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[Ork] kopters V9


gekko

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Hello orks volants,

 

Une nouveauté dans la datasheet kopter V9: le remplacement des lance-rokette d'un des kopters de l'unité par un méga-klateur kustom et une bombe.

Q1: est-ce que j'ai bien compris le wording: le kopter perd ses rokettes et le même unique kopter gagne un m-kk et la bombe. Les autres kopters de l'unité ne changent rien. That's it?

Q2: est-ce qu'il faut anticiper qu'avec ses nouveaux kopters, GW vende un kit avec un m-kk et une bombe, pour ceux qui voudront faire le remplacement d'équipement (parce qu'à ma connaissance hormis conversion ça n'existe pas encore pour le moment, si?)?

 

Merki

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Des nouveaux kopters avec l'option comme ceux qui seront bientôt en vente ? Voir ICI ^^

Mais sinon oui, c'est bien ça. Un kopter sur 3 pourra échanger son roket contre MKK + bombe, et c'est tout, pas de changement pour les autres figurines. La bombe peut être très sympa contre déploiement type chateau par contre!

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  • 2 weeks later...

De l'intérêt modélistique d'acheter ces nouveaux kopters si on en a des anciens?

Nouvelles têtes (à voir?); nouvelles turbines dans le moteur; bombe et mkkustom (qui ressemble aux autres déjà sortis)... ça fait pas super lourd comme nouveauté, si? J'ai manqué quelque chose?

Il y a-t-il une restriction dans le Codex sur le nombre de kopters dans une unité (genre par 4 c'est pas possible)?

Edited by gekko
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il y a 3 minutes, gekko a dit :

De l'intérêt modélistique d'acheter ces nouveaux kopters si on en a des anciens?

Nouvelles têtes (à voir?); nouvelles turbines dans le moteur; bombe et mkkustom (qui ressemble aux autres déjà sortis)... ça fait pas super lourd comme nouveauté, si? J'ai manqué quelque chose?

Il y a-t-il une restriction dans le Codex sur le nombre de kopters dans une unité (genre par 4 c'est pas possible)?

tu as le droit de les jouer de 3 a 6
Pour l'interet de les acheter, les avoirs? perso j'en ai 18 de black reach, mais ya des gens qui n'ont pas acheter 6 boites de base qui datent d'il y a ... 12 ans? 13peut etre.

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Si tu as déjà les anciens, pas forcément de grand intérêt. Par contre, pour ceux qui n'en ont pas (vu qu'ils n'étaient plus dispo à la vente depuis pas mal de temps, à part une vieilleries en métal/finecast), ils seront content de pouvoir en acheter. Et l'avantage, c'est que la sculpture des nouveaux ne choquera pas à coté des anciens ! Donc plutôt pas mal.

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Hum... L'un d'entre eux a une carlingue arrondie qui pourrait éventuellement servir de base de conversion meilleure pour un Megatrakk Scrapjet, à la réflexion...

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N'y a-t-il pas un bug dans la datasheet du nouveau codex pour les kopters au niveau des Points de Puissance?

Il y est indiqué si je ne m'abuse: 8PP pour 3, et 12 PP pour 4 à 6 kopters. Logiquement ç'aurait du être : 6 PP pour 3, et 12 pour 6; non?

Edited by gekko
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Aussi, comment jouer les 2 attaques de base au C à C d'un kopter, avec les lames ki tournent qui donnent 3 jets de touche par attaque? Cela veut dire qu'on fait 6 attaques au final, ou seulement 2 attaques mais fiabilisées?

 

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Il y a 7 heures, gekko a dit :

Aussi, comment jouer les 2 attaques de base au C à C d'un kopter, avec les lames ki tournent qui donnent 3 jets de touche par attaque? Cela veut dire qu'on fait 6 attaques au final, ou seulement 2 attaques mais fiabilisées?

 

 

Il y a 1 heure, Boss Gobblitz a dit :

Édit : j’ai répondu un peu vite 6 attaques sans vérifier la formulation ?.

 

C’est 2 attaques où chaque réussite provoque 3 touches.

Non c'est bien 6 attaques par kopta. Meme wording que les pieds d'ik par exemple.

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