Jump to content
Warhammer Forum
  1. Général & Associatif

    1. /!\ Annonces Importantes /!\

      A lire régulièrement.

      5,476
      posts
    2. Suggestions & Forum

      Remarques et suggestions à propos du Forum.

      3,502
      posts
    3. 8,014
      posts
  2. Communauté

    1. 52,581
      posts
    2. 28,138
      posts
    3. Animations Warfo

      Concours, Jeux et PIW

      5,091
      posts
    4. 27,191
      posts
    5. 9,916
      posts
  3. Modélisme

    1. Figurines

      Réservé aux "one-shots" ou petites bandes de figurines.

      54,917
      posts
    2. Armée Unique

      Réservé à une et une seule armée par sujet.

      157,634
      posts
    3. Armées Multiples

      Réservé à ceux ayant plusieurs armées par sujet.

      61,301
      posts
    4. Décors

      Réservé aux décors, en cours et terminés.

      37,787
      posts
    5. Animations Warfo   (113,377 visits to this link)

      Concours, Jeux et PIW

    6. Choix des Armes

      Réservé à la création d'armées en groupe.

      95,765
      posts
    7. Techniques

      La bible du modélisme, où poser ses questions techniques

      11,195
      posts
    8. Tutoriels

      Recueil des meilleures techniques proposées par les membres.

      156
      posts
  4. Warhammer 40,000

    1. 59,315
      posts
    2. 54,984
      posts
    3. 50,425
      posts
    4. 246,850
      posts
    5. 12,205
      posts
    6. 42,959
      posts
    7. 28,330
      posts
    8. 6,540
      posts
    9. 5,900
      posts
    10. 1,163
      posts
    11. 4,271
      posts
    12. 789
      posts
    13. 4,221
      posts
    14. 31,515
      posts
  5. Age of Sigmar

    1. 16,415
      posts
    2. 37,904
      posts
    3. 9,330
      posts
    4. 17,824
      posts
    5. 1,125
      posts
    6. 2,691
      posts
    7. 6,351
      posts
    8. 4,303
      posts
    9. 2,588
      posts
    10. 1,294
      posts
      • No posts here yet
  6. Terre du Milieu

    1. 16,062
      posts
    2. 15,712
      posts
    3. 7,385
      posts
    4. 14,736
      posts
    5. 13,439
      posts
    6. 7,618
      posts
    7. 1,633
      posts
    8. 1,292
      posts
  7. Monde-qui-Fut

    1. 15,594
      posts
    2. 1,909
      posts
    3. 180,461
      posts
    4. 79,079
      posts
  8. Autres Wargames

    1. 6,479
      posts
    2. 16,683
      posts
    3. 27,306
      posts
    4. 881
      posts
    5. 91
      posts
    6. 576
      posts
  9. Autres Types de Jeux

    1. 8,610
      posts
    2. 8,300
      posts
    3. Jeux Vidéos

      Les jeux vidéos, touchant de près ou de loin aux univers traités dans le warfo.

      8,488
      posts
  10. Brocante du Warfo

    1. 11,830
      posts


  • Messages

    • Merci, oui cela a l'air très sympathique ses combos. J'aime bien celui du pestiliens que quand on fait 6 cela fait 6 dégâts et -3 de rend.
    • Superbe session, ta tour est magnifique. Les bas-reliefs que tu aimes moins ne me choquent pas du tout. Hâte de voir les autres débris !   Pour le crâne, pareil que les confrères, quelques ajouts dents/cornes seraient bienvenus. Et quelle bonne idée pour l'utilisation des carrelages !   Bonne deuxième session.  
    • Ça rend super bien tout ça ! Tu t'en es bien sorti finalement avec le gros champignon cassant la chaussée au passage, ça devient mon préféré.  
    • Bonjour, je me permets de remonter ce vieux topic, vu que j'ai cherché un bon moment une table qui me convenait, et par un curieux hasard nos amis suédois proposent des plans de travail qui font 186x63,5 (ou plus probablement 73'x25'), c'est à dire que deux plans côte à cote font pile la taille d'un tapis plus une marge d'1cm. Ajoutés à cela quelques pieds trouvés sur le même site, et juste avec une perceuse/visseuse j'ai pu obtenir facilement ce que je cherchais (a savoir qu'elle ne servira pas que pour du 40k mais aussi pour des gros jeux de plateau).     On peut la déplacer assez facilement à l'occasion, vu que les pieds sont démontables, mais je pense qu'il ne faut pas le faire trop souvent car les pas de vis ne me semblent pas prévus pour ça. La table est assez résistante (on peut s'assoir dessus) mais assez lourde aussi (comptez 20-25kg par moitié).
    • Sur armé tes tanks 😅   Ton Bataillon te retire 3PC ou 4PC supp de mémoire puisqu'il y a pas ton warlord dedans, je les vois pas dans ton résumé de tête ou j'ai pas compris le calcul
    • Très impressionnant tout ça, c'est un sacré engin. Tout est vraiment bien ajusté. Bravo pour cette première session ! Je ne sais plus si tu en a parlé, la grille faisait partie du ventilo ou tu l'as pliée/adaptée toi-même ?
    • 1 - Unité qui charge 2 - Unité Fight First 3 - Unité qui charge 4 - Unité Fight First     1 - Unité qui charge 2 - Unité Fight First 3 - Unité qui charge     1 - Unité Fight First 2 - Unité Fight First 3 - Unité Fight First 4 - les ploucs    
    • C’est exact, il n’y a plus qu’Alarielle qui connaisse tous les sorts du domaine.
    • En gros pour te préciser la chose, tu as un trait de co multiclan qui te donne +2 attaques si tu es a 3" d'une unité ennemi qui n'a pas combattu, ca va être actif assez souvent, tu peux le mettre sur tout les non nommés. Sur le warbringer tu as un autre trait de co special verminus qui annule 2 blessure/mortelle par phase. En relique en verminus tu as une aura a 3" de -1 a la sauvegarde, en pestilien une relique pour faire des proc sur les 6 a la bless sur ton arme de melee (pa-3 degat 6). Et bien entendu arme enflammé quelque soit le verminlord (hors skreech qui est un perso unique). Ca fait quand même des combos plus que sympathique. 
    • P144 pour info pour ceux qui suivent la discussion (au milieu à gauche de la page).
  • Modelisme

    • Superbe session, ta tour est magnifique. Les bas-reliefs que tu aimes moins ne me choquent pas du tout. Hâte de voir les autres débris !   Pour le crâne, pareil que les confrères, quelques ajouts dents/cornes seraient bienvenus. Et quelle bonne idée pour l'utilisation des carrelages !   Bonne deuxième session.  
    • Ça rend super bien tout ça ! Tu t'en es bien sorti finalement avec le gros champignon cassant la chaussée au passage, ça devient mon préféré.  
    • Très impressionnant tout ça, c'est un sacré engin. Tout est vraiment bien ajusté. Bravo pour cette première session ! Je ne sais plus si tu en a parlé, la grille faisait partie du ventilo ou tu l'as pliée/adaptée toi-même ?
    • Bonjour,   Pas mal avancé sur les Sylvaneths, rien de fini mais tous les fronts avancent c'est motivant !                   À+
    • Vos encouragements sont un véritable moteur de motivation,  merci beaucoup. J'aimais bien l'idée d'escouades avec un aspect obscur, signe de rigueur brutale, Un mixte entre des mordians et les unités de petits commissaires les "terrax" ils me semble, le tout à la sauce soviet valhalla. Un peu comme l'armée soviet du début 2ww, un équipement très hétéroclite,  du vieux matos remplacé par étape au fur et à mesure. Pour la peinture,  sous couche blanche,  contrast noir puis contrast turquoise et petit lineage au hawk turquoise, super tutoriel de gregoric. Allez,  les 3 gus sont quasiment terminés, photo demain normalement.  
    • @Artharian Merci   Le banc volant est arrivé sur le front !       Je devrais logiquement enchainer sur les 5 phoenix guards.      
    • Salut tout le monde,    Effectivement on peut pas dire qu'il soir particulièrement subtil, mais c'est pas ce qu'on lui demande. ^^   Le deuxième lieutenant est terminé, désolé de ne pas avoir mis de WIP :     Je vous présente Lieutenant Absconditus : Encore plus que les autre chapitres, les Emperor's Watch font un usage massif des forces Vanguard. En plus des 100 primaris vanguards reccomandés par Guilliman, le chapitre détache en permanence quelques escouades dans chacune des compagnies de ligne. Le lieutenant Absconditus dirige ces forces au sein de la IIIème compagnie avec un talent non feint. Expert en assassinat, il a élevé cette pratique au rang d'art. A ce titre, il a demandé aux artificiers du chapitre de modifier les armures MKX Phobos des Vanguards pour y intégrer un dispositif de camouflage optique. Si la livrée des space marines de ligne doit insuffler la terreur dans le coeur des ennemis par leur manque de discrétion, le role des vanguards doit être de rester dissimulés jusqu'au moment fatidique, à ce moment seulement, ils peuvent se permettre de se révèler. Le choc étant d'autant plus grand pour l'ennemi qu'il n'avait rien perçu auparavant.  Bien qu'ayant subi quelques méfiance de la part des membres les plus conservateurs de l'état major, les résultats obtenus furent tels que toutes les armures attribuées aux forces Vanguard furent équipés de tels système. Absconditus n'en tira aucune fierté personnel, estimant qu'il n'avait fait que jouer son rôle d'officier en conseillant et suggérant des décisions qui lui semblaient logique.   Vous l'aurez donc compris, j'ai voulu intégrer un camo optique en cours d'activation sur cette fig. Cela reste discret car je voulais qu'elle reste pleinement reconnaissable en tant qu'Emperor's Watch. Je sais que normalement les armure Phobos n'incluent pas ce genre de dispositif aussi j'ai tenté de l'intégrer au lore de façon logique. Qu'en pensez vous ? (aussi bien d'un point de vue de la fig que du lore).
    • L'ouverture de la nouvelle crémerie approche. Le chef a composé son menu qui sera constitué de :     Soit la totalité de la boîte Horus Heresy qui tient en 2000 points, elle est pas belle la vie.   On part donc sur la compagnie d'assaut des Ultramarines 😎   Bon si je les joue un jour ça sera sûrement avec les règles des Bloods Angels 😇 et parade fluffique, ils se transformeront en Chapitre des New Dawn et bim !      Ou éventuellement en Tidebenders  
    • Tu t'amuse bien Miles! Tes commentaires me font bien rire. Tout aligné, la confédération doit avoir des bons effectifs.
    • Bon, on est mercredi, et internet marche encore. Pour ceux qui l'attendait donc, Voici la Tribue de la Lune Noire!     Tribu de la Lune Noire Cette tribu règne sur les montagnes, à L'Est, dont elle constitue la principale force, cherchant à Annexer ou vassaliser les autres tribus de Gobelin de la nuit. De fait, dans la confédération, c'est la principale rivale en terme de puissance de la tribu du scorpion. Habitué à évoluer dans des souterrains, elle n'as pas la puissance de feu de son homologue des collines mais compte sur ses fanatiques et ses squigs pour entamer l'ennemi avant le choc. Houscarls de la Lune Noire 20 Gobelins de la Nuit avec Arme à deux mains et état majors. Les Combats contre des adversaires solides ont montré la nécessité pour les gobelins de la lune noire de frapper fort. La capture d'un stock de haches naines leur as permis de constituer une unité d'élite, recruté parmi les plus fort des Gobelins, chargé de manier ces armes redoutable. Ces Houscarls constituent indubitablement le corps le plus prestigieux de la tribu.   Le test d'entrée est relativement simple: Il faut être capable de se procurer l'arme, de la soulever et d'oser aller au contact avec. Malheureusement, le dernier point est souvent vérifié trop tard... Note: Unité déjà obsolète à sa conversion puisque l'édition qui venait de sortir privait les gobelins d'armes à deux mains. Tant pis, la plupart des adversaires, sympa, m'accordent l'option.   Concernant leurs exploits sur les tables, cette unité a une tendance certaine à déguerpir avant les corps à corps. C'est frustant, mais peut on leur en vouloir? Il ne font que préserver le capital de la tribu ^^   PS: Et oui, pour ceux qui poserai la question, celui du premier rang tout à gauche porte bien une hache naine et promet de la mettre dans le museau de quiconque dit le contraire. Fin bon, Dimanche il prétendait que c'était un croc runique et la semaine dernière une lame elfique. Par contre, la menace reste toujours la même.   Le Chamane Chamane Gobelin de la nuit. En temps que tribu puissante, la Lune Noire possède bien entendu un Chamane. Ce dernier verrait bien toute les montagnes sous la coupe de sa tribu dont il est le principal décisionnaire. Pour cela, il n'hésite jamais à fournir son appuis magique aux guerriers de la tribu.   Alors bon, on as tendance à le regarder de haut et lui dire qu'on connais pas de roi-chamane, que c'est pas très traditionnel. Mais lui répond que c'est lui qui décide si c'est traditionnel et qu'en cas de doute, ça peu se régler au regard de mork! Non mais! En attendant on ne peu pas nier que ses gobelins fidèles plus encore que ses pouvoirs lui donnent une influence non négligeable sur la confédération elle même.     Et voilà la livraison du jour!   PS: Mes gobelins de l'époque connaissaient pas le dentifrice dis donc!
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.