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    • Un des premiers dessins en NB du doc' m'a renvoyé a ce KS ...   Barbarus : ca fait de la lecture... mais ça promet!
    • Salut, Je vous soumets mon interprétation de points de règles.   1) Rapid fire : il faut qu’une figurine soit à demi-portée de l’unité attaquée pour bénéficier du Rapid Fire, et ceci même si la figurine à moins de mi-portée n’est pas visible de la figurine attaquante.   2) Melta : il faut qu’une figurine soit à demi-portée de l’unité attaquée pour bénéficier du Melta, et ceci même si la figurine à moins de mi-portée n’est pas visible de la figurine attaquante.   3) Discipline Pyromancie du Librarius Conclave : Bonus de PA dès que les 2 unités sont à 12 pas ou moins.   4) Bonus de +1 à la force de Vulkan's Quest (détachement Forgefather Seeker) : Bonus de +1 F dès que les 2 unités sont à 12 pas ou moins.   5) Précision au càc ou au tir. Pour bénéficier de Precision, il suffit d’être à portée d’engagement et que n’importe quelle figurine de l’unité attaquante voie le Personnage auquel on veut allouer des blessures.   6) Un personnage mêne une unitédonne un bonus à son unité, mais qu'il est détruit lors d'une attaque de Precision, on garde   7) Dès la construction de l'armée, les personnages attachés et les bodyguards forment une seule unité. Le personnage qui mêne une unité voit ses 5 gardes du corps détruits. Son unité est sous son demi-effectif. Ce n'est pas une nouvelle unité à plein effectif. Détruire tous les bodyguards ne suffit pas pour réussir une mission lors de laquelle il faut détruire une unité.   Mes interprétations sont-elles correctes ? 8 ) Est ce que vous vous basez sur les FAQ de la FEQ et / ou du WTC lors de vos parties amicales ou en club? Comment ça se gère en Ligue FEQ?         SOURCES :      Core rules 24.30   Rapid Fire:   This ability always takes the form [RAPID FIRE X]. Each time you gather attack dice for a [RAPID FIRE] weapon, add X additional attack dice if the target unit was within half range of that weapon in the Select Targets step.   Example: If a [RAPID FIRE 1] weapon with an A characteristic of 1 targets a unit that is within half range, you would gather one additional attack dice for that weapon (for a total of two for that weapon).       Core rules 04.02   Select Targets   For each weapon selected:   WHILE SHOOTING   Select one (exactly) enemy unit to be the target of that weapon. Unless otherwise stated, each target must be:   Visible to the model that has that weapon . Within range of that weapon. Unengaged.       Core rules – 24.25   [MELTA]   This ability always takes the form [MELTA X]. Each time a model makes an attack with a [MELTA] weapon, if the target unit was within half range of that weapon in the Select Targets step, until the attacking unit’s attacks have been resolved, add X to that weapon’s D characteristic.   Example: A model targets a unit that is within half range of a [MELTA 2] weapon with a D characteristic of D6. While resolving those attacks, that weapon has a D characteristic of D6+2       Faction pack – Space Marines - consulté le 30-07-26   Librarius Conclave   ▪ Pyromancy Discipline: This unit’s ranged attacks that target an enemy unit within 12" of this unit have +1 AP.       Faction pack – Space Marines - consulté le 30-07-26   Forgefather's Seekers   Vulkan's Quest:   Ranged weapons equipped by Adeptus Astartes models from your army have the [ASSAULT] ability, and each time an attack made such a weapon targets a unit within 12", add 1 to the Strength characteristic of that attack.       Core Rules 24.28   [PRECISION]   While resolving attacks made with one or more [PRECISION] weapons, at the start of the Allocation Order step , if the target unit contains one or more CHARACTER models visible to one or more of the attacking models, the active player can select one allocation group that contains one of those visible CHARACTER models. If they do, until those attacks are resolved, or until that CHARACTER group is destroyed (whichever happens first), that CHARACTER group is the current allocation group.
    • Tyran ne renvoie pas a l'effroi et la fig (enfin... son dessin) fait pas tres T-Rex...   Recherche (très) rapide : l'effroi se traduit en latin par terror, pavor ou formido.   Terrosaurien? Pavosaurien?    Barbarus : autant essayer de se rapprocher de "effroi" dans son nom, non?  
    • Aller, terminé ce soir presque à la dernière minute pour le Warlendar de ce mois ci, le Stormhawk Interceptor de la sixième compagnie rattaché à la seconde si nécessaire.               Un de mes premiers "avion" terminé je crois. J'en ai encore pas mal en réserve pour mes autres races donc y en aura d'autres ^^ (montés ou non)   Bonne fin de soirée à tous. Ben    
    • Bien Le bonsoir   ! J'ouvre ce petit sujet de décor pour la création d'une table de jeu semi compétitive, après une V10 passé à jouer sur des décors en L dégueulasse je souhaite revenir à des ruines plus narratives gardant quand même la possibilité de jouer un peu compétitif. L'idée donc prendre les gabarits de ruines fournis par games avec la v11, les texturer et donner une nouvelle vie à mes vieux décors qui prennent la poussière.  AU programme la refonte de vieux kit, l'usage de plus récents et d'un peu d'impression3D pour sortir une première belle table, même si je pense faire des éléments en rab pour changer selon mes envies Première étape découper les socles cartonnés des zones de ruines aux bonnes dimensions dans du carton calendrier, pour l'instant il me manque que les zones en triangle pour lesquelles je dois regarder de plus près les dimensions.  On commence avec les deux zones de terrains "non dense" donc franchissable par des marcheurs notamment quoi de mieux que des tas de caisses ?    Après on a deux réacteurs à plasma pour les 2 zones de terrains denses    On va s'arrêter là pour cette fois, faut s'atteler au montage des gros bâtiments maintenant....  Pour les anciens je vous tease le kit utilisé pour les bâtiments (le meilleur que games ait jamais fait...)
    • C'est vraiment très beau, ces Goliaths sont vraiment classe, les figurines metal de l'époque ont vraiment du charisme. Les figurines actuelles sont quand même sympa mais il manque quelque chose, ici, c'est du lourd.  J'adoire la teinte de la peau, les ombres et les visages. "Très très bon !" ^^
    • @Rantanplant Dans ta liste ton technaugure tu le déploies tout seul? Si oui il n'est pas trop exposé ?
    • Moui... comme quoi... Pour moi Blood Bowl n'est pas équilibré 😄   Perso, je ne joue qu'avec des gens qui sont là pour s'amuser avec les copains, donc pour le moment, on n'a eu personne qui a abusé de quoi que ce soit dans Necro (ou alors ça veut dire que c'est moi qui ai abusé... mais vje ne crois pas), donc pas eu trop l'impression de déséquilibre à part les Goliaths trop solides, mais c'est connu. Je soupçonne que les nomades ne le soient pas assez, mais je n'ai pas encore eu l'occasion de les essayer.   Donc si on récapitule: Les gangers vont chacun avoir une spécialité qui va les rendre un peu plus individuels Tout le monde dans un gang a le droit au même équipement, sauf rares exceptions On peut prendre autant de brutes et de hanger-on qu'on veut Plus d'actions possibles après la bataille et chaque ganger peut en faire une, contrairement à avant où seuls les leaders et champions pouvaient faire des actions (ils disent que ça raccourcis les phases de post-game, je ne vois pas comment) Les personnages ont de base une caractéristique de sauvegarde qui peut être modifée avec le couvert, la portée ou de l'équipement (je suppose armures, undersuit et cie) Seules les armes avec rapid fire ou celle qui ont des chances de tomber en panne demandent de lancer le dé de puissance de feu Les combats au cac se résolvent par ordre d'initiative, mais seul le joueur actif peut avoir plus d'une attaque Les bottle tests se font qu'un test pour tout ton gang en utilisant le leadership le plus élevé de tes persos sur la table (et en état de se battre, je suppose) Possibilité de choisir les scénarios en piochant des cartes de scénario (seront-ils toujours aussi riches? Seront-ils aussi déséquilibrés que la façon de générer les scénars dans Warcry?) Le terrain disputé lors d'un scénario apportera des effets dans le scénar (--> si tu défends sur le terrain qui donne un bonus à ton gang, ça risque de te donner un gros avantage) Entre 10 et 15 pages de règles par gang, les spécialités des gangs ne sont pas au sommaire des gangs sauf pour les Delaque, alors on peut espérer mais on peut aussi craindre Les guildes disparaissent des livres, mais certaines reapparaitront dans des règles gratuites? Certains personnages qui ont des règles mais pas de figurines auront des figurines à l'occaz mais pas tous. Je mettrai à jour mon post quand on aura plus d'infos. Pour le moment, je suis vraiment dubitatif, sauf pour l'initiative au cac et éventuellement pour personaliser un peu plus les gangers.
    • impatient de voir le bazare fini!!!    
    • Salut,   Il y a quelques joueurs sur Grenoble, qui jouent en V4 avec les codex de la V3, si ce combo t'intéresse. Le lien :  https://www.helloasso.com/associations/figurine-hobby-et-tournoi-club-grenoblois  
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