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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Jeace

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À propos de Jeace

  • Date de naissance 28/09/1990

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  • Lieu
    Meaux

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  • Jeux
    W40K - Chaos / Nécrons

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  1. [V8][regle] bonus cc/ct

    GRB p.181 il est précisé qu'un jet naturel de 1 est toujours un échec. Enjoy, Jeace
  2. [V8][ChDaem] Allégence et Marque

    OK donc on m'a trompé ¡ merci beaucoup :-)
  3. [V8][ChDaem] Allégence et Marque

    Merci à @alt-f4 pour la citation :-D oui mon exemple ne fonctionne pas mais du coup... Si je fais un détachement avec des démontrés en choix de troupes avec un héraut de slaanesh et une unité d'obliterators marque de slaanesh dans le même détachement... Est ce que je dispose du privilège ?
  4. Bonjour à tous ! On m'a dit que les dernières FAQ clarifiaient le fait que marques et allégence sont la même chose. J'étais surpris alors je suis allé voir la FAQ du codex démon et je ne vois marqué nulle part que les marques du codex SMC correspondent aux allégences du codex Démons (ce qui me semble logique parceque... ce serait vraiment super fort, non ? De pouvoir jouer, par exemple, un détachement TS avec des démons de tzeentch dedans et que ces derniers bénéficient quand même du locus ? Voilà, si vous pouviez m'aider à clarifier cela parceque je ne sais plus à quoi me fier. (si j'ai le doute c'est parceque plusieurs personnes m'ont dit que marques et allégeance avaient été regroupées). Merci par avance pour votre aide ! Enjoy ! Jeace
  5. [Grey Knight] Analyse et retex

    je suis aussi de cet avis... je ne comprends pas les gens qui se plaignent de la sortie des codex qui rendent la majorité des index "inutiles" alors que GW a toujours été clair là dessus : les index servaient juste à ce que tout le monde puisse passer de la V7 à la V8... il n'y a aucune arnaque, là... ils l'avaient dit... ouais mais là tu parles des chevaliers gris... pense aux space wolves, aux blood angels, à la deathwatch... bref, à toutes les armées qui n'ont encore que l'index pour jouer... on peut difficilement dire que l'index a été inutile, il me semble... sinon, pour sortir du HS et rentrer dans le vif du sujet je voulais savoir en quoi le pouvoir psy maelstrom était intéressant ? parceque j'entends tout le monde tomber en pamoison sur ce pouvoir et j'avoue qu'il me laisse perplexe... Enjoy, Jeace
  6. [Grey Knight] Analyse et retex

    au temps pour moi ! merci pour la citation, j'ai pas cherché dans tout le GRB vu que c'était précisé texto pour le débarquement d'un transport et pas dans le codex pour la FEP ^^ Enjoy, Jeace
  7. [Grey Knight] Analyse et retex

    heuu... pourquoi ? loin de moi l'envie d'abuser des règles, hein... mais j'acoue que je veux bien une explication, là... à moins qu'il y ait une FAQ que j'aie manqué ? Enjoy, Jeace
  8. [Grey Knight] Analyse et retex

    Ok, d'accord. Je m'avoue vaincu ! ça me surprenait parceque les listes que je vois pour l'instant font plutot des strikes squads 4 falchions/ justicar marteau et sans armes lourdes mais votre analyse me semble pertinente ^^ Mais du coup, cette arme lourde, a-t-on le malus pour tirer avec si on débarque d'un transport ou qu'on FEP ? (ouais, j'aurais pût aussi ouvrir un topic là dessus en section règles mais puisqu'on est sur le sujet...) Enjoy, Jeace
  9. [Grey Knight] Analyse et retex

    On pourrait avoir le retour d'autres personnes s'il vous plaît ? Je trouve étonnant de mettre des armes lourdes sur les strike squad de base... Enjoy, Jeace
  10. [Grey Knight] Analyse et retex

    ah bah justement moi j'aurais gardé le marteau et viré l'arme lourde qui, pour le coup, va toujours se manger le méchant -1 pour toucher sans apporter de réelle plus-value à une unité de base :-/ mais ce n'est que mon avis... Enjoy, Jeace
  11. [Grey Knight] Analyse et retex

    AAAAAAAAAAAAAH ! voilà une justification qui me convient ! :3 il y a le même genre d'analyse pour les armes de CAC ? non parceque mes terminators datent de la V5 et sont tous en hallebarde alors... j'avoue que le fait de n'en voir nulle part m'inquiète un peu ! en tout cas merci à toi ! Enjoy, Jeace !
  12. [Grey Knight] Analyse et retex

    Oui alors justement je viens de réfléchir suite au commentaire de @Dhak : la F7 blesse E8 sur 5+ la F4 blesse E8 sur 6+ donc... non je comprends toujours pas... on gagne deux tirs mais on blesse sur 6+ plutôt que sur 5+... qui plus est, sur les endurance plus faibles, j'ai pas l'impression que les 4 tirs F7 soient moins intéressants que les 6 tirs F4... on pourrait me donner de plus amples explications ? Enjoy, Jeace
  13. [Grey Knight] Analyse et retex

    j'avais pas pensé à ça, effectivement... Merci beaucoup !
  14. [Grey Knight] Analyse et retex

    Bonjour à tous ! petite question : tout le monde a l'air de partir du principe qu'il vaut mieux prendre des psilencer plutôt que des psycannons ? j'avoue que, pour moi, ça ne coule pas de source... quelqu'un pour m'expliquer ? Enjoy, Jeace
  15. [Chaos] Analyse et retex

    Après tu peux, désormais, sortir une version à un peu plus de 400 pts (j'ai pas le chiffre exact en tête et je veux pas dire de con****es) qui est très confortable au tir, excellente au CAC et avec une survivabilité très TRES convenable (28PV / 3+/5++ et regagne 1 PV par tour). Bon ça se fait quand même avoir à la surcharge anti-véhicule, hein, mais ça reste "amusant" à jouer à 2500 oui je le sors avec l'accord de mes ennemis, bien sûr puisque... ... j'avoue jouer en milieu non compétitif j'aurais dût le préciser désolé >< Alors ce n'est pas mon cas : je joue red corsairs et le fluff c'est important pour moi ceci dit je me dis que pour enfermer un buveur de sang dans ce truc il a bien fallu le contraindre et que, donc, il peut pas trop ouvrir sa gu**** pour se plaindre xD Enjoy ! Jeace
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