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Feindre la fuite


fulu

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Hello,

 

Je suis tombé sur un cas dont je n'ai pas trouvé la réponse.

 

Si une unité (des coureurs d'égouts) font feindre la fuite en réaction a une charge, mais que mon jet de charge est si grand que je les atteins quand même, sont ils éliminés ou non ?

 

Car je me demande si la priorité passe au fait que l'unité fuie et se rallie automatiquement, ou si la charge les rattrape "durant la fuite", ne laissant pas le temps à l'unité de se rallier.

En soit, les 2 variantes font du sens à mes yeux :
- l'unité très tactique qui fait son move de repli et se bat quand même derrière
- l'unité de goblin ou de skaven qui se croyait malines et bien habile mais qui a mal calculé en voulant faire croire qu'ils fuient et se font écraser par une charge de cavalerie

 

 

EDIT:

J'ai trouvé, la poursuite n'est pas en simultané et se fait après la fuite:  "Once all of the losing units have completed their move ..."

 

(perturbé par ces actions parfois en simultanés, parfois non)

Edited by fulu
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Il faut vraiment considérer deux principes fondamentaux a TOW :

- les mouvement sont réels

- on séquence les actions (on les fait bien une après l'autre)

 

Les réaction se font donc toujours pleinement a leur phase (contre-charge, fuite, fuite feinte, etc.) avec les actions et mouvement réels des unités et ce qu'ils déclenchent, puis on passe à la phase suivante avec le champ de de bataille qui a évolué.

 

Donc la quand on passe au moment de faire le mouvement de charge, l'unité à en face d'elle des coureurs d'égout un peu plus loin mais rallié et prêts a recevoir la charge

 

 

Edited by stof
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