté avec tout ce qu'il faut (PE, LME, voir canon shu de coque) Tu changes les 7 rangers en 5 vengeurs et tu les mets dedans. C'est une config assez classique mais testée et approuvée, typiquement ce qu'il faut pour prendre en main une nouvelle armée en milieu dur. Avec le rab (+ le rab de l'exarque ddf et autres bricoles) tu pourras peut etre payer une PE et guide au GP (qui sera lui aussi placé dans le flacon), voire passer également les marcheurs en full rayo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDeath Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 C'est bien de mettre un peu les coûts... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cohars Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 (edited) Au moins pas de problème de copyright avec ça ^^ ps: désolé pour le flood modo Edit: c'était ironnique mais désolé quand même pour le flood (c'était trop tentant ) ) Edited December 31, 2010 by cohars Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDeath Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 Bin, le coût total des unité, sans détailler, c'est toléré et nous aide bien pour calculer les modifs éventuelles... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wildgripper Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 (edited) Modo: Plutôt que de rivaliser à grands coups de monolignes et de flood en tous genres, je vais vous proposer deux solutions simples à vos problèmes: @Cohars:en effet donner les coûts en points sans les coûts des options est autorisé et même conseillé, pour permettre aux gens de proposer des variantes, ou tout simplement pour avoir une chance qu'un mec remarque une erreur de calcul. @MacDeath: Pourquoi pas carrément ne pas répondre dans ce cas là, ou encore faire passer ça par mp? Edited December 31, 2010 by wildgripper Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacDeath Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 Arf merde, ça m'oblige à un autre monoligne pour m'excuser ça... Pardon. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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