Lucius Cornelius Posted November 21, 2006 Share Posted November 21, 2006 (edited) Annoncé dans Légions, le Garde de Fer devrait sortir en 2007 avec le supplément sur les Nains. Si je me rappele bien, il devrait valoir 15 points C'est un Garde, ça veut dire qu'il aura la règle Garde du Corps. Je pense qu'il aura le profil des Gardes Khazad, avec un bouclier et des haches de jet, ce qui nous amène à 15 points. On aurait ainsi une unité chère mais super blindée (D8) avec un percution à courte portée. A ce propos, les haches de jet valant 3 points, contre 2 pour les javelots, je pense qu'elle auront F4. Une unité couteuse mais très intéressante. Votre avis? Xev & Co, si ce n'est pas à sa place, n'hésitez pas à bouger le sujet. Edit: Mais pourquoi je l'ai posté là ce sujet? Edited November 22, 2006 by Lucius Cornelius Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chien sauvage Posted November 22, 2006 Share Posted November 22, 2006 Ben franchement si les nains passent a defense de 8 comme un Nazgul, ça risque d etre encore plus chaud sur la table de jeu. 3 types a defense de 8 peuvent bloqué une ligne de bataille sans probleme Avec force 3 il faudra un paquet de touche pour faire le 6/4+ fatidique. Moi honntement je pense plus a un garde de Khasad avec une seconde attaque, une sorte de berserkers blindé en gros. Chien sauvage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius Cornelius Posted November 23, 2006 Author Share Posted November 23, 2006 (edited) Pas faux. Une deuxième attaque, ou force ou CC plus élevée serait peut-être plus plausible. Enfin de toute façon je pense que se sera une belle unité à jouer. Edited November 23, 2006 by Lucius Cornelius Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xev74 Posted November 23, 2006 Share Posted November 23, 2006 --> L'idée de Lucius qui propose bouclier et hache de Jet à F4. Personnellement, si ton idée est retenu, je pense sincèrement que l'arme de jet aura F3 car rangée dans la catégorie des Armes de Jet (distance 14cm et Force 3). Ce qui serait déjà pas mal d'avoir une unité pouvant avoir potentiellement 2 attaques lorsque l'on a l'initiative. Je pense aussi que nous aurons du CT : 4+ --> L'idée de CS qui propose une attaque supplémentaire : pourquoi pas ? On rejoint l'idée de Lucius avec 2 attaques potentielles mais cette fois-ci, en combat. On aurait donc une attaque supplémentaire pour 4 Pts de plus ? Cela fait chère mais reste plausible car une attaque en plus à F4, ce n'est pas rien ! --> La CC5 me branche moins par contre. J'ai du mal à croîre qu'un Garde (de Fer et du Corps ) soit aussi agile au combat qu'un Faramir ou autre héro humain ... et encore moins qu'un Elfe ! Ce serait une petite révolution mais bon, il y aurait là de quoi faire face aux Uruks et leur CC4 ! Mon proposition à moi ... pour tenter l'originalité ! --> Pourquoi ne pas appliquer la même règle que pour Imrahil et ses guerriers avec le coup de Dain qui serait comme une bannière pour les Gardes de Fer s'il se trouve à moins de 28cm d'eux ? Xev74 - Comment ça elle est nulle ma règle ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius Cornelius Posted November 23, 2006 Author Share Posted November 23, 2006 C'est CS qui propose deux attaques au départ, pas moi. Je pense (j'espère) que la hache de jet sera améliorée par rapport aux autres armes de jet, parce que à 3 points la bête... (remarquez, Légions ne change rien au coup de cette hache pour les héros, mais la V4 ne l'a pas fait non plus pour les javelots). Pour une règle à la DA, elle devrait s'appliquer aussi à Durin. Au moins. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nicorion Posted November 24, 2006 Share Posted November 24, 2006 la V4 ne l'a pas fait non plus pour les javelots). C'est normal car 10pts pour des javelots ça auraient été un peu exagérées Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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