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    • Mouais les 3/4 de ce qu ils vendent.  L'Heresy c'est meme le retour aux sources du concept de base de la v1.  Que des marines et c'est la peinture qui fait les camps.   On a bien eu Battle qui a vu la naissance de AoS. Qui aurait predit la refonte de l univers et de ses figs en AoS quelques années avant sa sortie ?    Rien ne dit qu un jour 40k sera mis en pause façon battle' et qu'un nouvel univers 25k verra pas le jour façon AoS ?    On aurait Des hommes de fer. Tout les robots possibles a tete de m&ms.  Des humain hight tech. Genre des van saar avec leur bouclier energetiques et des Ogryns et ratlings. Ils utilisent des ScS donc memes les chars astra ou  incluant les blindes SM. ( un land raider avec des ogryns a bord ? )  Des hordes de mutants  Des "Imperial knight" de la federation et des dissidents.  Des orks plus gros facon AoS mais tech quasi similaire Une seule faction eldars/drukhari pre chute like ynnari. Des demons sauf Slaanesh.  Des genovores mais pas de tyranides Des Kroots mais pas de Tau   Beaucoup de regles de psyker puissant         
    • Apres tu as joué 3 figurines en 1000pts c'est peut être la le problème. Reteste avec juste un mega ou que des petits en 1000pts et Ma Maegran ? Curieux de voir ce que donnent les lance-roques appuyés par un gatebraker par exemple.
    • Ils ont un profil... plutôt très bon d'ailleurs ! En quoi c'est gênant de les jouer ?    Par contre Urien, je ne lui trouve pas forcément d'utilité (pour l'instant) sur cette V11. 
    • Le BP a été modifié, tous les nouveaux sont à 90mm, ce qui m'étonne puisque je ne vois pas cette taille de socle sur le site de GW. Attention, mon avis sur les nouvelles règles pue le seum. Personnellement, j'ai testé une partie à 1000pts (Brodd + Beast Smasher + un mancrusher) aujourd'hui et le BT ne m'emballe pas. Je ne maitrise pas encore toutes les facettes de cette gamme et je n'ai pas accès aux nouvelles unités, mais j'ai l'impression qu'on perd une armée plutôt stable et équilibrée pour plein de gambles et de paris, qui nous octroie ce qu'on avait gratuitement avant mais en moins bien. Tous les mega se ressemblent et ne sont plus spécialisés contre un type d'unité (le Beast smasher n'est plus anti-monstre par exemple) ce qui les rend fades à mes yeux. La màj des PV et du score de contrôle les rendent très fragiles (ils gardent une save à 4/5+, sans accès à de la ward) et la baisse de coût en points ne me semble pas raccord avec le nerf des méga. Il faut aussi systématique lancer des dés sur du 3+ pour activer des aptitudes intéressantes. Donc pour peu que tu n'aies pas de chances au dé, tu ne fais juste rien. Les mancrusher ne sont jouables plus qu'en solo au lieu de pack de 3 (je sens qu'ils vont nous quitter lors du passage en V5), et je pense que GW veut absolument nous faire acheter la nouvelle gamme en nerfant les gros. D'ailleurs au vu du warscrolls, les nouveaux gargants ressemblent surtout à des variantes des anciens mancrushers... Bref, armée que j'ai commencé il y un an et demi et dont j'ai adoré le système en début de V4 qui m'a vraiment déprimé aujourd'hui. Je vais prendre du recul et retester une partie à l'occasion, mais je vais passer mon tour sur le bouquin à 50balles.  
    • Waaaah! Les coraux sont magnifiques! C'est du très beau camarade Geko!
    • Et pourtant tu as Necromunda où il n’y a pas de SM. C’est de l’escarmouche, pas des armées, mais ça reste possible. Après, il y a des tas d’évènements/périodes/armées/etc. dans les univers de GW qui sont évoqués mais pas développés en jeu/figurines.
    • GW vend des Space Marines. L'Heresy d'Horus c'est la quintessence de ce concept : des SM combattent d'autres SM.  Toute période antérieure sans SM est hors sujet d'un point de vue commercial. 
    • Merci merci merci merci. Allez quelques fleurs, heu... corsairs volants!     Pas l'air très commodes ces corsairs bercés par les vents stellaires:     Eh voui, ces vents stellaires sont marins et "salés" sur Amarante V.
    • Tout ça évolue dans le temps, qui pouvait dire que GW développerait l'hérésie d'Horus et 'en ferait même un jeu, pas moi, j'ai commencé à m'intéressé à W40K depuis la V2, à cette époque l'Hérésie d'Horus était un décors lointain qui expliquait juste pourquoi y a des SM "gentils" et des "méchants". Au fond, même si j'ai des doutes de faisabilité du point de vue financier, ça botterait bien d'avoir la qualité des figurines et du lore GW mais avec une autre ambiance.   Si on me demande aujourd'hui, j'ai des doutes pour l'Âge de la Technologie mais pour la conquête de Terra et l'Ere des Luttes, je ne serais pas surpris d'avoir une série de bouquins, voire au terme un jeu.
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