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[Galerie] Méfaits à tendance oldschool


pandera

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Il y a 13 heures, pandera a dit :

 Mais il n'y a pas de contrast, je n'en utilise pas. Quelles zone t'y font penser?

Ah, oups! La peau et les poils m'y faisaient penser.

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Un exercice de style sur une figurine Massive Darkness aimablement fournie par un copain, JLF Studio pour ne pas le nommer. Le but était surtout d'essayer de m'améliorer sur le travail de la peau qu'il réussit bien. Bon, j'ai rapidement dévissé, ça me barbe de copier en fait :P

 

Sa version peinte il y a un bout de temps sur les photos du dessous...

 

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Histoire de faire un peu honneur au titre du topic, j'ai terminé ce gobelin de la nuit qui traînait entamé depuis un moment.

 

J'ai hésité à lui faire un motif sur la capuche, finalement j'ai opté pour le damier sur les chaussons, histoire d'habiller le bousin un peu différemment :)

 

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@ Skalde : merci! Non pas de rouge, ce sont des glacis de Rackham Color/Lefranc-Bourgeois :)

 

Vu que je peins des petits trucs en ce moment, j'enchaine avec un début de bande Tzeentch pour Warhammer Underworlds. Je ne sais pas si le reste sera peint de sitôt mais le but c'est d'y jouer.

Une pièce qui m'a sorti de ma zone de confort, je visualisais très difficilement le rendu final, au bout de compte il est beaucoup plus sombre que le résultat que j'aurais aimé avoir. Et l'association rouge/bleu est très discutable. Tant pis!

 

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  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...

@gekko Merci! Ils étaient petits ces yeux pourtant...

 

Nouvelle peinture avec un Primaris Infernus peint pour le concours de peinture d'une boutique locale. Pas mal de choix maladroits à mes yeux. Je voulais faire un truc pas trop long à base d'armure qui a vécu, je ne sais vraiment pas pourquoi j'ai traité l'usure au pinceau et pas à la mousse de blister, en plus ça rend moins bien. Au moins la pièce était riche d'enseignements et je suis motivé pour la suite :)

 

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Le bidon noir et la flamme bleue de l'arme sont de toute beauté. Le contraste sur cette arme me plaît beaucoup.

Effectivement pour la mousse de blister, une fois qu'on l'a dit, c'est vrai.

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Merci, j'ai un peu rushé la peinture de l'arme vu que j'étais limite niveau deadline. Pas trop malin de ma part de finir par l'élément central de la figurine mais bon, je planifierai différemment la prochaine fois. Content que ça te plaise :)

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Salut Pandera,

 

je passe ici de temps en temps car tes productions me plaisent beaucoup, mais je ne poste pas ! Quelle honte !

Je répare et restaure un peu mon honneur.

 

Je suis toujours bluffé par les couleurs contrastantes que tu emploies et qui semblent se fondre. J'apprécie aussi énormément la précision dans les travaux de détail comme les yeux. Ce sera toujours un travail hors de ma portée, je crois. Mais c'est aussi un bonheur à voir et une source de motivation pour tenter de s'améliorer.

 

Bonne continuation.

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@Rincevent Merci beaucoup, content que ça te plaise :)

 

Ton observation sur les couleurs est intéressante, je dirais pourtant que mes figs manquent de contraste au niveau des couleurs. J'ai énormément bossé en transparence ces dernières années avec un résultat pas forcément très coloré à mon goût. Je tente d'en revenir en réutilisant davantage des peintures Citadel qui sont pas mal intenses niveau pigments. Après je triche pas mal avec l'usage des éclats pour bien définir les volumes. L'oeil identifie correctement les zones sans que les contrastes de teintes soient le point fort des pièces. Mais je prends surtout plaisir à bosser la précision et la finesse oui :)

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Encore de belles réalisons techniques, j’aime particulièrement la créature de Tzeentch. Cette espece de poisson-œil à tentacules est une bonne base pour faire des essais comme ici avec le passage du bleu au rouge (ou inversement)

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@tortus Merci! Toutafé d'accord sur les possibilités chromatiques que permet ce type de pièce. Et quand on est plus habitué à peindre de la fourrure, des cuirs ou des os, pas évident de savoir par quel bout le prendre mais l'expérience est bonne à prendre :)

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  • 4 weeks later...

Nouveau test sur un guerrier des clans skaven. J'en suis encore à tâtonner pour fixer une approche mais je pense qu'il va falloir que je parte d'une base plus claire pour la peau. J'aime bien travailler le vert en ce moment sinon et je commence à bien apprécier les Contrast. Pas pour traiter les zones vite fait mais pour enrichir les surfaces et améliorer leur définition. 

Entre la pose tordue et la fourrure miteuse/chairs à vif, il n'était pas si évident à traiter...

 

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@deathshade Merci! Ces skavens ont des trognes tellement pleines de caractère, elles se peignent avec plaisir :) 

 

Je reste dans le fantastique avec ce squelette issu de Cursed City. La sculpture est extra, vraiment. Mais j'ai quand même galéré sur les parties armurées :P 

 

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Edited by pandera
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Salut Pandera,

 

le skaven est somptueusement purulent. La trombine est extra. La truffe contraste très fortement. Les yeux sont top.

Le guerrier squelette est extra. Le métal est nuancé finement de rouge et de bleu. J'adore le travail sur le casque. Le bouclier, dans un autre style, me plaît également. L'ensemble est très lisible.

Je regrette toutefois de voir cette jonction non comblée dans le tissu sur le fémur gauche.

 

Bonne continuation.

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@Rincevent Merci beaucoup pour les remarques :)

Le soucis avec le joint non comblé c'est que je l'ai peint en 2 parties histoires de pouvoir traiter l'entrejambe correctement. Comme d'habitude c'est galère pour, et peindre en pièces détachées, et avoir des jonctions propres ensuite 😅

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