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Par contre GW transforme le plastique en or Je vais pas rentrer dans le débat. Perso, j'imagine dans quelques années la possibilité grâce à une puce de communiquer avec l'IA. Elle affinera ce que j'imagine, puis une fois l'image validée elle fera un STL et l'imprimera sur mon imprimante 3D couleur ultra rapide. En une dizaine de minutes, mon armée inédite sera prête à jouer. Personne de dispo avec qui jouer ? Mon androïde de ménage se proposera. Et si je veux tout de même peindre mes figurines? Pas de soucis, je me fais livrer la peinture par drone en moins d'une demi-heure. Puis je demande à l'androïde de me donner un cours de peinture ou de tester un nouveau schéma pour moi. Si jamais j'ai la flemme de sous-coucher ou de tout peindre? Je le laisse se débrouiller. En plus de ça, il est moins moche que le warfommeur moyen mon androïde
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Battle peut aller du quasi historique plausible à des délires fantasy. Que ce soit dans le lore ou dans les illustrations. Je pense en particulier aux illustrations avec du gigantisme façon 40k: Aucune chance qu'il ne soit pas renaissance allemande avec lansquenet à manches bouffantes. Pour les maraudeurs, ce sont des origines différentes. Les kurgans de l'est, et les norses de l'ouest. Pour les bretonniens, on est passé de soldats historiques de la fin du moyenne-âge, à un coté mousquetaire/roii-soleil de WFRP 1 (pas de figurine et peu d'illustrations) puis à des chevaliers de la quête du Graal flamboyant en V4 puis grimdark en V6. Chose amusante les figurines ont par contre gardé une ligne assez constante pour les bretonniens. La liste d'armée des bretonniens est pleine de clins d'œil: -Les chevaliers de Notre-Dame des Batailles (Appelée aussi la Femme Fatale) -L'autel de guerre avec une tête de sanglier -La possibilité pour les sorciers d'appeler des grenouilles géantes, des escargots géants et des nuées de grenouilles -Leur incapacité à prononcer -th -Le sorcier du culte du "Sacré Bleu"
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Déjà c'est pour l'utiliser à Battle ou à TOW? Car TOW on a pas tout à fait la ligne artistique de toutes les armées pour le moment. Encore moins celles qui sont en légende. Sans compter qu'il faudrait savoir à quel point on est orthodoxe. En soit les armées de AOS pourraient prendre un portail vers le vieux monde. Dans l'absolu, on est tous d'accord qu'il y a des différences entre les jeux, mais aussi des ressemblances. C'est vrai que c'est une bonne base. Un prisme déformant de notre histoire mélangé avec un pot-pourri de fantasy. Mais ça reste très large. Sans compter que le curseur peut aller très très très loin dans le fantasy. C'est d'ailleurs certainement ce qui déconcerte beaucoup avec AOS. Par exemple, les CoS on ne sait pas trop ce que c'est au premier coup d'oeil, au contraire de l'Empire de TOW qui est le saint-empire germanique déformés par les contes et légendes.
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Vieux joueur V2/V3, une aide de votre part pour m'aider à apprécier les versions récentes?
Hellfox a répondu à un(e) sujet de vieuxronchon dans 40K - Général
J'allais dire pareil. Si tu veux un jeu récent mais avec la saveur du vieux, va du coté HH. Si ça te dérange pas de jouer avec un jeu ancien, reste en V3/V4, il faudra juste trouver des joueurs. -
[Preview] Sortie TOW
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
J'imagine que ce sera une refonte de tous les kits avec de vieux squelettes. C'est à dire, les squelettes de base, les cavaliers et les chariots. Je vos plus en vente les guerriers squelettes sur le site par contre? -
Pour le chaos, GW était limité en quantité et en qualité de ce qu'il pouvait proposer en figurine pour Battle. Avec des choix plus ou moins pertinents. Genre les maraudeurs kurgans qu'on a traîné des décennies, alors que les maraudeurs qui débarquent sont sensés être l'équivalent de vikings. Pas simple, Battle c'est assez protéiforme. On peut passer d'une description des montagnes des voûtes qui est dans le gigantisme à un inventaire géographique de l'empire avec des villes de 40 habitants. Niveau illustration, ça va du blanchitsu au à la fantasy colorée. Pareil pour les figurines, entre la période rouge, grimdark, steampunk, il y a de tout. L'univers en lui même peut tolérer presque n'importe quoi. Comme des machines-démons avec des bolters et des vérins hydrauliques, des bateaux du 19ème siècle, des amazones avec des fusils laser, tout en mélangeant 50 périodes historiques.
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Les kharadrons c'est pour moi dans la continuité de Battle qui avait déjà intégré du steampunk sur les figurines en poussant parfois fort le curseur. Il y a aussi la marine naine et les zeppelins qui frôlaient le kharadron. Même si il faut saluer l'originalité de nains qui volent avec de gros ballons. Le frégate volante d'aos trouverait presque sa place à TOW. Ca fait poser la question de la refonte des nains de TOW. Si GW applique la même recette que pour le chaos, pour moi on devrait voir des nains revenir vers le design V6. Moins steampunk, moins SdA, et plus viking. Avec une DA assumant la nostalgie et la démarcation avec les gammes AOS.
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[Discussion] Khazalite Holds - Nains V4
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Bakaiten dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les illustrations de WFRP 4 présentent aussi des naines sans barbe. Le guide du joueur nain précise qu'elles n'ont pas de barbe contrairement aux rumeurs, mais qu'elles ont des tresses, plus elles sont nobles plus elles portent des tresses élaborées. -
[Discussion] Khazalite Holds - Nains V4
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Bakaiten dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ils se sont fait tondre par des gobbos :3 J'adore les golems qui attendaient leurs figurines depuis Battle. Plus mitigé par les armures. GW doit entretenir une démarcation entre nains AOS et TOW comme pour les guerriers du chaos. Hâte de voir les machines et héros qui vont aller avec. -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On dirait la boîte Vallejo avec un classement des couleurs pour faciliter les éclaircissements: Mais basé sur un système de cercle chromatique. Comme le succès vient des contrastes, tout de même assez pratiques en pot; Je pense qu'aucune chance de voir des pipettes. Ils ont déjà essayé de vendre de la peinture pour aéro dans ces pots alors bon... Le problème vient pas des listes full ceci ou des titans. Ca vient qu'il y a rien pour les encadrer ou rendre les parties contre eux intéressantes. Une armée face à un monstre d'acier ou une horde innombrable, c'est un ressort scénaristique assez classique : -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je vois mal comment GW peut proposer des peintures encore plus chères. Un tube de vallejo c'est moins de 3 euros. GW est même plus cher que pro-acryl au volume. A moins d'une vraie innovation technique comme pour la contraste. La dry je l'obtiens naturellement au bout de 6 mois avec les pots GW -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Hellfox a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
La contrast est un miracle, le reste de la gamme est déjà hors de prix à 3,60 le pot de base. L'idée serait des pots experts à 4,80 puis rapprocher doucement les prix des pots de base? De mémoire ils avaient faits ça avec la gamme foundation. Et je suis revenu à la vie ! -
ll y a la période pré-2005 avec des ogres sans armée, ils sont plus minces, une grosse tête débile, limité par les contraintes du métal. La période 2005, ils ont des plaques ventrales, un style mongole, les figurines sont dans la lignée de l'époque avec de grosses mains et des proportions bizarres. La refonte AOS, avec des plaques plus grandes et des mains plus petites, plus de détails et des proportions plus réalistes. Toutefois, la DA a toujours eu une part de sombre. Les illustrations des anciens ogres en témoigne. Celles de Battle aussi. D'ailleurs on avait à ces époques du grimdark qui tâche avec le jeu de rôle V1, mordheim, etc. A mon avis, c'est surtout la technique et les proportions de l'époque qui limitaient GW pour en faire des créatures plus sombres en figurine. Allant même un peu à l'encontre du lore et des illustrations. Si, de meilleures proportions, un coté plus adulte. Mais on ne peut juger que sur Cathay et le Chaos. Pour moi on peut voir le gros changement entre les maraudeurs, que ce soit leur nouvelle version AOS ou TOW.
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Je trouve pas si différent que ça les ogres. Il y a la plaque ventrale et les casques qui changent. Sinon On est toujours dans la même veine de gros gloutons mongols.
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C'est très beau. C'est net, c'est sombre. Les textures rendent très bien.
