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  • Messages

    • Salut le Warfo !    Je suis un peu en marge de l'actualité mais j'ai préparé la V9 à ma manière en aménageant le "saloon" Outlaw Wargame..   Suivez la visite !     
    • Vont ils revenir au terme "primarque" ?  
    • Et c'est aussi ce qui a été perdu avec le temps. Jusqu'à la sortie des kit plastiques catachan / cadian, cette pluralité était de mise. Non seulement dans le fluff mais aussi en termes de figurines. J'ai cette impression que le narratif GW est passé de "les régiments sur pied d'égalité" à "Cadian et les autres" (depuis les kits plastiques et la campagne mondiale de 2003).   Fondamentalement @Autnagrag pointe correctement le cœur de la réalité de la Garde: elle n'a pas d'existence fixée. Elle va des kasrkins cadians aux chem-dog de Salvar en passant par les fous de parade militaire Mordia ou les bourrins de Kanak (Kanak Skull Takers). Leurs seuls liens entre eux sont la structure militaro-administrive impériale, le culte de l'Empereur (militaire et religieux) et l'équipement standardisé; tout le reste n'est que garniture à la disposition de la fantaisie de chacun. Bien que GW cherche à donner une image plus fort de la GI - en mettant en avant un régiment alors facilement reconnu, ici les Cadians - cela ne serait pas conséquent de vider cette pluralité de la réalité fluffique de la GI.   **(hors fluff)** La direction de GW? Perso j'ai l'impression que les cadians et la GI "standard" va être remplacée par les scions troupes de choc; de la même manière que les primaris remplacent les SM. Mes indices: fig relativement actuelles et règles largement étoffée avec PA. Heureusement, le fluff jusqu'à présent et la manière dont la garde a été présentée (ligne de piou-piou, grosse artillerie et beaucoup de blindés) semble laisser les scions troupes de choc comme supplément et pas remplacement de la Garde.   Si cependant la GI subsiste en tant que telle, alors en termes de fig la meilleure direction àmha pour GW serait ce qu'ils sont fait pour les chapitres secondaires: une boîte de base avec des boîtes parallèles de customisation (GW l'avait fait pour les épaulettes et casques des dits chapitres; ici cela pourrait reprendre l'exemple des grappes supplémentaires CG).
    • pas cher et rapide parce que ca bouge de 10 et que ca vol en plus. En Nephrekh tu les fais advance auto de 6" donc ca bouge de 16". Et si vraiment tu veux faire chier, t'as le strat advance et charge pour une unité canoptek pour aller engluer un vehicule. On se rapelle que fly ne permet plus de désengager et tirer et que les armes a blast ne peuvent pas tirer au CaC. Il y a donc toujours un tas de véhicule que ça fera chier de se faire cliquer. Et puis petit boost aussi sur les scarabs, les 6 pour toucher font des blesse auto histoire de grapiller quelques PV en plus
    • As tu également vu si la conséquence de la surchauffe est toujours la perte d'une figurine, ou bien si cela s'est transformé en 1 BM ?   C'est difficile à dire. En l'état, on se rapproche des listes Portepeste de la mi-v8. Elles étaient fortes mais possédaient des contres.   Dans la compo que tu cites @CervusHammer, il y a plusieurs solutions : certains codex peuvent viser facilement les personnages (vindicare, space marine, voir psykers), hors le tanking repose principalement sur eux. Contrairement aux portepestes qui, même sans soutien psy, avaient un -1 pour toucher natif et passaient en 4++ via stratagème. Les réanimators peuvent être tombés à l'arme lourde. Enfin, ta liste est très vulnérable au CaC, une unité de type berserk, genestealer, des troupes arlequins, des SS, va t'enfoncer tes packs les un après les autres.   En revanche, tu possèdes deux gros avantages sur le démon : d'abord, tu tires. Donc pas possible de faire la savonette autour des pack en évitant le CaC, dès l'entrée dans les 24" la douche commence. Ensuite, le tanking repose sur le PR, une mécanique non dissipable (là où les invu peuvent se death ex, et les malus à la touche peuvent être atténués par des relances).   Certaines armées ne vont pas du tout apprécier (eldar de tir par exemple). Pour d'autres ça sera une formalité. Les nouvelles règles de tir dans les CaC vont faire revenir le leman russ punisher sur les tables, un cauchemar pour ces types de compo. Idem, un primaris MSU type IH ou Ultra va t'attraper à 30" avec des tirs sous relance.   => Bref, les synergies ont l'air fortes et ramènent le guerrier sur le devant de la scène, c'est indéniable. Mais une analyse rapide montre qu'il reste (heureusement) des points faibles, que certaines armées pourront exploiter plus facilement que d'autres.    
    • Les scarabs sont super pour plein de choses : - compléter une liste - engluer de linfanterie - faire les actions et jouer les objos - PROTEGER les HQ via "look out sir!" - occuper la map / protéger les flancs / interdire les FeP & reserves Dans la liste que j'ai proposé, ils peuvent faire tout ça pour pas cher: comme la masse et la saturation sont ailleurs (warriors & co) ils peuvent tranquilou faire tout le reste. Ca va être une plaie pour l'adversaire. Surtout que peu de listes ont ce genre  d'unités pas chères.   PS: question kon de noob: il y a des psykers chez les necrons?
    • J'ai une question a ce propos : Les unité d'archer, par 10 ou par 20?  Avantage par 10x2 : un sort en plus, un tir en moins. Moins de sensibilité à l'overkill. Plus sensible aux sorts qui vont zoner Par 20 : plus facile a buffer, un tir en plus un sort en moins, pallier de 5 fig plus difficile a atteindre. Se fait quand meme attendrir easy par tout ce qui passe au close. plus sensible aux sort qui vont faire une touche pour chaque fig de l'unité.   Pareil avec les lanciers : Pack de 10x2 : plus de sort, moins de résilience PAck de 20 : plus défensif.   Votre préférence va ou?
  • Modelisme

    • Quelques petite news:   La peinture du tronçon 32 avance lentement, il me reste les linings argent et gris, les rivets à reprendre, le blanc du damier à éclaircir, le bunker pectoral à affiner, et qq petites retouches de ci de là à faire, mais ça prend forme.   Du coups, petit autokiff, montage avec double gun (en passant ça permet de vérifier que le gun passe en l'état des deux coté!):     Prochaine étape, peinture du gun, impression de la pince, dessin de la nacelle et des armes additionnelles du tronçon 3, et je vais regarder de plus prés la lame tronçonneuse de Rich H.
    • J'aime beaucoup ! J'adore la conversion et la peinture rend très bien.
    • Hahahaha. Snif. Ouin.   En fait, j'ai commencé par mettre des marquages sur les deux figs suivantes, qui sont bien moins avancées. Un peu hésitant au départ, parce que je ne savais pas quoi mettre. Du coup je suis parti de tes idées, le premier a reçu le Pique, le deuxième a la bande en bas de la jambe droite, j'ai repris le triangle aussi comme tu as pu voir. Et une fois ces deux persos faits, j'avais le pinceau à la main, le pot de blanc ouvert alors j'ai repris Foreur. Et j'ai remis un chouille de pigments ça et là pour intégrer les marquages.   Merci pour ton montage vraiment, sans je pense que je me la jouais feignasse sur ce coup. 😇     Edit : je remets la photo ici.  
    • Youp par ici,   Pas de nouveauté cette semaine, mais les admechs sont rentrés sur leur monde forge. Leur tech-priest dominus m'a gratifié de photos de famille plus correctes que les miennes ! Je vous les partage ci-dessous. Il y a juste les pièces HH qui e sont pas reprises dessus.   Enjoy et à bientôt pour la suite !                                          
    • Merci ! Alors oui les photos ont du sauter, la colle que j'utilise c'est une colle de la marque niceday :   Mais du moment que c'est une colle glue qui filoche quand tu la mets sur tes doigts ça marchera !   En gros je mets une goutte de colle sur mon pouce. Puis j'appuie mon index sur mon pouce et je fais ça plusieurs fois, à chaque "départ" de l'index tu obtiens des fils et ensuite tu écartes les doigts autour de l'endroit ou tu veux placer tes fils et tu touche pour les coller sur la surface et ça fait comme pour le trône Flesh Eaters.   Pour la bave du dragon j'ai fait des fils avec le tube directement sur la gueule du dragon
    • Bonjour,   Petite pause de rigueur après un week-end gaming, je me suis relancé dans du petit pour le moment, pas envie de commencer les Lumineths, je préfère les faire tous d'un coup.   Donc, on a : 1 Ragnar (j'ai offert le premier), 20 horreurs, Laurent Fabius Bile et son laquais, un perso StD de silver tower (pitin quasiment 4 ans celui-là qu'il traîne !) Je vais essayer de garder de la motivation de côté, car j'ai en théorie 2 boites Indomitus à la fin du mois ^^     Et en fil rouge le Lieutenant primaris conquest      
    • Alors, petite news : "seulement" 4 saurus sur les 5 prévus ont été achevés, mais j'ai fini un chevaucheur de sang froid...   On a fait une petite partie de Battle le WE dernier avec @Prince Ulther et @Mkar : mettre un seigneur saurus sur sang froid, c'est marrant, mais quand il rate sa charge lors du dernier tour, beinh, ça l'est bien moins... Peut-être que quelques photo arriveront bientôt sur le sujet de notre campagne.   Barbarus : peut-être un peu de temps pour peindouiller dimanche... Mais pas avant...
    • Rooh mince, c'était mieux sans finalement 😂   Je t'avoue que je ne m'y serais pas forcément risqué à ta place surtout après les pigments 😱 mais tu as très bien relevé le défi ! Et en plus à main levée ! Ça claque, bravo ! Et bonne idée pour les chevrons sur les côtés des lance-missiles.   Maintenant la suite hop hop hop !  
    • poua  quel tènacitè  ce nain (c'est connu pourtant, mais quand même Et le chef maraudeur  qu il est bien  
    • C'est très beau  Jaime bien l'idée des colonnes  tout cela fait très temple
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