-
Compteur de contenus
6 034 -
Inscription
-
Dernière visite
-
[V11] ligne de vue - Socle avec tige volant qui dépasse les décors
Timil a répondu à un(e) sujet de deino13 dans 40K - Règles
Pas de commentaire ou FAQ la dessus, donc même hors de la table c'est utilisable pour être vu/voir. -
Exactement On ne peut être plus clair tous les trois
-
Cette question ne fait aucun sens, puisque tu tests si tu es a demi-effectif ou en dessous. Explique ce qui pose problème car je ne vois pas quoi te dire d'autre. Non: Si tu peux faire la Consolidation d'Engagement, tu ne peux pas faire la consolidation sur Objectif. Chacune des 3 consolidations se valident dans l'ordre d'écriture, et sont donc mutuellement exclusifs.
-
Exactement. Les zones de terrain contenant un ou plusieurs éléments légers ou dense sont obsurant et coupent les lignes de vues tant que ni la cible, ni le tireur, ne sont dedans. Non, tu ne fais pas de test d'ébranlement quand tu tombes en demi-effectif ou moins. Tu fais un test d'ébranlement EN PHASE DE COMMANDEMENT quand ton unité est en demi-effectif ou moins, ou déjà ébranlée. Donc au moment ou ton unité tombe sous son demi-effectif, rien ne se passe. Mais à partir de maintenant, et à chacune de tes phases de commandement, tu devras tester pour ne pas être ébranlé (ou pour en sortir si tu l'es déjà). Tu retires deux pouces uniquement si tu décides d'utiliser la règle "décoller" Si tu décides de ne pas utiliser cette règle, tu ne perds pas les 2 pouces, par exemple parce que tu passes un mur mais que tu es infanterie. Tu dois le souhaiter, ce n'est donc pas obligatoire. 1 en plus des 2 gagnés lors des la phases de commandement (1 par tour de joueur) par round de bataille (donc 3 au maximum par round de bataille)
-
De toute facon c'est surtout Lethal Hit qui pose le souci ici, ou l'arme ignore ton endurance complétement quand elle touche une fois sur 6. Les armes qui tuent des marines passeraient de 2+ a 3+ (S8-9) sans vraiment boulverser la meta. C'est plus les 3W qui ont un impact, pas l'endurance ici. Les armes dommages 3 sont beaucoup plus rare que les D2.
-
C'est presque le profil des Gravis. T6/3+/3W - S5 sur les guns T5 ca n'est absoluement pas un problème puisque la différent T3/T4 est déjà marqué, T4 T5 par contre a un effet plus faible (les meltas/plasma et autres autocanons passent de 2+ a 3+ pour W mais la majorité des armes qui blessent sur 3+ restent a 3+) 3W par contre ca casserait les armes qui les fauchent actuellement sans souci, et ca permettrait de faire une vrai différence First Born/Primaris sur autre chose que les figos. Idem, ca ne casserait pas le jeu car les couts en points changerait (et on retournerai à une vrai armée d'élite en feeling, actuellement 1W/2W c'est quasiement sans impact sur le jeu) GW a découvert il y a 3 versions que rien n'interdisait que S et T dépassent 10, laissez leur du temps avant de comprendre qu'on peut mettre 15+ en endurance sur un véhicule/monstre, qu'on peut réintroduire des règles genre si ta force est inférieur à la moitié de l'endurance tu blesses JAMAIS et si tu dépasses le double tu blesses auto. (ou le triple)
-
Ou donner l'ordre Take Aim! puisqu'îl donne +1CT et est donc cumulable avec Heavy
-
C'est en apparence une incohérence, mais pas vraiment. Il n'est nul pas indiqué que l'attaque touche sur 4+ non modifié. Si tu as CT 4+, et que tu tirs en indirecte vers une cible qui est visible par une autre figurine de ton armée. La cible est à couvert, donc. 1-3 non modifié est un échec (le non modifié ne concerne QUE l'échec, pas la réussite ici ) 4 est un échec car ta CT est maintenant de 5 a cause du couvert. Donc tu ne touches que sur 5+ Par contre, tu peux récupérer un +1CT pour annuler le couvert, car seul les echecs sont "non modifiés" pas la touche. Si ton arme avait CT 2+. Alors le couvert ramene a CT 3+. Mais un jet de 1-3 sur le dès (non modifié) étant un échec c'est comme si tu avais CT 4+. La caractéristique est bien toujours CT 3+, mais un 3 reste un échec.
-
Oui, il y a une logique. Mais cette logique voudrait dire que quand on te donne -1BS/WS tu le perds à chaque fois que la règle s'applique sans limite de temps. Donc tu arrives vite a BS/WS 6+ Il faut "relire" la règle à chaque application en oubliant les précédentes conditions. Si la condition ne s'applique plus, on arrète ne l'applique plus... et donc ici c'est bien l'OC qui est remise a 0.
-
Uniquement si tu fais explosion AVANT l'action. Si tu fais l'actoin avant, tu n'es plus "eligible to shoot" alors que c'est un prérequis pour Explosive. Idem si tu tires avant de vouloir utiliser Explosive
-
[V11] ligne de vue - Socle avec tige volant qui dépasse les décors
Timil a répondu à un(e) sujet de deino13 dans 40K - Règles
Tu mesures TOUJOURS du socle, sauf s'il y a FRAME dans ce cas c'est du points de la figurine le plus proche. Le socle doit être 100% dans la zone de déploiement, le reste peut dépasser s'il n'est pas possible de faire autrement. (réponse 100% pas faite avec l'app car inutilisable pour ca) -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Timil a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Surtout Trazyn en train de transformer un Immortal en Overlord avec l'effet de necrodermis qu'on voit sur le Void Dragon par ex. Sa vrai compétence "normale" c'est sa capacité de transfert. S'il devait avoir une pokeball c'est un machin utilisable 1/bataille. Et surtout pas vers un character quoi, laissez le prendre possession d'autre chose. Et même si c'est un gland au combat, c'est un gland dans un corps d'overlord necron, donc une machine à tuer (pas les pauvres 4A de son profil :D) -
C'est pas un changement ca, tu pouvais en v10 car tu tirais en état d'alerte avant ou après le mouvement, jamais pendant. Parce si tu mets un doigts de pieds dans un terrain, tu es visible à travers le terrain. Donc tu te fais défoncer par les armes a longue distance. Pour ca qu'ils ont monté les prix des véhicules et baissé ceux des troupes (en fait c'est ce qu'ils ont dit faire, mais on fait exactement l'inverse) Excactement comme en v10, pas nouveau cette gestion de l'obscurant.
-
Niveau qualité de livraison des règles (absence de pdf pour certaines choses) et de l'app, GW a décidé de se suicider sur le marché international
-
Pourtant dans l'app on voit bien les couleurs, yeux, etc... quand tu es dans la phase Battle Setup de ta rencontre. Idem dans les Event Companion tout y est. Event Companion
